Sekiro: Shadows Die Twice
← ElőzőOldal 2 / 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én most csináltam ki a kígyót végre😊
Ogre-t meg tudod csáklyázni mikor lehajol, 2 ütés majd hátrálsz és ezt ismétled. Néha megfújod kis tűzzel, ha van. Illetve provokáld ki a vetődéseket, hátrálj és csapkodd amíg fekszik. Lényeg - az egész játék folyamán - a balansz, ne legyél mohó, és ne is húzd az időt😊
Ogre-t meg tudod csáklyázni mikor lehajol, 2 ütés majd hátrálsz és ezt ismétled. Néha megfújod kis tűzzel, ha van. Illetve provokáld ki a vetődéseket, hátrálj és csapkodd amíg fekszik. Lényeg - az egész játék folyamán - a balansz, ne legyél mohó, és ne is húzd az időt😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.03.22. 22:01:49
[merlinw.org]
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Furamódon az ogre viszonylag könnyen lement - megvolt a lángszóró - viszont utána a szamuráj tábornok, a kurvannyát, na az szopat rendesen, pedig egy ilyet már ki kellett nyírni...
Mocsok szemét egy játék...
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
"Meglepő módon van benne resurrection is."
Lásd a játék címét "Shadows die twice" 😊
4 óra után ne vonj le semmit, kb a "tutorial" vége fele járhatsz 😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.03.22. 14:24:49
Lásd a játék címét "Shadows die twice" 😊
4 óra után ne vonj le semmit, kb a "tutorial" vége fele járhatsz 😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.03.22. 14:24:49
[merlinw.org]
Nos, fél három óta tolom a játékot, most hagytam abba, azaz négy órát jásztottam vele.
Kezdem azzal, hogy még bossal, olyan igazi, hosszú HP-s nem találkoztam. Nagyon vegyesek az érzéseim, ez fényévekre van a Bloodborne-feelingtől. A játék sokkal inkább DaS, mint BB, visszaköszönnek hangok, fontok a sorozatból.
A látványvilág nagyon vegyes. A játék eleje meglehetősen ronda, meg is ijedtem, hogy így marad, aztán a következő pályákon már szebb az összkép. Gyönyörűnek semmiképp nem nevezném, nagyon inkonzisztens a grafika, van olyan terület, ami konkrétan DaS2 színvonal látványban. 😞
A játékmenet nagyon egyedi, a harcrendszer ugyan faék egyszerűségű (csak R1 van), azonban az ellenfelek kiszámíthatatlansága miatt könnyű halni. Az első egy órában összesen háromszor-négyszer haltam meg. Itemek vannak, visszaköszön egy Estus shard-szerű fejlesztési rendszer. Meglepő módon van benne resurrection is.
Frame pacinges problémát nem annyira éreztem Pro-n, jobban fut, mint a BB, de szerintem a HDR konkrétan semmit nem tesz hozzá a játékhoz. A minibossok kemények, de tanulhatók, mivel eleinte kevés a "vial", könnyű elhullani náluk. Van benne grappling hook, hát, ez nekem nagyon nem tetszik, tiszta Assassin's Creed.
Szerintem összességében könnyebb, mint a BB, aki a Nioht végigtolta, annak szerintem még könnyebb lesz, egyelőre nem tapasztaltam azt a brutális nehézséget.
Az összkép minőségi, hangulatos, de ebből nem lesz olyan kultjáték, mint a BB vagy a DaS, az egészen biztos. Coop, online lehetőség nincs benne, itt mindenki magára van hagyva.
Csalódásnak semmiképp nem az, de talán méginkább rétegjáték lesz, mint a BB. Igazából vagy bejön majd valakinek, vagy nem, attól függ, kinél milyen húrt pendít meg.
A menüje szép, letisztult, olvasható betűméretekkel. A hangok és a zene helyén van, átvezető videóval eddig csak a játék elején találkoztam. Már körülbelül az ötödik pályán vagyok, de hol a viharban vannak az igazi bossok?
A From tényleg mert változtatni, a nagy kérdés, hogy jól jár-e vele.
Toljátok!
Kezdem azzal, hogy még bossal, olyan igazi, hosszú HP-s nem találkoztam. Nagyon vegyesek az érzéseim, ez fényévekre van a Bloodborne-feelingtől. A játék sokkal inkább DaS, mint BB, visszaköszönnek hangok, fontok a sorozatból.
A látványvilág nagyon vegyes. A játék eleje meglehetősen ronda, meg is ijedtem, hogy így marad, aztán a következő pályákon már szebb az összkép. Gyönyörűnek semmiképp nem nevezném, nagyon inkonzisztens a grafika, van olyan terület, ami konkrétan DaS2 színvonal látványban. 😞
A játékmenet nagyon egyedi, a harcrendszer ugyan faék egyszerűségű (csak R1 van), azonban az ellenfelek kiszámíthatatlansága miatt könnyű halni. Az első egy órában összesen háromszor-négyszer haltam meg. Itemek vannak, visszaköszön egy Estus shard-szerű fejlesztési rendszer. Meglepő módon van benne resurrection is.
Frame pacinges problémát nem annyira éreztem Pro-n, jobban fut, mint a BB, de szerintem a HDR konkrétan semmit nem tesz hozzá a játékhoz. A minibossok kemények, de tanulhatók, mivel eleinte kevés a "vial", könnyű elhullani náluk. Van benne grappling hook, hát, ez nekem nagyon nem tetszik, tiszta Assassin's Creed.
Szerintem összességében könnyebb, mint a BB, aki a Nioht végigtolta, annak szerintem még könnyebb lesz, egyelőre nem tapasztaltam azt a brutális nehézséget.
Az összkép minőségi, hangulatos, de ebből nem lesz olyan kultjáték, mint a BB vagy a DaS, az egészen biztos. Coop, online lehetőség nincs benne, itt mindenki magára van hagyva.
Csalódásnak semmiképp nem az, de talán méginkább rétegjáték lesz, mint a BB. Igazából vagy bejön majd valakinek, vagy nem, attól függ, kinél milyen húrt pendít meg.
A menüje szép, letisztult, olvasható betűméretekkel. A hangok és a zene helyén van, átvezető videóval eddig csak a játék elején találkoztam. Már körülbelül az ötödik pályán vagyok, de hol a viharban vannak az igazi bossok?
A From tényleg mert változtatni, a nagy kérdés, hogy jól jár-e vele.
Toljátok!
PS5 II PSVR
Olvashatók itt a cikkeket. Tökre elmegy a kedvem a jàtéktol.
Nektek tetszik, hogy csak 1 fegyverünk lesz?
Nektek tetszik, hogy csak 1 fegyverünk lesz?
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
Tök jól elfelejtettem ezt a játékot, de ma 15 darab hirdetést kaptam róla. A fasz kivan, azt hittem már megjelent, erre nézem, hogy csak március vége... gyökér fasz marketing ez...
#5
Ok.azért köszi,léptem.
#2
1 fegyver hiányzik a BB. Platinához .Jöhetek?
← ElőzőOldal 2 / 2