UBOAT
Oldal 1 / 4Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#159
Azt mi dönti el, hogy az egyes "milk cow" tengeralattjárókat melyik mezőre lehet átvezényelni és melyikre nem?
Van olyan, hogy a jó helyen álló U-boatot engedné áthelyezni egy másik mezőre, de egy másik, eleve rossz helyen állót meg nem enged ugyanoda áthelyezni.
És vannak mezők, ahová eleve lehetetlen bármilyen u-boatot vezényelni.
"Természetesen" nem ír ki semmit, hogy mi a baj, miért nem lehet, csak "NEM."
Tök értelemetlen...
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.10.21. 13:44:14
Van olyan, hogy a jó helyen álló U-boatot engedné áthelyezni egy másik mezőre, de egy másik, eleve rossz helyen állót meg nem enged ugyanoda áthelyezni.
És vannak mezők, ahová eleve lehetetlen bármilyen u-boatot vezényelni.
"Természetesen" nem ír ki semmit, hogy mi a baj, miért nem lehet, csak "NEM."
Tök értelemetlen...
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.10.21. 13:44:14
iSS!
#158
Köszi a választ, újrakezdem. A manuális torpedószámoiláshoz csíra vagyok, ahhoz még sokat kell gyakorolnom.
#157
Nálam 18án van behúzva az ace of scapa flow achi tehát akkor már fixen tökéletesen működött a küldetés. Volt benne hiba de azt az első patchekkel már javították. Full realizmussal tolom annál nem számít mit számol automatán a gép, a tdc-be beírt adatok alapján megy a torpedó.
Utoljára szerkesztette: flyinghigh, 2024.09.07. 19:38:53
Utoljára szerkesztette: flyinghigh, 2024.09.07. 19:38:53
#156
Sziasztok! Ez a játék bugos, vagy csak én nem tudok vele boldogulni?
- elküld a Scapa Flow küldetésre, sehol nincs ellenséges hajó
- berakom az egyik tisztet az attack periszkóphoz, random otthagyja
- a rádiós kezdi el számolni a torpedó adatait miközben neki az van feladatba adva, hogy a szonárral hallgatolózzon (és azt is csinálja a képernyő szerint)
- 1 km-re van tőlem az ellenséges hajó, se becélozni nem tudom, random eltünik a térképről (periszkóppal lehet látni), és nem tudom kilőni mert a % nem pörög, vagy csak kva lassan
Steam-es verzió, nem lopott
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2024.09.06. 20:34:03
- elküld a Scapa Flow küldetésre, sehol nincs ellenséges hajó
- berakom az egyik tisztet az attack periszkóphoz, random otthagyja
- a rádiós kezdi el számolni a torpedó adatait miközben neki az van feladatba adva, hogy a szonárral hallgatolózzon (és azt is csinálja a képernyő szerint)
- 1 km-re van tőlem az ellenséges hajó, se becélozni nem tudom, random eltünik a térképről (periszkóppal lehet látni), és nem tudom kilőni mert a % nem pörög, vagy csak kva lassan
Steam-es verzió, nem lopott
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2024.09.06. 20:34:03
#155
Sziasztok! Valaki elmagyarázná szájbarágósan az attack disc használatát? Találtam csomó anyagot, de az angolom nem túl jó, a Silent hunter magyar felülete meg megszünt... Köszönöm!
#154
Ahh király! KÖSZIII!!
#153
Szia
Már van rá gépi fordítás.
https://gep.monster/games/uboat
Már van rá gépi fordítás.
https://gep.monster/games/uboat
#152
Hali!
Látom sajna nem nagy az aktivitás itt. :(
Abban segítsetek légyszi, hogy hol, melyik könyvtárban vannak a nyelvi fájlok?
Megpróbálnám MI-vel lefordítani.
Köszi! :)
Látom sajna nem nagy az aktivitás itt. :(
Abban segítsetek légyszi, hogy hol, melyik könyvtárban vannak a nyelvi fájlok?
Megpróbálnám MI-vel lefordítani.
Köszi! :)
#151
A bétában a 15.000x -es időgyorsítás elcseszi a sebességünket: sokkal lassabban fogunk haladni (kb. 1/3-addal) mint ha az 1800x -ost (vagy a kisebbeket) használjuk. Kis távolságokon nem zavaró, de ha Amerikába kell menni ott már óriási különbség, hogy az átlagsebességünk az út során 20 km/óra vagy 30 km/óra.
Ez van...
Ez van...
iSS!
#150
Hali!
Látom, hogy folyamatosan adnak hozzá lokalizációkat.
Nincs köztünk valami profi, vállalkozószellem aki jelentkezik náluk a magyar nyel végett? :)
Látom, hogy folyamatosan adnak hozzá lokalizációkat.
Nincs köztünk valami profi, vállalkozószellem aki jelentkezik náluk a magyar nyel végett? :)
#149
Az új béta már játszható...
iSS!
#148
AC43, sarkvidéki küldetés: olyan hullámzásba kerültem, hogy konkrétan nem tudtam a felszínen maradni, az átcsapó hullámok miatt beömlő viz mennyiséggel nem bírt el a pumpa!
Le kellett merülni. 30 m-re állítottam a mélységet a hajó viszont 15-45 m között volt a felszíntől a mérő szerint, azaz 25-30 m-es hullámok voltak. Nem volt vihar még csak eső vagy hó se csak felhős idő (0 fok körüli hőmérséklet, 1941 november), szóval nem tudom honnan jöttek ezek az óriási hullámok...
A közelben (70 km) volt egy konvoj, amit megtámadtam (mire odaértem elcsendesedett a hullámzás) de nagyon meglepődtem, hogy a konvoj szét volt szóródva! Látszott, hogy őket is megtépázta a hullámverés és még nem tudtak újra összeállni.
Nem hittem volna, hogy még ezt is megcsinálják ebben a játékban, le a kalappal!
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.04.18. 21:07:17
Le kellett merülni. 30 m-re állítottam a mélységet a hajó viszont 15-45 m között volt a felszíntől a mérő szerint, azaz 25-30 m-es hullámok voltak. Nem volt vihar még csak eső vagy hó se csak felhős idő (0 fok körüli hőmérséklet, 1941 november), szóval nem tudom honnan jöttek ezek az óriási hullámok...
A közelben (70 km) volt egy konvoj, amit megtámadtam (mire odaértem elcsendesedett a hullámzás) de nagyon meglepődtem, hogy a konvoj szét volt szóródva! Látszott, hogy őket is megtépázta a hullámverés és még nem tudtak újra összeállni.
Nem hittem volna, hogy még ezt is megcsinálják ebben a játékban, le a kalappal!
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.04.18. 21:07:17
iSS!
#147
A Karabiner 98k mire való?
Van olyan helyzet, amikor hasznát lehet venni?
Van olyan helyzet, amikor hasznát lehet venni?
iSS!
#145
Aki esetleg azzal a (kézenfekvőnek tűnő) gondolattal kacérkodik, hogy az északi sarkkör környékén körbehajózza a földet azt lebeszélném erről.
A térkép erősen torzít a sarkok felé, de a játék nem veszi figyelemebe ezt a torzítást, vagyis a Norvégia északi részétől az Alaszkai szorosig a valóságban mérhető kb. 4.200 km HELYETT ez az út a játékban kb. 17.000(!) km hosszú lesz. Viszonyításul: La Rochelle-ből Dél-Amerika déli csücskéig, a Horn Fokig az út kb. 14.000 km!
A Barens tengeren még csak-csak van hajóforgalom (2 konvojt láttam), de utána már nagyon kicsi: 1 db tankert lőttem ki még Novaja Zemlja környékén de utána már semmivel se találkoztam, pedig hallgatóztam rendszeresen. Diksonban a kikötőben még láttam pár hajót ott parkolni, de nem nagy valami, azért elmenni nem éri meg.
És a bónusz: valóra váltottam a középkori tengerészek rémálmát: a Föld szélén a mélybe zuhantam. Szó szerint leestem, amikor Alaszka felé, kelet felé eljutottam a térkép széléig. A hajó pörgött a levegőben össze-vissza majd összetört, mindenki megsérült...
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2023.11.29. 00:51:04
A térkép erősen torzít a sarkok felé, de a játék nem veszi figyelemebe ezt a torzítást, vagyis a Norvégia északi részétől az Alaszkai szorosig a valóságban mérhető kb. 4.200 km HELYETT ez az út a játékban kb. 17.000(!) km hosszú lesz. Viszonyításul: La Rochelle-ből Dél-Amerika déli csücskéig, a Horn Fokig az út kb. 14.000 km!
A Barens tengeren még csak-csak van hajóforgalom (2 konvojt láttam), de utána már nagyon kicsi: 1 db tankert lőttem ki még Novaja Zemlja környékén de utána már semmivel se találkoztam, pedig hallgatóztam rendszeresen. Diksonban a kikötőben még láttam pár hajót ott parkolni, de nem nagy valami, azért elmenni nem éri meg.
És a bónusz: valóra váltottam a középkori tengerészek rémálmát: a Föld szélén a mélybe zuhantam. Szó szerint leestem, amikor Alaszka felé, kelet felé eljutottam a térkép széléig. A hajó pörgött a levegőben össze-vissza majd összetört, mindenki megsérült...
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2023.11.29. 00:51:04
iSS!
#144
Amerika partjainál (vagy bárhol, messze Európától) az óra használhatatlan lesz abban az értelemben, hogy nem fogjuk tudni ránézésre belőni, hogy mikor lesz napfelkelte vagy naplemente, mert az óra nem "állítódik át", amikor mi egyik időzónából átlépünk egy másikba.
Ha tudni akarjuk, hogy mikor megy le (vagy kel fel) a nap az adott földrajzi helyen, ahol éppen vagyunk (mert mondjuk éjjel akarunk támadni), akkor segítenek az alábbi linkek.
Ahogy látom a játék órája az UTC időt használja, ahhoz van állítva, vagyis nincs téli-nyári óraállítgatás benne.
Be lehet adni a dátumot (múltban lévőt is) és be lehet adni a földrajzi koordinátákat is. Ez alapján megmondja az oldal, hogy mikor van napfelkelte, naplemente, szürkület, stb...
Ez után már csak korrigálnunk kell az értéket az időzóna eltolódásával az UTC időzónájához képest és már meg is vannak a kívánt időpontok bárhol a glóbuszon!
Greenwich-től nyugatra hozzá kell adni, keletre el kell venni annyi órát az eredményként kapott időből, ahány időzónával vagyunk arrébb az UTC időzónához képest.
Napkelte-napnyugta meghatározása
időzóna meghatározása
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2023.11.26. 12:35:35
Ha tudni akarjuk, hogy mikor megy le (vagy kel fel) a nap az adott földrajzi helyen, ahol éppen vagyunk (mert mondjuk éjjel akarunk támadni), akkor segítenek az alábbi linkek.
Ahogy látom a játék órája az UTC időt használja, ahhoz van állítva, vagyis nincs téli-nyári óraállítgatás benne.
Be lehet adni a dátumot (múltban lévőt is) és be lehet adni a földrajzi koordinátákat is. Ez alapján megmondja az oldal, hogy mikor van napfelkelte, naplemente, szürkület, stb...
Ez után már csak korrigálnunk kell az értéket az időzóna eltolódásával az UTC időzónájához képest és már meg is vannak a kívánt időpontok bárhol a glóbuszon!
Greenwich-től nyugatra hozzá kell adni, keletre el kell venni annyi órát az eredményként kapott időből, ahány időzónával vagyunk arrébb az UTC időzónához képest.
Napkelte-napnyugta meghatározása
időzóna meghatározása
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2023.11.26. 12:35:35
iSS!
#143
Pár lövés után kisebb fedélzeti tűznél de még ne süllyedjen a tanker volt hogy beadta a hajóraszállást de a sok opcio nem volt kabin és fedélzet semmi loot lehetőség csak elsüllyesztés.
#142
Én megkinálnám a fedélzeti ágyúval, az biztos.
#141
Belefutottam egy két hajós semleges konvojba. Az egyik egy tanker (panamai zászló alatt), a másik egy kereskedelmi hajó (kolumbiai zászló alatt).
A kereskedelmi hajóra küldtem küldöttséget, az uticél hivatalosan Írország volt, de mikor megfingattam a kapitányt kiderült, hogy csempész és Angliának viszi az árut.
Elsüllyesztettem.
Kérdés: elsüllyeszthetem-e a tankert is? Díjazza, honorálja a játék? Átszállni ugyebár tankerekre nem lehet, így nem lehetséges kideríteni, hogy hová megy, de a másik hajó csempész volt és mellette haladt, együtt mentek.
Józan ész szerint el kellene süllyeszteni szerintem, de nem tudom, hogy a játék is így gondolja-e.
Ha nem, akkor kár a gőzért meg a torpedóért...
Valaki tudja a választ?
A kereskedelmi hajóra küldtem küldöttséget, az uticél hivatalosan Írország volt, de mikor megfingattam a kapitányt kiderült, hogy csempész és Angliának viszi az árut.
Elsüllyesztettem.
Kérdés: elsüllyeszthetem-e a tankert is? Díjazza, honorálja a játék? Átszállni ugyebár tankerekre nem lehet, így nem lehetséges kideríteni, hogy hová megy, de a másik hajó csempész volt és mellette haladt, együtt mentek.
Józan ész szerint el kellene süllyeszteni szerintem, de nem tudom, hogy a játék is így gondolja-e.
Ha nem, akkor kár a gőzért meg a torpedóért...
Valaki tudja a választ?
iSS!
#140
Full Release Dev Log 2 Torpedo Data Computer, Echosounder, Diesel engines

Utoljára szerkesztette: flyinghigh, 2023.11.08. 21:22:28

Utoljára szerkesztette: flyinghigh, 2023.11.08. 21:22:28
#139
Köszönjük szépen! Remek, hogy időről-időre előveszed és foglalkozol vele, reméljük hamarosan kikerül a korai hozzáférés állapotából és nem kell már annyit foltozni.
A letöltés körüli bonyodalmak miatt kérdezem, hogy nem gondoltál még arra, hogy a Magyarítások Portálon kiadd? Láttam ott egy-két hozzászólást amiben érdeklődtek utána. De ott senki nem tud róla, hogy elkészítetted és hogy itt elérhető.
A letöltés körüli bonyodalmak miatt kérdezem, hogy nem gondoltál még arra, hogy a Magyarítások Portálon kiadd? Láttam ott egy-két hozzászólást amiben érdeklődtek utána. De ott senki nem tud róla, hogy elkészítetted és hogy itt elérhető.
#138
Tökéletes. Köszönöm.
#137
Szia!
INNEN TÖLTHETŐ
INNEN TÖLTHETŐ
#136
Nekem valahogy egyik link sem működik. Minden hol azt írja a file törölve lett.
#135
Van értelme átmenni a Csendes Óceánra vagy az Indiai Óceánra, van ott bármilyen hajóforgalom? Milk Cow-val megoldható lenne csak nem tudom van-e értelme.
Illetve van-e olyan mod, amivel Japánban lehet kikötni és küldetést vállalni? Mert egyébként nincs értelme elmenni mondjuk Ausztráliáig.
Illetve van-e olyan mod, amivel Japánban lehet kikötni és küldetést vállalni? Mert egyébként nincs értelme elmenni mondjuk Ausztráliáig.
iSS!
#134
Néhány javítás:
Ezt töltsétek
Ezt töltsétek
#133
Nagyjából elkészültem vele, ami azt jelenti, hogy nincs teljesen letesztelve. Nyugodtan írjatok, ha van észrevétel, javaslat stb...
Telepítése a szokásos útvonalon zajlik (már aki steam-es verziót használ): Steam\steamapps\common\UBOAT\UBOAT_Data\Data Sheets
Jó szórakozást, szívesen! :)
Töltöm
Telepítése a szokásos útvonalon zajlik (már aki steam-es verziót használ): Steam\steamapps\common\UBOAT\UBOAT_Data\Data Sheets
Jó szórakozást, szívesen! :)
Töltöm
#132
Köszönyük! :)
#131
Sziasztok!
Készítem a magyarítás frissítését a legújabb verzióhoz, ami talán már a végleges. Elég jelentős változásokat láttam, ezért kérek még egy kis türelmet mindazoktól, akiket még érdekel és várják...
Készítem a magyarítás frissítését a legújabb verzióhoz, ami talán már a végleges. Elég jelentős változásokat láttam, ezért kérek még egy kis türelmet mindazoktól, akiket még érdekel és várják...
#130
Sziasztok a magyarítás jelenleg hogy áll?
#129
Okés, köszi!
Remélem elkészül ehhez is a magyarítás.... Szerintem iszonyat jó játék. :)
Remélem elkészül ehhez is a magyarítás.... Szerintem iszonyat jó játék. :)
#128
Mivel teljesen átdolgozták a kampányrendszert az a része és az új dolgok hibásan vagy egyáltalán nem jelennek meg. De ha az alap dolgok mennek nagyon nem fogsz elkavarodni. Alapból az angolt használtam eddig mert szar ha hardcore beállításokkal egy több órás küldetés az amiatt bukik mert nem töltött be valami hiányzó információt a régebbi szövegfájlból. Persze van időközönkénti mentés , de az már visszatöltve megváltoztatja az ellenség épp aktuális taktikáját.
#127
Sziasztok!
Egyik kérdésem az, hogy lesz e magyarítás a jelenlegi verzióhoz?
A másik pedig, hogy a 'régi' honosítással lehet e játszani a mostani verzióval?
Egyik kérdésem az, hogy lesz e magyarítás a jelenlegi verzióhoz?
A másik pedig, hogy a 'régi' honosítással lehet e játszani a mostani verzióval?
#125
Roadmap
április 4ig 10€-ért behúzható
április 4ig 10€-ért behúzható
#124
Köszönjük szépen :)
#123
Nincs mit, jó szórakozást! :)
#122
Ugyanez volt nalam is anno, talan az SH2-vel :) Nagyon sokaig jatszottam vele, egy nyomorult periszkopon keresztul figyeltem a tanker konvojokat, majd lottem a torpedokat es szamoltam az osszesitett elpusztitott tonnakat. Aztan persze ugy menekultem a tenger melyere (ha tudtam), amikor megjelent egy-egy rombolo, ahogy az a nagykonyvben elo van irva. Volt olyan mission, hogy kb a hajotesten minden serult volt, mire visszaertem a kikotobe. Arra is emlekszem, hogy akkoriban nagy divat volt a jatekokban a medall/kitutentes osztasa a campaign soran, es csak ugy gyultek a biletak az egyenruhan, es rohadt buszke voltam :D
Hozzateszem, kellett ehhez Petersen Das Bootja is, es az abban latottak.
Hozzateszem, kellett ehhez Petersen Das Bootja is, es az abban latottak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#121
Skacok én a Silent Hunter 3-al véresre játszottam magam annak idején, viszont azóta valahogy nem találom a megfelelő játékot. Mi tetszett az SH3-ban? Hogy óriási szabadságunk volt, sokféle hajótípus, legénység menedzsment, és az hogy az Atlanti közepén ha kaptam egy rádiójelzést egy konvojról, akkor ki tudtam számolni, hogy hogyan kerüljek elé, és egyszerűen az az érzés, hogy több száz kilométer hajókázás után egyszer csak a hidrofonban meghallom a konvoj távoli hangját, az a tökéletes tengeralattjárós feeling.
Na most ehhez képest ez az Uboat mit tud?
update: felspanoltam magam, töltöm az SH3-at. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.01.18. 09:54:59
Na most ehhez képest ez az Uboat mit tud?
update: felspanoltam magam, töltöm az SH3-at. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2022.01.18. 09:54:59
#120
Szia! Köszönöm szépen, működik. Mostanában vettem meg a játékot a magyarítás miatt, Nagyon örülök a fordításnak, mert az angol tudásom még nem elégséges ehhez a játékhoz. Zseniális a fordítás, így egész más hangulata van.
#119
Szia!
Ebbe a mappába másold be, és írd felül az eredeti fájlt:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\UBOAT\UBOAT_Data\Data Sheets
Ebbe a mappába másold be, és írd felül az eredeti fájlt:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\UBOAT\UBOAT_Data\Data Sheets
#118
Ez csak egy EXE fájl minimális tartalommal. Ez hogy működik? Az előző verziót meg le sem engedi tölteni....
#117
Köszönjük!
#116
Sziasztok!
Köszi "frem"! :)
Elkészültem a jelenlegi játékverzió magyarításával. (b131 Hotfix 1)
iNNEN TÖLTHETŐ
Jó merülést!
Köszi "frem"! :)
Elkészültem a jelenlegi játékverzió magyarításával. (b131 Hotfix 1)
iNNEN TÖLTHETŐ
Jó merülést!
#115
Köszönjük, viszont kívánjuk neked is! Várjuk majd a következő csomagot!<#worship>#worship>
#114
Sziasztok!
Rég jártam erre, és a fordítással sem foglalkoztam mostanában. De amint az ünnepek lecsengenek, felzárkóztatom a fordítást a játék verzióhoz. Addig is kellemes ünnepeket, és boldog új évet mindenkinek!
Rég jártam erre, és a fordítással sem foglalkoztam mostanában. De amint az ünnepek lecsengenek, felzárkóztatom a fordítást a játék verzióhoz. Addig is kellemes ünnepeket, és boldog új évet mindenkinek!
#113
b130hoz jött egy méretes update
https://updatecrazy.com/uboat-update-b130-patch-notes-official-november-21-2021/
https://updatecrazy.com/uboat-update-b130-patch-notes-official-november-21-2021/
#112
Sziasztok!
Érdeklődnék tisztelettel, hogy a végleges B129-nek lesz e magyarítása.
Előre is köszönöm
Gábor
Érdeklődnék tisztelettel, hogy a végleges B129-nek lesz e magyarítása.
Előre is köszönöm
Gábor
#111
Tele van gameplayekkel a yt, az oktatótól a komplett küldetéseket bemutatásáig így abból egész jól levágható mire lehet számítani, ráadásul készült belőle a vr kiadás is ha esetleg valakinek az lenne a gyengéje. Mivel az elmúlt hetekben néha naponta frissült a cucc így elképzelhető hogy közeleg a teljes verzió megjelenése, régebben csak 1-2-4 hetente jött update az experimental-ra.
#110
üdv, kérdésem az lenne, hogy milyen ez a játék? Silent Hunter 3 illetve 4-el játszottam, azokat szerettem, az 5 viszont nem tetszett, azokhoz viszonyítva ez hogyan muzsikál?
köszi!
köszi!
Oldal 1 / 4Következő →