Mass Effect 5
← ElőzőOldal 2 / 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szerintem is muszáj lesz választaniuk egy befejezést a ME3 végéről és szerintem meg is van melyiket: a legjobb (legtöbb war assetet igénylő) befejezést választották: destroy úgy, hogy Shepard túlél. Ha synthesis lett volna, akkor Liara nem így néz ki, ha control, akkor meg nincs N7 vértdarab a roncsok között, mert ugye Shepard dezintegrálódott és ő irányítja a reapereket.
Én szerintem ezt úgy oldják meg, hogy dobják a számozást, nem ME4 vagy 5 lesz a neve, hanem vagy csak ME simán vagy ME: The Return vagy valami ilyesmi. Nem lesz karaktergenerálás, Shepard meg miután lényegében ismét meghalt vagy majdnem, nulláról tudja kezdeni az egészet, akár még amnéziája is lehet, bár ez túl nagy klisé, a ME univerzumban még nem lőtték el.
Abban igazad van, hogy az Andromedát is meg lehetett volna csinálni jóra, de a nem csinálták. A karakterek másolatok, nem emlékezetesek, egyszerre akart a játék ME1,2 és 3 is lenni. Nem működik egy ME3: Citadel DLC-s "csapatépítés" olyan karakterekkel, akiket nem 4-5 éve ismerünk, hanem 4-5 órája csak. Egyszerűen nincs ugyanaz a hatása, amikor a 40 perccel előtte bemutatott, teljesen jellegetelen lófasz karakterrel piálok a MEA-ban és nagy barátság kötődik, ahhoz képest, amikor Garrus-szal lövöldöztünk 5 év és 400 óra játék után sörösdobozokra a Citadel dlc-ben. Az egyik karakterhez kötődünk, családtag, a másiknak már a nevére sem emlékszem. Ha a MEA nem akart volna több lenni, mint a ME1, akkor működhetett volna.
Visszatérni Shepardhoz azért is jó ötlet, mert ott a teljes brigád. A régi karakterek. A nosztalgia pedig óriási erő, egy közepesen szar játékból is klasszikust tud csinálni. Ezt a ziccert nem lehet kihagyni.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2020.12.12. 06:54:42
Én szerintem ezt úgy oldják meg, hogy dobják a számozást, nem ME4 vagy 5 lesz a neve, hanem vagy csak ME simán vagy ME: The Return vagy valami ilyesmi. Nem lesz karaktergenerálás, Shepard meg miután lényegében ismét meghalt vagy majdnem, nulláról tudja kezdeni az egészet, akár még amnéziája is lehet, bár ez túl nagy klisé, a ME univerzumban még nem lőtték el.
Abban igazad van, hogy az Andromedát is meg lehetett volna csinálni jóra, de a nem csinálták. A karakterek másolatok, nem emlékezetesek, egyszerre akart a játék ME1,2 és 3 is lenni. Nem működik egy ME3: Citadel DLC-s "csapatépítés" olyan karakterekkel, akiket nem 4-5 éve ismerünk, hanem 4-5 órája csak. Egyszerűen nincs ugyanaz a hatása, amikor a 40 perccel előtte bemutatott, teljesen jellegetelen lófasz karakterrel piálok a MEA-ban és nagy barátság kötődik, ahhoz képest, amikor Garrus-szal lövöldöztünk 5 év és 400 óra játék után sörösdobozokra a Citadel dlc-ben. Az egyik karakterhez kötődünk, családtag, a másiknak már a nevére sem emlékszem. Ha a MEA nem akart volna több lenni, mint a ME1, akkor működhetett volna.
Visszatérni Shepardhoz azért is jó ötlet, mert ott a teljes brigád. A régi karakterek. A nosztalgia pedig óriási erő, egy közepesen szar játékból is klasszikust tud csinálni. Ezt a ziccert nem lehet kihagyni.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2020.12.12. 06:54:42
Igen de kérdés hogy ezzel mit érünk el az első 3 rész sem Shephardtól volt jó, hanem a jó karakterektől, történetektől, helyszínektől. Namármost ezt mind meg lehetett volna valósítani az Andromédával is sajna inkább a dögunalmat sikerült, ismétlődő feladatok, rossz level design stb. Szóval igazán elkezdődhetett volna egy új történet az új helyen és így meg is lett volna magyarázva az új helyszín, de nem sikerült jóra.
Most vissza lehet ugrani Shephardhoz ami lehet egy kicsit több eladást generál még akkor is ha nem lesz jó a cím, de itt a sikerhez jó címet is kell alkotni, azt meg 8 éve nem láttunk a Biowaretől az a baj és annyi idő alatt sok ember lecserélődik.
Sajnos Shephard utáni vonallal az a baj hogy kb semmibe veszi a játékosok döntését még az elpusztítás meg szintetikus vonalat fel lehetne venni 2 féleképp textúrázott karakterekkel bár már ez is annyi meló hogy sztem szarnának rá és egy cutscenben elmondanák hogy miért nem működött az egyik életmód, viszont a control-t választók meg teljesen meg vannak lőve mert az már nyilván túlzás lenne hogy egyik játéksíkba be kéne építeni hogy a reaperekkel járnak kézenfogva bevásárolni. Szóval itt legnagyobb esély arra van hogy tényleg választanak egy hivatalos kánont, a másik lehetőség meg a cutscene hogy elmondják hogy jaj próbáltuk a szintetikus életet de nem jött át ezért egy generáció után visszatért a normális, a controllnál meg pl azt hogy rendszer instabilitások léptek fel később és el kellett pusztítani a reapereket mielőtt újra gondot jelentenének és akkor mindenki folytathatná kb az elpusztított endingnél. A játékosok 77%-a jogosan érezné magát szemen köpve.
Shephard meg remélem max ilyen council-hősi halott szerepben lesz mert jó lenne újra látni, de irányítani már semmi értelme nem lenne a 3 rész alatt Shephard a csúcsra ért, tulajdonképpen megmentve az univerzumot már a végén, ezek után egyszerűen nincs az az epikus történet ami ezzel felérne max ismételni tudna, de nem ezek nem szoktak jól működni, el kell engednünk.
Eskü talán azzal járnánk legjobban ha ilyen Dallasos húzással bedobnák hogy a Mass Effect 4 meg sem történt csak valaki rémálma volt és kezdenénk ott normálisan 😄 Bár nyilván soha nem ismernék be. Annak örülök hogy nem ilyen rák módjára előzmény történetet akarnak csinálni a trailer alapján hanem beleállnak és ki lesz valami találva.
Most vissza lehet ugrani Shephardhoz ami lehet egy kicsit több eladást generál még akkor is ha nem lesz jó a cím, de itt a sikerhez jó címet is kell alkotni, azt meg 8 éve nem láttunk a Biowaretől az a baj és annyi idő alatt sok ember lecserélődik.
Sajnos Shephard utáni vonallal az a baj hogy kb semmibe veszi a játékosok döntését még az elpusztítás meg szintetikus vonalat fel lehetne venni 2 féleképp textúrázott karakterekkel bár már ez is annyi meló hogy sztem szarnának rá és egy cutscenben elmondanák hogy miért nem működött az egyik életmód, viszont a control-t választók meg teljesen meg vannak lőve mert az már nyilván túlzás lenne hogy egyik játéksíkba be kéne építeni hogy a reaperekkel járnak kézenfogva bevásárolni. Szóval itt legnagyobb esély arra van hogy tényleg választanak egy hivatalos kánont, a másik lehetőség meg a cutscene hogy elmondják hogy jaj próbáltuk a szintetikus életet de nem jött át ezért egy generáció után visszatért a normális, a controllnál meg pl azt hogy rendszer instabilitások léptek fel később és el kellett pusztítani a reapereket mielőtt újra gondot jelentenének és akkor mindenki folytathatná kb az elpusztított endingnél. A játékosok 77%-a jogosan érezné magát szemen köpve.
Shephard meg remélem max ilyen council-hősi halott szerepben lesz mert jó lenne újra látni, de irányítani már semmi értelme nem lenne a 3 rész alatt Shephard a csúcsra ért, tulajdonképpen megmentve az univerzumot már a végén, ezek után egyszerűen nincs az az epikus történet ami ezzel felérne max ismételni tudna, de nem ezek nem szoktak jól működni, el kell engednünk.
Eskü talán azzal járnánk legjobban ha ilyen Dallasos húzással bedobnák hogy a Mass Effect 4 meg sem történt csak valaki rémálma volt és kezdenénk ott normálisan 😄 Bár nyilván soha nem ismernék be. Annak örülök hogy nem ilyen rák módjára előzmény történetet akarnak csinálni a trailer alapján hanem beleállnak és ki lesz valami találva.
#13
Szerintem Liara egy sziklán mászik felfelé, a reaper a háttérben volt. Gondolom, mert a végén nem mesze Liara-tól ott egy épület, azt meg nem hinném hogy egy döglött reaperre helyezték volna. Nem tudom mennyire lenne stabil alap.
Liara sétál egy lezuhant reaperen, feltehetően ott, ahol a földbe csapódott Sheparddal együtt a citadella. Ebből nem feltétlen következik az, hogy a destroy ending lesz a kánon (bár valószínű), mert ugye reaperek a végső döntés előtt is meg lettek semmisítve a csatában.
Nahát! Jó hír! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
#10
Valaki értelmezné ezt?


Igen a sajtó sekélyesebb fele esetleg 😄
Azért Andromeda-t jól otthagyták ... 😊 Szétrobbant mass relay az űrben, bolygón háttérben lezuhant Reaper -roncs, Liara kikaparja Shepard N7 izéjét.
Nem lenne rossz, ha megint Shepardok lehetnénk, visszahoznák az eredeti szinkronhangokat, mint az Uncharted 4-ben, egy utolsó jutalomkörre.
Nem lenne rossz, ha megint Shepardok lehetnénk, visszahoznák az eredeti szinkronhangokat, mint az Uncharted 4-ben, egy utolsó jutalomkörre.
Kizártnak tartom. Jövő év végére Dragon Age nem jön még ki, ha idén év végén egy kockányi gameplay sincs még kész belőle, nem ez. De ne legyen igazam.
Nem vagyok benne biztos hogy "5" a címe , vagy azzal címkézték volna a videót (az Andromeda "spin off" ) .
← ElőzőOldal 2 / 2