Baldur\'s Gate II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3610
De, akkor az kb. annyi, hogy a torony előtti árusokat felkeresed és bevásárolsz náluk, ehhez meg vagy egy zsebtolvaj, vagy a fél város feldúlása és az ezzel járó mellékküldetések jutalmainak a begyűjtése szükséges - a szobrok beindítása a feltétele a 2. szintre lépéshez. Érdekes, hogy a 2. szintet könnyebbnek éreztem az elsőnél - pl. a boss-t (is) a csapdák szedték szét. 😊
Ha vársz vele a TOB harmadáig-közepéig, akkor, amikor már "teljes" üzemmódban fut, nagyon jól szórja az XP-t és szépen lehet vele szedni a szinteket a karakterekre - az alapban (SoA) úgyis van egy "alacsony" XP-korlát, amit enélkül is el lehet érni.

Atisz #3607:
Pontosan: a csapdák nagyon szépen muzsikálnak a nehezebb ellenfelek ellen is.
Így nem értem, hogy pl. őkelme miért szól róluk oly lekezelően - de vannak más dolgai is, amivel nem értek (teljesen) egyet.

...

Nálam a "régi" BG 2 fut és abban a CC fogadóban a tulajdonosváltás egyben az árukészlet váltásával is jár együtt - pl. kinéztem egy tekercstartót (amibe csak max 20(? - de mindenképpen iszonyat kevés) db rakható), amit a fogolykiszabadítás után már nem találtam a kövérnél.
Ez az EE-ben is így van?

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3609
Alacsony szinten esetleg érdemes megpróbálni a watcher's keep első szintjének felét, ha van már szintszívás elleni védelme valakinek (kezdeti varázstárgyak, ki nem fogyó lövedék tegezek, stb). A szobrokkal vigyázni, azokat nem beindítani😊
Atisz
#3607
A gnóm már csak a beszólásai miatt is kihagyhatatlan, a csapdái (amik fejlődnék lévén ő az egyetlen tolvaj a játékban - Yoshimo ugye meghal, Imoen pedig mivel mágussa lett duálozva automatikusan sosem kap csapdákat) pedig még sárkányok ellen is nagyon kemények tudnak lenni.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3606
Az árusoknak eladott, töltettel rendelkező cuccok feltöltődnek és vissza lehet vásárolni, vagy lopni őket és újból használni azokat.

Megpróbáltam volna a sátrat: Aerie-t hátha ki lehetett volna hozni 3 emberrel is és akkor lenne egy (jó) pap/varázsló is a csapatban.

...

Az eredeti BG II-ben csak 40 lehet az EE 80-nyával szemben az 1-1 lőszerrekeszben tartható muníció.
...meg van még pár dolog, ami másképp van a 2 verzióban.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3604
Yoshimo-t érdemes felfogadni, hiába is áruló, mert legalább a cipelésben és a harcokban segít - és amíg nem kerítünk Imoen helyett egy tolvajt, addig úgy-ahogy pótolni tudja (pár szintlépés kell neki ehhez - a csapdái egész jól sebeznek; az árulása előtt, ami a játék felénél aktuális, kell duálozni harcossá és így egyből semlegesítve is lesz, ha akkor még a csapatban van (a gnóm illuzionista-tolvaj a cseréje)).
A felvétele miatt "elvesztegetett" XP-t úgyis hamar behozza a csapat!

A filléres nyílvesszők helyett én inkább a speckókat hoztam ki azok helyén (80 normál elégséges, hiszen úgyis van utánpótlása a börtönben, kint meg olcsó, de ott is dobálják szépen) a harcosok fegyverhelyeit is feltöltöttem az eladnivalóval (ha nem is használja fel a csapat, de a mágikus dolgok, kis tételben is jobban hozzák az aranyat, mint a nehezebb, általános cuccok), ahogy az ékszereket is felaggattam inkább a karakterekre. (íjjak, számszeríjjak, varázstekercsek, ékkövek, a hosszabb kardok és a fém-, vagy szegecselt bőr-páncélok érik meg a felcuccolást, bár, az utóbbiakhoz kell egy nem csontgyönge main is)

Kint egy üres házat néztem ki - assszem a ranger-ét, amiben 3 rakhely is volt, rögtön a "nagy" bolt "alatt" - ideiglenes tábor- és eszközgyűjtő helynek.
Eladni 16-osával kell, ahogy az első részben is: az első darabot emelt áron veszik át - ha a karizma és a reputáció is magas - , majd utána esik le az általános árára a tárgyaknak (tehát, ha egy darabot adsz el először, akkor azért az egy darabért fizetnek emelt árat, az összes többiért az átlagosat fogják azután már). Mágikus dolgokra úgysem lesz a kezdetekben pénze a csapatnak, érdemes "gyűjtögetni"... (itt már a térképre is lehet jegyzetelni, tehát nem fogja elfelejteni az egyén, hogy mit, hova dugott el - mit, hol hagyott félbe... - , ha felírja azokat a map-okra)

Utólag mi minden jut eszébe az embernek... 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3601
Minsc tudja használni a kétkezes kardokat - de ez már az első részben is így volt és ezt ott is megbeszéltük 😊 - , pláne, ha kerül 2 pötty erre a stílusra, ami tovább javítja a legjobb harcos képességeit - a TOB-ban lesz csak nála jobb ütőerő: Sarevok képében, aki random 200-akat is tud ütni - és pont elfér az íj mellett, mint közelharci és tömegoszlató fegyver.
A "dzsinn" kardja gyógyítja is őt az általa bevitt találatok után. A város csatornájában lesz egy +3-as neki, míg kompozit +1-es íjat a rabszolga-kereskedők "hajójáról" (következő térkép - jobb közép - a városi kiindulási pontól) lehet beszerezni neki - sz'al, elég korán fel lehet tápolni őkelmét, fegyver ügyileg.

Jól emlékeztem: a makkok és a talon az, amit feltétlenül ki kell hozni a börtönből! 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3599
Ó a toronyban volt sok utálható dolog 😄
Demogorgon... Meg az elötte lévő szinten mikor jönnek a démon csoportok, fu annyi load gamet játék még nem látott 😄
Atisz
#3598
Nekem a lidérces mocsár volt halál. Nem kedvelem azokat a játékokat, amik a szinthez "igazítják" a szörnyek erejét.

A Baldur's Gate 2-ben volt még egy szép 7-es szintű druida varázslat, a Nature's Beauty, ami az emberszabásúkat kis eséllyel egyből megöli, de mindenképp vakít.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3597
A papi élőhalottűzés nagyon kemény tud lenni, ha magas a bölcsessége és a karizmája az elkövetőnek -> a vámpírok elporladnak már a TOB legelején tőle; ill. menekülnek előle a nagyobb hatalmú élőholtak is. DE, mire kifejti a hatását, addigra bekaphat párat tőlük -> erre jó a 'boon of lathander' képesség, ami még fel is turbózza a harci képességeket, nemcsak megvéd a negatív energia hatásaitól.
Szvsz, a legjobb verőlegény a papok közül a Lathander a BG-kben (az IWD az más tészta)!

A druidának van egy vicces érintése, amitől a fémpáncélt/-pajzsot (vagy akár a védőamulettjüket) is ledobják az ellenfelek és lesznek ezután jóval sebezhetőbbek...

Az IWD 2-ben könnyű elakadni az elején: (a 3 goblin alvezér és "kis" csapataik,) az ork íjjászok, majd a jégszekta a vaddisznóival (nem a druidák -> addigra már kikupálódik a csapat), valamint a goblin erőd eleje a nagy próbatétel, utána már "sima" az ügy, mert helyrejön a csapat HP-ilag és elkezdenek végre "normálisan" varázsolni a mágiatudók is (az 'altatás' és 'hold person' nem csodaszer: nem véd meg mindentől)!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3594
Az intród még mindig túl hangos a játék hangszintjéhez képest...

A 2. rész pont az "ellenkezője" az elsőnek: itt egyből a nagyváros forgatagában kezd a karakter és rengeteg küldetés szakad majd rá - jó lesz előre nézelődni, hogy nehogy kárba vesszen pár nap munkája! 😉
A makkokat mindenképp hozd el a börtönből a dryad-októl - de, mintha volna még egy dolog, ami innen kell, de már rég volt... - , meg a kétkezes kard sem rossz..., a csatornákig! 😊
A vámpírokkal vigyázz: az elején, amíg csak a main képessége (Boon of Lathander) tud ellenállni az elszívásuknak és varázsfegyver (+1 elég) kell a sebzésükhöz, eléggé kemény ellenfelek tudnak lenni - a varázslatokat viszont "szeretik"!

A Figyelő Tornya - meg az egész BG II is - nézi és alkalmazkodik is a karakter szintjéhez, így az első szinteken lehet már az elején is bóklászni, de az igazi kihívást a kiegészítőben a 20. szintek után jelenti (pl. az első nagyterem kőszobrai közül hány kel életre - a 20. után mind...) és ekkor lehet a legtöbb XP-t is kihúzni belőle.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3589
Van ám Divinity OS topic is
#3586
A legjobb egy mass haste-elt, duel wield-es Fighter/Mage elkasztol egy time stop-ot, majd critical strike HLA, és 1 körben 8-10 ütés, ami mind crit, és nem lehet ellene védekezni. Közben 3 abi dalzim chain contingency-vel. GG
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.02.15. 21:08:55
#3585

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Atisz
#3582
Így van, én is a 2. részben tanultam meg, hogy a greater malison, meg a lower spell resistance milyen fontos varázslatok... cseszheti az ember a legjobb támadómágiát is, ha nincs mivel leszedni az ellenfél ellenállásait.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3581
Saverok-ról nem tudom, hogy le lehet-e venni a védőmágiáit - főbb ellenfeleknél ez nem "megengedett" szokott lenni - , de a varázslóról (és a többiről) biztos, hogy le lehetne húzni azokat, pl: dispell magic, Invisibility Purge, Spell Thrust (BG EE - minden 1.-5. szintű védelmet lezúz, függetlenül a célpont mágiaellenállásától, védő sincs ellene).

De ha rajtuk is maradnak, a lényeg, hogy ne tudjanak ártani és erre jók a területre ható, elmezavaró varászlatok - ezekre külön védelem kellene, ami általában nem szokott fenn lenni a célszemélyeken...
Az "igazi" védőmágia elleni mágiák a BG 2-ben és a ToB-ban teljesednek ki: az már tényleg a legfelsőbb szintű varázslás színtere lesz.

Az Insect Plague (druida 5 - Faldorn (aki legjobb gyógyító is a BG-ben: Call Woodland Beings), mer' Jaheira erről is lemarad), nincs ellene mentő és 100%-ban megakadályozza az ellenfél varázstudóit a mágiahasználatban és még sebzi is az egyéneket, akik némi morált is veszítenek: ilyenkor pár nehéz számszeríjtalálat (ez viszi le a legjobban a morált) és már rémülten futnak is az ellenfelek.

Ja, és a Greater Malison...
Nagyon nem mindegy, hogy fönt van-e az ellenfeleken, vagy sincs..., gyakran csak ezen múlik a mágiáink sikere!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2018.02.14. 14:32:00

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3579
Ha jól tudom, akkor nem duáloztad Imoen-t, sz'al egy csapdatelepítő tolvajod lett volna - csapdák lerakása a megjelenési helyeken, vagy az ellenfelek felvonulási útvonalain.

Ha az ellenfelek egy kupacban vannak, akkor a nyitás mindig:
Greater Malison (4. szintű, 4 sec aktiválás) - Opponents under the influence of this spell make all Saving Throws at a penalty of -4.

Ennek becsapódása utánra célszerű időzíteni a legnagyobb területre ható sebző varázslato(ka)t. Nálad:
Cloudkill (5. szintű, 5 sec)
Cone of Cold (5. szintű, 5 sec)
Ill., ha varázstudó is akad az ellenséges csoportban, akkor:
Silence, 15' Radius (2. szintű pap, 5 sec) - nehéz ellenállni neki (-5), így gyakran hat is, pláne egy GM után
(Ebből célszerű egyet a megjelenésre tartogatni, hátha...)

Poénból:
web, slow, Grease és hasonlóak
Ha a fentiek hatnak, akkor 1000-el a területre ható mágiák.

De, ezek ELŐTT - után is lehet, de az már macerásabb - , az ellenfelek (várható) útvonalába mindenképp célszerű pár - már, ha van rá mód:
Skull Trap (3. szintű, 3 sec) - varázsló szintje * 1d6 sebzés 30 láb körben (ezen sebzés ellen még a mágikus lények sem teljesen védettek, talán a legerősebb "áttörő" varázslat a játékban - ha Nekromanta rakja, akkor még 2 pont büntetés a mentőknél ez ellen...)

Ha már megjelentek az ellenfelek, akkor
- tudatbefolyásoló varázslatok: terror, horror, félelem, Confusion, akár charm-olás is
- debuff-ok: pl. Glitterdust
- ponttámadó varázslatok:
Chromatic Orb (1. szintű, 1 sec aktiválás) - 7th Level: 1d10 damage and paralyzes the victim for 2 turns. (ha több mágus is egy célpontra fókuszál, akkor legalább az egyik másodlagos hatása csak-csak betalál...)
Melf's Acid Arrow (2. szintű, 2 sec) - 2d4 points acid damage/kör, 3 körig (6.-8. szintű mágusnál)
Flame Arrow (3. szintű, 3 sec) - 1d6 piercing és 4d6 tűz sebzés (bár, ez a varázslat (is) inkább nagyobb szinten (>15) hatásos)
Magic Missile (1. szintű, 1 sec) - 1d4+1 /minden "2." szint után (ez meg a 15. szinttől kezd nevetségessé válni, de itt még üt szépen)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3577
Igen - vinni kell neki maradványt és némi idő után elkészül vele, jó pénzért - , de egyet Nashkel-ben is lehet találni a vetésben! 😉

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3576
Az Ankheg Shell-páncélt ki gyártja le nekem? A beregosti kovács?

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#3571
Hhmm, most nézem, hogy a kiegészítőjével 161k XP-re emelt szinthatárral az első részben a legjobb papokat és druidákat 6-os szintű harcosokból lehet duálozni, ha harcra is kellenek, nem csak bűvigét mormolni:
lvl 6 harcos - 32k XP (6 pötty a fegyverjártasságokra, -5 a THAC0-hoz, meg némi HP-többlet)
lvl 8 pap - 110k XP
lvl 10 driuda - 125k XP

Míg harcos-pap, vagy harcos-druidaként 1, ill. 2 "hasznos" szintet is lehet bukni.
Ha meg még azt is eljátssza az ember, hogy addig nem növeli a pap-druida szinteket, míg azok egyből legalább 7. szintre nem elegek...

De egy tolvajszint feláldozásával - ami uú x4-es sebzésmódosítót ad - eléggé ütős hátba támadót, vagy távolsági támogatót lehet alkotni.
(Az Assassin-nál is az a legnagyobb probléma, még a 21. szint után is, hogy vagy eltalálja, vagy nem az áldozatot. A harcos szintek THAC0-bónuszai és fegyverpöttyei ezen problémán kicsit javítanak (ezér' is szeretik annyira a kensai-thief duált) - a kiegészítő bűvigék és a kísérő bárddal sosem ártanak...)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3570
Temple of elemental evil című játékot ismered?
#3568
hat aludni valoban nem alszom sokat 😊 ez ilyen Might and Magic-bol jott dolog 😄
5-6ik szint kornyeken voltam valoban Cloakwood-ban de delen egyedul a gnoll stronghold maradt ki addigra meg szelen a bazilszkusos terkep. Meg persze Durlag mert Coran mostanra lett vmire hasznalhato csapdakereso. varazstargyakbol igazabol a +2es longbow (asszem bandita tabor) es a +1es composite longbow (beregost) a lenyeg mert ezekkel az ijaszok apritanak mint allat ha van hely akkor marha konnyen le lehet kite-olni az osszes allatot/szornyet mert altalaban lassabbak mint te.
#3567
Akkor nem is nagyon tértél el a fő menetiránytól - vagy nem aludtál eleget! 😊
Hát, az átlagban 6. szintű - nem sok minden lett délen elintézve - , 6 fős társulatot (main kensai 5-6, Minsc 5-6, Dyna' 5, Branwen 5, Coran 4/5-6, Imoen 6 thief/2 mage) meg tudták fogni az Ettercap-ok és a Wyver-nek is: elsőre nem is sikerült átverekednem magam rajtuk - varázstárgyakban nagyon nem dúskált még a társulat.


hawkie22 #3566:

Igen, az első pár szinten nagyon nem érdemes még "kalandozni", eltérni a fővonaltól: FAI környékén "nézelődni", kisebb küldetéseket megcsinálni, Beregost-ot átkutatni, óvatosan körbejárni a környéket (pl. vampiric wolf-okba, szirénekbe ekkor még nem belekötni), aztán jöhet Nashkel, igen.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3566
Kalandozgatok mostans´g, jelenleg elértem Beregostot a partyval, viszont akármerre megyek, keletre, nyugatra a környéken, felaprítanak, mint a pinty. 😄 Ezek szerint érdemes eleinte követni a sztorivonalat és Friendly Arm Inn után Beregost, majd rögtön Nashkel? Két 2-es szintü Thief-em van, a Ranger és Khalid még 1-es, a mage-m is 1-es, Jaheira meg 2-es.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#3565
Kivant elso nap vettem fel es kb a 30on tisztitottam ki a bandita tabort; egy szot sem szolt.
Ha Corannal + fullos party all nehez letolni 2 wyver-t meg 3 bebit akkor ott gaz van szvsz.
Felfoghatod neheziteskent ofc de igy sem tul nehez a jatek alapbol.

#3564
Egyetertek, gonosz partit eleg konnyu jol osszetakolni mar a kezdetektol
Atisz
#3564
Nagyon jó gonosz party-t össze lehet hozni az 1. részben Shar-Teel-lel (hatalmas erő, magas ügyesség) és Kagain-nel (20-as egészség, ami szinte csalás, mert regenerálódik).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3563
Kivan valóban hamar fölszedhető, de ő sem tolerálja, ha eltérünk a fő szál küldetéseitől - pl. többi, utunkba akadó NPC-vel való foglalkozás (ha a banditatáborba menet veszed föl, akkor jársz a legjobban). Coran max. 2 játékbéli hétig marad, ha addig nem szállítjuk le a koponyát a templomba, ami tőle még 3 térképnyire van és egy 6-os csapat nagyon megizzad érte... (a templom meg a másik irányba, természetesen)

"Normális" pap a jó oldalon: Branwen (pap), Faldorn (druida, de Jaheira-val nem kedvelik egymást egymást - csapat marad, csak azok az állandó marakodások...), Yeslick (harcos/pap) - mind max. 16 WIS-mal, a többinek még ennyije sincs...
1v1-ben max. Yeslick használható ("mágia" nélkül), de őt már BG-hez nagyon közel lehet csak megszerezni.

A nyugalom érdekében tényleg "érdemes" a Jaheira-Kalid duóra támaszkodni és ebből a "férfi" tényleg csak golyófogónak, blokktéglának jó. A Minsc-Dynaheir páros sokkal használhatóbb és nekik sincsenek a begyűjtésükön kívüli "követelményeik" (jó, Minsc "kissé" háklis az evil-lekre, meg arra, ha nem indulunk azonnal a bosziért).

Apropó, ha Imoen-t átképzem mágussá és a duálozás idejére keresnék tolvajt, akkor nagyjából Coran az egyedüli, akit megtűr a társaság hosszabb távon is (Safana küldetése se könnyű a szirének miatt, de 13 erővel közelharcosként, semmi HP-val..., vagy dartozik csak, de az a HP, ehh). Az íjásznak egész jó a zárnyitóképessége, de mire csapdát tudna felfedezni, addigra majdhogynem Imoen is készen van.

...és ezek után (ha nem nehezítésként fogom föl mindezt) ne indítsak multit?!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3562
Good karakterekkel tenyleg nehezebb jol osszeallni az elejetol fogva.
Nalam Khalid meglepoen jo golyofogo mostanra + a neje is eleg jol dobal a parittyaval. Regrol ugy remlett h annyira nem eletkepesek de egesz jol apritanak. Coran van meg de o ubertap, jelenleg sima nyilvesszovel van 3as THAC0ja, melle meg Kivan ijaszkodik, Branwen gyogyitgat (de a statisztika szerint eleg szarul gyilkol) meg van a sorcim aki mostanra egymagaban is daralhatna siman.
Es egy kivetelevel ezek a karik felszedhetok 5 perc alatt. (Mig nincs Coran befer helyette Minsc)
#3561
Keress egy templomot, és adakozz, attól nő a repu. Wiki-n van egy táblázáat, hogy mekkora szinten mennyi adomány kell a reputáció javításához.
#3560
Én ma megvetten a Siege of Dragonspeart, és elkezdtem a BG elejétöl. De mivel a 2-3. térkép környékén általában mindig végzett a fökarakteremmel az Ogre, még Friendly Arm Inn elött, így én is inkább party-t csináltam. Elf Ranger, Elf Swashbuckler (szerintem kicsivel jobb mint az alap Thief) és Elf Mage (elöször Wild Mage-t akartam, de aztán maradtam a simánál). Clericben gondolkodtam, de mivel Imoen-t szeretem, így megmaradt a 3 szabad féröhely. Én kultiválom Jaheira-t meg Khalid-ot, szóval a 6-os fogat megvan, bár a beregost-i törpe sem rossz. De ott még nem járok, most vagyok FAI elött (ma reggel kezdtem).
Kis túlzással a parti majdnem olyan, mint amit kezdésnek Kotomicuki csinált. Lehet, hogy papot kellett volna mage helyett csinálnom, de egyelöre a rangerem badass két long sworddal a kézben. 😊 Sajnos a candlekeep-i Innben kicsit rabolgattam, így megorrolt rám az örség, az egyiküket le is kellett csapnom. Igaz, hogy a reputációm így leesett Disliked-ra, viszont lett egy remek páncélom a rangerre, így -1-es most az AC-je, szóval egyelöre nemigen csapják le. 😊 A reput meg majd feltoljuk valahogy.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#3558
Az nem gond, ha a védőmágiák is felkúsznának rájuk, mer' úgy ellenállóbbak kissé.
De, ha nem pepecsel velük az ember, ahogy egy lopakodó-hátba szúró tolvajjal, akkor tényleg a harcosok végzik el az irtások nagy részét.
Az a gond, hogy Minsc-en kívül nem igazán van "potens" (11 pötty HP/szint -> ez sem sok, de legalább ereje van) falember a BG-ben - jó beállítottságú - , íjászatra meg Coran volna a legalkalmasabb az NPC-k közül. Khalid, mint harcos..., ugyan már: ráadsz egy páncélt meg pajzsot és már csak tekercshordásra jó, ha nincs ráaggatva még pár kiegészítő - de nélküle meg nincs Jaheira, akit szintén nem egy non plus ultra, de a lehetőségekhez képest már elmegy - magasabb szinten.
Ha meg végre összeáll a top 5, akkor elkezdődhet a kitúrósdi...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3556
Plusz Andrews2007 az én ízlésemhez képest túl sok castert visz, de majd meglátjuk, hogy viszi majd a második részt. Mindenesetre Durlag tornyával végzett, szal Sarevok nem lesz olyan erős az első rész végén😊
#3555
Minsc a legerősebb embered és mégis csak íjászkodik hátul, pedig a Lepelerdei +2-es kétkezes karddal a kezében a legjobb ütőereje lehetne a csapatodnak - és ő cipeli a könnyű nyílvesszőket, miközben a többiek összerogynak a nehezebb cuccoktól.
A két pötty a kétkezes fegyverhasználaton - ha tettél rá - 4-gyel gyorsítja a fegyvert és ad még némi bónuszt, ahogy az erőmódosító is a sebzésre, találatra -> egy gyilkológép lehetne az a fickó.
Ajantis nagyon karcsú az első sorban a "Hörcsögöshöz" képest...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3553
Beleunva, hogy az NPC-k alig és/vagy "bonyolultan" használhatóak (harc, cigölés, azonnali lehetetlen küldik, ki-kit szeret/nem szeret), csináltam egy 4 fős multit: fél-ork lathander pap és berzerker 19-es erővel, aminek a pluszait mind a kétkezes kardra, mind a parittyára megadja (utóbbit az IWD II nem), így már a kezdetektől el van taposva mindennemű ellenállás - a parittya kap +7(?) sebzést az erőmódosítótól, így nagyjából olyan, mintha egy NPC +3-as parittyával +3-as kavicsokat lődözne folyamatosan, már a kezdetektől...
A lathander pap a bónuszával semlegesíti a negatív erőket (szint- és stat-szívás), míg a berzerker a bájolásokra és fogvatartásokra lesz immunis, ha behívja az ultiját: talán csak a baziliszkuszokra kell majd mágikus segítség...
A tolvaj szerepet egy elf swashbuckler játssza - nem szórakozok a hátbatámadásokkal - (a fél-ork jobb lenne a közelharcokra, amihez ez a kaszt bónuszokat kap, csak a szintenkénti 8 HP-val meg nem lehet arcoskodni és a távolsági támogatáshoz meg az elf a jobb), míg a mágiát egy szintén elf boszi űzi: 18 STR, 19 DEX, 16 CON, 18 INT, 10 WIS, 12 CHA -> cigölni se rossz, de az erőmódosító +2(?) itt is megjelenik a parittyánál, a "Friends" meg 18-ig húzza a karizmáját, ha dumcsizni kell...
Imoen maradhat: 6. szinten mágussá léptetem elő, hadd játszadozzon kedvére a kislány! 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3549
A BG legjobb tulajdonsaga a jo sztori. Ez ugyan pont egy klises quest de ettol meg franko, mint ahogy sztem az is h a journal-bol kell olvasgatnod oket es h minden kis apro szarral kepes kiegesziteni ha vhonnan uj infot szerez az ember. Sztem ez pont segit athozni az rpg hangulatot.

Az utkeresest en anno megszoktam igy nekem nincs vele bajom, ennel ezerszer szarabbakkal talalkoztam nemreg szal izles dolga.
Atisz
#3547
Én sem törődtem vele az elején (amikor a fickó közölte, hogy meg vagyunk mérgezve) és vígan mentem tovább (pont a farkasos szigetre). Aztán felugrott egy ablak, hogy "Imoen kora reggel felébreszt, hogy egész éjjel hányt..." és onnantól fogva már világos volt, hogy ez nem blöff. Alvás nélkül igyekeztem vissza a fickóhoz és még sikerült megszereznem és összeállítanom az ellenmérget.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3546
Na, ezért is jó az IWD II: abban szinte nyílegyenes a sztori, ekkora oda-vissza rohangálás nincsen, csak a hentelés! <#hehe>

Ha már hozzá kellett nyúlniuk, mer' EE-újrakiadás, akkor legalább a kezelőfelületben és/vagy a küldetésleírásokban eszközölhettek volna annyi változást, hogy a "sürgős"/időre menő küldetések ki vannak emelve a többi tengeréből - de egy adott térképre szűrést is hálásan fogadtam volna, akár bejelölésekkel/megjegyzésekkel a térképen is.
Arról nem is beszélve, hogy a híresen hírhedten rossz útkeresésen finomítanak vmit, mer' ez egy hatalmas hibája a játékmotornak, ami végigkísér(t)i a rá írt összes játékot.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Atisz
#3544
Nem agyrém, a legnagyobb poén a játékban, csak nem kell csalni 😛

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

b-type
#3543
Annak idején 2-3hétig álltam a játékban, mire Lilly a PcGuru-ból (jó régen volt), megírta a megoldást.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#3541
Nem agyrem csak olvasni kene 😉
#3538
Egy load game nem lenne egyszerubb? Csak meg kene csinalni a questet normalisan
#3537
Lothander's Potion of Antidote

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3535
Lehet, hogy a Lothander-féle fele is kéne hozzá?
Nekem már nagyon régen volt a BG (meg a II is), sajnos... <#nemtudom>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3533
Nekem ez és ez ugrott be.
A mérgezéstől számított 10 napon belül kell megtalálni Marek-et és "elkérni" tőle az ellenszert.
Ha nincs már időd, vagy nem akarsz újrajátszani 10 napot, akkor az utóbbi linken ismertetett módon kell behozni a játékba az ellenszert.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3529
Jó jaz a IWD 2, nem kell abálni!
Igaz a HoF mód egy kicsit kuszál rajta, de az "alap" az jó kis ütöm-vágom -> akik oldalakon át akartak sztorit és elcsöppenni azon, azoknak a BG a jó választás, akiket "csak" a harc érdekel, azok az IWD-ekkel járnak jobban (kevesebb duma, több csörte).
Az alapban a harcosok sem olyan rosszak (4 harcos/x Barbár, vagy 4 harcos/x Helm Paladin, de még inkább a 4 harcos/x pap törpök az igaziak <#nyes>), ha megkapják a mágikus segítségek akár 5x60-akat is kihoznak egy körből...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Calver
#3528
bár abszolút de rühellem a sötételfeket, IWD2-ben mindenki az volt a csapatban... mert valami elképesztően hatásosak, mágiaellenállásnak hála.

lehet szidni IWD2-t, de ha taktikai RPG-t akar az ember, egy igen jó választás. a harcrendszer más, de fasza, a mágiahasználók *nagyon* erősek, az előző Infinity Engine játékhoz képest új kasztok remekül használhatóak és azonnal beilleszkednek, és mocskosul látványosak a varázslatok. a harcosok mint olyan viszont kiherélésre kerültek, sokkal inkább él a mágiahasználok rémuralma, mint az összes többi IE játékban.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3527
...és ami van, az pocsék, teljesen megváltoztatva az alapjáték szabályrendszerét, szörnyűséges módon. teljesen más játék lett.

"The trees move. Do you not see it?"

#3526
Jó, ez mind rendben van, de én a fökarakteremnek szeretném a sötételfet, nem pedig felvehetö NPC-ként. Na mindegy, ha nem, hát nem.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#3525
bocsi, semmit

mobilról nézegettem az oldalt tegnap este, és vmit félrenyomtam rajta 😊

Atisz
#3524
Nézd, az IWD 2-ben gyatra a sztori, béna a szabályrendszer és elég rövid is a játék (amit néhány nehezítő körülménnyel - lásd labirintus - próbáltak nehezebbé tenni). Szeretheti az ember a sötételfeket, ha a játék szar, akkor ilyen áron nem kell sötételf 😊

A sötételfek ritkán jönnek fel a felszínre (1 ismert tagjuk ugye van, aki rendszeresen feljár, sőt... ő egyébként szerepel mind2 játékban is 😊), tehát igazából nem nagyon lenne indokolt ha a főszereplő éppen sötételf lenne. Viconia egyébként felvehető, mint NPC, ha mindenáron sötételf kell, ráadásul remek papnő is.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#3523
Mit küldtél, steweee? Mert nekem nem látszik semmi a hozzászólásban.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10