Midtown Madness 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#965
AI tuned, de sajnos nem sokat segít.
Havas modról nem tudok, de attól persze még lehet. Olyan volt, ami az esõt alakította át hóvá, de az út csak vizes maradt.
Nyoma van egy Snow modnak, de ide regisztrálni kell a letöltésért, viszont ha itt van/volt, akkor elvileg máshol is megtalálható lehet.

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

#964
Hello! Nincs valami javítás arra a problémára, hogy a közlekedõk ne hajtsanak beléd állandóan? Az ember szépen elvezetget egy csuklós ikarust 😊 és ilyen hiba miatt elmegy a kedve az egésztõl...
Még valami: havas mod nincs a játékhoz? Az elsõ részben volt hó.....
Elõre is kösz a válaszokat!

Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT

MM2
#963
Sziasztok!
Miért nem regisztráltok ide:!????????
http://forum.sg.hu/forum.php3?azonosito=midtownmadness2

MM2
#962
Köszi Zoszt és Filamester!
Thanks Zoszt and Filamester!
Danke Zoszt und Filamester!

filamester
#961
kösz de nekem van

#960
A honlapjuk szerint ez az email címük.
Felõlem, az általam készített képeket és skineket mindenki felhasználhatja (az egybefûzött wrightbus-os és a három piros Citaro G kép a http://wrightbus.hk.st/ -ról származik). A többit pedig a te belátásodra bízom.

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

MM2
#959
HQTM-TEAM:
[email protected]
az e-mailjuk?????
Zoszt:
Mindent átszedhetek akkor?
Link be leszel az honlap ajánlóba.
Filamester:
Inenn le tudom tölteni a magyar totkomandert!: http://letöltes.prim.hu

MM2
#958
Erre nem is gondoltam...tényleg!!!...

#957
Gondolom itt is a 7z-be lett tömörítve az ar fájl. Kitömöríted (http://www.7-zip.org/) és az ar fájlt az MM2 fõkönyvtárába teszed.

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

MM2
#956
Ezt írja ki: mellékletbe:
"It replaces original traffic cars with new high qualify (more polygons, own textures) and more realistic cars.

XP Compatibility"

MM2
#955
Mért nem nézed meg a privát üzeneteket?????
Én nemtudom mit kell csinálni, szerintem ha lehet tedd be a Midtown Madness2 mappába!!!!!

aaron12
#954
mit kell a filevel csinálni?

#953
A HQTM-Team van erre megoldása, mint ahogy azt filamester is említette.
Itt keresd,ezt:
Traffic Mod v.1.0.1 (3.5M😎

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

filamester
#952
zoszt itt van köztünk és figyeli folyamatosan a fórumot de nincs mirõl írni!

MM2
#951
Az MM1-rõl csak annyit tudok, hogy három felé lesz:
Midtown1.zip
Midtown2.zip
Midtown3.zip
😄

MM2
#950
Gumicsirke1: Mért nem írsz??
Borosl: Hol vagy?
G879: Hol vagy?
Zoszt: Hol vagy??

MM2
#949
Sorry keresgélj

MM2
#948
Én sajnos errõl nem tudok, de Innen
keresglj hátha találsz.

aaron12
#947
a forgalom szépítéséhez hol lehet letölteni progit?(hogy jobb autókból stb. álljon a forgalom)

aaron12
#946
jó.csak néha aprót szaggat.

filamester
#945
tuti én is ugy szoktam állítani meg még a felbontást is feljebbveheteg 1024x768ra ha bírja a géped

aaron12
#944
töltöm<#worship>

aaron12
#943
biztos hogy jó lesz?

filamester
#942
amit az elõbb adtam linket attól lesz szebb feltelepited és az Optionsba átálitod 3D-s re

aaron12
#941
meg az a progi amivel a játék szebb lesz.Melyik címrõl lehet leszedni?
ú

filamester
#940
ha tart még a videokártya hiba akkor töltsd le
errõl az oldalról NVidia No CD MM2 ezt!

filamester
#939
szerintem a gyorsaságot nem tudod állítani mert jelszóval végettek de próbáld meg igy:Az adott .ar fájlban a "Tune/vehicule" mappában a ".vehGyro" a sebességváltás paramétereit, a ".vehcarsim" a motor, sebesség, tömeg adatait lehet módosítani.
Mendkettõ szövegfájl, akár jegyzettömbbel is meg lehet nyitni (kitömörítés után).
Próbálgasd, mi mit változtat, én még nem piszkáltam egyet sem.

aaron12
#938
Megvan hogy kell berakni.A gyorsaságot hogy lehet feljebb tenni?

aaron12
#937
Letöltöttem ezt a fájlt innen:car_maclarenf1.zip
URL http://mm2.gamigo.de/downloads/download/car_maclarenf1.zip
Alias http://mm2.gamigo.de/download.php?do=download&id=604

Hogy kell berakni a játékba?

aaron12
#936
Nincs valami program amivel meg lehet csinálni???

aaron12
#935
Mit csináljak?A játék nem szereti a videókártyám.Próbáltam a grafikát állítgatni,de nem nagyon volt javulás.segítsetek!!!Küldök képet hogy milyen a játék nálam.Csá!<#nemtudom>

MM2
#934
Na mi van?????<#rinya><#rinya><#rinya><#rinya><#rinya><#rinya><#rinya><#rinya>

MM2
#933
CsÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ

aaron12
#932
thank you!

filamester
#931
vagy nézd meg ezt itt rengereg link van

#930

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

aaron12
#929
tud valaki adni címet ahonnan letöltéseket lehet találni a MM2-õhöz???

MM2
#928
Na ez a 900-adik üzenet!

MM2
#927
Nem tudtok magyarosítást......

MM2
#926
Hqtm-team ezt adja ki:
"MM2 City ToolKit is a complex tool which allow you to easy create city for MM2. MM2CT started as graphics INST editor and next came 3DS importing function. Now the most important part of program is 3D importer, the rest is just addons, you don't have to use it. Whole city is created in 3D Studio or ZModeler (or other programs which can export file to .3DS). You create builds, trees, roads, etc. (you have to use special names) in one file and place them in proper position.

Everything is done in 3D Studio/ZModeler. Then the city is exported to .3DS and imported in my program. MM2CT creates:
pkg files with all necessary objects (bodies, bound,...)
inst file which set positions of objects in game (it also calculates block numbers for objects)
props.pathset file which set positions of breakable objects
decals.pathset file which set positions of decals
bai file which adds traffic to city

As I wrote MM2CT has many function:
3DS importer - imports city from .3DS and creates necessary files
graphic INST Editor - it allows to easly change position of objects
advanced INST Editor - for people who like numbers
advanced PATHSET Editor - for people who like numbers
bai generator (from BAI.TXT) - generates .BAI from description
bai generator (from .PSDL) - generates description from .PSDL and then creates .BAI
AR maker - creates AR file which contains city (for people who don't like to use WinZip )
PGK browser - it works similar to image browser, but it shows contents of files in 3D - it helps to browse standard PKG files from game

2. What's new

2005.10.07 - support for single and directed points in "props 3D editor"
2005.10.07 - new names of props types
2005.10.01 - added "export to ase" in PKG browser
2005.09.30 - advanced props editor allows to change path type
2005.09.30 - fixed inst menu
2005.09.19 - props 3D editor
2005.09.19 - auto camera mode for inst and props objects
2005.09.13 - fixed fasade and roofs heights
2005.09.02 - .3ds to .pkg converter - only for simple buildings
2005.08.28 - support for jpeg textures
2005.08.28 - Shaders Editor in PKG Browser. Now you can control shaders' parameters like emissive what is impossible in ZModeler (ZModeler always set the same value)
2005.08.28 - pkg file details in PKG Browser
2005.08.18 - vertex editing (in block details window)
2005.08.14 - moving world axis (with CTRL)
2005.08.14 - showing world axis
2005.08.08 - point selection
2005.08.08 - PSDL Global Details window (left click vertex to show it in 3D)
2005.08.08 - PSDL Block Details window (left click perimeter to show it in 3D, right click to show popmenu)
2005.08.08 - PSDL vertexs optimizator in Tools menu
2005.08.07 - decals displaying
2005.08.07 - "create lmap file" default off
2005.08.05 - faster selection
2005.08.04 - float precision was changed
2005.07.31 - zoom for 3D view (Ctrl+T)
2005.07.31 - props searching
2005.07.31 - faster drawing
2005.07.27 - creates lmap file for city
2005.07.27 - auto collapse vertexs in PSDL meshes
2005.07.26 - treeview for props objects
2005.07.26 - correct props displaying
2005.07.26 - added search button in INST and PROPS editor
...
Download (1M😎 beta version of user manual
Download (0.2M😎 step-by-step instruction which shows how to import city in MM2CT
Sample city (3M😎

Nem vagyok jó angolaos de valaki le tudja nekem ezt fordítani????Köszke!!!!

MM2
#925
Szerintem meg kell jobban nézni a HQTM-Team-et! Programs!

filamester
#924
köszi örök hála

#923

\"Egyszerű életet élek: ami üres megtöltöm, ami tele van kiürítem.\" MM2 buszok: http://sodor.try.hu

filamester
#922
egy No cd patch et valaki linkeljen már be légyszives mert le kellett tegnap törölnöm az mm2-t és most nem tudok vele játszani mert nincs patch!

filamester
#921
én is próbálkoztam vele de nem sikerült

MM2
#920
2006-os Subaru Impreza GTA SANANDREASHOZ!
Innen lehet letölteni

MM2
#919
Letöltöttema városszerkesztõt. Hogyan kell pályát csinálni és na hogy kell kezelni?

MM2
#918
Semmi

filamester
#917
mizujs erre felé?

aaron12
#916
köszike<#nevetes1><#finom>