ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

0Fritz
#23608
//www.youtube.com/embed/j3UlnBUJvXk
#23607
Mindenkinek ajánlani tudom az
"Elite Dangerous Odyssey Materials Helper"-t, aki bármit is fejleszteni szeretne a ruhákon,
kézi fegyvereken, de még a Horizon-os részhez is jó a mérnököléshez. A Github-ról letölthető. Már a buffolt mérnököléshez van igazítva.
Utoljára szerkesztette: buke, 2024.08.25. 12:40:10
0Fritz
#23606
Jó tudni.
Mondjuk nem ártott lejjebb vinni a szükséges anyagok mennyiségét, mert már mindenki "kiélvezkedte" magát a ladikokhoz szükséges anyagok gyűjtésében.
Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2024.08.25. 12:03:36
#23605
Arpad82 : szia, a megoldás igen egyszerű, ne törvényes helyen gyakorolj, tehát anarchia rendszerekben, ilyen frakciók ellen. Inara segít ebben is. Ilyenkor, ha meg is halsz az elején csak a bázis feletti aerába tesz a játék és mehetsz is vissza hajóval.
Már nem éri meg külön futkosni G3 után, mert a gradelések szükséges mennyisége kb. fele annyi lett, plusz a ground missionok 3x !!! annyi materiált adnak jutalmul. A hátizsák méret is 2x lett. Tehát G3-ig csak pár db cucc kell, addig meg a békés feladatok mellett ( Restore, csempészet.)--ami szintén könnyen adja a materiálokat--, lehet a legkönnyebb combat feladatokat begyakorolni. A végleges mission bukást csak igazán a combat tudja megelőzni, ha az csak a sikeres menekülést jelenti is, és aztán SC-ben 50 k el és vissza. A sima reset is jó, azaz kilépsz a menübe és vissza, ilyenkor már nem tudsz lootolni csak a feladat lesz ott, igaz más variációban és ezt addig resetteled, amíg neked tetsző variációt nem látsz. Ilyenkor pl. jobb profilt 1-2-3 kapnak az npc munkások stb. Máshogyan megy az őrök járőrözése stb. Ez lehet könnyebb és nehezebb is. Csatornámon találsz videókat mindezekről, mondjuk ezek nem tutoriál videók, de beszédesek. Buke ED Felszíni küldetések néven vannak. Bubiból és Coloniáról is, nyilván a mélyűri videók az exobio felfedezést mutatják, ott is egyenlőre a listázottat.
**Legkönnyebb combat helyszín: a legkisebb Agro bázisok, ahol a secu 1-esen van. A bal menüben üres pajzs a jele.Threat 1, ugyanezt, ha missionba kapod, akkor Threat 3-lesz. !

Utoljára szerkesztette: buke, 2024.08.25. 11:57:36
0Fritz
#23604
Odyssey küldetés típusok.

Emlékeim szerint amennyiben lelőnek, akkor a legközelebbi börtönhajóra küldenek (akár rendszerekkel arrébb) és onnan kell visszajönnöd.
Az őrök jó eséllyel megállítanak és leszkennelnek, ha túl közel mész hozzájuk. Ez a távolság látszódik a radaron (piros kör).
Amennyiben hamis (lopott) azonosító van rajtad, vagy illegális/lopott cucc, esetleg lezárt helyen héderelsz, akkor egyből támadnak.
Hátulról a zárnyitó sokkolóval is elintézhetőek az npc-k hang nélkül, ehhez guggolva kell mögéjük lopakodni.
//www.youtube.com/embed/OqRL8kExrY0

Hangos fegyverhasználatnál minden őr odajön, aki hallotta.


Lehet vásárolni előre mérnökölt ruhákat és fegyvereket is, de hogy melyik állomáson, az sajnos véletlenszerű.
//www.youtube.com/embed/nxnjD46-T6U

Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2024.08.14. 21:39:57
#23603
Hallo... vétel, vétel! Hall még valaki? Mármint aki azóta még nem X4-ezik vagy Starfield-ezik, ha létezik ilyen egyáltalán.

Most lett elég erős gépem az Odyssey-hez, de őszintén nem értem ezt a játékot. Felvettem egy küldetést, elmentem egy bázisra, elkeztem lövöldözni hogy bejussak amiért kell, lelőttek, meghaltam és elküldtek valami isten háta mögötti Carrier-re.
Honnan tudhatom, hogy mi a feladat? Mit érdemes csinálni, mivel érdemes kezdeni?
Írom ezt úgy, hogy 299 órám van a Horizons-ban, legalábbis csak amit a Steam képes volt könyvelni...

Köszi! :)
0Fritz
#23602
Type-8 Transporter
//www.youtube.com/embed/FnidJBETxu0



PiszkosFred
#23601
(jo) par eve, amikor az Elite felkerult steamre akkor a regi kliens helyett azt hasznaltam tovabb (ha jol emlekszem, akkor kotelezo is volt talan az integracio), de a lenyeg, hogy az addigra bejaratott bill.kiosztas filejait siman csak at kellett masolnom es mar tudtam is folytatni ott, ahol voltam. Egy probat megerhet, hogy megnezed, nincs e ott neked is a bkormany es a tobbi eszkoz beallitasa elmentve.

A juzer mappan belul az "AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings"-re nezz ra, hatha...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2024.06.17. 13:43:48

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23599
Sziasztok! Tud valaki segíteni új gépre való telepítés elit és a thrustmaster beállításait hogy lehet átvinni az új gépre?
0Fritz
#23598
Az új FSD-vel lesz néhány gyorshajtás.

//www.youtube.com/embed/FdW2VgGsgo4

//www.youtube.com/embed/K0j1o3I3YIk

#23597
Most láttam Steamen, hogy a Frontier Developmentsnek kiadói vására van. Ha valakit érdekel az Elite Dangerous és a kiegészítői is most elég kedvező áron beszerezhetők.

0Fritz
#23596
//www.youtube.com/embed/h_h77DWmywo
Caliph
#23595
hát az eleje kb egy az egyben a régi,a hátulján van sok változás. azaz ha jól emlékszem a python egyik gyengesége az engine volt,sztem ezt lesz javítva,meg esetleg kap hardpointot alulra is. valószÍnűleg egy katonai változat lesz ahogy Fritz mondja. szerintem marad medium


Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.02.06. 07:32:53

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23594
nem hinném, hogy nagy hajó lesz. akkor az nem mkii lenne, hanem egy teljesen más típus. mindennel így van. vagy nem?:)
0Fritz
#23593
Egyelőre kissé ellentmondásosak az elérhető információk a kettes pitonról, mivel valahol közepes, máshol pedig nagyméretű hajóként írnak róla.
Furcsa lenne, ha a verzióváltás miatt nem tudna leszállni bárhol.
Elvileg a sokoldalúságot eltolják a harci teljesítmény növelése felé.
#23592
már most kell nekem:) melóba járni pont jó.
0Fritz
#23591
Caliph
#23590
négy új hajó érkezik idén,az első egy piton mk2 lesz.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23589
Sajnos továbbra sem találok meggyőző érvet arra vonatozólag, hogy ne X4-ezzek inkább ... legalábbis ez sajnos nem oda vezet.
Mondanám, hogy tök jó, ha nincsenek ilyen oldalak, hiszen oda a misztikum és a felfedezés.
De nehezen tudom elképzelni, hogy a 24. században a pilóta, mielőtt megnyomja a Lauch gombot, ne tudná a telefonján a neten megnézni a legjobb útvonalakat vagy cargo forrásokat egy ilyen oldalon. Emiatt teljesen validnak éreztem és használtam is mindig a külső oldalakat az Elite-ben.
-tam ....
0Fritz
#23588
Kár érte és egyáltalán nem jó jel.
Maradt még nekünk az inara.
https://inara.cz/elite/news/

0Fritz
#23587
Igen, ez kimaradt, hogy a légkörrel rendelkező égitestekre csak az odyssey-vel tudsz leszállni.
#23586
Sajnos az https://eddb.io/ lehúzza a redőnyt.

#23585
Szerintem érdemes egy kicsit pontosítani!
A Horizons óta le lehet szállni a bolygókra, és SRV-vel lehet rajtuk száguldozni. Ezzel együtt a felszíni küldetések is megjelentek.
Az Odyssey azt tette lehetővé, hogy gyalog, űrruhában is lehessen mászkálni a bolygók felszínén. Plusz az ehhez kapcsolódó új felszíni küldetéstípusokat hozta be a játékba.
Ha megvan a Horizons, de nincs meg az Odyssey, akkor lesznek olyan bolygók, amikre nem engedi a leszállást! És ez pontosan úgy néz ki, hogy a felszín megközelítése közben kidob, és nem engedi a siklópályára való ráállást. Valamikor elvétve ilyenkor feldob értesítést, hogy az Odyssey szükséges a leszálláshoz. Ezt viszont nem teszi túl látványosan, a rendszer térképeken sem jelzi teljesen egyértelműen, hogy csak Odyssey-vel érhető el az adott bázis vagy felszíni település. Legalábbis, az én szememet valahogy eddig nem verte ki valami szép nagy piros villogó figyelmeztetés, hogy Odyssey nélkül ne gyere ide. Simán engedi az adott települést úti célként kijelölni, még akkor is, ha csak Odyssey-vel lehet elérni. Legalább egy nyamvadt szűrőt berakhattak volna, hogy ezeket a bázisokat ne is jelenítse meg, ha nem lehet őket elérni. Vagy kezelhették volna hasonlóan, mint a permit locked rendszereket.
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2023.04.11. 10:19:31

0Fritz
#23584
A gyalogos kiszállásra gondoltam.
Az SRV-hez kell modul: Planetary Vehicle Hangar


RJoco
#23583
A kiszállós rész nem egészen igaz.
Ha feldobsz egy garázst a hajóra és beteszel egy SRV-t, akkor az SRV-ben kimehetsz és kocsikázhatsz a felszínen.
Vannak telepek vagy épp lezuhant hajók. Módosításokhoz is lehet összetevőket szedni, meg különböző érceket, amikből lőszert és egyéb fogyóeszközt lehet gyártani a hajón. Ezekhez nem kell semmilyen modul, mert alapfelszerelés.
Az ősi romokat is fel lehet fedezni akár küldetés keretében is, ha épp arra jársz.
A Horizon lényege a bolygóra szállás és mászkálás volt. De csak SRV-ben. Aztán az Odyssey-vel jött az űrruhában mászkálás és lövöldözés a telepeken, gyalog.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

0Fritz
#23582
A horizon-nal lehet landolni, csak kiszállni nem.
Az orbital cruise magasságot (bolygó közelében: OC a HUD jobb oldalán) alacsony sebességel (nem emlékszem pontosan, talán 25-50% között.) érd el és ne menj olyan szögben, ami már vörösben van. Ez maradjon így a kidobási pontnál is (DRP)
Érzésre eleve olyan szögben közelítsd meg a landolóhelyet, hogy 45 foknál nagyobb szögben ne kelljen meredekebben süllyedni a leszállás ideje alatt.
Ha kidob, akkor túl gyorsan vagy túl éles süllyedéssel közelítetted meg. Nem kell elkapkodni, az első landolásokat csináld lassan.


//www.youtube.com/embed/lb86YKUsMoE?t=60


PiszkosFred
#23581
Vagy a fene sem tudja mar, lehet hogy landolni mindegyikre lehet, csak kiszallni nem tudsz Odyssey nelkul?

Mindenesetre ha a glide lekapcsol, akkor csak siman celozd meg a foldet es hajra, padlogazzal lefele. (azert a gravitacionak megfelelo padlogazzal :D )
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.04.10. 17:51:57

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#23580
Igen, de valoszinuleg olyan bolygora akarsz leszallni, amelynek van atmoszferaja, azokra pedig csak Odyssey kieggel lehet. Maga a landolas siman megvan akar merolegesen "nekiszaladva" a bolygonak is, igy nagyon elrontani nem lehet (max javitas kerul picit tobbe).

Amikor kidob a rendszer es nem enged tovabb, akkor a nem ir valami hibat a panelen, hogy miert tortenik?
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.04.10. 17:40:44

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23579
Úgy tudtam a Horizon-nal jött be a landolás.
PiszkosFred
#23578
Odyssey nelkul nem fog menni, a landolashoz kell az a kieg.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23577
Sziasztok,

noob kérdés következik:

Próbálok landolni a bolygókra (amelyikre lehet, olyanra), betartom a röppályát, a sebességet és mégis mindig kidob a sebességből, mielőtt
glide-olni tudnék. Megnéztem tucat videót, olvastam annál is több fórumot, próbálkozok már több órája de egyszerűen nem sikerül landolni a
bolygóra. Odyssey nincsen meg, a Horizon-al játszom és azt is indítom el.

Advanced Planetary Approach Module beépítve a hajóba és aktiválva.

Tudd ezzel kapcsolatban valakit tanácsot adni, hogy mit rontok el?
#23576
Elite Dangerous: Odyssey steamen 14 euro hátha valakit érdekel.
#23575
Biztos van benne bug, de rendesen játszható. Az, hogy mennyire éri meg, úgy tekintek rá, hogy nélküle nem teljes a játék. Ha van rá vmi rendesebb akció mindenképpen megéri.
#23574
Mennyire éri meg megvenni az Odyssey t, azt olvasom még mindig nagyon bugos. Ez igaz?
#23573
Hát ööö... Érdekes dolgokat látni mostanában a CZ-kben, RES-ekben. Hosszú percek óta olvasztom az npc pajzsát, erre egyszer csak 20% környékéről pár másodperc alatt visszatölt 100%-ra... Ahogy a művelt angol mondaná: WTF?
Nekem is osztogathatnának valahol ilyen SCB-ket, vennék belőle párat a hajóimra!

#23572
Nem tudom, hogy ti hogy vagytok vele, de azt kell mondanom a thargoidok elleni harc néha elég szemét módon tud alakulni.
A hétvégén megpróbáltam végig vinni egy komplett csatát az egyik támadás alatt lévő állomásnál. Játékosként egyedül voltam, csak npc parancsnokok tartózkodtak még a helyszínen. Kb. 2 óra kemény küzdelem után eljutottunk odáig, hogy egy sérült cyclops és két nagyjából épp basilisk maradt a helyszínen. A cyclops az viszonylag könnyű menet volt, de a basiliskek már több törődést igényeltek. Szerencsére a kísérő rajaikat sikerült nagyrészt kiiktatni, aztán apránként leamortizálni a nagyokat. Mikor végeztem az utolsóval, végre fellélegezve fordultam az állomás felé, amikor...
MEGLEPETÉS!
Megjelent újra egy halom scout, és három (!) medusa. Ööö...

Egy gyors javítás és feltöltés után még eljátszottam a gondolattal, hogy levadászok pár scout-ot, de alig értem ki az állomásról, amikor másodpercek alatt eltűnt a hajóm pajzsa és bekaptam közel 30% sérülést a hajótestre is.
Na, ez volt az a pont, amikor úgy döntöttem, hogy akkor bizony nyúlcipő!

Hozzáteszem a hajóm nem igazán az interceptorok elleni csatára lett építve. A Krait Mk II lett átalakítva AX harcra.
Sajnos a guardian gauss és az enhanced guardian shard cannon nekem nem igazán esik kézre. Az utóbbi még csak-csak, az előbbi kevésbé. Számomra a enhanced ax mc gimballos változata bizonyult eddig a leginkább használhatónak. Scoutok ellen tökély, és cyclopsok ellen is még egész használható, a basilisk már határeset. És mivel valamit kezdeni kell a rajokkal is, két remote release flak launcher lett még felpakolva.

#23571
Már csak a mérnököléshez szükséges grindolás miatt sem kezdeném szívesen teljesen nulláról. Bár tény, hogy mostanában a küldetésekért is elég szépen fizetnek nyersanyagokkal, így ma már egy kicsivel könnyebb ilyen szempontból.

#23570
Köszönöm a válaszokat,igazatok van,túl sokat buknák,nem éri meg.Viszont Piszkos Fred javaslata lesz a megoldás,erre nem is gondoltam.
Az erő legyen Veletek!
#23569
van a játéknak egy olyan része, hogy újrakezdés (Caliph írta). Ekkor mindened törlődik, és újraindul a játék tiszta lappal, minden számláló nullán, repuk nullázva. Egyedül az általad felfedezett rendszerek bejegyzése marad meg, mivel az globálisan van a frontier szerverein.
De mint azt Caliph is írta, tényleg jól gondold meg. Nem hinném, hogy megéri. Én is kihagytam az aktív játékmenetből néhány évet (csak alkalomadtán ugrottam be), és simán folytattam. Azért jó volt nem a nulláról kezdeni.
PiszkosFred
#23568
Vagy uj steam acc, ra egy akcios elite par euroert es akkor parhuzamosan mehet az uj jatek es a regi folytatasa is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Caliph
#23567
options -----> clear save

jól gondold meg :D

vagy: eladod mindened,veszel egy sidewindert és legalább a pénzed egy része megmarad ha mégis meggondolnád magad
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.02.06. 16:17:51

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23566
Sziasztok! Elég régóta nem játszottam és a kérdésem az lenne,hogy a meglévő accountommal tudok-e új játékot kezdeni,tehát előlről az egészet,vagy ezt már csak folytatni lehet? Mi lenne a megoldás,ha mindenképpen újra szeretném kezdeni?
#23565
Évekkel ez előtt játszottam vele. Rendesen visszahozta a 8-bites korszak hangulatát, csak éppen egy hajszállal szebben nézet ki. :)

0Fritz
#23564
Számomra újdonság: Oolite

http://www.oolite.org





//www.youtube.com/embed/yaoU-8jwsF0
#23563
Az AX Xeno Scanner is kapott egy kis csendes továbbfejlesztést. Az új változat már 2 km-es hatótávval rendelkezik, valamivel magasabb energia igény mellett. Így végre egészségesebb szociális távolságtartással lehet az interceptorokat scannelegtni. Fel is került néhány kinyírt Cyclops strigulája a hajóm oldalára, ahogy az illik.

0Fritz
#23562
Lehet, hogy már olvastad, de "csak" bővülni fog:
http://galnet.kyokai.hu

#23561
Köszi szépen

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

0Fritz
#23560
A 14-es frissítés már az élő módban megy, az előző verzióhoz kéne elindítani Legacy módban.
A lényeg: ne Legacy módban indítsd el.
#23559
Sziasztok,
Rég nem játszottam és nem teljesen tiszta. Ha van Odyssey-m akkor kell valamit tennem, hogy "Live módban" legyek, vagy alapértelmezett? A verziószám most 4.0.0 update 14.01.

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

#23558
Ha már a nyakunkba zúdítottak egy háborút, akkor csak ne menjenek szabira! <#wink>

Sajnálatos módon, pont a háborús erőfeszítéseket bénítja meg a hiba. És különösen szégyen az, hogy visszatérő problémáról van szó. Persze, értem én, hogy vasat tolni a szerverbe, meg kialakítani valami load balancert az pénzt, meg szakértelmet igényel, de akkor is! <#violent>