2005-04-05 PC Game Dox Brothers in Arms - Update v1.03 HOODLUM 01x05 MB
ööö hát ebben nem tudok nyilatkozni.... én nekem a game sincs fent. ha szinte ez jön elõ majd mindnekinek akkor valszeg kell 1.3-as crack hozzá. vagy amilyen bénák lehet hogy most majd ez lesz a hiba amit ki kell javítaniuk^^
sziasztok most felraktam az 1.03as patchet és ezt a hibaüzit kaptam: Failed to enter Startup?Name=Player?Class=gbxGameplay.gbxPlayerPawn?team=255: Can't find file for package 'UI'
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
valami megoldás?
viszont nagyon kíváncsi lennék hogy tényleg javul e a játék a patch-el mert nekem ugy szaggat mint a szar. remélem már kijavították. bár úgysem rakom fel még1x esetleg ha lesz tört szerver vagy normális lesz a multija....
lol vazze ezt most olvastam nforce-on. a topik címe mi a fasz?
Targag member
Posts: 2
PostPosted: Tue, 5th Apr 2005 15:16 Post subject: Mi a geci?? Reply with quote Mi a geci baszátok meg anyátokat sok pöcs fejü gecis szályu buzi!!!
gratula ennek a tirpáknak
hát lehet várni kell a patcheléssel amíg nem lesz 1.3 törés^^ bár ha eredetid van (tuti az van ^.^) akkor nyugodtan felteheted. a változásokrol a 4966-ba
- Added player kick feature to the MP lobby. Syntax: /kick - Added "player quit" message to multiplayer - Added in-game screenshot functionality, bound to function key F9 - Added functionality to update profiles when changing localized versions - Improved general performance and stability - Improved Ubisoft game service performance and stability - Implemented 24 character limit on server names - Updated profiles to include performance options - Updated karma physics to prevent potential issues with certain AMD CPUs - Debriefing lobby chat line clamped to 399 characters - Fixed MP debriefing client freeze during extended play sessions - Included game service registry entries in uninstaller - Game displays correct error when second CD key is detected online
Thank you for your purchase of Brothers in Arms, Road to Hill 30TM. This Readme file contains the most recent information and updates regarding Brothers in Arms, Road to Hill 30TM, for PC.
Table of Contents
1. System Requirements a. Minimum System Requirements b. Multiplayer Requirements c. Important Notes 2. Performance Options a. Shadows b. Reflections c. Decals Limit d. Grass Detail e. Soft Lighting f. Texture Detail 3. Play It On Ubi.com 4. MP Hints 5. Technical Support 6. Other 7. Addendum 1 - Version 1.02 updates 8. Addendum 2 - Version 1.03 updates
1. System Requirements
Minimum System Requirements: • 100% Windows® 2000/XP compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for DVD drive, video card, sound card and input devices) • US version of Microsoft Windows® 2000/XP operating system • Intel Pentium® III or AMD Athlon™1.0 GHz processor (2.5 GHz Pentium IV or AMD Athlon recommended) • 512MB RAM (1 GB or more recommended) • DVD drive • 3 GB of uncompressed hard disk space for game files, plus 512MB for Windows® swap file. • DirectX® 9.0c or higher (included on disc) • 100% DirectX® 8.0 compatible 32MB video card and drivers (64 MB recommended)* • 3-D Hardware Accelerator must support pixel shaders 1.0 or higher* • 100% DirectX® 8.0 compatible sound card and drivers (EAX recommended) • 100% Microsoft®-compatible mouse & keyboard
Multiplayer Requirements: • Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP and IPX) play supported • Internet play requires a 100% Windows 2000/XP 56 Kbps modem or LAN connection (broadband with 64KBps upstream recommended)
* Brothers in Arms TM has been tested on many but not all of the major cards incorporating support for pixel shaders 1.0: • ATI® Radeon 8500, 9600XT, 9600Pro, 9700Pro, A9800XT, AX800XT, x300SE, x800 • NVidia™ GeForce 4Ti, 4200, FX 5600, 5700, 5900, 5950, 6800, 6800GT For an up-to-date list of supported chipsets, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com.
Important Notes:
In addition to the Minimum System Requirements for Brothers in ArmsTM, it is required that your system meet Microsoft’s requirements for your chosen operating system.
This product uses Microsoft DirectX technology, which requires your system to have the latest Windows 2000/XP drivers (for DVD-ROM, video card, sound card and input devices.) Please refer to your hardware manufacturer for 100% Windows 2000/XP compliant drivers.
NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some CD-RW, DVD-RW, and virtual drives.
2. Performance Options
Shadows • Projected – Highest level of detail, higher performance impact • Blob – Medium level of detail, average performance impact • Off – No Shadows, no negative impact on performance
Reflections • True – Highest Quality reflections on water, higher performance impact • Cube – Normal Quality reflections on water, normal performance impact\ • Decals Limit • High – Decals used for maximum effect, higher performance impact • Medium – Normal decal usage, normal performance impact • Low – Low usage of decals, minimal performance impact
Grass Detail • On – Normal foliage detail with some performance impact • Off – No foliage detail with no negative impact on performance
Soft Lighting • On – Soft lighting with some performance impact • Off – No soft lighting with no negative impact on performance
Texture Detail • High – High resolution textures with a significant performance impact • Low – Low resolution textures with a normal performance impact (Note: Many of the textures for Brother’s in Arms ® have high resolutions but come at a significant memory and performance cost. Select Low if your system is near the min spec and have most of the other options on high settings.)
Play it on Ubi.com™ Play Brothers In Arms: Road to Hill 30 online! Ubi.com is an Internet gaming community where you can create a permanent gamer identity, set up a friends lists with other players, see when they're online, and invite them to play.
Connecting to Ubi.com Before you can use ubi.com, you need to connect your computer to the Internet and sign up for the ubi.com service. You can find more information about the ubi.com service at www.ubi.com.
After reading and accepting the User Agreement, enter your ubi.com account name and password. Click the Save Password option if you want the game to remember your password. Validate the Auto-Login option to automatically log in to the game using this ubi.com account. Use the New Profile and Account Management options to create a new account or to change your current account settings.
Note: You may encounter some trouble connecting to ubi.com if you're using a firewall on your computer. Here are the ports you'll have to open to play on ubi.com: [TCP] 40000-43000 included [UDP] 44000 inbound-outbound [UDP] 45000 inbound-outbound [UDP] 45001 inbound-outbound
4. Multiplayer Hints
• Press and hold the Switch Team/Fall-In key (by default bound to SHIFT) to call in reinforcements if you have lost all of your squad mates. Every fire team that enters the battlefield uses one reinforcement. If your teammate leaves the battle before it is over, you will receive his unused reinforcements. • Use the situational awareness view to help track enemy movements, but remember that the multiplayer game doesn’t pause when you are in SA view. Your teammate and his fire team are always visible to you - use this to coordinate your attacks. • When you are killed, you can cycle through candidates to Field Promote a surviving soldier to the new squad leader. • The yellow arrows on the compass indicate destination objectives. The orange arrows on the compass indicate item objectives. The grey arrows on the compass indicate possible item objectives that haven't been discovered yet. • Watch the Mission Timer in the upper left hand corner – it will start flashing when there is only one minute left to complete your objectives. • If your fire team becomes suppressed, issue a fire command to rally them out of it. • Signs designate team insertion areas. You can not enter an enemy team's insertion area.
5. Technical Support
TECHNICAL SUPPORT Before contacting Ubisoft’s Technical Support Department, please first read through the manual and the README file (on the game CD). Also browse through our FAQ listings or search our support database at our website, http://support.ubi.com. Here you will find the most recently updated information since the game’s release. Also please make sure that your computer meets the minimum system requirements, as our support representatives will be unable to assist customers whose computers do not meet these criteria.
Whenever you contact the Technical Support Department, please include the following information or have it available if you are calling: • Complete product title (including version number). • Exact error message reported (if applicable) and a brief description of the problem you’re encountering. • Processor speed and manufacturer. • Amount of RAM. • Operating system. • Video card that you are using and amount of RAM it has. • Maker and speed of your CD-ROM or DVD-ROM drive. • Type of sound card you are using.
Support Over the Internet: This is the best way to find answers to common issues seen with our games. Our Frequently Asked Questions list is available 24 hours a day, 7 days a week and contains the most up-to-date Technical Support information available, including patches that can be downloaded free of charge. We update the Support pages on a daily basis, so please check here first for solutions to your problems: http://support.ubi.com.
Contact Us by webmail: Due to high volumes of spam, viruses, and other non-support-related contacts, we no longer offer support via standard email. However, we do provide something better, webmail. By taking your questions directly through our website, we have completely eliminated all spam contacts. As a result, we are able to respond to your questions much more quickly than we could through standard email. To send us a webmail simply log into our site at http://support.ubi.com. From this site, you will be able to enter the Ubisoft Solution Center, where you can browse through our lists of Frequently Asked Questions (FAQ), search our database of known problems and solutions, and send in a request for personal assistance from a Technical Support representative by using the Ask a Question feature on the Frequently Asked Questions page. Most webmail contacts are responded to within two business days.
Contact Us by Phone: You can also contact us by phone by calling (919) 460-9778 (for our customers in Quebec, we provide French language support at (866) 824-6515). Please note that this number is for technical assistance only. No gameplay hints or tips are given over the Technical Support line. When calling our Technical Support line, please make sure you are in front of your computer and have all of the necessary information listed above at hand. Be advised that our Technical Support representatives are available to help you Monday through Friday from 9 am–9 pm Eastern Time (French language support available from 7 am –4 pm EST). While we do not charge for technical support, normal long distance charges apply. To avoid long distance charges, or to contact a support representative directly after these hours, please feel free to browse our Frequently Asked Questions lists or to send us a webmail. Webmail questions usually receive a response within two business days.
Contact Us by Standard Mail: If all else fails you can write to us at: Ubisoft Technical Support • 3200 Gateway Centre Blvd. • Suite 100 • Morrisville, NC 27560
Return Policy: Please do not send any game returns directly to Ubisoft before contacting Technical Support. It is our policy that game returns must be dealt with by the retailer or online site where you purchased the product. If you have a damaged or scratched CD, please visit the FAQ listing for your game and get the latest replacement policy and pricing. We will not accept unsolicited returns/exchanges without prior approval and an RMA (Return Materials Authorization) number from a support representative
6. Other
Brothers in Arms® Road to Hill 30 TM is the first game in the Brother’s in Arms® game series by Gearbox Software®. Look for future titles in this series. Brother’s in Arms® is also available PlayStation®2 and Xbox®. The PlayStation®2 and Xbox® versions of Brothers In Arms Road to Hill 30 also support split screen as well as online multiplayer game modes.
7. Addendum 1 - Version 1.02 updates
Version 1.02 of Brothers in Arms is a release day update to enhance various aspects of Ubi.com online matchmaking support. Future updates will be documented in this readme with more specific details on enhancements and fixes.
8. Addendum 2 - Version 1.03 updates
- Added player kick feature to the MP lobby. Syntax: /kick - Added "player quit" message to multiplayer - Added in-game screenshot functionality, bound to function key F9 - Added functionality to update profiles when changing localized versions - Improved general performance and stability - Improved Ubisoft game service performance and stability - Implemented 24 character limit on server names - Updated profiles to include performance options - Updated karma physics to prevent potential issues with certain AMD CPUs - Debriefing lobby chat line clamped to 399 characters - Fixed MP debriefing client freeze during extended play sessions - Included game service registry entries in uninstaller - Game displays correct error when second CD key is detected online
© 2005 Gearbox Software, LLC.All Rights Reserved. Published and distributed by Ubisoft Entertainment under license from Gearbox Software, LLC. Brothers In Arms Road to Hill 30 is a trademark of Gearbox Software and used under license. Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Gearbox Software and the Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC.
The second update for Brothers in Arms is now available for downloading - it improves general performance and stability, adds in-game screenshot functionality, bound to function key F9, and more (check full article for changelog).
cicai!
az hogy az egyiken nincsenek videok ha jol tudom szerintem a dvd-st szed le vagy vedd meg mert az a jo!
Sziasztok! Szeretném meg tudni mi a különbség a 1cd-és és a DVD változat között. Nem tudok választani a két variáció kozött. Segitsetek ki köszi
az lehet nem tom mert azzal nem játszottam de nekem a bia-ban az tetszett a legjobban hogy te irányitod a csapatod és nem a gép igy több lehetõség van egy géppuskafészket megtámadni és nem egy agyonscriptelt játék szerintem...
nem lehet ponstosan celozni "sniperkedni" direkt van igy, hogy csapatodat hasznald inkabb :)
csocso játsz nagyobb szinten és akkor a hangulat is meglesz! amugy hangulatilag a mohaa gyengébb volt szerény véleményem szerint
grafikailag?? Szerintem az elso moha siznvonalat talan hozza...
a jatek szamomra kezd erdekesse valni.. kezdek belejonni az iranyitgatasba.. de fele annyi feelingje nincs mint egy mohanak.. azon legalabb neha igultam de itt....:(
hat jo nagyon csalodtunk a haverral... bar en kezdek hozzaszokni a haverom vegig anyazik hogy mekkora szar jatek... hat hja. nem a moha fele megyek oszt lovok mindenkit orrba szajba... mindenesetre erdekes a celzas es a talalat.. neha ugy erzem nemjol celzok.. mintha tok felrehordana a fegyver.. hogyan lehet a levegot bentartani???
tenyleg minden katonara ra kell loni vagy 3-4 et?
ez is megvan bocsi hogy türelmetlen vok!
ténleg bocs
valaki nem tudja hogy hogy kell megoldani azt a pályát amikor kezdékor egy mesterlövész puskát kapok ! a folyonál vagyok és oldalrol jonnek a németek isszonyu sokan
Aha...Akkor a farmot már elfoglaltad csak most az aknás egységet kéne kinyirnod?Nekem az ugy sikerült hogy elszaladtam egészen odáig ahonnan lövik lelöttem mindet utánna a tank ami ott van a közelbe arra fel kell másznod(odamész a végéhez és F)és bedobsz egy kézigránátot nekik. :)
addig meg van mig a mortarosok el nem kezdik loni a farmot utána viszont!
sziasztok. a #4919 versenyzõhez hasonló üzit kapok ha elindítom a bia-t. De nekem az ISO-s változat van meg. És bármit csinálok semmi. Vki tud segíteni?
nagy kérésem lenne nem tudna valaki küldeni egy mentést azután a pálya után amikor egy farmot kell elfoglalni egy sherman segítségével?
Egy kérdés. Másnál is elõfordul, hogy a játékból kilépve fakó lesz a monitor? Régebben emlékszem az OpenGL alkaklmazások után csinált nekem ilyet, de újra elindítva majd kilépve a játékból (Quake 3) helyrejött. Ezzel lehet kezdeni valamit? Jó lenne ha nem kellen újraindítani a gépet minden BIA-zás után.
jobb gomb--> parancs kiadása ugyebár. ha hosszan tartod, akkor meg lehet adni bõvebben hogy hová menjenek. külön külön nem lehet irányítani õket. csak csapatokban. kijelölt cél--> jobb gomb hosszan, és ráirányítod az ellenre. ha meg jobb gomb hosszan+bal egér gomb, akkor ráküldöd õket, és letámadják. de ezt tank, és gyalogság esetében érdemes használni, nem pedig egy mp40, vagy stg ellen:D
sziasztok! most kezdtem a game-t, valaki írna pár szóban a társak irányitásáról mert nemigen akar menni, jobb gombal kijelölök egy pontot, erre mindenki odarohan, vagy lehet õket külön-külön írányítani, meg hogy lehet hogy a kijelölt célomat lõjék. bocs ha kérdezték már de a keresõben sem találtam konkrétan
quake 3 motoros játékokhoz még jó ezekhez már NEM!
Wir warten noch auf den angekündigten Patch v1.03, da gibt es schon erste Hinweise und Mitteilungen von Gearboxsoftware, das ein weiterer Patch in der Version v1.04 schon in Arbeit ist. Votoloko ( Scott Velasquez), verantwortlich bei der Entwicklung für den Sound von BiA schreibt im Forum auf die Frage, ob schon in dem v1.03 Patch die EAX- and surround-problem gefixed werden:
Not in the current update; these fixes will be included in the next update however.
I've found that there were some bugs in the older OpenAL .dll that BIA shipped with that will be corrected in a newer version. This newer version will be included in the next update (1.04).
Depending on which sound card you have, I have a temporary fix to enable surround sound *without* changing any .ini settings.
If you have a Creative sound card and Creative's software installed (I've verified this on my Audigy 2 ZS Platinum Pro), you can enable CMSS (Creative Multi Speaker Surround) to 3D upmix the game. CMSS can be enabled by opening the EAX console, clicking on the CMSS tab, and clicking the checkbox. This will cause sounds to play through all your speakers.
If you don't have a Creative card, hang tight, we'll get these fixes out to you as soon as we can.
Ihr seht also, die Jungs geben sich wirklich alle Mühe, das Brothers in Arms fehlerfrei wird.
Patch v1.03 next week
Wie wir euch Anfang der Woche mitgeteilt haben, sollte ja der Patch v1.03 Ende dieser Woche von Ubisoft veröffentlicht werden. Zu unser aller Leidwesen, wird die Veröffentlichung auf Anfang der kommenden Woche verschoben. Reichert, Mitglied des Entwicklungsteams bei Gbx schreibt dazu:
I know a lot of you are anxiously awaiting the next update - I'm just as anxious to get it to you, trust me. We have finished development work, and as I said, it is awaiting validation from QA ( Quality Assurance ). Unfortunately, all of the test plans in Europe were not finished in time, and Ubisoft does not release updates on Friday. Therefore, testing will wrap up today and tomorrow and we'll release next week. I just wanted to be up front with you all, having been very patient to this point. I hope everyone understands the importance of thorough QA testing before any public release.
If you're wondering why they would have a policy against releasing updates on Fridays, it's too ensure that if some unexpected problem arises after release that there will be adequate personnel in place to respond in a timely fashion.
Dann habe ich noch weitere Infos für euch, was noch alles indem Patch enthalten sein wird:
Some other items include...
- Client would always see the first map played by the server as the current map (now the current map is displayed correctly to the client). - Fixed typos in text messages displayed in multiplayer. - Added additional information in "Submit Bug Report" feature that should help developers track down bugs. - Fixed inconsistency with displaying ubi.com username vs. game profile name. - Fixed an issue with game options not being saved correctly when users switch between profiles (for users with more than one game profile). - Fixed screenshot button not working and removed most unnecessary/confusing keyboard bindings (Numpad keys causing display to rotate, for example). Screenshot is now F12. This change will ONLY take effect if you create a new profile. - Fixed MG42 firing sound stuck in a loop when MG42 fired by AI soldiers. - Fixed not allowing '-', '_' and '.' in ubi.com account name.
EDIT: - Fixed problem with Logitech (and other) mice locking up and not allowing the player to rotate horizontally, vertically or both, after exiting from Situational Awareness view (in single and multiplayer) or Promotion (in multiplayer).
I think this is a pretty complete list of changes. If it's not mentioned here, then the 1.03 update won't address it.
Die Auflistung der enthaltenen fixes wurde von Botman geschrieben. Ihr seht also, das es nicht alleine an Gbx liegt, das der Patch nicht wie angekündigt an diesem Wochende veröffentlicht wird. Gedulden wir uns ebend noch bis Montag. Dann sollte der Patch verfügbar sein.
talán a drivercsere segít de tök mind1 melyik verziót szedi le az ember.... mert van akinek az eredeti is ilyen hibaüzikkel száll el. ez a fejlesztõk lustasága....
Nah én végignyomtam.Olvasgattam itt a fórumot,sokan a MOHAA grafikájával hasonlítgatták össze a gamét.Most visszaraktam az ailed assaultot,a spearhead-et,meg a breakthrought-ot.Hát a grafika olyan messze elmarad a BIA-tól hogy csak néztem.Én is úgy emlékeztem hogy a MOHAA a király,de ez már régen volt.Nekem nagyon bejött a játék,igaz néha tényleg volt gáz a lövések hatékonyságával.Érdekesnek találom hogy nem minden pályán volt vele gondom.Az én véleményem az,hogyha valaki rendesen átgondolva tudja irányítani a csapatát,nagyon élvezetes játék a BIA.Én biztos hogy végigjátszom még 1 párszor.Akinek meg nem tetszik az ne játszon vele.
nekem is ez volt!!!
új videókártya driver!!! ja és nem csomagoltam ki a unpack.boat-ot
én multiztam ezzel haverommal 2en és sztem rohadt jo.. ha az elején elolvasod azt a 3 sor szöveget rájösz kinek mit kell csinálni.. sztem jobb ez a multi mintha csináltak volna egy szar dm-et.. ez legalább taktikázos..
Sziasztok!Nekem is a critical errorral lenne a gondom és visszaolvastam több ezer hozzászólást és nem találtam megoldást rá!Pliizz help!Thx
Honnan tudnám leszedni? Egyenlõre nem szeretnék fizetni érte... Privi légyszi!
van már vmi megoldás a critical error-okra?
Nem az a baj a grafikával, hogy szaggat vagy hasonló, hanem hogy FULL beállítások mellett megspékelve egy kis AF és FSAA-el amit nem tudom, hogy támogat e egyáltalán a game, mert 8X-os élsimítás mellett is igen lépcsõsek az élek, na szóval mind ezek mellett nem olyan nagyon szép a game. Elég alacsony felébontásúak a textúrák, köszönhetõ ez valószínûleg az X-BOX-os konverziónak, viszont ha már a HDR-t és a MOTION BLUR-t belerakták, a textúrákat is lecserélhették volna, mert manapság egy átlag számítógép videókártyájának van annyi memóriája hogy ennél nagyobb felbontású, ez által nagyobb méretû textúrákt eltároljon, mindezek mellett elég amatõrmódon (ha szabad ezt mondani) vannak megoldva a pályák egyes korlátjai, gondolok itt a sövénnyekkel korlátolt pályarészletekre, de ami még dúrvább a láthatatlan falak, arányaibn véve több méteres szakaszokon. Meg hát azért csalódott benne egy kicsit elég sok játékos mert az elõzetes képek és videók alapján szebbnek tûn a játék, de ha az elsõ nekifutás után nem adja fel az ember és el kezd vele játszani és bele éli magát már nem fog annyira csúnyának tûnni.
Sziasztok van egy kis gondom a Brothers In Arms nevü játékal szépen feltelepül el is inditja csak amikor már jönni kéne a játék videonak csak zene van és sötét a monitorom tud valaki valami megoldást?
-nem azt mondom, hogy rossz játék, sõt. Próbálja ki mindenki. Én csak a saját véleményemet mondtam, és azt, hogy szerintem, még nem adja azt az élményt, amit itt mindenki várt! De néhány masszív javítás és módosítás után...:)