PES 2015 is centered on the mantra ‘the pitch is ours.’ Through the combined efforts of the Tokyo and Windsor-based PES Productions team, the heart-thumping and nail-biting moments of top-flight football have been perfectly recreated. PES 2015 sees a true return to core PES values of total control, super responsive controls and renowned gameplay, where the user has unrestricted control over how they play. KONAMI has completely reworked a raft of key elements to ensure every pass, shot or off-the-ball run is finely balanced to give maximum player satisfaction within PES 2015’s on-field action.
PES2015_MUNU_Player
By looking at 3 key tenets of the modern game, the PES Productions Team has completely reworked the in-game shooting and goal-keeping mechanics
Excitement Of Goals
A new shooting system allows a variety of unrestricted shooting styles with precise control over the direction and power of all strikes. Countering enhanced attacking options, goal keepers intuitively close angles and are capable of an incredible number of ways to react to any situation, including altering centre of gravity.
Final Pass
Likewise, passing options available to players when delivering a final pass have been expanded, allowing for little knock-ons or searing low passes that use new physics routines to ensure the ball behaves realistically across every situation, providing unique and differing outcomes decided by user actions.
1 on 1
The final key element that has been totally reworked centres around the degree of close control on offer. Positioning is vital, but the ability to dribble into space and beat your marker is now hugely improved and opens up PES 2015as the definitive on-field experience.
These central features are then supported by additional elements to create the most entertaining and breath-taking match-day experience imaginable.
Incredible Response Times: Lightning fast controls allow users to instinctively react to every movement when the ball is in play. Full Pitch AI: The game engine now features AI that is constantly adjusted covering everything that develops on the pitch, resulting in players making runs, finding space and marking opponents even when off the screen. Closest Control: Take on defenders using each player’s bespoke dribbling skills, as opposed to relying on ‘trick’ moves. New skills include jinking runs, responsive sprints and incorporating a much wider range of pace – from walking to sprinting. Case for Defence: Users have complete control over when to close down, tackle, or hold up play. Successful defending is based entirely on the decisions the user makes.
PES2015_MUNU_Player_03
FOX Engine Benefits
Next-gen editions of PES 2015 also mark the first full implementation of Kojima Productions’ stunning FOX Engine within the PES franchise. Having debuted last year in an embryonic form, the power of the new wave of consoles has allowed a level of visual acuity and in-game advances that were previously impossible. All graphical features in-game from players, to crowd and stadium now benefit from a single source of real-time lighting naturally bringing the game to vivid next gen life
Behavioural Patterns: PES 2015 now boasts a huge array of players that both look and play like their real-life counterparts. KONAMI has faithfully recreated over 1000 players this year, with bespoke animations and playing styles across its extensive player roster. They run like they should, play the way they do in real life, and react emotionally as they would to fouls, goals or referee decisions – with their frame of mind actually affecting how they play! Poetry in Motion: The individuality of the players is further enhanced with seamless animations. No sacrifice to animation has been made in the pursuit of fast response, yet the movements flow effortlessly calculated in real-time and dependent on the player’s position in relation to the ball and its speed. Bring the Noise: PES 2015 mirrors the atmosphere of a top-flight match. The crowd animations have been hugely enhanced, and the ebb and flow of a match is met with context-sensitive crowd effects and movements. Let There Be Light: Real-time lighting is used across the entire stadium, with the enhanced visuals bathed in the changing light of a changeable day or the stark glare of the floodlights at a night match
PES 2015
PES ID Returns:
The PES series has always centered on player realism: recreating their abilities and letting the user run riot with the world’s greatest stars. The FOX Engine-powered PES 2015 is as committed to this as ever, aiming to bring the best players and teams to vibrant life – recreating the playing styles of the world’s best sides and stars.
PES ID: Teams will be set up to play as they do in real-life, while their star players will work within this framework, but will be instantly recognisable via their runs and playing styles. The world’s greatest teams will not only move and find space like they would in real life, they will also defend or attack like them automatically. Balance of Play: Teams will automatically adopt their real-life counterparts’ game plan, whether it is counter-attacking, out wide, or defensively minded. Realistic Abilities: While the world’s greatest players are indeed capable of moments of incredible skill, PES 2015 focuses on their abilities as a player and not their flicks and tricks. Beating a man using pace and close control is key to attacking play, and only those that can will get away with rainbow flicks. And, even then, not every time…
With these key advances in place, however, KONAMI has not neglected the wide range of options users expect. With a wealth of new options and enhancements to established favourites set to debut in PES 2015.
PES2015_MUNU_Player_05
Key Additions:
myClub: Extensive Master League Online overhaul allows players and managers to be added using accumulated GP or via micro-transactions within club dealings. Agents now used to meet player requirement criteria, while unhappy players can upset the balance of a side to detrimental effect. Extends to offline play. Live Updates: Weekly data updates constantly adjust transfers and team line-ups in English, French, Italian, Spanish and Brazilian leagues. Player data is also updated based on current performances every week, so if a player is on a goal-scoring streak, his stats will be boosted accordingly in the update. Applied to all online modes and optional within single-player mode. Accurate Player Stats: The player parameter system for PES has been completely rebuilt, working with key community sites across the globe to create the most realistic player stats database. Adaptable Match Environments: Does your opponent prefer to play a passing game? Then tell the groundsman not to cut the grass so short. Or have it watered to speed up your team’s passing play. You can tailor any part of your stadia to suit your bespoke needs.
In the coming months KONAMI will announce further details regarding game presentation, ball physics tied to weather conditions, new leagues, a revolutionary role control system, enhanced player and stadium edit modes, online systems and cheating technology, plus talk about improvements to existing modes such as Master League and Become A Legend.
PES 2015 will be released for PlayStation 4, Xbox One and additional formats during autumn/winter period of 2014.
Szép-szép. Aztán ha majd bokáig süpped a játékos a talaj alá, vagy a kapus fején keresztülmegy a kapufa, vagy éppen összeolvad két játékos, az majd megint az én telhetetlenségem lesz egy fantasztikus játék kapcsán...
The pitch is ours! With PES 2015 the sheer drama, incredible skill, and big game moments are coming to your home! For the first time the PES series will debut on PlayStation 4 and Xbox One! Click on the link for more info: http://proevol.ly/PES2015announcement_EN
Pes 2015 Gameplay Coming Soon Today!
An epic first matchup! Phayton vs Ettorito! 2 World Champions face to face! Catch it streaming live NOW
nálam simán megy igaz minkor passzolok én már alapból nézem, hogy a következõ pasz kinek menjen ilyen a stílusom, de ilyet, hogy 3 másodpercel elõbb kéne nyomni egyáltalán nem tapasztaltam.
A pes 2014-ben a passzolási erõt nem lehet valahogy kikapcsolni? A 2013-al sem játszottam már emiatt, gondoltam itt már jobb lesz, de itt is ugyan az. Mintha 500-as pingel játszana az ember, képtelenség egy odapattanó labdát gyorsan továbbpasszolni. Már azt megszoktam hogy lövésnél lelopják általában a labdát a lábamról mielõtt el tudnám lõni, ez régen is így volt, de passznál ez olyan idegesítõ, hogy 2-3 mp-vel elõre kell nyomni. Vagy menjek vissza a 2012-re, ha jól emlékszem abban még nem volt ilyen, csak ahhoz meg nincs friss átigazolási patch... :(
Nyilván nem a gémpléjre gondoltam mert nem gémpléj videjó, hanem a trailer minõségét kritizáltam, ami nagyon hajaz a 2014-re látványban, ettõl azért több kell marketing téren, még ha utólag más is lesz ami kijön, mondhatnám úgy is, hogy volt már ami jobban felcsigázott. Értem én hogy a fociszimulátorra éhezõk rétegét megcélzó szériát vízionálnak ebben sokan, de már régen nem csak errõl szól, ha már a fifát felvetetted akkor inkább azt mondanám hogy egyfajta átmenet lett belõle.
a cseleknél olyan finom bokamozdulatokat csinál amikor felugrik élethû ha ugyanezt megnézed játékban nem tudják ugyanezt a minõséget hozni, persze direkt olyan hatást akarnak elérni, hogy azt hidd de ez nincs így
de nekem mindegy a lényeg hogyha nem gameplay-es video nem sok mindent lehet levonni, mondjuk van mikor abból sem
Mert van ingame trailer.Fõleg azoknál a játékoknál amelyiknél biztosak a sikerbe illetve elismerik a munkájukat,tudják,hogy nem egy semmit érõ valami jön ki a kezük közül
Szerintem meg ingame videó az egyszemélyes kamera állásból most nem jut eszembe mi a neve annak a kamera állásnak. Próbáld ki úgy Pes2014-et és nézd meg a videót mégegyszer utána. Szerintem játékból kiemelt részek ezek
pl mikor rosszul találja el és kicsit pattogva megy a labda nagyon élethû a videóban, de nem hiszem, hogy ilyen élethû lesz a játékban
ha mégis megemelem a kalapom elõttük, még egy focis játékban sem láttam ilyet
azt aláírom, hogyha valakinek nem tetszik a trailer hangulata grafikája megalkotása egyben, de hogy ebbõl le lehetne vonni bármit fõleg azt hogy hasonlít a pes 2014-re nagyon nem
egyébként kinézetben szerintem nagyon fog hasonlítani
így hogy a labda öt centirõl van meg a játékosok közeliben nem játszol ezek általában jobb grafikájú animációk inkább olyan intró videók
Hedge mesélt még azt hiszem a fifánál errõl amikor az ember nézi ezeket a csilivili videókat azt hiszi ez a grafika és kinézet lesz a teljesben, de ezeket külön direkt felspécizve csinálják.
De érted a trailer azt szolgálja hogy jó esetben többet mutat mint a játék maga. Namost ez nem történt itt meg, mivel ha ebbõl kéne levonni valamit is az nem túl bizalom gerjesztõ...
Licensz amúgy várható PES2015-re?Legalább egy EU-s jó lenne
Juve van a trailer-ben nice:) Tényleg fura,hogy nem Messivel próbálják eladni a játékot-.-
Bemutattak pár arcot amik jónak tünnek,nézõk is és mezek is+maguk a karakterek/játékosok. Remélem tényleg nagy változáson ment át a játék és nem csak a hype nagy.
sztem egy játékot nem lehet összehasonlítani egy trailerel aminek köze sincs a játékmotorhoz
jó lenne ha a 2014 játékmotor így nézne ki
Ezt komolyan gondolták? :D Egy az egyben 2014, cseppet finomítva, de egy trailer azért marketing célt szolgál, így legalább felturbózhatták volna "kicsit"... Persze most biztosan a játékmenetre koncentráltak 100% ban.
vb-t tudsz azzal is, de hogy jól is nézzen ki ajánlott a valamelyik VB mód
PesEdit-et én nem használom
Fennt van a PesEdit 4.4 meg data pack 6.10.Ezzel se tudok még így VB-t játszani?Kell még külön mod hozzá?
Én itt igazából erre gondoltam :)
Hát, kell is mert a Fifa a várakozásokkal ellentétben idén PC-re már a Ps4 / Xbox One verziót adja ki. Amúgy annyira nem is meglepõ, mert a motor amit használnak nagyon könnyen portolható. Szóval nem kell várni 5 évet normális fifára mint az elõzõ konzol generáció megjelenése után