Bazki azert siman osszehoztok 100 offtopic hozzaszolast! Mi a francert nem nyittok egy topicot neki?! Mert ennek a benazasnak aztan sok koze van az EECH2-hoz! Most majd jonnek az emberek aztan nezhetjuk a kerdeskeet hogy ez megjeleneeent mar?! meg a tobbi epuletes kerdest mert ti teleszemeltetek a topicjat egy olyan jateknak ami meg meg se jelent!
-Modern helicopter combat simulation with realistic flight physics. -Three exciting theatres of ware with two opposing force campaigns. -Dynamic real-time battlefields. -Over 300,000 square kilometres of flying are over Lebanon, Taiwan and Korea. -Diverse combat environments executed in lush detail with a wide range of weather conditions. -Over 12000 very detailed and blue-print precise vehicles, chosen from among proven classics in actual use in armed forces around the globe. -Use immersive voice control to command your gunner and wingman.
Továbbá van ott egy megjelenés, mégpedig 2007 márciusa... Ehez képest pár béta képtõl és egy szerény trailer videóhoz képest nem sokat láthattunk...
Plusz az a 3 éves korosztályos besorolás is érdekes... Kezdek félni.... :D
Tuti amugy, hogy csak a grafiakai motort cserélik le. Minek változtassanak azon ami jó? Mostmár csak az a kérdés, hogy az milyen gyors és szép lesz, továbbá, lesz-e valami extra amit tudni fog majd vele, gondolok itt a sérülések modeezésére.
Strategy First Signs New Flight Sims Sequel Enemy Engaged 2! Montreal, Canada. March 21st, 2007 -- Software Publisher Strategy First Inc., a wholly owned subsidiary of Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq: SSTR), announced the signing of the new flight sim title “Enemy Engaged 2”. Developed by Gameyus Interactive, the sequel is due to be released Q2, 2007.
“We are pleased to be working again with Strategy First to bring ‘Enemy Engaged 2’ to North American fans. Strategy First Inc, like Gameyus, focuses on exciting titles that provide gamers with a new and challenging experience. We believe that Enemy Engaged 2 will meet and exceed the expectations of even the most demanding flight sim fans. We invite all gamers to let us know what they think of Enemy Engaged 2, and look forward to their suggestions and wish lists for add-ons,” says Uros Rogulja, Chief Operating Officer for Gameyus Interactive.
“Enemy Engaged 2 is a very convincing and realistic chopper combat simulator. The attention to detail and authenticity is overwhelming at times. I look forward to working with Gameyus on this great project,” says Brock Beaubien, Producer at Strategy First.
Enemy Engaged 2 is the sequel to the best selling chopper classic, “Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum”, a game that received universal praise for its dynamic and ground breaking content and continues to maintains a large player base. Released in 2000, the original Enemy Engaged set the standard for 21st century flight sims with stunningly realistic visuals and attention to detail.
Enemy Engaged 2 is set to take the series even further with new dynamic missions and a complete overhaul of graphics and audio that bring the game up to date with the latest and best flight simulations available.
Features: Modern helicopter combat simulation with realistic flight physics.
Three exciting theaters of war with two opposing campaigns each.
Dynamic real-time battlefields. No linear mission plot or predefined unit behavior.
Over 30,000 square kilometers of flying area over Lebanon, Taiwan and Korea.
Diverse combat environments executed in lush 3D detail under a wide range of weather conditions.
Over 1,200 very detailed and blue-print precise vehicles, chosen from among proven classics in actual use in armed forces around the globe.
Use immersive voice control to command your gunner and wingman.
Na ezt is megveszem mint az elõzõt. Hihetetlenül várom, hogy kijöjjön és lehessen kapni! :)
Uros Rogulja (head producer for EECH2) from G2 CES accepted to use some of his time to answer to our questions.
Check-six : The first thing we noticed in the screenshots is that you have improved the graphic engine. What can you tell us about it (features, graphic effects) ?
Uros Rogulja : One of our main tasks was to improve the playing experience and the priority was on visuals. That meant that we had to make significant changes in the graphics engine. The original EECH graphics engine, from 1998, was based on DirectX 7.0. Our task was to translate it into DirectX 9.0c version, with support for Pixel shaders v2.0/3.0, reflection, specular, normal and environment maps. To solve so the called mega-terrain problem, which happens when you make more than 100.000 square kilometers of terrain, we had to make totally new terrain engine as well with very specific texturing. Also, we have improved the particle system and implemented dynamic shadows.
C6 : Except for the graphic engine, what were the priority enhancements made to EECH1 ?
U.R : Improving the graphics engine was the priority, and that is why we have made completely new, more realistic, models and textures for all objects. We have also made certain improvements in the game engine, fixed some of the bugs, and increased the overall stability. In addition, we have implemented the voice control for easier commanding of your gunner and wingman.
C6 : What version of the source code did you start working from ? Did you use some works made by the community, and if the answer is yes, which works did you use ?
U.R : We used the latest mod version of the source code (version 1.6.1 build type W5C) dated May 2, 2005 - which included most works made by the community.
C6 : Did you keep the dynamic campaign ? Did you improve it (fewer vehicles amassed at crossroads) and, if the answer is yes, what are the improvements ?
U.R : Yes, we have kept the dynamic campaign. Nonlinear mission plot and non-predefined unit behavior make the game unpredictable, tense, and out of the ordinary. We have also solved some of the AI technical problems inherited from the original, and therefore ended up with a more stable and, we hope, interesting game.
C6 : What will be the battlefields ?
U.R : The battles are situated in three different countries. Two of them, Lebanon and Taiwan, are very similar to those in the original but with changes and improvements. The third, Korea is completely new campaign. We are hoping to put out one or two bonus campaigns in the next few months, after the game has been released.
C6 : What helicopters will we be able to pilot ? Were Apache and Havok kept ?
U.R : For now, you can pilot Comanche RAH66 and Hokum KA52. We are hoping to enable through add-ons, at the minimum, Apache and Havok. Again, this will become available after the game has been released.
C6 : In the last screenshots, cockpits are not shown, what can you tell us about them ? Will each aircraft have a 3D cockpit ? Will they be clickable ?
U.R : We do have 3D cockpits but they are not clickable. Each cockpit has four MFD's showing all crucial information, from the radar screen to tactical map. Also, all indicators react on command. Throttle and stick are animated, and move as your joystick moves. We have a first person camera in the cockpit, which can move in all directions, using mouse movement and can be locked on target, if you choose so.
C6 : Was the avionics of the helicopters enhanced (radar, IR and TV sensors or engine startup operations) ?
U.R : Helicopter avionics have undergone small changes, mostly visual, such as engine starting. In the original the engine started automatically after you board the helicopter, we have made it so you have to start it yourself.
C6 : Were flights models enhanced ?
U.R : The flight models remain unchanged, for now.
C6 : As for the multiplayer mode, was it improved compared to EECH1 ? How many players can it cope with, and does it still enable to fly online campaigns ?
U.R : The multiplayer mode has undergone some changes, although nothing radical. The maximum number of players in LAN and online multiplayer is 16. We are aware that this is a limited number, but the accent was on simulation not arcade, although it s important to note that the game has both of these characteristics.
C6 : What hardware does EECH1 support (HOTAS, Track-IR, 6DOF) ?
U.R : The code has a built-in support for Track-IR but not HOTAS. However, in many cases the driver itself is enough to make it work.
C6 : What will be the modding possibilities (new terrains, aircraft, textures, etc.) ?
U.R : Currently, it is possible to change textures, campaigns and skirmishes with already existing tools. However, we will release a set of new tools for the custom terrain import, if there is enough interest from the community.
C6 : What can you tell us about EECH future ? Patches, add-ons, EECH3 perhaps ;) ?
U.R : There are several interesting options we are exploring together with our publishers. We certainly hope that the community will show a lot of enthusiasm and therefore force us (jokingly) to come up with something new. This is one of the best flight games ever and as all fans of the genre we are excited about its future.
We have already mentioned that we will be putting out add-ons after the game is released. This will too depend on how well the community received the game.
We would like to thank you and all the fans who have shown great interest in our game!
C6 : Thank you for having used some of your precious time for us and we look forward to flying your simulator.
Tényleg megjelent :) Hogy eltelt ez a két hét :)) Akkor ezekszerint csak az online rendelés marad. Azzal meg kivárok kicsit hogy legyen még akció :)
20 perc repkedés után azt kell hogy mondjam, ez a játék ugyan az, ami az elsõ rész volt csak szebb grafikával. Szóval akinek bejöttek az elõzõ részek ezt is szeretni fogja :)
De igazából nem látom, hogy ez a játék miért érne meg nekem 30 fontot (egyelõre). Olyan mint a BoB2: szebb grafika de ugyan azok a hibák mint voltak a régi verzióban.
Biztos csak en nem lattam meg elo helit, de hogy egy sec alatt 10 x megforulok a sajat torzsem korul viszszintesen, fuggolegesen magassagot nem veszitek, barmelyik murepulot megszegyinto mutatvanyokat bemutatok... valami nagyon nem okes :)
Ezentúl ezt fogják moddolni? :) Ám legyen :) A bleksárkra úgyis várunk még egy ideig..
Remélhetõleg :) A Havoc a nagy kutyaorrával mindig is a kedvencem volt :) De jó lenne bele Blackhawk vagy Stallion is vezethetõnek :) Vagy egy MH 53 :P
Én mindig is imádtam a helikopter szimulátorokat, bár csak a Gunship2000-et és a Gunship!-et ismertem, meg egykét kisebb cég hasonló játékát. Most szúrt szemet nekem ez az Enemy Engaged. Remélem ebben már nekem kell felszállni a géppel, nem pedig úgy indulok hogy már a levegõben vagyok!!! Ezt rohadtul utáltam a többiben. (Kivéve a gs2000-ben anno az õskorban, de sajna a folytatásban már nem volt mód a felszállásra). Szóval kíváncsi vagyok erre, remélem elnyeri a tetszésemet.
kipróbáltam de nem indul:( hibaüzenettel leáll az elején van vkinek hasonló problém?
köszi mûxik:) viszont a trackirt sehogy sem bírom mûködésre bírni... tippje vkinek?
sziasztok , segít vki? :) elsõ inditásra elindult , eljutottam a beáll menüig , és kidobott asztalra , és azóta el sem indul. 1 pillanatra villan indításkor , és marad asztalon :( elõre is kössz, Zeb
Hello
Valakinek megy a multi? Nekem nem. :( Lehet hogy bena vagyok. Nallam az Options menuben csak IP cim beallitas van, se protokol valasztas, se join se semmi. Any information?
Azért én azt szeretném tudni, hogy ez mitõl EE2 ...?? Nincs annyi újítás az EE-hez képest, hogy ez egy új játék legyen. szvsz
a controlsban be kell allitani, hogy hasznalja, ket helyen is kattintani kell, fejbol pontosabban nem emlekszem...
Sajnos nem sikerült... Úgy sem indul el ha Win2000-res környezet szerint futtatom...de a többi típussal sem indult. :( Any other idea?
http://www.youtube.com/watch?v=47P6zv0OtzU&mode=related&search= be kene tilteni a renderelt videokat a 21.szazadban azok regebben is jol neztek ki de a game az nagyon messze van ettol megha szebb is mint a korabbi
nincs más megoldás az indítási hibára?
Hi,
For anyone who is having problems with this game after installing, if it keeps crashing with a windows error on launch, wither before or after the intro movie, check your installation directory and ensure you have a file called GAME.CFG in there. If you don’t, you can get the support guy Ben to send you one.
For some reason, on all three machines I tried intalling on over the weekend, none of then had this file, so it appears that the installer, on my copy at least, doesn’t do a full job.
The GAME.CFG Ben sent to me has all the sound options turned off, so you have to re enable them in game, but one I put it in the directory, It all worked fine.
I don’t know if I can upload my GAME.CFG here, but Ill try.
Utwig
Fú! és akkor le lehet tölteni a fájlt valahonnan? Marha nagy help volna!
Hy. Nekem lenne egy proplémám, felszállás után, egybõl erõs jobb forduloba kezdd a Comanche, és ez egészen 50-60 csomóig meg is marad. Most ez a gép sajátosága, vagy cseréljem le a Joy-t!? Billentyûzetnél is ilyen.
Minden dinamikai opció kikaplcsolva, de a gép, még mindig erõs jobb forduloba megy alacsony sebességnél, mind NOVICE, mind REALISTIC repülési modelnél.
Nekem meg még mindig nem akar elindulni ez a franc... pedig azt csináltam amit mondtak! beraktam a fájlt, aztán úgy sem ment...majd töröltem mindent belõle mert azt mondták azt csináljam...az sem ment... Aztán win2000-es környezettel nyomattam, de úgy sem ment :( Mi a fene lehet még vele? :(
Mikor beindulna, jön a fekete képernyõ, majd utána egybõl kilép és mondja, hogy a "Hibát észlelt, az adatok amikkel dolgozott, elvesztek!" Szóval nem magyaráz semmit, csak kampó :( Nem tom mit szarakodik
DirectX vagy videókártya driver frissítés megvolt mér?
Egyetértek neuroval, vagyis, hogy lehet driver hiba is. De Dx-et a telepítés végén rak fel magától, ha jól emléxem. Szal valószínüleg VGA/Audio driver.
nekem a szitu ugyanez , csak egy érdekesség: feltelepítem jó , és megy ,(egyszer) aztán kilépek , és amikor másodszor akarok vele játszani , akkor dob vissza asztalra.Uninstall/ reinstall , ismét müxik 1x , és utána megint nem jó. Már nincs kedvem telepíteni és törölni. Csak kipróbálni szerettem volna , és ha tetszik , meg is vttem volna , letöltött verzió , nem eredeti, lehet itt a baj , nemtom. De zsákbamacskát nem szeretnék venn , mint anno bf2 :) Ha van vmi. ötlet , azért szívesen kipróbálom , csak ne kelljen 56 szor telepíteni , Köszi a segítséget
Hát bebaxik a ló hogy ennyire nem mûxik nekem :(((
Nekem minden probléma nélkül megy, mindenféle csiribiri nélkül. Milyen konfigod van?
Érdekes hogy a 2 Manualjába beleírják (bennefelejtették) , hogy hogyan lehet összekötni az Apache Havoccal...
nekem kéne egy billentyûzetkiosztás
Megy egy kis magyar nyelvtan, egy kis kultúra, nem? Billentyûkiosztás a kézikönyvben Controls címmel a 3.1 oldaltól a 3.5 oldalig. Bár ha jól sejtem neked olyan nincs, így az ahovaraktad\Enemy Engaged 2\cohokum mappában megtalálod pdf-ben.
Hello. Rábukkantam erre a játékra a neten,csak épp arra nem,hogyan inditsam el a helikoptert? Ebben ki tud segiteni?