Kipróbáltam a patchet. Remélem ti több szerencsével jártok. A gamepadet felismeri, csak ha be van állítva akkor egyszerûen akár melyik versenyt próbálom folyamatosan laggol a játék. Ha ki volt kapcsolva minden jó. Persze csak egy ideig. Nálam sokkal több lett a patch után a lagg. Drift közbe soha se volt lagg nálam most csomó van. Igaz az eddig nézett pályákon egy textúra hibát nem találtam.
vlki nem akar hostolni? :D
nem valami sok o_O Nekem eddig a max 1,5 milko volt XD
Na lejött. Tessék a patch readmejébõl másoltam. Bocsi hogy a hosszú postért.
GRID Patch change list
All Platforms
Network bug fixes
• When viewing in spectator mode – wheels should now turn correctly. • Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3). • Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN. • Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race. • Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen. • Several NaN (brown screen) related fixes. • Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3)
Network - general
• Race to race lobby timer is now 15 seconds • A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session. • Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes. o The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received. o Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes. o Players who have not voted do not see anything. • Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3) • Banned sessions no longer appear in private session list. • Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line. • Added ability to change collision types in all sessions (not enabled in Demolition Derby). o Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked) o On (Collisions are always on) o Off (Always off). • Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing. • Fix for distance shown in distance online stat. • A warning message is now shown the first time you enter system link. • In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race. • When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game. • Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing. • Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by • Fix for occasional excessive smoke coming from other players in network mode • Fix for exploit where a player could upload an incorrect lap time • PS3 & PC – fix for a problem where private sessions would not show up in search unless you searched for public sessions first
Game - general
• Xbox 360 achievement fix. • Several optimisations and performance improvements. • It is now possible to look left and right while in bonnet camera. • Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter) • Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs. • Fixes for custom action maps • Track rendering optimisations. • Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars. • Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump • Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360.
PC Specific Changes
General • Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations. • Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost. • Fix for missing Force feedback on Vista. • Added the ability to override the controller type, so that if the game fails to auto-detect it, users can specify it themselves. o Symptoms of the game failing to detect the appropriate controller type are: ? On a pad, handling is too twitchy, appears to steer “lock-to-lock”. ? On a wheel, the input lags and the linearity slider doesn’t appear to have an effect. o To override controller type, find the hardware_settings_config.xml that is generated when the game is run (should be in My Documents\Codemasters\GRID\hardwaresettings) and change the line that reads <input device_type="auto" /> to either <input device_type="pad” /> or <input device_type="wheel" /> as appropriate for your controller. • Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time. • Adding support for triple head displays. • Graphical corruption fix when using multiple GPU’s. • Network chat text made less obtrusive. • Numerous on-going compatibility fixes. • Improvements to shadows for certain resolutions/aspect ratios. • Profiles are now flushed to disk when they are written to reduce the chance of them being corrupted if the PC dies.
Azt, hogy mégis kiszedi a 3D Ripper a modelleket textura mapolási infoval, csak nehézkes, és trükkös mire eljutsz odáig, hogy látható is legyen a modellen a textura. De úgy néz ki, megoldható.
írtak már valamit a patch-rõl,h mit fog javítani? mi lesz a fontosabb javítás?...stb...
jó lenne ha a multi részben megcsinálnák h a pályát és az autókat is szabadon keverhessük, vagyis nem úgy mint most h választunk egy pályát, s akkor arra van egy bizonyos autó, hanem elõbb pályát választunk, aztán autót...
HM. 1 trükk a sok közül: Codemasters just optimized their engine, in Dirt 1 mesh = 1 draw call, in Grid whole car is 1 draw call (ripper actually grabs 1 draw call as 1 object). Minimum draw calls > better rendering speed... Try to select car, then select parts by object, detach or cut/paste object to separate mesh.
Nagyon jó a sebesség érzet, érdemes volt letöltenem .Köszi Gabisan ! Ja és a másik cucc amit csináltál ,az is mükszik ,nem fagy a gépem azóta . Nem kell újra índítani a gépet ,csak restart race :) !!! THX - Download - http://gamempire.extra.hu/news.php
most winamp-al játszom le a videót s az jelenleg erre a videóra 2457 kbps-t ír
WMP
bitsûrûség: 2,98 Mb/s
hangkodek: Windows Media Audio 9.2 VBR Quality 90, 48 kHz, stereo 1-pass VBR
videokodek: Windows Media Video 9
de a videókészítésben még az amatõr szint amatõr szintjén vagyok, nem komolyan csinálom, csak unalomûzés céljából... kikapcsolódás, szenvedés, hobbi ;)
megnéztem újra, már elérhetõ a high verzió is biztos valami új feltöltési móddal mûxik már a YT, mert eddig nem így volt... és most a standard video is javult, elõbb nagyon pixelháború volt....
Meg lehet venni Steam-en, akit erdekel;) Persze csak azt, akinek nem fontos a doboz (legalabb nem kell pakolgatni) es a Magyar felirat (ez meg minek?:P). 39.99$ + 8$ = 47.99$ (7560 HUF)
Itt talaltok camera (moddolt cockpit nezetet)minden autohoz. Sebessegerzet nagyon allat lett!!!Gamempire
én is feltöltöttem most egy videót , s nekem is jelentkezik az a probléma h egy nagy rakás xar felbontásban rakja ki, annak ellenére h a feltöltött vid 768x576 felbontású , de még a high lehetõséget se írja ki... :( holnap lehet h törlöm, s majd újra felrakom...
//de akkor feltöltésnél miért nem kérdezi? annyi új dolgot bevezetett a YT, ezt miért nem csinálják meg... :(//
Ha azt szeretnéd hogy a YouTube egybõl a high felbontást adja be a következõ képen kell beállítani: 1. Kattints a My Account-ra. 2. Az Account hasábban ott van a Video Playback Quality. 3. Azon belül válaszd a I have a fast connection. Always play higher quality video when it's available. 4. Fent katt a Save Settings-re. És kész is. Egybõl a magas felbontásút adja be. ;D
amúgy, tényleg elég érdekes, h nem engedi a nagy felbontású videót, pedig nem vészes, 14 másodperc csak, az nem lehet olyan hû de nagy videó... meg ha nagy is lenne nem engedné feltölteni... a kikötés amúgy is 10perc vagy 100MB...
megnéztem az oldalam, de nem találtam olyat h alapból a high induljon el elõször, de ezen biztos tuti nem lehet változtatni, mert nem mindenki kábel nettel nyomja, meg gondolom úgy vannak h aki gyorsabb nettel rendelkezik az úgy is átnyomja egybõl high-ra... meg ha változtatni lehetne ezen, akkor a felöltésnél is lenne olyan beállítás h mi legyen az alap felbontás, de nincs....
fps-re gondoltam, nem arra hogy könnyebb úgy vezetni :)
HELP! segítsetek a lámán. miért ilyen kibaszott ronda a youtube-ra feltöltött videóm? pedig nagyon is jó minõségben töltöttem fel. igaz ott van alatta hogy "watch in high quality", de azt nem lehet vhol beállítani, hogy alapból úgy játssza le? mások videók mind úgy jönnek be. mellesleg most már nem is lehet high-ban megnézni, mert "We're sorry, this video is no longer available."
WTF?!
Szerintem, nem ugy gondoljak, hogy so'se csuszal ki mert kirugnak, csak hogy probalj esszel kozlekedni:)
cockpit mehet többi ne :D de nem úgy gondolom.. hanem az a 30-40 kör meg "csak az jöjjön aki nem csúszik ki" kb :S ezt meg nemtom garantálni szal inkább nem megyek ^^
Eleg relativ, hog ebben a jatekban mi a komoly;) Ha mindenki cockpitbol, kormannyal, full manuallal, full segitseg OFF-fal nyomna, akkor meg talan... valamenyire;)
Kodolva vannak a kamera file-ok - bar piszkalhatok -, de a tipusok, mukodes es foleg a pontos koordinatak ismerete nelkul, szinte lehetetlen feladat;) Foleg, hogy sok helyen nincs is TV kamera, igy boviteni kellene, ami eleg nehezkes;)
mikor lesznek PRivát versenyek? vagy mikor és ki szokott szervezni? és hánykor? köszi elõre is.
ALEX! valami normális replay kamerállást nem tudnál majdan valamikor összehozni, mert utálom hogy ugrál-vibrál-pörög-forog, jól néz ki nem mondom, de ha valóban vissza szeretnék nézni egy versenyt akkor semmit nem látni az egészbõl.
érted te milyenre gondolok, sarkokra, egyenesekre, fix kamerák, amik forognak ;) mint a valóvilágban :P
Hivatalosan nem lehet allitani, de autonkent a Camera.xml file-okat lehet szerkeszteni. Nehany napja belinkeltem mindegyik autohoz a decrytelt valtozatot.
Azt szeretném megkérdezni hátha tudjátok, vagy van valami állítási lehetõség arra, hogy a belsõ nézet pozícióját hátrébb lehessen vinni, mert igy a legtöbb autóban a tükör nem látszik! Végülis valahogy a FOV-ot kéne állítani, ahogy a GTR-ben vagy rFactorban. Tudom ez nem egy szimulátor (sajnos) pedig ilyen grafikával egy Simbin program nem lenne semmi. A GTR és hasonló szimek a GRID után elég haloványan hatnak. Mindenestre elõre is köszönöm a segítségeteket!
lehet. de a menüben csak a microsoftossal lehet navigálni allitolag.
Beállításokkal nem sokat szöszöltem, egyedül a kormány holtjátéka van 5%-on, annyi kellett, hogy egyenesen ne akarja szétrázni mindig a kezem. Pedálok szintén 5%.
Nekem is logitech wingman formula force gp-m van. Volt vele egy kis gondom, pl.: nem mindig akarta a beállításaimat használni a játék, hiába volt beállítva, minden elindításnál újra kellett legalább az egyik pedált vagy a kormányt megadni, de az új driver segített. Szedd le a formula ex-hez valót, vagy akármelyik kormányhoz valót a logitech oldalról.
Ha ott van a pedál is akkor azt miért nem használod??
1.LEGO Indiana Jones: The Original Adventures 2.Grand Theft Auto IV 3.Race Driver: Grid 4.Mario & Sonic at the Olympic Games 5.Wii Play 6.Ninja Gaiden II 7.Mario Kart Wii 8.Pro Evolution Soccer 2008 9.Call of Duty 4: Modern Warfare 10.FIFA 08