-You're a Big Daddy, and you get to use the drill and rivet gun. And you can use plasmids too. You can take little sisters from other Big Daddies and take them around Rapture to collect ADAM like you see happening in BioShock 1.
-The Big Daddy drill takes the place of the wrench. Can spin, but overheats so you can't run it constantly. You can do the Big Daddy charging shoulder bash. You can heal your hacked turrets/camera bots. Incinerate upgrades let you throw fireballs and shoot a stream of fire. Cyclone trap can be hit with incinerate and become a flaming cyclone trap. Upgrade trees are more diverse to give you more unique options.
-It's 10 years since the first game. The Big Sister returns to rapture, bringing back the Little Sisters with her. You play as the original Big Daddy. You can use the drill, the rivet gun, and you can still use plasmids.
-Little Sisters have been given a new look to be less creepy, as you're seeing them from the eyes of their protectors. You don't get your own Little Sister from the start, as you're a renegade Big Daddy. So you fight other Big Daddies to get your own sister. You can still harvest them, but the other option has been changed to "adopt" instead of rescue. If you adopt the sister, she'll ride on your shoulders, and you can go around Rapture looking for corpses for her to collect ADAM from. When your sister goes to harvest ADAM, a wave of Splicers will come and start attacking to try and harvest her. You have to hold them off until she finishes harvesting. You gain some ADAM from this, but not enough to tide you through the game. You can permanently rescue them, but the article doesn't say how.
-The Big Sister is one of the surviving little sisters from the last game. She's the new ruler of Rapture, and is the main antagonist of the game. With each Big Daddy you kill, the game lets you know how close you are to incurring the wrath of the Big Sister. When you do, the little sister you're with will sing a song about how the Big Sister doesn't want you playing with her, then you get jumped.
-Other info: Vita Chambers return, there is confirmed multiplayer(no details), audio logs are back, and Fontaine Futuristics is a level in the game.
Sorry if this is the information that has been confirmed as fake by 2k, or if this has already been posted.
Hát várom mi lesz a végkifejlet,ha jól értelmeztem:csak egy big sister lesz, Big Daddy egy szál sem, de helyette lesznek kutyák és szovjetek. Lehet majd búvárkodni,víz alatti pályák és egy teljesen bejárható állatkert.Új fegyverek és plasmidok, mint például telepátia és idõ írányítás.Coop mód és új élet és újjáéledés rendszer. Érdekes lesz... :D
Remek, kifejezetten tetszik, hogy a szovjetek ellenségként fogják kezelni a mi ellenségeink is :) A két játékos multi nagyon komoly :O
The latest issue of Game Informer (which should be hitting subscribers mailboxes any day now) has tons of new info on 2K’s BioShock 2. While there are no huge spoilers here, fans wanting to know absolutely nothing about the game may want to avert their eyes.
-You play as Jake Abbott a private investigator searching for one of the girls kidnapped by Big Sister.
- Jake won’t be the only one investigating Rapture. At some point in the story, Soviet agents arrive from a submarine, hoping to acquire Adam and use it to gain an advantage over the Americans in the Cold War. Soviet enemies will be much smarter than splicers, using cover and flanking maneuvers and working in groups. As the game progresses they will begin splicing themselves and be able to use plasmids against you. The Soviets and splicers will fight against each other and the player can use that to their advantage. ”
-Game takes place in 1967, 7 years after the original
-A cutscene starts the game off In New York City as Jack intercepts the Big Sister kidnapping his daughter in his beachhouse. He follows it to the near by shores as it submerges into the water
- Epic boss battles and underwater gameplay. Much of Rapture is now flooded and you will need to don a diving suit to explore these areas as well as venture outside Rapture itself. An underwater boss fight was shown with a gigantic squid, which can cloak itself and use its massive tentacles to smash into Rapture and hurl debris. One of the concept artworks hinted at a boss battle with a mutated, spliced rhino in Rapture’s zoo.
Solving the whole Big Sister debate: -Only one Big Sister (Mastermind of game)
-Big Daddies are no longer in the game, but new enemies include dogs and soviets
Some other goodies -Completely new levels of Rapture, including a fully explorable zoo. -Underwater exploration levels -New weapons and plasmids (Including a telepathy and time control) -Challenge maps -2 Player co-op. (No mention on who second player is) -New Health and Revival System
hivatalos PS magazin szkenje:
Ja. Már nem sok esemény hiányzik a térképrõl. Remélem hamarosan jönnek a screenshotok és videók is.
Az amerikai kontinens partjainál is furcsa dolgok történnek. A gyermekrabló itt is lecsapott, egy ötéves kislány tûnt el Puerto Rico szigetén. A tettes itt is vörös fényt bocsátott ki. Az óceán alól fényt is észlelték, de nem nagyon veszik komolyan a jelenséget. Sõt a nyomozást végzõ fickó következtetéseit is sokan alaptalannak tartják.
A BioShock 2 7 évvel játszódik azután, hogy elintéztük Fontaine-t, és így mi vettük át a hatalmat. A rossz vég szerint világuralomra akarunk törni a splicerek stb. segítségével. Viszont sok little sister-t megöltünk a BioShok során, így azokat pótolni kell. Ezért történnek a gyerekrablások.
Ha a BioShock 2-ben viszont a nyomozót alakítjuk, akkor lényegében az elsõ rész fõhõse (Jack) ellen kell felvennünk a harcot.
Igen, így is lehet. Bár az sem lett volna rossz elgondolás a készítõktõl, ha ezek az elrablások az elõzmények, ahogy begyûjtötték a Little Sister-eket a Big Sisterek. És valami oknál fogva meghaltak a Big Sisterek(lehet hogy a mostani történet hõse miatt), így a Big Daddy-re maradtak a lányok. Végül is akármelyik véget folytatják, mi kijutottunk és akkor is elfogytak a Little Sisterek, mivel visszaváltoztak. Én személy szerint nagyon élvezném, ha látnám azt is, hogy érte el a város a végsõ formáját. Így remélem elég nagy teret hagynak majd az elõzményeknek is.
A "korábbi magunk ellen játszhatunk" részt nem értem. Mind a két fél a jó oldalon áll. Akkor max találkozhatunk vele késõbb és segítjük egymást nem? Amúgy újabb adag infó...
Remélem, hogy hamarosan nagyobb élet lesz itt a BioShock 2 topicban.
Szerintem a második részben mi a nyomozót fogjuk alakítani (valószínûleg egy nyomozó írja le megjegyzéseit a levelek, újságkivágások, fényképek margójára). Szinte az összes dokumentum közös abban, hogy kislányok eltûnését, körözését; vízfelszín alól jövõ vörös fényt; vékony, gyors elrablókat; különös lábnyomokat emleget. Láthatjuk, hogy lassan minden óceánparti országban különös jelenségek történnek.
Ha igaz az elgondolásom, akkor az elsõ rész Jack-je (mi) a rossz befejezést választotta. Az ahhoz vezetõ út során rengeteg little sister veszett oda. Valószínûleg ezért kellenek kislányok.
A mostani részben pedig korábbi magunk ellen játszhatunk (értitek?!).
Ez az én álláspontom, elgondolásom. Mit gondoltok?
Újabb hír a Gamestar-on! "További dokumentumok, újságkivágások és feljegyzések teszik egyre izgalmasabbá az Európát érintõ gyermekrablások ügyét.
A német PC Games március 25-én megjelenõ számában láthatja a nagyközönség elõször, hogy miként néz majd ki a 2007-es esztendõ egyik legjobb játékának folytatása, továbbá szintén ebben a kiadványban írnak tényszerû információkat a Bioshock 2-rõl. A múlt héten indult tízeroldalt ismét frissítették, minek köszönhetõen az ír, angol, német, francia, holland esetek után már a spanyol partoknál találkozott több szemtanú a rejtélyes vörös fénnyel, ami közvetlenül a víz felszíne alól sugárzik a képükbe, és furcsa cipõ- vagy csizmanyomokkal. A gyerekrablások itt is megismétlõdtek, és az áldozatok között továbbra sem találunk kisfiúkat. Több - egyelõre megerõsítésre váró - forrás szerint az elkövetõk Big Sisters néven futnak, s a Big Daddyk nõi kiadásai. Ha minden jól megy, még ebben a hónapban kiderül."
Hát valami ilyesmi van az oldalon is az elsõ újságcikkek között,ha jól értelmeztem.A támadó vékony volt,átlagos magasságú és piros fények voltak a fején. Na már most a Big daddy nem valami vékony teremtés. Amúgy most még egy adag infót felraktak az oldalra!! :)
A www.hardwired.hu írta: "A Big Daddy karakter nõi változatai is tiszteletüket teszik majd a játékban. Magasabb amazon verziókról van szó, amelyek gyorsabbak és hasonló, ám karcsúbb felszerelést viselnek. Mindezt persze hivatalosan még nem erõsítették meg."
Nagyon jó ötlet volt a somethinginthesea.com nevû honlap fellövése második rész bevezetésére. Olyan krimiszerû hangulata van: újságcikkek, levelek, fotók. Ebbõl is látszik, hogy nem egy rókabõr lesz a BioShock 2, hanem rengeteg újdonságot nyújtó, minõségi alkotás.
Láthatunk rajta egy ütött-kopott térképet, egy X jelöléssel Írország partjainál.
Egy fényképet a már ismert Big Daddy babáról, egy újságkivágást, ami arról szól, hogy elrabolták egy helyi halász 7 éves kislányát éjszaka, és, hogy az elkövetõt nem nagyon látták a szülõk a hold nélküli éjszaka miatt, de annyi biztos, hogy magas, vékony volt és valószínûleg egy bányászsisakot viselt piros fénnyel. A harmadik cetli egy levél, melyben egy krimi kedvelõ spekuláns a következõket írja:
"Ahogy te is tudod, szokásom, hogy minden reggel átvizsgálom a partot, már rengeteg ritka kagylót és tengeri üveget találtam. Mellékelek egy fotót egy figyelemreméltó tárgyról, amit a múlt héten, még a támadás elõtt leltem.
Úgy néz ki, mint egy gyermekjáték, egy kézzel készített darab.
Ha szabad ilyet feltételeznem, a baba hasonlít a támadóra. A sisak hasonlít arra, mint amit a család elmondott a kis Maura támadójáról, a lábain pedig nehéz csizma van. (Õrülten hangzik)
Más szóval, lehet ez talán egy szimbólum vagy fétis ami a támadót testesíti meg? (Mi a fenével állunk itt szemben?)
Várom a válaszod (Csak várj!) J. Lynch 1967. március 18."
A zárójelben hozzáírt részek a piros felíratok, valószínûleg más körmölte már oda, talán a címzett. A levél végén levõ dátum az amibõl kiderül, hogy 7 év van a két rész közt, ugyanis mint tudjuk a Bioshock 1960-ban játszódik.
A mai nap újabb 3 infó (cikk, levél és kép) került fel.
"Ahhoz képest, hogy októberre datálják megjelenését, szûkmarkúan mérik a Bioshock 2: Sea of Dreams fejlesztõi az infót.
Lássuk elõször a tényeket! A Bioshock 2: Sea of Dreams címet kapott folytatás készül, ezt hivatalosan be is jelentették annak rendje, s módja szerint. Megjelenési dátumként az év végét határozta meg a Take Two vezetése még korábban, amit alátámasztani látszik két üzletlánc is. Láthattunk egy rendermozit, amiben egy ifjú hölgy (talán egy felnõtt húgica) kezében egy Bigg Daddy babával bámulja az óceánt. A fejlesztõk által pedig különféle interjúk során elejtett morzsákból arra következtetett a sajtó, hogy ha nem is teljesen, de részben elõzményrõl lehet szó. Sokkal okosabbak a tízeroldal fellövésével sem lettünk, ám nem kell túl szemfülesnek lenni ahhoz, hogy észrevegyük, Írországnál szerepel egy dátum (1967. február 20.), ami arra enged következtetni, hogy évekkel az elsõ rész eseményei után folytatódna a történet. Erre utal a kislány elrablásáról szóló újságkivágás és a kézzel írt levél is."
Forrás: Gamestar Online
Úgy látom, a jól kitalált történet most sem fog hiányozni.
A készítõk és a kiadó anygilag is jól járt, hiszen termékük 2,5 milliós példányszámban talált gazdára. A játék 2008-ban PS3 platformon is tiszteletét tette, így a Sony konzoljának tulajdonosai is felzárkózhattak a PC-s és XBOX 360-as táborhoz. A nagy játékmagazinok bõven 90 % felett értékelték ezt a verziót is, de ennek ellenére nem hozott akkora sikert az értékesítés terén.
A Ken Levine nélkül készülõ folytatásról sok mindent még nem lehet tudni, mindössze egy videót adtak ki róla, melyet a PS3-as változat végigjátszása után érhettek el a játékosok. Azóta már HD minõségben is elérhetõ a trailer. A videó csak találgatásokra ad lehetõséget. Sok fórumon kielemezték már a rajongók a mozgóképet. Többen rengeteg utalást felfedeztek benne.
A készítõk már tavaly elmondták, hogy a folytatás elõzmény és a történet továbbvitele is lesz egyben. Kérdés, hogy melyik befejezésre építkeznek a második rész esetén. A megjelenésrõl már biztosabb adataink vannak, ugyanis (ha minden jól megy) már ez év utolsó hónapjaiban számíthatunk a játékra. Két nagyobb kereskedõhálózat, a Gamestop és az EB Games már október 5-tõl szeretnék forgalomba helyezni a játékot. Az elõrendelésre már van lehetõség.
A 2K Games képviselõje, Charlie Sinhanseni megerõsítette, hogy a következõ rész, a Bioshock 2: Sea of Dream PC, PS3 és X360 platformokra jelenik meg. Azt még nem tudni, hogy erre mikor kerül sor pontosan, ahogy azt sem, hogy minden platformra egyszerre, vagy némi csúszással követik egymást.
"Charles Shechbeck a 2K Marintõl megerõsítette a Bioshock 2 léteztét, és elmondta, hogy a történet részben elõzmény lesz, de ugyanakkor folytatás is. Rapture felemelkedõ makettje pedig valami hatalmas dolgot jelez, amirõl õ most jelenleg nem beszélhet. A pletykák szerint a folytatás csak Xbox 360-ra és PS3-ra fog megjelenni, de bízzunk benne, hogy ez nem így lesz."
Forrás: PCGuru Online
Október 21.-e után jönni fognak az infók az új részrõl. A videó hangulatos (jó a zene).
Elég nagy a csend a már javában készülõ BioShock folytatás környékén -- "csak" annyit tudni, hogy az elsõ rész kreatív lángelméje, az isteni tehetséggel megáldott zseni, Ken Levine nem segédkezik a második felvonáson. Most azonban egy aprócska információ kirepült a fazékból, erre pedig, mint a széria fanatikus rajongója, azonnal rávetettem magam. A 2K Boston (régebben Irrational Games, nekik köszönhettük az 1999-ben debütált System Shockot, a lenyûgözõ Freedom Force-ot, és a kategóriájában kihívóra még ma sem találó SWAT 4-et is) új állást hirdetett meg, egy játéktervezõi posztot, aki a "BioShock folytatásán" munkálkodhat. Én speciel nehezen tudok többjátékos opciót elképzelni a sorozatban -- ha csak nem kooperatív mókáról van szó --, de nem tehetek róla, bízok ezekben a fiúkban, méghozzá nagyon..."
"A fantasztikusra sikeredett Bioshock vízalatti disztópiájának folytatása már a bejelentés megtörténte elõtt számtalan játékos várólistáján foglalt el elõkelõ pozíciót. Azóta hónapok teltek el, ám az égadta világon semmit sem sikerült kideríteni a második epizódról. Minden, akár online, akár offline sajtóben megjelent írás puszta feltételezésekre és találgatásokra épül.
A részletekre pedig még várunk kell, ami azt illeti legalább karácsonyig, hiszen Markus Wilding PR igazgató (Take Two) leszögezte, hogy az októberre datált PS3-ra szánt verzióra koncentrálnak, s amíg az el nem foglalja helyét az üzletek polcain õk ugyan nem kezdenek dalolni, még akkor sem, ha valaki mogyorózással fenyegeti õket." Forrás: www.gamestar.hu
Sajnos akkor még egy jó darabig hír nélkül maradunk, de hátha valami infó azért elõbb is kiszivárog.
Persze, h érdemes volt megnyítni... épp a héten szóltam a fõtopikba, h miért nem nyították meg, mert én nem tudtam akkor nyitni topikot perpill. Mert aki pl. az elsõ résszel játszik mondjuk 1 év múlva, ne keveredjen már el a 2. részzel az írásaink... nemde?
Szerintem érdemes volt megnyitni, hiszen hamarosan landol a polcokon a BioShock PS3-as változata. Utána érkezni fognak a hírek a folytatásról.
sztetek hülyeség lenne a 3.-nak is megnyitni? a sikerbõl lehet rá következtetni, h 2013-2020 között biztosan kijön
jesszusom :(
nekem az 1is tetszett nagyon!:) hangulat nagyon megvolt. remélem ha lesz 2 akkor az is lesz olyan yó! (: