A kapuk elméletileg működnek áram nélkül is. Mármint, ha a hívott kapunak nincs áramellátása. Szóval oda vissza lehet menni.
A tárolókba pedig be lehet nyúlni áram nélkül is, bár a továbbító rendszer nem fog működni. Ezért van úgy lerakva a reaktor, hogy hozzá lehessen férni. Meg az összes blokkot úgy raktam le, hogy hozzá lehessen férni. Persze, ha tovább van fejlesztve a bázis, akkor más kérdés. Ez esetben tudok nektek vinni eszközt, ha kell. Csak legyen valaki online, hogy át tudjam adni.
Azzal már le tudtok bontani annyira, hogy hozzáférhessetek a reaktorhoz.
Az állomásokat mindjárt nézem.
Vagy még nem, mert folyamat kilép a játék. Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 18:04:06
50 óra már van a játékban. Toltuk ahogy javasoltad itthoni szerón, 1-2 modot is kipróbáltam, 1-2 hajót, terepjárót megépítettem és gondoltuk megnézünk egy online szerót. A leárazás miatt vettem meg a játékot, nem bántam meg. Eddig sokat nem hallottam ,róla, nem is nagyon került valahogy a látóterembe. Sok alap dologgal tisztában vagyok már, de egy ilyen játék alapos kiismeréséhez több száz játékóra kell valsz.
Az össze csillagkaput végigpróbáltuk, és nem lehet menni sehova, illetve ami nyitva van (asszem egyik földi kapu, egy alien, és egy hold), és átenged, ott el van már foglalva minden objektum ( az irist nem zárták le viszont), nem lehet megnyitni a tárolókat ezért végül nem tudtunk kezdeni sehol. A landoló egységgel valóban értelmét veszítené a kapus rendszer, de ha nincs szabad kapu, az új játékos nem tud mit kezdeni, odébb áll. Caak emiatt írtam. HA lenne szabad kapu az új játékosoknak, nyilván többen lennének ebben talán nem tévedtem, másban lehet igen :) Nem volt célom a kritika.. a szerver remek, nincs vele baj, csak mint új játékos nincs lehetőségem rajta játszani :) Ez tény :) Ezért írtam :)
A földi kapuk közül egyet elcsesztünk (sory), egyiknél a társam kivette véletlenül az uránt az elején gy tárolóba és nem lehet onnantól megnyitni semmit :P Egy alien kapunál meg a pókok daráltak be. Minden más kaput megnéztünk. Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.06.30. 17:44:02
Egyrészt nem olyan kicsi a játékosok száma, csak, ha kicsit olvasgatsz, akkor láthatod, hogy a multiplayer-re marhára ráfér a fejlesztést, amit meg is ígértek a készítők, azt várjuk hónapok óta.
Kezdőként érdemes inkább egyedül megismerkedni kicsit a játékkal és nem egyből egy túlélő szerveren kezdeni.
Esetleg keresni kell egy kreatív szervert. Ott is sokminden kiderülhet, hogy mit nem célszerű csinálni.
De akár te is indíthatsz otthon egy szervert és a haveroddal ketten játszhattok, míg megismeritek a játékot és nyugodtan tudjatok csatlakozni egy közösséghez, ahol nagy eséllyel nem bukjátok el a kezdést. A fizikai bug is a multiplayer játékosszám rovására megy.
A szerver dicséretet köszi, beletelt pár órába, míg megcsináltam, de nem volt olyan bonyolult.
Nemrég néztem, hogy még van 3 földi kapu, ahova lehet menni.
Kezdő hajók azért nincsenek, mert akkor nincs értelme a kezdő bázisnak.
A szerver leállításával még tehetek be pár kezdő bázist, ha igény van rá, de amíg nem fogytak el, addig jó így. Ha sikerül belépnem, akkor megnézem a dolgot.
Ha kezdő hajók lennének, akkor még kevesebb esélye lenne annak, hogy összefuss valakivel. Ráadásul nem is ugyanoda tenne a játék a barátoddal, így még keresgélhetnétek is egymást. (Mondjuk egyszerű orvosi szoba tulajdonos átállítással is megoldható...)
Más játékosok kereséséről nem is beszélve.
Jelenleg nagyobb az esély a találkozásra, főleg, ha földi bázison vagytok.
Hogy rühellem az ilyen jött-ment frissítéseket!
Kidobott a játék. Már másodjára ma. A steam meg kapásból leszedett egy frissítést, de a szervernél még nem látszik. Úgyhogy most nem enged vissza...
Viszont teszteltem kicsit a szétszedést és az NCF CleanUp fejlesztéssel felszerelve elég szépen összeszedi a lebegő dolgokat. Így kézzel is gyorsan lehet haladni és nem kell tatyót üríteni. Bár nem értem, hogy egy páncél blokk anyaga miért marad egy helyben, míg egy hajtómű anyaga két irányba repül nem is kis sebességgel. De azt is összeszedi az NCF.
Üdv !
Pár napja vettük meg a jétékot, nagyon kezdők vagyunk még, de azt hiszem ez egy egészen kiváló játék. Egyetlen nagy hibája, hogy nagyon kevesen játsszák. . Ellátogattunk a "Final Frontier Hungary" szerverre is többek közt. Meglehetősen hangulatos és remek szerver. Irtó jól be van rendezve, biztosan rengeteg idő volt összerakni. A csillagkapus rendszer hatalmas ötlet, és szépen van kivitelezve. Viszont szerintem ez az előnye, a hátránya is a szervernek. 2 nap alatt kb. 1 játékossal találkoztunk, Pherseussal aki kitartóan és lelkiismeretesen játszik (+ 1 orosz sráccal aki nem tudott hova költözni). Pherseus rengeteget segített a kezdeti lépésekben, amit ezúttal is köszönünk :)
A bázisunk összedőlt :D Elrágták a pókok. Hiába erősítettem meg, amíg építettem a hajóm (magamba feledkeztem kicsit) lerágták a bázis lábait. Először a talajra esett a bázis, aztán amikor elkezdtük volna kimenteni a holmit, a kissé hibás fizika miatt felrepült az egész egy póktól a levegőbe :) és 1000 darabra robbant. Nem is gond, jót nevettünk rajta, viszont a csillagkapus módszer miatt nincsenek már szabad végpontok, és nem lehet újra kezdeni sehol. Persze Pherseus felajánlotta a segítségét, hajót stb.. Ami nagyok korrekt tőle, de sokan, köztük mi is szeretünk a nulláról indulni mint más.
De a mondandóm lényege... A szerver nagyon kafa, de a csillagkapus rendszer miatt nem lesznek új játékosok, és a régiek ha túlélik, magukra maradnak, mert ha idetéved egy új gémer, nem tud hol építkezni, mivel minden blokk zárva van már vagy foglalt. Nem tud közösség kialakulni a szerveren. És ugye, ha valaki online gamával játszana másokkal, oda megy ahol van player. Sok kezdő valószínűleg hozzánk hasonlóan el is bukja az első 1-2 próbálkozását, így tönkre is teszi a kezdőpontokat :P, ezáltal még kisebb az esély arra, hogy többen játszanak a szerveren jó kis közösséget alkotva, esetleg némi csetepaté is kialakuljon. Talán jó lenne egy olyan magyar szerver is (akár itt elérhetővé tenni a csillagkapuk mellett a leszálló egységeket), ahol az alap landoló egységekkel, bármikor újra lehet kezdeni, vagy bárki nekikezdhet és vagy marad, vagy nem, de legalább meg tudja próbálni :)
Sajnos a játék nem megérdemelt módon nagyon alacsony számú online playerrel bír, de ha lehetne szívesen játszanánk magyarokkal, magyar szerón, tudom erre kis esély van sajnos. Kár ezért a remek játékért, óriási potenciál van benne, nem is értem miért ennyire kicsi a játékos bázisa.
TIM-nél nincs LCD összefűzés lehetőség?
Az oldal beállításainál az oldal hosszát átírtam, míg a szélessége maradt.
Sajnos 300 főlé nem engedte vinni, hogy beleférjen az egész. Ezért lett 2 oldalas.
Hogyan tudtad ilyen hosszúra növelni az oldalhosszt? :O
Amúgy szerintem teljesen jó, felrakhatod :)
@laci4321: nézz bele ebbe egy kicsit légyszi!
Két oldalra sikerült betennem, igaz így a végén nagy az üres hely.
Valamint odabiggyesztettelek a végére, mert lehagytad magad ;)
Ha így jó, akkor letölthetővé teszem az oldalról. Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 12:23:17
Mostanában nekem sem volt sok időm játszani. Hétfőn annyit tudtam csinálni, hogy hermetikusan lezártam a bázisomat és feltöltöttem levegővel :D Ma délután/este lesz egy kis időm :)
@laci4321: ez a leírás az eddigi legjobb amit láttam, konkrétan az eredeti doksinál is jobb! Úgyhogy köszi :) (végre megértettem mire jók a prioritások)
Köszi!
Libre office minden gond nélkül megnyitotta, benne vannak a képek és minden.
A karakterek is jól jelennek meg. Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 09:24:34
Nem mindegy, mert én nem használok IE-t. Ha lehetne, akkor ki is szedném a rendszerből.
A .docx verziót meg simán megnyitja a Libre Office. A legtöbbször helyesen. De a .mht-t nem támogatja.
Megköszönöm, ha feltennéd a .docx verziót és meglátom, mit tudok vele kezdeni.
A .html verzió sem lett volna rossz, azt könnyen az oldal dizájnához tudom igazítani, ha szükség van rá.
A lényeg, hogy az egész cucc egy könyvtárban legyen. A .html fájl és a képek is. A fájlnak mindjárt lehet "tim.html" nevet adni, ez a linkje a leírásnak az oldalon.
A képek linkjénél meg nem kell elérési utat adni, csak egyszerűen a nevet és tudja a böngésző, hogy akkor ez az adott könyvtárban van. Vagyis így nézni ki a kép beillesztése: "<img src="ezakep.jpg">". Esetleg méret kiegészítések, ha kellenek.
A mappát betömöríted és azt töltöd fel.
DE, mivel szigorlatra készülsz, megpróbálom IE-vel kiszedni a tartalmat és a képeket és átírom html-be az oldalra.
Úgyhogy készülj nyugodtan a vizsgákra, ne ezzel foglalkozz. Megoldom :)
Hmm érdekes, ha letöltöm a drop-boxról, akkor azt a verziót már nem tudja megjeleníteni sem a firefox, sem a chrome..
De a Word-ben még így is jó, valamint az Internet Explorerben is. Na mindegy, a lényeg hogy lehet használni :D Max. felrakom a .docx verziót is, de azt meg csak Word-el lehet megnyitni úgy is, szóval az .mht még mindig vezet :D
Helyesbítek.
A Chrome nem kezeli jól, az ékezetes betűket nem ismeri fel benne és a képeket sem jeleníti meg.
Ok, köszi!
Jah, hogy szépen nézzen ki pdf-ben is, kicsit szerkesztgetni kell, az meg macerás.
Azt tapasztaltam, hogy megnyitja a böngésző, elindította az iexplorert, holott nem is az volt az alapértelmezett. W10 és update-jei...
Igazából csak azért használtam azt a kiterjesztést, mert így nincsen oldalakra felosztva. A képek miatt egy .docx-ként nagyon hülyén volt darabolva, tele volt üres területekkel. A képek a következő oldalra ugrottak, az előző oldal lap alján meg egy jó nagy fehér folt...
Először HTML-ben akartam, egy egyszerű honlapként, de abban nem mentődtek el a képek, csak a képek hivatkozásai. Szóval azok csak az én gépemen jelennének meg, és csak akkor ha a kép ott van ahonnan bemásoltam a készítésekor.
Ez az .mht kiterjesztés egy "Egy fájlból álló honlap", elmentődnek benne a képek is, és megnyithatod akármiből, Word, Firefox, Chrome, egyéb böngészők, kezelni fogják, kipróbáltam.
Amúgy én sem ismertem eddig, de a mentés másként résznél a Word listájában szerepelt :D
Úgy látom kaptunk pár bug fixet, de tényleg úgy néz ki, hogy az inventory bug a következő major update-re marad. Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.06.29. 20:03:17
Közben kaptunk frissítést, a szerver ismét fut. Backup-ot is csináltam mindjárt.
Húú, nagy vagy, köszi! Menni is fog az oldalra, de mi az a .mht kiterjesztés?
Az Automatic LCD meg még működik azzal a leírással éppen, így ne siess vele. Tanulj a szigorlatokra, azok fontosabbak most.
Sziasztok!
Kész lettem a TIM leírással. Kellett hozzá 2 nap azért, nem sok időm van mostanában. Igyekeztem minél átláthatóbbra megírni, remélem sikerült.
RJoco: Király lett a kisegítő oldal amúgy. Megnéztem rajta az Automatic LCDs leírásomat, hát egy kicsikét már idejétmúlt lett :D Csinálok majd ahhoz is egy update-et, de csak július 10 körül fogok tudni foglalkozni vele, addig még nagyon leterhelt leszek. (2 szigorlatra párhuzamosan tanulva az embernek nincs ideje játékra. Szóval akörül várható majd az is hogy újra elkezdem a szerverezést :/ )
Hajjaj!
Nem csak egyszerű inventory bugról van szó. Nekem most még a GPS koordinátákat sem volt hajlandó kezel. Mindet leszedtem a HUD-ról és mégis láttam őket.
Csináltam egyet a saját pozíciómra és nem jelent meg a listában, de azt is láttam.
Lehet meg kellene próbálni kikapcsolni a HUD-os modokat, hátha veszekszenek a TIM-mel.
Korábbi update-nél hogy örültem, hogy nem kell újra indítanom a scripteket.
Hát sajnos mégis, mert sem a TIM, sem az A-LCD nem ment, én meg néztem, hogy miért nem épít az NCF...
Van aki még játszik a szerveren?
Nagy lett a csend. Csak én beszélek magamban...
talán egy kicsit rendezz majd középre:) Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2017.06.28. 20:20:03
Elkészült a kisegítő oldal némi hasznos információval, melyet a bannerra kattintva érhettek el.
A hibákról nyugodtan szóljatok itt.
Igen, igazad van, ezt nem néztem.
Két okból nincs nagyobb sebesség a játékban.
Az egyik, mert a játék nem igazán szereti.
A másik, hogy mikor a mod-ra fel akartam jelentkezni, akkor vacakolt a böngészős steam (mikor nem) és nem volt hajlandó bejelentkezni, hogy feliratkozhassak. Azóta meg nem keresgéltem.
Hmm ha egyszerűen egy aránypárt vonunk a dologból, akkor 27600 * 100 / 3900 = 707 km/h, szóval egy duplázással tényleg reálisak lennénk haha :D
(Ahol a 160 az SE bolygó sugara + légköre, míg a 3900 a Föld sugara, + légköre. Mert ugye ekkora lesz az orbitális pálya sugara.)
Jó akkor nézzük másként SE bolygó átmérő 120km, föld átmérője 6400 km. Légkör: SE föld tipusú 40-45km vastag, föld légköre kb 500km.
innen nézve már reális a sebesség korlát :)
Nagyon szívesen játszanék én, de még 2 hétig biztosan nem lesz 4 óra egybefüggő szabadidőm :/
Mivel jelenleg van még egy szerver, ami vagy működik vagy nem, érdekelne, hogy van e kedve valakinek, esetleg többeknek egy kreatívos hajóépítős csatázós naphoz?
A jövő hétvégére gondoltam.
A hajó paramétereit elég jól be lehet szabályozni a blokk-korlátokkal.
Ha van rá érdeklődő, akkor megpróbálom életre kelteni a szervert.
Olyan 2 óra lenne kb. az építési idő, mert az 1 óra nagyon kevés és utána még pár óra a bohóckodás. Kis verseny, csatározás. Szóval olyan 4-5 óra játékidőre biztos, hogy lehet számítani.
Feltéve, ha sikerül működésre bírni a szervert.
És semmi bug nem volt az inventory-val, pedig fut a TIM.
A részleteket megoldom, nem gond.
Addig is: ez a szerver címes izé nem igazán akar működni.
Jó lenne megcsinálni úgy, mint a többit, link formájában.
De, ha gondolod, akkor hagyhatod is, majd megcsinálom, mikor lesz már rá jogosultságom. Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.23. 20:21:29
rendben ha vállalod átadom a dolgot. Jelzem a moderátor topikban az átadási szándékot :)
Viszont a gyik kezelését ebben a formájában nem tudom átadni mivel az az én google fiókomról érhető el:) Arra esetleg kitalálhatsz valamit.Vagy marad és ha kell valami azt én okosítom rajta.Illetve a topik háttere is az én imgur linkemről érkezik.
tud valaki egy serverbannert csinálni
elvben megtaláltam a szervert. itt
Skacok lessétek meg a szerver menüt hogy csatlakozik e a steam a játékszerverhez köszi
Nincs fent a játék jelenleg:)
Ha valaki szeretné folytatni a forum szépítgetését:) szólhat:)
Bár igaz mostanában ritkán olvastam és írtam a forumba.
De ha az égiek is úgy akarják heteken de max egy hónapon belül lesz vasam a játékhoz:)
Az átruházáshoz kell egy én elválalom kezdetű topik illetve egy jóváhagyás pár forumtagtól:)
Most a projectort törték el, nem lehet megépíteni a blokkokat. Hotfix várható.
Vagy át kellene adni valaki olyannak a stafétát, aki olvassa is a topic-ot, meg játszik is a játékkal. Ez szerintem egyszerűbb lenne. ;)
A közös szerót kitehetnéd a GYIK-be! :)
steam://connect/94.250.211.28:27016
Ismétlem szólatok ha okosítani kell a gyiket:)
Látom nagyon kapirgáltok mostanában:)
Az nem gond, hogy mikor csinálod (ha a közeli jövőben :D), csak jó lenne hozzá egy.
Egyszerűbb lenne a beállítása talán, nem kellene annyit bogarásznom a szöveget.
Mivel te sokat használtad is, jó lenne kitérni aprólékosabban a beállításokra, mert a készítő elég puritán módon írta le.
Szóval jó lenne kicsit konkrétabban, hogy hova mit és esetleg több példával, ha mondjuk egyszerre több mindent akarok beállítani, akkor hogy fog kinézni a dolog.
Ha gondoljátok csinálhatok hozzá, de legkorábban is jövő hét hétfő délután lesz rá időm, addig SE-vel sem fogok tudni játszani.
Csak az a baj hogy ha egyszer beüzemelted, akkor már TIM nélkül is elő fog jönni a hiba.
Nagyon remélem hogy tényleg javítani fogják a következő major frissítésnél, addig a TIM-et azért kell használni hogy egyáltalán játszhass :D
Amúgy nem lenne rossz a TIM-hez sem egy magyar nyelvű leírás, mint az Automated LCD-nél.
Asszem most már minden kertelés nélkül ki lehet jelenteni, hogy a TIM okozza az inventory bug-ot.
Beüzemeltem és láss csodát, a finomítómban hiába helyezgetem a dolgokat, nem változik semmi.
Bár a konténerekben még működnek a dolgok.
Szerver frissen fut.
Igazad van laci4321, én ezt nem is néztem. Jól benéztem.
Most már legalább értem, hogy mi a gond. Asszem ezért nem veszek új gépet. De talán még procit sem. Pedig érdekelne, mit tud az m.2-m, ha már van. De ehhez valahogy a videokártyát kéne visszaszabályozni. Arról nem is beszélve, hogy x4-es m.2 slot van benne.
Érdekes kialakítás eme tudás fényében. Nagyon reklám szagú, mint inkább hasznos, amit az alaplap tud.
Mondjuk, ha kivenném a kártyát és az alaplapit használnám, akkor biztos kiderülne.
Viszont az alaplapnál azt olvastam, hogy "4 PCIe 3.0 x16". Tehát elvileg csak proci kellene hozzá. Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.22. 16:03:48
Na, egy korai update, kb. 30 perce. Van benne valami MP fix is, de gondolom Inventory bug javítás nincs (most olvastam át a Keen fórumot ezügyben, és i23i7 (tesztelő), azt mondta egy hete, hogy a következő Major Update-ben esedékes a javítás, mert most DS-t (dedikált szerver) optimalizálnak).
OFF téma, de hasznos!
M.2-es SSD az addig oké, de van egy buktatója a dolognak!
Meg kell nézni hogy az alaplap milyen vezérlőn keresztül támogatja az m.2-es portot. Kettő módon is lehet ugyanis az m.2-es port használva, az egyik SATA vezérlővel, a másik meg PCI vezérlővel. Ha SATA vezérlőn keresztül megy az m.2-es SSD, akkor ne is várj nagyobb sebességet egy 2,5"-os SATA SSD-hez képest, hiszen ugyan az a vezérlő kezeli őket. Az ilyen SATA vezérlős m.2-es-es portoknak a célja pusztán a térnyerés. A PCI vezérlős m.2-es nyújt igazi sebességtöbbletet, általában 4 vagy akár 8 PCI sávot is kérhet a procitól, míg a videokártya 16-ot.
Julian megnéztem, a te procid (#3859 i7-6700K) 16 db PCI sávot támogat, azt a GTX 980 Ti le is foglalja mind (PCI-E x16-on keresztül ugye), tehát a te m.2-es SSD-d SATA vezérlőn keresztül kommunikál az alaplappal, ezért nem észlelhető semmilyen sebességtöbblet egy 2,5"-os SATA SSD-hez képest.
A PCI vezérlővel támogatott m.2-es SSD-k sebességelőnye gyakorlatilag csak a 28 vagy 40 PCI sávot támogató procikkal aknázhatók ki, azokhoz jobb alaplapok is kellenek, az ilyen alaplapok pl. már quad channelben is támogatják a memóriákat, nem pedig 2x dual channelben. De ezek a rendszerek már egy következő árkategória, >1 millió Ft mire kiépíted úgy hogy ki is aknázod a benne rejlő erőt... (Ugye akkor már mehet 2 db vidikártya is a rendszerbe és még mindig marad 8 PCI sáv az SSD-knek.)
Tehát igen, ha nem 28 vagy 40 PCI sávot támogató procit veszel (110-300k árkategória) akkor az m.2-es SSD-be felesleges beruháznod. Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.06.22. 11:50:49
Szerintem fölösleges az m.2 ssd-re beruháznod.
Nekem az van a gépemben. Amikor vettem, akkor az intelek után a leggyorsabb volt a piacon, 2500/1500 MB/s olvasási/írási sebesség.
Semmivel nem tölt be gyorsabban a W10, sem a W7, mint egy normális 400/300 MB/s körüli SATA SSD-vel. De lehet, hogy kicsit gyorsabbam volt, már nem emlékszem pontosan. Az biztos, hogy az SSD-knél is meg kell nézni, mit vesz az ember.
Nagy fájloknál, photoshop-nál lehet, hogy érezhető lenne a különbség, de játékoknál, programoknál nem. A videóknál meg nem is néztem és most már nem is fogom, mert nincs a gépemben SATA SSD.
Pont ma jött meg a 256 GB-os pendrive-om. Le is teszteltem kapásból. Ha 512 kB-os blokkokkal mentem, akkor 150 MB/s volt a sebessége, ha viszont 8 MB-os blokkokkal teszteltem, akkor simán hozta a 258 MB/s átlagot. És hivatalosan 350/250 MB/s a sebessége.
A 8 GB-tal is elleszel, bár, ha tudnál nagyon olcsón szerezni még legalább 2 GB-ot (összesen 10 GB legyen), akkor már vígan ellehetsz vele. Most, hogy optimalizálták, csak akkor éri el a 10 GB-ot, ha a Chrome zabálja. Van amikor 1 GB-ot is megeszik és csak egy alap html oldal van, semmi egyéb.
Szóval, ha a rendszereden futó alkalmazásokat a minimálisra veszed, akkor tuti nem lesz gondod.
Nameg, ha eleve SSD van a gépedben, akkor a lapozó fájl is marha gyors lesz.
Amúgy meg figyelgettem és csak néha kajál 4 GB fölött. Olyankor általában spectator módban jártam a bolygófelszínt.
Erről jut eszembe. Átállítottam 4 GB-ra a lapozó fájlt és azóta nem reklamál a memóriára. Nem is használ belőle 100 MB-nál többet semmi, összességében. De úgy látszik az 1 GB-ot keveselte a rendszer.
Én is 8GB RAMmal játszok, (proci FX6300, nagy hűtővel, 4.1 GHz-re húzva, VGA: R9 280). Space Engineers egy éve még néha keveselte a 8GB-t, mostmár fut vele rendesen. Az FPS-em egy éve is csak 30-40 volt, mostmár visz 80-100-at is. Szóval azért csak látszik az optimalizáció :)
@Julian: köszi majd upgrade-elem :)
azé többet fog vinni mint a notim 5 fpssel:)
Memória csak beugró mennyiség hogy menjen a vas tervezett a min 16 gb:)
illetve egy m2 ssd is rendszernek Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2017.06.21. 22:03:22
Szerintem jól el fogsz tudni játszogatni vele, szerverezni velünk mindenképp fogsz tudni :)
szerintem jó lesz késöbb azért kelleni fog még egy 8gb-os memória
én se a erőművel tolom
AMD FX4300
GT 750
2x8gb ddr4es 1600mhz 10cl memória
Lehet rászerelni upgrade modult. Minden oldalra 2-t. Ezek plusz drónokat adnak hozzá.
8 bővítéssel nálam baromi gyorsan építenek.
És mindenképp nagy reaktor ajánlott A két kicsi, hát elég necces.
Srácok szerintetek mennyire lesz elég a játékhoz ez a konfig?:)
ASUS B150 PRO GAMING
ASUS DUAL-RX460-4G
HyperX 8GB FURY DDR4 2133MHz CL14 KIT HX421C14FBK2/8
i5 7400 LGA 1151
a cucc elképzelhető hogy jövő hónap elejére teljessé válik majd:)
memó tutkó hogy lekorlátoz de jelenleg ennyi jön ki
Ok, köszi :) Amúgy NCF-et építettem (hogy kipróbáljam :), csak nagyon lassú. Egy kis utility hajót is tök sokáig épített. Hogy lehet gyorsítani? Én csak két kis reaktorral használtam, lehet, hogy az volt a baj?
Egyrészt szerintem használjátok az Easy Inventory-t, ha már fenn van és működik. Nem is kell megnyitni semmit.
Másrészt ott a TIM, ami nektek szintén beszabályozza a dolgot.
Harmadrészt ott az Advanced LCD, amivel akár konténerekre lekorlátozva is ki lehet íratni a benne lévő mennyiséget.
De ott az NCF is, ami mindent megépít helyetted, neked csak le kell tenni az alapokat. Ahhoz meg elég páncél blokk alkatrészeket és beltéri blokk alkatrészeket igényelni az Easy inventory moddal.
Pár napja én is úgy gyártottam, hogy az összeszerelő átpakolta a cuccot máshova. Sőt, volt, hogy gyártani sem tudott, mert tele volt minden és már nem volt hely. De még mindig nem jött elő a bug.
Még annyit tennék hozzá az inventory bug-hoz, hogy akkor jött elő, amikor az Assembler-rel olyan sokat gyártottam, hogy nem fért el a saját tárolójában, és áttette a Cargo-ba. Viszont utána 3-4-szer előjött, nem is tudtam befejezni a tegnapra tervezett munkát :D
Na ma nálam is előjött ez az inventory bug. A saját hátizsákban aztán meg az Assemblerben. Ki-bejelentkezés megoldotta, de bosszantó.
Viszont a szerverünkön más még nem jelezte. Én így értettem, hogy csak a te problémád.
Azt nem mondanám hogy csak az én problémám, a Keen fórumon is a Bug Reportban már legalább 4 új téma nyílt az elmúlt 2 hónapban ezzel a hibával kapcsolatban.
Megpróbálom majd újrarakni a játékot azért, hátha az megoldja, de nem reménykedem...
Hehe. Szívatom itt magam rendesen. Nem értem, hogy miért nem akar hegeszteni. Van anyag, hegesztő a kezemben, oda is tartja, de nem csinálja. Újabb bug? Aztán nézem, hogy az energia szintem pirosan világít és nullát mutat. De jó.
Aztán meg nem értem, hogy miért nem megy az NCF? Update volt és gond lett vele. Mire nagy nehezen észrevettem, hogy nincs neki elég energiája. 1 kis reaktor nem bírja el. Miután megépítettem neki a nagyot, baromi gyorsan befejezte a melót.
Viszont most meg nem akar javítani. Fogtam egy hajót, még nem teljesen az enyém, de az irányító, antenna és sok konténer felett már átvettem az irányítást. Az NCF 50 méterre van a javító jeladótól, de semmi. Mintha ott sem lenne. Nem kezdi el javítani, míg mindent át nem veszek?
Update volt, szerver is frissítve.
Érdekes, hogy tegnap meg elmaradt.
De előtte szombaton meg volt.
Jó lenne, ha már berendszereznék, mint más normális játékoknál és nem csak így hasraütésszerűen menne.
Közben átírtam a szerver nevét is Final Frontier Hungary-ra.
Na vazze.
Utána kéne járni a dolgoknak.
Az Easy Inventory nagyon jól funkcionál, csak nem úgy, mint régen.
Nem kell megnyitni a konténert.
Kézbe fogom a lerakni kívánt blokkot és jobb klikk a konténer száján. És már a tatyómban is van a cucc. Ha nem fér bele minden, akkor később csak simán jobb klikk a konténer száján.
Sőőőőőőt!!! Ami azt illeti, mindegy, hogy melyik ajtón csinálod, ha össze van kötve minden mindennel, akkor az egész rendszerből szedi ki a cuccot. Vagyis nem kell, hogy az adott konténerben legyen az elem, áthúzza másikból vagy az összeszerelőből is akár.
A Text HUD Api-s modnak köszönhetően bal felülre ki is írja a műveleteket.
És kombinációval egyszerűen kipakolható a tatyó is az adott kontiba.
Elméletileg az összeszerelőt is lehet így működtetni, nekem még nem sikerült.
New Feature! Easy inventory will queue blocks to the assembler if you hold shift while right clicking. Ctrl + Shift + Right click will queue 10 of a block. Easy!
Download and use the Text HUD Api (in the bar on the right) to move the notifications to the top left of your screen.
Right click storage blocks to extract needed items automatically.
Alt + Right click to deposit all items into a cargo container.
Ctrl + Right click , withdraw 10x of selected block.
Shift + Right click to queue block in an assembler
Ctrl + Shift + RIght click to queue 10 blocks in an assembler.
How to use:
Select block you want to build in your toolbar, right click container with items in it, all items are automatically transferred to your character for easy building. If you cannot pull the complete block in one go, the mod will remember and try to pull the remaining items on the next right click. Useful if items are spread across containers.
Nálam nincs lag nagy hajónál. Egyszerűen vacak a netem...
Vagy még nincs elég nagy hajóm...
Én nem vagyok a szerver adminja (nincs beállítva) és nincs semmi bajom az inventory-val. A korábbi szerveren sem volt.
Bár a játék néha kicsi meghülyül.
Pl. megyek előre jetpack-kel és elmegy lefele. Hátra menetben meg felfele. Landolok az állomásomon, kikapcsolom a tatyót, vissza és jó.
De volt olyan is, hogy nem igazán akart sárgára váltani a konténer szája, orvosi terminálja. Lényegében nem fértem hozzájuk. Szerencsére a krióba bejutottam.
A ki/belépés sokmindent orvosol.
Szerintem csatlakozz a szeverhez minnél töben vagyunk annál jobb elég stabil,nagy hajóknál készülj fel laggolni fog itt is még nem találtak fel olyan szervergépet ami ezt tudná simán kezelni. Viszont nem értem az elősző szerveren folyamat volt nálam is inventory bug itt csak 2 szer fordult elő eddig
Szerintem még gyakorolj és nézelődj.
Pár oldalon és pár héten keresztül biztos, hogy a szerverről diskurálunk már itt.
Olyan, hogy stabil egy beta játéknál? Pffff..... Akkor nem lenne béta
Első körben szerintem futtass "Helyi fájlok ellenőrzése" opciót a steam-ben. Ha nem segít, akkor
Második körben gyaluld le a játékot, ne felejtkezz el az appdata-s könyvtárról sem. A mentéseidet azért tartsd meg, de minden más mennyen.
Harmadik körben ez van. Valamelyik játéknál hallottam olyanról, hogy maga a profil lett bugos. Már nem tudom melyik játék volt.
Erre a hibára csak te panaszkodsz érdekes módon, mástól még nem hallottam. Ezért gondolom, hogy "A hiba az ön készülékében van".
Ma rengeteget pakolgattam ki és be, sokat építettem, ráadásul több, mint 2,5 millió tonna kobaltot fúrtam és hirtelen nem is tudtam hova tenni, össze is dobtam egy NCF-et. Most van még helyem. És semmi inventory bug.
2 hajót is foglaltam ma. Szkafanderben. Nyavajás laggal... Az egyik egy ZPM szállító volt, itt láttam, milyen kicsi kezdő állomást csináltam. A másik egy Military transport volt. Na még kisebb lett az állomás. Itt viszont egy nagyon durva bug jelentkezett. Simán nem fogtak a golyók. Úgyhogy a lövegeket csak le kellett flexelnem. A kis mocsok hívott két segítőt is, miután leszedtem azoknak a tornyait is, eltakarodtak. A hajót hazavittem a 6 km-re lévő állomásomra 10m/s sebességgel, mert csak 1 percnyi üzemanyag volt benne. Hát nem vitték túlzásba. Szóval azért ez elég durva bug és még így sem egyszerű hajót foglalni. Folyamat 250 fölött volt a pingem.
A csillagkapuhoz lehet, hogy kell naquadah, de mivel 1 már van az állomásodon, így egyenlőre elég hozzá egy tárcsázó. Ez csak az esetleges más játékossal való találka miatt lényeges.
Jah, az inventory-ra visszatérve. Építs egy NCF-et, TIM-mel tartod a készletet, az NCF épít, te meg páholyból nézed popcorn-nal :D Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.20. 00:50:26
Komolyan nem értem Julian egyszerűen hogyan kímél meg téged az inventory bug. Nekem konkrétan van olyan, hogy nem látom működőképesnek sem a blokkok inventory-ját, mert az első ránézésre megfagy, tehát másodpercekkel a belépésem után már tehetetlen vagyok. Számomra ez így totál játszhatatlan, hogy lehet úgy túlélőzni hogy az ember nem lát bele az inventory-jába?? És nem mozgathat semmit így.
Szerintem elvonulok pár napra kicsit tervezni egy új bázis hajót, addig reménykedem benne hogy kap egy hotfix-et, mert már nagyon elegem van, 2. hónapja szívat ez a szar bug, és minden egyes hofix-el egyre durvább szinten! Eleinte még csak 1-2 blokk képe fagyott meg, az is 10-15 perc után és azért mert futott a TIM, most meg már ott tartunk hogy belépésem után van pár percem mire az összes blokk lefagy, mintha elkezdene pörögni egy visszaszámláló.
Pl. Berakom az oxigén palackomat újratöltésre az oxigén generátorba, de mivel azon egy megfagyott kép van, kivenni már nem tudom, csak ha kilépek a szerverről, majd visszalépek. Akkor kapok egy friss képet, ki tudom venni. A hátizsákomban megjelenik a feltöltött oxigén palack, de ottmarad a generátorban is egy szellemkép róla! Azt látom hogy 2 oxigén palack van, mert hogy azonnal megfagyott mihelyst valamit kivettem belőle. Aztán ha lemerül az O2 palack, akkor ismét egy ki-belépés kell...
De ugyan így ha valami alkatrészt már minden konténerből kivettem egyszer (ugye a megfagyott képeket egyszer ki lehet venni, mint az előbb az O2 palack esetében), akkor ki kell lépni, majd be, hogy frissüljön a kép, hogy újra ki tudjam venni. Hiába gyártok ugyanis ezerszám belőle, ha az nem jelenik meg az inventory-ban, csak egy ki-be lépés után.
Pedig semmilyen szkriptet nem használok jelenleg, de csak el kellene indítani a TIM-et, hogy legalább ha már nem látom, akkor legalább legyen rendezett a rendszer, és automatikus is persze. Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.06.20. 00:04:44