Társakat keresek a játékhoz , Steam nevem _N3XT_ (KohanTroon)
Current Version: v193.1 * Fixed an issue where clients might sometimes not get the Spawn menu if dying very soon after connecting to an online session. Servers do not need to update to get this fix, is purely a client-side change.
v193.0 * SERVER LAG ("MEGA STALLS") FIX!! * New Items: Small and Large Bear Traps, for locking players and dinos in their tracks! * New Structure: Stone Behemoth Gate * New rare "Alpha" T-Rex can be found that is bigger and meaner than the regular T-Rex with distinct color schema, gives a unique cosmetic (and a ton of XP and resources) if you defeat it. It also buffs the resistance and damage of nearby carnis around it due to its Alpha-pack dominating status. You can't tame it... yet... but we'd like feedback on whether the community would be interested in more of this direction. * Tamed Dinos now lay Eggs over time without having to leave them alone i.e. they now do it in real-time and you can watch them... o_O * New Door option: "Admin-Only access", which can be combined with PIN coding and Locking. Allows only Admins free access to the door in Tribe-shared environments, everyone else in the Tribe has to either enter PIN code or be locked-out. We recommend combining this with the new "Admin-Only Demolish" Governance option for Shared Structures, otherwise Tribe Members can just Demolish their way into your secret Admin Rooms anyway ;) * Admins can now "Demote" other admins from within the Tribe Manager (you can not Demote the Founder, so he/she is the ultimate arbiter of justice!). Please use this power wisely! * You can no longer damage Tamed dinos thru Walls/Structures (prevents cheaping out people's dinos from outside their bases) * Fixed bug where clients sometimes couldn't see the equipped items/saddles on characters * Aquatic dinos swimming against water surface is now perfectly smooth, doesn't result in a hard-stop of your character anymore. * Added the rest of the Dino Damage overlays * Dealt with the Trilobites' resources: they now clamp resource harvest amounts (no overdamage.. we need to ween off that ;), they only yield pearls and oil rarely, and they are significantly less common in the shallows. * Misc Spectator mode improvements (alphabetical player list, no longer considered "idle" for kicking, fixed sometimes getting into spectator mode when not desired, etc) * Canteens are no longer consumed when making soups * New Tribe Governance Option for Structures: Tribe Owned, Admin-Only Demolish * You can now properly enter spectator mode after dying without getting stuck at a black screen * More dino blood overlays, & option to disable Dino blood overlays * Stone harvesting settings are back at +75%. An underlying change with the harvesting system had inadvertently affected them, thanks for the reports :) * Fixed various server crashes * ARK Tribute (Obelisk) Item Transfer disabled on Official Servers for now, was unbalancing to PvP, needs further design work.
* Dedicated servers can now optionally load custom maps via ModID diectly , rather than having to specify the map name directly, using this syntax: ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324,487516325
(where the MapModID is the Steam Workshop FileID of your custom map, and the GameModIds are the Id's of the stacked mods you wish to use, in order)
v193 NEW ENGRAMS FOR YOUR CUSTOM SERVER GAME.INI's: EngramEntry_StoneGateway_Large EngramEntry_StoneGateLarge EngramEntry_BearTrap_Large EngramEntry_BearTrap
Nocsak,jön az első jármű,a Dune Buggy:
-Patch Notes- Current (v193.1) & Upcoming (v194, ETA: Thursday Night Eastern) Current ARK Official Server Network Servers Version: 193.0 Official NVIDIA Driver for ARK Perf Gains (with Sky enabled): http://www.geforce.com/drivers/results/87783
A little further out: August 13: - Competitive "ARK: Survival of the Fittest" game type, with all moddable source - "Total Conversion" super-mod system to completely change out core game content
Collidable Saddle Platform & Build-on-Saddles: make your big ♥♥♥ brontos and plesios into mobile bases, build just about anything up from them! Build ladders to climb up onto them, whatever -- the possibilities are nearly endless!!! ;) We originally were gonna limit it to sleeping bags and turrets, but let's just go all-out and make it work with everything, like so:
Building on Saddle Platform Közösség készítette Steam Artwork alkotások Alkotó: Drake My base on my Bronto
(getting every structure type to work with it and be balanced is... interesting :) ) - Swamp Biome & New Cave - Snow Biome & New Cave - Water Raft - Gigantopithecus: Your autonomous Fiber-gathering, human-tossing buddy - Driveable Dune Buggy Modding example (we'll let modders have the first crack at vehicles with this example :) - Human and Dino Warpaint - Controllable Ballistas/Turrets to place on structures and on the backs of your dinos - Primitive Organic Automated Turrets ;) - Powered Elevator Structures - Random GPU Driver crash fix: TrueSky - Specific Representative "on-ground" meshes for all dropped items - Better system for hosting dedicated server mods: now you only need to specify Mod ID's, not maps or paths, and there is automatic built-in downloading & updating of their content, no more manual file copying. [MORE NOTES TO COME]
Upcoming Version: v194.0, ETA: Thursday Night Eastern * Moving most servers to new faster host! Better official server framerates, woot! * Activating the Flare Gun when riding a Dino will now automatically shoot the Flare upwards * Your selected Survivor Spawn Region is now remembered when reconnecting your client * Server Admins can now disable Taming on a per-Dino basis via their config * PvE server admins can now enable building in Caves via their config * Only Female Dinos lay eggs now ;) * Alpha predators now give 4x the regular amount of resources and nothing but prime meat! * Added Alpha versions of Carnotaurus and Utahraptor -- they buff less than the Alpha Rex, however. * Fix for one last case of possibly erroneously entering Spectator mode * Picking up your own Tamed Dinos' eggs no longer aggros Wild Dinos of that species ;) * Titanboa now has damage overlay * Sarco tail has proper IK again * Barricades (Metal and Wooden) can now be painted * You can now eat/drink when caught in a Bear Trap * Can no longer ride a dino that is snared in a Bear Trap... gotta free it first. * You can no longer mount a dino if you're snared in a Bear Trap [MORE NOTES TO COME]
PVP 214es official szerverre TAGFELVÉTELT HÍRDETÜNK, jelen pillanatban napi szinten 4-5 aktív játékos van a tribe-ba, ezen kívül még 5-6 játékos játszik napi szinten pár órát. A szinted lényegtelen, azt felhúzzuk ha nem játszottál még ezen a szerveren. 2 nagykarám és egy bázis vár turetekkel. Gerilla játékstílusba akarunk váltani, tehát PVP-s játékstílus előny.
aláírásomba megtalálod a steam id-mat ott keress vagy itt írj vissza. Utoljára szerkesztette: 7days, 2015.08.05. 13:51:31
Én úgy kezdtem (bár lehet hülyeség), hogy kerestem Dodó-t, abból jött annyi hide, hogy egy slingshot-ot összetettem. Kerestem egy Dilo-t, amit be is tame-eltem. Kis szintűt nem sok, pár perc, alig kell hozzá hús. Húst vagy Dodo, vagy Piranha adhat az elején. Befutsz a vízbe, követni kezdenek, kifutsz annyira, hogy dárdával elérd, de ő már téged ne. Ha megvan egy Dilo, akkor tame-elj még! Nekem egy 4-5 Dilo-ból álló rajom volt az elején, egy Phiomia-t simán, Carbo-t neccesen, de rásegítéssel simán szétszednek. Phiomia-ból meg jön a hús és a bőr is. Ha van sok hús és bőr, akkor onnantól a tame-elés már könnyebb (mortal and pestle, narcotic). Utoljára szerkesztette: BarneyK, 2015.08.03. 17:26:17
srácok! megavn a 15. szint! de még a 4-8-as dinókba is vagy 6-7 nyílvessző kell,hogy megd9göljenek.....ráadásul el is szaladnak folyamatosan.....van valami trükk vadászatra? kellene egy csomó HIDE :(
No erre kiváncsi vagyok,a betöltést is felturbózták!
Current Version: v189.0 * New Creature: Meganeura (Dragonfly) * New Structure: Dino Feeding Trough! * More loading speed improvements: 60%+ on the maps and in-game streaming speed (this involved reformatting how much of the game-content data was packed, hence the ~2GB update!) * Server Admins now have a command "ServerChatToPlayer" to send direct chat messages to playername, rather than steamid (use "ServerChatTo" to send to steamid)
* Custom servers INI can now scale globally the spoiling times of perishables, as well as scale the global decomposition time of items and bodies on the ground, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini :
* Custom servers INI can now override the Max XP cap of players & dino characters, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini :
* Bonus Items are now properly given upon respawn again (a bug was causing them to only be given when you examined an Obelisk Terminal Inventory). * Fixed a bug with the Flying Titanomyrma that was causing them to be very difficult to hit * Linux Dedi Server should now be able to load Mods without crashing :) * Dimorphodons don't lay Pteranodon eggs anymore * Non-Dedi Multiplayer Sessions always has player list visible in Pause menu * Non-Dedi Multiplayer Sessions always displays Player Join & Leave messages * Turret now uses correct weak-metal structure damgetype (was using wood structure type by accident)
Az egyszerűség kedvéért a neve [EU/Magyar] The Sanctuary-re változott. Hogy ha valaki rákeres a "magyar" tagra, megtalálja
Írd be az ark webes keresőbe.. ne ingame joinba.
A szerver most aktív? Mivel keresem a szerver néven meg az ip cimen is de egyikre se válaszol.
-Patch Notes- Current (v188.1) & Upcoming Current ARK Official Server Network Servers Version: 188.1
Very soon this week: Meganeura (Dragonfly)! Collidable Saddle Platform & Build-on-Saddles: make your big ♥♥♥♥ brontos and plesios into mobile bases with sleeping bags on 'em or turrets! Automatic NAT traversal/punch-thru on "Non-Dedicated Host" mode, so you don't have to open ports Loading speed optimizations round 2 (finish the caching logic for maps and ship with the caches, automatically use them) Mac & Linux Controller Support: for your Steam Controllers! What's that you say? You don't have a Steam Controller yet?! Oh ok, it'll also work with regular controllers ;) Increase to 4.0 Difficulty on Official Server Network (and increase of difficulty cap to 4.0) [MORE NOTES TO COME]
A little further out: - Dino Feeding Trough - MASSIVE GPU Perf Gain for NVIDIA cards, about 10 Miliseconds per frame (this can be up to a 20-40% gain depending on your FPS). Coming as soon as NVIDIA will let us get these new drivers out... - Random GPU Driver crash fix: TrueSky - Competitive "ARK: Survival of the Fittest" game type - Specific Representative "on-ground" meshes for all dropped items [MORE NOTES TO COME]
Current Version: v188.1 * Reduced Ant (Titanomyrma) aggro radius by 30% * Turrets no longer will target you through corpses, and they no longer have any friendly fire * Repairing structures now only takes half as much resources as before (as further incentive to Repair rather than Replace) * Crop plots can now be placed on very uneven ground * Phiomia can now poop * Mate-boosted Tamed Dinos now have 2x chance of producing eggs * Eliminated remaining server-side memory leak
* ~70% faster loading speed option. Choose "Experiment Fast Load Cache" launch option (use add "-usecache" to your launch commandline manually). After the first & second times that you start the game & load will be still be slow, but the third time onwards will be fast. This is testing a new caching method. If it works well, will then ship with the prebuilt cached files so that it'll always be fast even first-time, and we'll do this for all the maps as well.
* Non-Dedicated Host Session: for small groups to play cooperatively -- you use singleplayer saves with this mode, seamlessly! For the moment to Host online, you need to open ports 27015-27030 and 7777 to your computer (not necessary on LAN) -- but soon tomorrow, that will be automatic using Steam NAT traversal. If you're looking to join such a session, you'll find these sessions listed in the "Non-Dedicated Session" filter type on the Session List UI. Or join using your Friends list, or the LAN list, if it's a LAN game. Note that Non-Dedicated Hosting uses your SINGLEPLAYER saved world/character, so you can seamlessly switch between Hosting and playing Singleplayer :) . Also, everyone but the Host is restricted to playing within a ~200 meter radius around the Host (it's primarily for Coop-only play). For the time being, this is necessary to preserve Host performance & system memory.
* Placeable Structures (boxes, beds, signs, etc) will no longer be destroyed when replacing the underlying structure beneath them * Vaults once again properly drop if the floor underneath them is destroyed * Fortitude stat now has 1.5x the insulating effect as previously * Cooked Prime Meat will no longer be eaten before Raw Meat by Tamed Dinos * There is now a repair-cost tooltip when you hover over the "Repair Structure" option, indicating the material cost to fully repair the structure * Added Tribe Name to Death Recap (so that u can know what Tribe to seek unholy revengeance upon) * Fixed an issue in singleplayer games where you could remain sleeping forever! (sleeping beauty) * PvP Cave damage multiplier (default 6x) now functions in underwater caves as well
Ezek a jószágok kerülnek bele a játékba szép lassan a közeljövőben (lehet már van köztük olyan ami benne is van!)
A "nemzetközi tapasztalatok" kapcsán kicsit megemeltük a Sanctuary-n a szorzókat, hogy kisebb közösségek is könnyebben kezdhessenek, valamint egy esetleges PvP bázis támadás után ne legyen ellehetetlenítve az újrakezdés.
A tamelés kapott egy 8-as szorzót (30+ dínókkal még így is pepecs a dolog :) ), a harvest meg egy 6-ost. Így ellensúlyozva van a dinók kicsit emelt szintje, a stone mint alapforrás lehetetlenül alacsony drop rate-je, valamint a PvPs környezet adta "veszélyek".
Az átalakulás (és természetesen egy teljes szerver wipe) után megnyitottuk az új paraméterekkel PvP szerverünket. A szerver mindenki számára elérhető, semmilyen regisztrálást nem igényel (nincs password sem), bárki nyugodtan ki tudja próbálni.
Általános adatok: Server név: [EU/HUN] The Sanctuary (PvP,5xT,3xH,Lvl100,+EP) IP cím: 5.9.81.171:7897 Nyelvek: english / german / hungarian Max slot: 40 (kezdésként) Server elhelyezkedése: Germany
Server beállítások: • Max. játékos szint megemelve 100-ra • Megnövelt szintenkénti engram pont, hogy a kisebb tribe-ok is megtanulhassanak mindent • Megnövelt nappalok, lecsökkentett éjszakák • 5x Taiming speed szorzó • 3x Harvest amount szorzó • Magas szintű dínók is a pályán! (Difficulty=1) • Célkereszt felkapcsolva • A gamma utasítás elérhető • Külső nézet használható • A játékos (saját) helyének jelzése a térképen • Nem hardcore • Tribute download kikapcsolva
Szabályok a szerveren: • Trollkodás, kempelés, általában véve "szemétkedés" tilos • Nulla tolerancia az exploitolás és cheateléssel szemben • Barlang (vizi és szárazföldi egyaránt) elbarikádozása tilos! Minden ilyen építményt az adminok lebontanak. • Tilos építési elemek és pl. tábortüzek szétszórásával a respawn egy területen gátolni. Ezek az elemek szintén el lesznek távolítva.
Üdv, Since
Current Version: 185.62 185.63 Hotfix: AutoSavePeriodMinutes works again, thanks for the report :) * Increased timeout on clients to reduce DC's from server * Fixed an issue with server saving that could cause mass DC's * Made client movement on structures much better in sync with the server (requires server update), and fixed wrong-rotation of characters when walking on certain structures * Fixed duplicate lines of chat returned in RCON "getchat" command
185.5 Unversioned Hotfix: Fixed a Client startup crash, Fixed LinusServer startup crash - Official Servers Upgraded to Difficulty 3.0 :) - About +30% server performance gain - Fixed the fix: Max height of structures above the ground is now 25,000 units. Previously was 15,000 units. Thank you :)
185.4 - Approximate 10% Dedicated Server Performance gain - Approximate 80% faster savegame load speed :-D - Fix for AMD GPU shadow flickering (partial... can still flicker but far less frequently. full fix is coming this weekend) - Eliminated issue where large amounts of structures could cause client disconnection or bandwidth starvation (mega lag) - Reduced client hitching around large structures - Improved client physx performance onto large structures - Mods will now load properly on clients launched with commandlines (such as -nomansky) - Mods will now download dynamically upon connection even if you connect to a server directly thru the Steam Client - Fixed some more Admin UI crashes ;) - Chat can now be retrieved in RCON -- you just have to use the RCON command "getchat" to return the latest chat buffer. You can use the "serverchat blah blah" or "broadcast blah blah" commands to send chat/popup messages out via RCON. - Max height of structures above the ground is now 25,000 units. Previously was 15,000 units. Thank you :)
Én otthagytam,DON is elköltözött mármásik PvP szerverre
Sziasztok! Egy hete megvettem a játékot, fel is mentem az EU PVE 250-es szerverre, déli rész, de eddig még egy magyarral sem találkoztam. Néha beírom chatbe is, hogy van-e fenn magyar (persze angolul, mert engem is zavar, ha elkezdenek pl lengyelül karattyolni), de arra sem reagált senki. Hányan szoktatok fenn lenni és mikor?
nem nehéz: lehetetlen. próbaképpen csináltam egy privát szervert kő ajtó, kő falak. sima kézigránátból 5 darab kell egy ajtóra, ha az ajtó lemegy akkor egy 3x3-at kőházat 15-18 gránát szétdob úgy, hogy 1-2 foundation-nál több nem marad. és kell hozzá 4 olaj meg 30 puskapor... gyakorlatilag 10 perc alatt akár 20-at is lehet csinálni.
A PVP 214-es szerverre keresünk embereket mert kevesen vagyunk nehéz megvédeni a bázist. vegyetek fel steamen és írjatok rám akit érdekel. Lehetsz 1es szintű is, felhúzzuk a karidat. csak legyél aktív!!! Utoljára szerkesztette: 7days, 2015.07.09. 18:47:22
Delutan, este fele vagyok fenn. Nincs amugy semmi extram meg, egy ket szintes fa haz, (most epul a torony) meg egy eleg kicsi kert, dino gate-el.
Most tudom majd beinditani a nagyuzemet, mert volt mellettem egy player, akinek tegnap jart le a PvE demolish ideje ( le is bontottam az egesz epuletet es befoglaltam a teruletet :D )
Igy mar tudok terjeszkedni. Utoljára szerkesztette: Vampy, 2015.07.08. 11:43:49
Igen a 250 es szerver. Vamp mikor szoktál fenn lenni a szerón? Megnézném, hogy állsz.:) Elektromos világítás is megvan.:) Majd holnap teszek fel képet róla.
Azert jo kis keco :) PvE szerver, 250-es ugye? :) Velem talalkoztal meg amikor kezdted a jatekot :) En is alakulok mar vegre, de te eleg rendesen belehuztal! :) Vegre a mellettem levo terulet folszabadult, igy tok terjeszkedni :)
Sajnos a építkezés rész még messze nem hibátlan a játékban. A legnagyobb gond ami kellemetlenséget okozott nekem, hogy a három lerakott ház alapból kettőt nem tudtam kicserélni fáról kőre. Mikor kiszedtem a háromból az egyiket hátha úgy megy már a fát alapot sem engedte visszarakni. Mintha a talaj tulajdonsága megváltozott volna a korábbihoz képest. Ezért pepita a földszinten a padló (Fa-Kő), és ezért vesztettem el az erkélyem harmadát. Elég bosszantó volt.:)
Nagyon jó bázis :)
Ez a én kecóm.:)
Current Version: 183.31 * Fixed a client-side Crash with structure placing * Eliminated some false-positives with underground-structure exploit detection (Behemoth Gates, etc)
Úgy tűnik a friss patch (183.3) kicsit megbolondított mindent. Jelenleg majdhogy nem semmit sem tudok letenni (építkezni) a Sanctuary-n, és a kicsit dimbes-dombos helyen levő valamennyi Behemote Gate ajtó eltűnt, újratenni nem lehet.
A fórumok tele vannak ezzel a problémával, remélem hamar kiderül mi a megoldás rá, addig is mindenki csak óvatosan próbáljon meg bármit is csinálni :)
Fura hadsereg:
Szegény Jancsi kimúlt a Trex-el való küzdelem során:
Bekerültek az Emotionok ,bár PVP szerón nem sokat érnek.Integetni se lesz időd:
Current Version: v183.1 * Fixed servers and clients not being able to load into the world without existing savedata present * Fixed clients not seeing correct item counts on the Repair Cost tooltip when items are in a remote inventory
v183 Unversioned Hotfix: * Fixed a server-side crash
* Fixed case of clients unable to spawn in the online game / getting booted. Temporary solution before v183 until this new version is to TOTALLY delete your game directory and redownload the game (the issue is due to having some extra old map files in your Maps dir that need to be cleared out). v183 will ignore these however. Mega props to Steam User "crua9" for helping us to track this down! * Fixed some collision gaps in stone tier (dinos could hit thru them, etc) * Fixed a case where you could unprone into people's bases. * Added "Independence Fireworks" Skin for Flare Gun. Find it dropped from a variety of high-level dinos, and skin your Flares with this, to light up the night sky with a blazing fireworks display. Will only drop this weekend, so better stock up! * New Primitive-Only Official Servers! Only stuff available that you might actually find in caveman-era tech, for role-playing fun. PvP, PvE, and PvP Hardcore in North America, EU, and OC. If players like this and the servers get crowded, we can add more :) Server Admins can now explicitly remove items from the Supply Crate drops, to facilitate these primitive servers (a little later will expose the full loot tables for editing) We'll be providing the INI's used to setup these servers so that players can easily host their own Primitive-Era servers as they may wish. * Emote Wheel! 10 emotes for now Male and Female, along with two Emote Hotkey bindings. * Mod makers can now override the minimap and spawn regions * Fixed Ichthyosaurus losing taming affinity too fast and not being feedable quickly enough * Fixed issue where swimming dinos were attempting to beach themselves to eat corpses :-P * Made dinos able to properly damage structures again, in many cases a trace check was failing causing them to not do damage * Dinos can no longer push you through structures ;) * Made high level supply crates more likely to give high-level items * Improved server perf Phase 1 * Hopeful fix for dinos appearing through floors when re-entering a zone or reloading a server * Added key for "Proximity Text Chat", to say something in text chat only within a short audible range (has a unique text chat color) * Improved visual look/materials of Stone Structures * Likely fix for case where Tribe data could be lost when reloading a server * Fixed a case where "Take All From Inventory" could lose items if it would make your own Inventory greater than 2x overweight. Now it'll stop if it reaches that.
egyébként lehet transzferelni egyik szerveröl a másikra?dinók elvesznek?
Sokat nem toltam vele, remélem fejlesztik a 11 hónap alatt míg kijön a végleges. Első ránézésre nagyon jó,de pl kezdő "taccs" kunyhót a kezdet kezdetén akár 1-es szintű kezdő is beveri,teljesen értelmetlen, mintha nem is lenne... Fa,kő dettó,csak azt 1-es szinten nem fogják beverni,de 1-2 nap játék után igen... a fémet,meg magasabb szinten simán berobbantják. Szerver infóban látszik kik játszanak,ha egy klán elmegy IRL sima ügy bemenni egy jó bázisra is,amit hetekig építenek. Dínó "karám" ha nincs 2-3 kerítés mellette értelmetlen, a fejük simán átbugol (elvileg javították,de gyakorlatilag lehet trollkodni...) kitartással simán ölhetők a befogott dínók ha neutral,vagy agressiv, ha passiv akkor meg egy madárral bedob egy ember és lemészárolja az összeset... A lándzsa jobb mint a lőfegyverek...Egy szál lándzsával simán ölhető egyedül akár T-Rex is ,ha kicsit húzod a karaktert. Parasaur-t (alap növényevő) attackra/életre húzva elpicsáz elég sok húsevőt is ... Ha 10-nél többen vannak egy szerveren a ping elfogadhatatlan,50-100 embernél már ne is beszéljünk róla. Lagol mint a dög, hiába 50-60 fps a magas ping miatt "teleportálnak" a dínók. Látod,de közben már vagy 10 méterrel arréb van,vagy épp a hátad mögött.
Szép az Unreal 4 motor,csak kell hozzá atomerőmű,kár hogy nem a Cryengine 3 motorra tették,mert az jobban optimalizált,annál medium beállításnál van ilyen látvány kb,és megy vagy 50 fps-el Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.07.04. 02:00:02
Current Version: 182.1 * Fixed Stone wall collisions/height protruding through bases * Added Missing Stone tier icons * Limited overdamage (overharvest) of resources to 5x the total resource health, to avoid server lag giving hundreds of berries in one hit on a plant. * Increased resolution in stone tier textures * Stone dino gate is now colorizable
ja tudom már,nálam az a probléma hogy nem láttam a mozsárban a mappákat,hiába kattintottam kétszer a mappára,el kell találni a duplakattintás sebességét,nemtudom miért igy csinálták meg ezt
haha amikor 4 gránát szétver 3 egymás melletti egy síkban levő kőfalat és kb 5 perc összeszedni a cuccokat hozzá... nemhogy a kő a metál se ér szart se.
van egy small cropplot nevű cucc egy fakeret a földön. abból csinálj 4-6 drabot, szedd a bokrokat amig nem lesz elég narcoberry sheed-ed. minde crop-ba tegyél egyet meg 3-5 darab szart. locsolni nem kell mert esik az eső és az feltölti. fél óránként 29 bogyó terem bennük. biztosabb ha csinálsz egy composting bint, abban a szarból fertizer "műtrágya" lesz. két medium dinószar kell bele és 50 rőzse, persze teljesen fel lehet tölteni és akkor termeli folyamatosan. egy fertizer kb 1 irl napig tart a cserépben sima szar pár óráig. ezután fogj egy raptort és pakold attack power-re farmold a malacokat mert sok húst adnak. húzd szét az invertoridban a stac-eket 1 darabokra akkor egyszerre rohad meg az egész. egy narko-hoz 5 narcoberry kell és 1 rohad hús, ami a mozsárban tudsz összekeverni. elég sok xp-t ad gyorsan lehet szintezni is vele. a hús meg a bogyó a dínókban lassabban rohad el tehát mindig csak annyit vegyél ki amit éppen feldolgozol. de mindig érdemes a bogyót feldolgozni amikor van 5 vagy annak egész többszöröse, mert a cserépben is rohad és ha eléri a 29-et nem terem több, a narko visznot nem romlik meg. ja és: ha van valaki a szerveren aki csinál neked saddle-t a macskára akkor ne raptort fogj mert kb ugyanannyi idő egy saber, viszont az attack power-el skálázódik a kitin/keratin, hús, bőr amit kinyer az állatokból és emellett kb 3x gyorsabban sprintel és nagyobbat ugrik mint a raptor.
a pve unalmas, értelmetlen és céltalan 66-on kettesével öltem a trex-eket, spinokat flak armoban metalpike-al meg ak se kell hozzá.... a pvp meg szar, fegyverek rosszak, nincs esése a lövésnek gyakrlatilag a revorver távcsővel egy sniper de még a longneck-el is 3-4 lövés kell egy csupasz ember leterítéséhez. gyakorlatilag nem is pvp hanem pvo player versus object. én tegnap untam meg amikor a 3x3x3-as metal bázisomat aminek turet is van a tetején ugy szét c4-ezték 5 perc alatt hogy 1 foundation maradt. namost felépíteni másfél hét volt, mert rohadzs sok keratin kell hozzá olyan 3k körül szedtünk össze, a c4 mennyiseég ami szétverte az egészet pár órás farmolással összejön. balance nélküli szar... mondom ezt úgy, hogy 600+ órám van a rustban és tudom mi az hogy raid game. részemről uninstall. ami azért fasza mert mivel 20x fps-eim voltak gtx660-al 720p-ben is elköltöttem 70k-et egy gtx770-re amivel 1080p-ben is megvan a 40k viszont más játéknál erre nem lenne szükség...
Current Version: 182.0 * Approximate additional 10% GPU perf gain on Shader Model 4 pipeline specifically (it was doing a bunch of GPU work that was not applicable to SM4) * Full Stone Structure Tier! * Major client loading speed improvements * Environment foliage rendering performance improvement
* Finally fixed the remaining Tamed-Megalodon/Swimmer beaching-death case -- thank you RightHand ;)
* Fixed issue with flying dinos losing Oxygen when they got "near" the water surface * Auto-Turrets damage vs dinos increased by 3x * Ichthyosaurus can now fit thru dino gates * Crop plot yields increased 50% and max # of crop items on them increased by 300% * You can now drag item stacks that will make you overweight onto your inventory -- it will now only drag the portion of the stack that can fit in your inventory, rather than not allowing the drag operation at all. * Turret aim against big dinos (i.e. Rex) is now fixed * You can no longer "respawn" in Hardcore by reconnecting to server
* HarvestHealthMultiplier should finally work on your custom servers :) * Linux client: fullscreen at non-native resolutions now scales properly
* Restored the previous "overdamage" of Harvestable Resources, while we work in the coming days on a new balance for per-Dino Resource Harvesting multipliers -- unofficial servers can enable the limiting optionally with "ClampResourceHarvestDamage=true" * Fixed Shark spawn percentages (may take some time to have effects on existing servers, since the increased Shark population won't immediately despawn. Go Shark Hunting to clear 'em out ;). More Dolphins, and far less Sharks. * Fixed Linux Server socket termination crash -- thank you to Steam user 'Beast' for tracking it down :) * Fixed mod maps not automatically downloading when connecting to a server hosting a mod
Amúgy a rengésekkel tönkremegy a padló,utolsó pillanatban vettem észre,mert majdnem leszakadt,még a színe is elfakul ha valami megy tönkre.Hála istennek elmentek onnan a brontók! Majd lecserélem a padlót erősebbre (foundation) Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.07.02. 21:05:02
lvl1 dilo aranyos meg a kőbalta :D a pvp szerón már van két raptorunk befogva felnyergelve meg egy kis faház a cuccoknak bent az erdőbe ahol alig látszódik :)
Az én megalodonomat is megölték ma de rácseszett mert pont online voltam elkaptam argentavissal bezártam egy 1x1-es fakockába kapja a narkót folyamatosan nem tud felébredni és a vérét csapolom. részemről törölheti ezt a karakterét meg soha többé nem engedem el. egyébként a gyöngy meg az olaj farmoláshoz nem kell megalodon csak lazarus, a barlangba leraktam egy nagy szekrényt ami tele van bőrrel meg fiber-el. letettem egy hálózsákot, beresselek leszedem a gyöngyöt és berakom a dobozba rakok uj zsákot és megfulladok. most 3k silicaperal-em van... simán a barlang felé repülök leugrom leúszok lazarussal felhozom a haver meg kiszed a vízből vagy csak berakom az invertorijába. talán az olaj farmolásához kellhet de most van 300 gasoiline és tegnap óta 9-10 fogyott a generátorból kevesebb, mint óránként egy. szóval azt a keveset a part mellett is össze lehet szedni.
Ahhhhhhh, ezer bocsánat, a STEAM-et szoktam folyamatosan nézni, itt meg nem is jött fel az a kis téglalap hogy üzenetem van, ne haragudj :( Küldtem meghívót a STEAM csoportunkba, ott minden adat megvan a szerverről/TSről. És üdv a fedélzeten!
Felhúzok majd maxra mindent,kiváncsi vagyok hogy néz ki a játék úgy,mert neked rohadtul jól néz ki a grafika.Amugy küldtem privit tegnapelött,nézd meg légyszi.Igen pocsék ez a 250-es szerver,tegnap harcolok egy raptorral,aztán mire megszúrnám,már a hátam mögött van,össze vissza jeleniti meg a szerver a 150-170-es pingjével.Átmennék hozzátok ha lehet! Vagy valaki küldje el a jelszót privátban.kösz! Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.07.01. 12:35:17
changelog nincs róla egyelőre,de a megalodonok furán kijöttek a viz felszinére,lehet ezt javították most.DD
Üdv! Tagokat keresünk a Gamesconspyraci Magyar szerverén lévő Mezeipockok-Törzsbe. Jelenlegi tagok száma kemény 2 fő, casual szinten toljuk átlag DU 18:00 tól Éjjel 1ig. Nem számít mikor kezdted, szívesen segítünk az alapok elsajátításában is. Az egyetlen megkötés a +18 életkor, vagy emberhez méltó viselkedésforma. Lvl 45 körül járunk, van bázis, eszközök és farmolo dinok. Amennyiben csatlakozásra adnád fejed, kérlek vedd fel a kapcsolatot velem (Kinin), vagy Ral-al