Todd megerősítette, hogy nem lesz manuális felszállás/landolás, és hogy bárhol le lehet szállni a hajóval, nem csak a kijelölt POI-kon.
Plusz a kontentrol par szoban:
Asked about the ratio of handcrafted to procgen content in the game, Howard said that, of Starfield's 1000 planets, "The landscape's pretty much all procedural. We kind of make these large ... kilometre-sized tiles we've generated" which then get "wrapped around the planet" to create the game's 1000+ procgen wonderlands.
But fret not, because Howard was quick to add that Starfield still has more "handcrafted content … than any game we've done". He didn't give out hard numbers, but Starfield apparently has more handcrafted content "than Skyrim and Fallout 4 combined just in dialogue".
"As we get into the locations and art and everything," continued Howard, "we've done more of it than we've ever done".
Erdemes atfutni egyebkent a tegnapi egesz massziv ign interjut is. Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.16. 15:11:12
What percentage planets in Starfield have life? About 10%.
What is biome diversity like across planets? Some planets have a single biome (think Star Wars) but some have many biomes per planet.
How does weather/environments effect builds/clothing/spacesuit choices? You'll need to choose your gear or space suit and prepare it for different types of weather or environments. For example, radiation can be higher on some planets than others.
Can you sell the data you collect? Yes. Surveying an entire planet can be very lucrative.
Can enemies interact? What about aggressive species? One of the challenges in the development of planets is the possibility of high-level creatures attacking and killing other creatures. You might notice a bunch of dead animals around and then realize a predator is nearby.
Are there vehicles or mounts? Nope. No vehicles to ride on. You taming and saddling up on a creature. Your main method for faster travel when on foot is your jet pack.
What if I don't want companions and I wanted to play solo? There are solo traits to help with this. No need to bring companions if you don't want to.
Can I "space" companions I don't like? Send them off? You might not be able to make them walk the plank, but you can send them away, assign them to empty ships or settlements, or otherwise not interact with them.
What if I wanted a crew made of entirely robots? Yes! Well, sort of. Todd says it's technically possible, but there are more humans than robots to bring onto your crew. This reminds me of the few robots in Fallout 4 compared to a majority of human, ghoul, or super mutant companions.
Are we getting radio stations like in Fallout? There is one, but it's only in one location. Sorry, no interplanetary tunes playing all the time.
What if I'm a pirate and want to steel your ship and upgrade it? Can I do that? Yup. Stolen ships are upgradeable.
Can I use a stolen ship as a main ship? Will I get scanned and in trouble with law enforcement? Yes, but you have to register a stolen ship first. Details pending on this one.
Does the ship builder we use work for every ship in the game? Yes. All ships in the game are built with this tool.
Can I dive right into designing ships at the beginning of the game? Ship building becomes more expansive and possible as the game goes on. Lots of late-game options, and ships are expensive.
In order to make Starfield, Bethesda updated their game engine with many new systems and improvements. What can we expect? They've really pushed the technology forward. We'll see volumetric fog which interacts with GI lighting, and a lot of physics and gravity improvements that will affect our gameplay in new and interesting ways.
So what's the deal with this 30fps limitation? Is Digital Foundry right about why you decided to go with this? Todd praised Digital Foundry, and explained that their priority is always about the quality of the experience they can provide to the player. He also confirmed that even at 30fps, they've improved how smooth the game feels compared to previous titles. This includes reduced control latency, motion blur, and other "tricks" to make 30fps feel as good as possible.
So... is Starfield built for modding? "Starfield is a modders paradise," Todd Howard. Yes, mods are supported. They love that people are still modding and playing their other games and plan to support modding for Starfield well into the future.
How do Outposts work? Are they similar in Starfield to Fallout 4? Like ship building, Outposts are a system that really come to life in the late game. It's "deep" with many options for building and how you connect them together. Also, outposts can be a smart choice for generating money.
How many companions are romanceable? Four. And they're all from Constellation.
Are there black holes in Starfield? Todd passed on this question. Maybe this is a big plot point?
Can Vasco wear a hat? Nope, but maybe someone will mod that in.
Véletlenszerűen generált mellékküldetések a véletlenszerűen generált, 90%-ban élettelen bolygókon. Fú de izgalmaaaas ! XD...
De idéznék is egy gyöngyszemet. Azért lesz a bolygók 90%-a üres, mert :"Ha túl sok elhagyatott űrbázissal találkoznánk, akkor túlságosan videójátéknak tűnik az egész." XD...
De természetesen vagy 500-órányi a játékidő mindenféle grind nélkül...XD
Azért lesz ez a "modderek paradicsoma", mert majd ők lesznek azok akik megtöltik ezt a "játékot" tartalommal, ezek már megint egy "alap szolgáltatást" akarnak nyújtani, nem játékot csinálni...XD
És szerintem csak összevissza hazudoznak.
Természetesen ez csak az én véleményem, de olyan magas fordulatszámon pörög most a "bullshitgenerator" náluk, hogy az elmúlt évek tapasztalatai alapján azt gondolom hogy megint a nagy semmit akarják eladni... ;)
Mondjuk a mostani állapotú Far Cry-ok, és Asassin's Creed-ek nagy rajongóinak ez lesz megint a világ legjobb játéka...
Egy-két hónapig...XD
kieg: Zoenn kollega osszefoglalta magyarul is a GK-n
hát inkább lenne 30 bolygó faszán megcsinálva,meg mellé pár élettelen,mint 900 procgen.. Elite Dangerousban is ez van,hatalmas játéktér,rohadt sok bolygóval,leszállsz elvagy,gyüjtögetsz kicsit aztán mész is,ennyi egyik-másik bolygó.el lehet lenni vele,de ha egyen jártál ,jártál mindegyiket,csak más a biom,havas,vulkános,szikla stb. de legalább szép :) Viszont ott van a star citizen is,alfában,és mégis képes vagyok leszállni egy holdra és elrallyzni rajta fél órát csak a látványért :D
Meglátjuk ,én sem akarom hypolni magam,és biztos nem first day buy lesz :D érdemes várni az első pár óra gameplay értékelésekre,vagy akár pár napnyira , és precízebben lehet mérlegelni hogy megéri e ez nekünk és persze a modderek majd visznek bele életet Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.06.23. 12:31:08
1000-bol lesz 100, amelynek a felszinet procgen csinaltak, majd kezzel ossze-/beleraktak a kontentet. A maradek 900at a modderekre szanjak, az interjuban benne volt, hogy szamitanak a modderekre, a jatekban minden modularis felepitesu es szabadon atszabhato, kvazi a megjelenest kovetoen teljesen szabad kezet kapnak megint.
Igazsag szerint nem sok ertelme van 1000 bolygonak, mert ahhoz keves, hogy egy NMS/ED szintet hozzon, ahhoz meg sok, hogy egy jatekos vegignezzen mindet. 100 boven eleg lett volna, meg azt sem latogatta volna meg a jatekosok tobbsege.
Nincs is ezzel gond, szerintem, bar az is egy jarhato ut lett volna - lasd NMS, ahol minden bolygon van tucatnyi random procgen leny, meg akkor is, ha ott epp' nem jaroroznek a sentinelek es nincs valami intelligens faj bazisa vagy random tabora -, csak akkor az nem illett volna a "nasapunk" cimkebe, amit kitalaltak.
kb. 100 bolygon van elet azt jelenti, ahogy en vettem ki az interjukbol, hogy ezeken talalkozhatunk allatokkal, novenyekkel (eldugott Deathclaw vagy sarkanyok, stb. eastr eggekkel), stb. es ezeken lesznek (nem mindegyiken) fixen kaloz taborok, bazisok, stb. amelyeket ok raktak oda (manualisan megszerkesztett sztorihoz kapcsolodoan).
Es lesz kb 5-6 bolygo, nagyobb hubbal, mint kozpontok.
A tobbi 900 bolygon is lesz mit keresni, lehet majd banyaszni, fotozkodni, radiant kuldetesben kapott random urhajo roncsokat keresni, random taborokat megtamadni, stb. - de ezek tenyleg inkabb csak a jatek nagysaga miatt keszultek, mert jol hangzik az 1000 bolygo, de valahol szerintem ezek azok amiket boven ki lehet hagyni es a jatekosok nagy resze nem is fogja ezeket sosem latni. Ezek tartalmat a procgen hozta letre, van amit mar korabban es mindenkinel ott lesz es van, amit a jatek inditas utan, ami miatt lesz egyedi mindenkinek a "vilaga".
En ettol a 900-tol tartok, hogy ez sok. Legbelul ezt erzem. De, az Eliteben meg van annyi, hogy leirni sem tudjuk es mai napig keringek es felfedezek, ahogy a NMS-ben sem fejezek be ugy expediciot, hogy legalabb par bolygo ne az en "nevemet" viselje :) Szoval lehet, hogy soknak tunik, de majd meglatjuk mit jelent ez a valosagban.
Moddereknek viszont legalabb lesz "helyuk" a sajat vilagaikat letrehozni. Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.23. 19:46:29
Igen, modderek meg kiegészítők. Nekem nincs bajom ezzel a 900 "üres" világgal. Azok nekem a háttérkép, hogy ne az legyen, mint pl Outer Worldsben, hogy ott a galaxis, de mi mégis csak 4-5 helyen tudunk csak leszállni. Nulla felfedezés és izgalom.
Nagyjából semmit se ígértek, elég meglepetésszerű volt a játék bejelentése. Tudom, hogy két eltérő játékról van szó, csak azért hoztam fel, hogy a különbséget éreztessem. Egy lineáris játék és egy sandbox között.
Amire igazából semmi információt nem találtam - lehet elsiklottam felette - hogy azokon a bolygókon, ahova le lehet szállni - függetlenül, hogy van élet vagy nincs - ténylegesen mekkora területet lehet bejárni? A képeken gyönyörű hegyek vannak a háttérben mindenhol, el lehet esetleg sétálni oda is, vagy tele lesz üveg falakkal?
Elvileg nem lesz semmilyen korlátozás ("üvegfal"), be lehet járni minden bolygót (elvileg az összesre le lehet szállni). Viszont nem lesznek járművek, csak jetpack, így valószínűleg senki sem akarja majd körbe sétálni a bolygókat.
igen,a moddereket el is felejtettem. nem is értem a készítőknek miért nem jut eszébe. egy rakás állítólag teljesen bejárható bolygó,és kihagyják a ziccert hogy egy kis buggy vagy hoverbike,vagy rover benne legyen alapból. felmerül a miért kérdés :D
Ezzel a teljesen bejarhato bolygo dologgal en azert finoman fogalmaznek, mert amig egy Elite, NMS, Atlas, stb. szeru sandboxban azt es ott csinalsz a vilagban, amit akarsz, itt lehet, hogy maskent lesz. Az interjukban nagyon finoman es arnyaltan fogalmaznak ezzel kapcsolatban, elhangzik a barhova mehetsz, meg az, hogy a teljes bolygo le van generalva (felszint tekinteteben) es teljesen felfedezheted, de sose hangzott el, hogy korbesetalhatod vagy az egyes landolasi helyszin kozott van e direkt atjaras (ugye leszallni sem oda szallsz le, ahova akarsz, hanem ahol a jatek engedi - akar tobb tucat helyszinre is egy-egy planetan) Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.07.20. 19:45:07
Nincs itt szó végtelen világegyetemről, ez egy Beth sztori központú RPG lesz, és csupán 100 bolygón lesz élet az ezerből.
"Furthermore, Howard also revealed that only “about 10% of those planets have life on them”.
While there are over 1,000 planets to explore, you will have to do so on foot, or using the boost pack for added mobility. In the above interview, Todd Howard confirmed that Starfield does not have any kind of vehicles or animal mount systems. With that said, there are some planets that will have low gravity, changing the way you navigate the environment. Nevertheless, make sure you’ve got some sturdy space boots before setting down on a planet." Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2023.07.27. 18:47:38
Persze, tudom, ezért irtam macskakörmök közé a végtelen szót. Csak arra akartam utalni, hogy egy jövöben játszódó játékban, ahol az emberiség már intergalaktikus faj, furcsa, hogy még nem fedezték fel a kereket :) Az eddigi Bethesda játékokban elfogadható volt hogy nincs jármű (az Oblivioban, Skyrim-ben volt ló) a Fallout-okban tönkrementek és csak autóroncsként voltak ott, de itt? Itt mi lehet az ideológia az esetleges járműhiány mögött?
"Itt mi lehet az ideológia az esetleges járműhiány mögött?"
Erre en is kivancsi vagyok. Azon tul, hogy a Gamebryo engine es leszarmozattjai keptelen gyors mozgas eseten betolteni az erintett cellakat es tartalmaikat, tuti lesz valami "lore" a jarmuvek hianyarol. Mondjuk olyasmi, hogy lasd az emberi telepulesek es gocpontok helyzetet bolygokon. A jarmuveket utazasra meg szallitasra talaltak ki eredetileg (meg farokmeregetesre bizonyos embereknel), amelyet itt felvaltanak mas eszkozok: egyszer a jetpack es egyszer a robot(ok). A bolygokon keves telepules van, azok viszont olyan tavolsagban, amelyet jarmuvel felesleges megtenni, arra inkabb ott a hajoja mindenkinek. A rovidtavu kalandokra meg ott a jetpack. A szallitasra meg ott a robot "zsebe".
De majd kiderul, hogy mivel magyarazzak meg, kivancsian varom en is.
Sok vád érte meg érheti is a Bethesda játékait, de az szerintem nem, hogy ne lenne bennük elég content. Ez a 100 bolygó azt hiszem egy ideig leköti a játékosokat. Aztán a maradék 900-on meg lehet kiegészítők, dlc-k, modok-nak hely.
Kurátorokat olvasgatom elég sok az ajánlott.Persze erre nem lehet adni mert ugye lehet valamilyen szinten ez hype is. Én várom és bizakodó vagyok de day1 a fullos csomaggal nem merem bevállalni:)
na meg sem nézem,nyakunkon a kiadás,megvárom az első teszteket és infokat az aktuális kiadásról. aztán döntök hogy kell e nekem :)
Elvileg kint lesz game passon, de ravaszok voltak a bethesdánál, aki megveszi a 35 eurós "premium upgrade"-et, az megkapja egy héttel korábban már. :D Röhögök, de engem megfogtak vele, sikeresen kicsalták tőlem ezt a pénzt. A játék előrendelve, pre-loadra vár.
Ez biztos, hogy mukodik? Nem kell hozza a megvett base game, a "gamepass verzios" Starfield is eleg?
(nem szoltam, megneztem a beth supporton es mukodik) Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.08.17. 09:09:48
Én az eary access verziót vettem meg, elsején már nekiugrok. Ha valakit érdekel, adok majd elfogulatlan infókat első kézből. A hardware igénytől nem félek, elég lesz a gépem, szép lesz a játék, de a játékmenet, az igéretek és bugok nagy kérdés.
En is beszamolok majd rola (remelem a humbli addig kuldi a kulcsot), de nem lesz elfogulatlan :)
A C64-es Pirates! ota nalam az (ur)hajo + szabadsag kombinacio mindig nyero, kepes vagyok barmilyen fos jatekba szemmel is lathato orakat beleolni, legyen az Elite szintu sandbox, X4 fele gazd.sim., FS fele arkad vagy a regi WC/DS1/Freelancer altal kitaposot utat koveto kaland. (Pl a teljesen megbukott, de meg vegetalo Atlasban atleptem a nyaron a 2000 orat, ami kb 1999-nel tobb, mint amennyit egy normalis player kibir, csak mert imadok benne hajokat epiteni es tesztelni azokat)
Pont ezen gondolkoztam én is, tizenéves korom óta - a nyolcvanas évek vége óta játszok és talán mindig egy ilyen játékra vártam, szóval úgy 35 éve várok érre :) Nem okozhat csalódást.
Én a CyberPunk-kal voltam igy. Nem bántam meg, már a vanilla verzióval is rengeteget játszottam bugok ellenére is. Szerintem ez valami generation gap lehet... Mi még állítottunk IRQ-kat hogy elinduljon dos-ban a wolfeinstein.
Bármi gondolat ami mondjuk pl a hosszútávú közösségi érdekről, vagy mondjuk vásárlói öntudatosságról szól, az itt és minden ilyen fórumon annyira elvont gondolatok hogy 99%-ban fel sem merülnek. Még az sem hogy miért is kellene egyáltalán ilyeneken gondolkodni...
Amikor közeledik a legújabb széthájpolt "cucc" megjelenése ( igaz hogy századjára is ugyanazon recept szerint ahogyan eddig a fantáziátlan tömeggyártott fosaikat eladták ) hirtelen senkinek nincs baja azzal amit az "AAA" játékipar az elmúlt években művelt, és mindenki szó szerint remeg az új sz@rért mint egy drogos az adagjáért, csak hogy első nap már játszhasson vele...
A többi meg le van sz@rva.
Kedvenc gondolatom itt : "Egyetértek veled, de ez a Starfield :)"....XD
Ennyi. Cukorka ismét felmutatva, és az összes kisgyerek századjára is nevetve szalad a furgonba gondolkodás nélkül...XD
"De hát ez csak játék", minek ilyeneken gondolkodni.
A magam reszerol en drukkolok neked, kivanom, hogy legyel tudatos vasarlo es legyel buszke arra, hogy nem rendelted elo az X jatekot, ezzel is segitve a jatekipar megtisztulasat. Tolj ki a gonosz fejlesztokkel es kiadokkal, harcolj veluk, ellenuk. Nemes cel, komolyan, tenyleg drukkolok is neked. Mutasd meg nekik ki a legeny a gaton, legyel kemeny es celtudatos, egy peldamutato ikon a mai fiatalok szamara. Sot, keszits errol akar videot, podcastet, streamet, tarts szonoklatokat vagy akar cirkuszolj nagyobb megjelenes elott minden forumon vagy kozossegi terben. Az internet mindent elbir.
Latom, hogy mi zajlik az iparagban, nem vagyok hulye, megeltem az egesz folyamatot a kezdeti C64-es aranykortol kezdve, de abszolute nem erdekel. Nincs idom, se energiam szelmalomharcokra, meghagyom neked es a tobbi aktivistanak a hisztikezeset :)
Ennyi. Telibesz*rom az egeszet. Aljas es "drogos" modon csak az erdekel, hogy NEKEM aktualisan mi a jo. Latok egy jatekot, ugy gondolom, hogy kell nekem, megveszem, pont. Ha tevedek, az en penzem banja, ha nem, akkor jol dontottem. Nem erdekelnek az internetes hisztik es urambocsassa meg, de az sem erdekel, hogy neked/nektek mi a jo. Elolvasom az aktualis jatek topikjaban a hasonlo kommentedet (nem tudok mast tenni) es ennyi. Ez a te/ti problemaitok es nem az enyem, oldjatok meg te/ti.
Azért a bethesda nem naponta ad ki sajátgyártású SP játékot és az elmúlt bő 20 évben nem volt olyan, amit megbántam volna, hogy megvettem tőlük. Az előrendelés értelme itt nyilván a goodie-k,amiket adnak az alapjáték mellé, meg az early access, ahogy lent is írtam. Van olyan, hogy bizalom is a fogyasztó részéről. Ezt a bizalmat el lehet veszíteni, ahogy pl. a Bioware elveszítette az enyémet. De egyelőre a bethesda nem itt tart. Bízok bennük, szívesen támogatom őket. Ahogy bíztam a Larianban is, őket is szívesen támogattam és a bizalmam kifizetődött. A pénzem az egyetlen, amivel a trendeket tudom befolyásolni és én nem ott látom a nagy problémát az AAA játékokkal, hogy bugos vagy nem lesz jó a megjelenéskor a végtermék, hanem hogy egy sz.r live service pénzpumpa lesz belőle. Ez utóbbit meg már most kizárhatjuk a starfieldnél.
Ezerszer inkább még egy CP2077 bugos megjelenés, mint akár csak egy darab újabb Anthem vagy Diablo Immortal.
Nyilván mindenki azt csinál, amit akar, természetesen nálam is előfordult már, hogy elgyengültem, és a legtöbb esetben nem bántam meg a végén, bármennyire is értelmetlen az előrendelés egy digitális terméknél.
Viszont ez esetben, amikor konkrétan day one elérhető az egész 3000 Ft-ért, akkor mi a fenének kifizetni ennek a tízszeresét? Megtehetem? Megtehetném. De a világon semmi értelmét nem látom.
Annyiba kerül a premium upgrade. Ha gamepassod van, akkor ennyi befizetésével egy héttel előbb tudsz a játékkal játszani + megkapod a teljes premium csomagot, skinek miegymás.
Jo, de te ezzel a kerdessel azt feltetelezed, hogy mindenki Game Pass elofizeto. Mi van akkor, ha valaki nem hasznalja a GP-t?
Nem irtal ilyet, igy termeszetesen ne vedd magadra, nem rad gondolok, csak a te kommentedre reagalok.
Na, akkor jatsszunk el a gondolattal, mert pentek van es senkinek sincs kedve dolgozni :)* * XD (hogy a borz is ertse, hogy viccelek. viccelek?)
1. A GP-t es a Starfieldet is a MS adja ki (mint a Zeni/BGS tulajdonosa). 2. Barmelyiket is fizeted, a penz hozzajuk kerul. 3. A kerdes adott, ki csinalja jobban, ki miatt fognak kevesbe cirkuszolni a cyberhippik? 4. Az csinalja jol, aki megveszi Steamen es fizetett nekik 60-70 eurot, mint egyszeri osszeg? (abbol 20 dodo Gabehez megy, 40-50-et kap az MS) 5. Vagy az, aki GP-ert fizet havonta es "ott" jatszik vele? 6. Vagy az, aki meg sem veszi es "vegigjatsza youtubeon"
labjegyzet: a GP koltsege kb. a 8. honap kornyeken eri el es haladja meg a Starfield egyszer fizetett 60-70 dollaros koltseget.
Most ne menjunk bele abba, hogy a GP-ert egy egesz katalogust kapsz, mert most egy konkret jatekrol van szo, igy ha csak egy jatekert fizeted, akkor teljesen mindegy, hogy mi van meg ott, mi erheto el.
szerk: Voltannak ment a 142-re, ami dupla 141 lett (csakszarazesge) Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.08.18. 11:19:10
Egy játékért is megéri a GP simán. Feliratkozol szeptemberben, ha nem is tolod hard core módon, október végére azért ki tudod végezni, ha erre az egy játékra koncentrálsz. Ha pedig beleveted magad, akkor egy hónap alatt is. Utána pedig leiratkozol, és csá.
Én is csináltam már ilyet, nem nagy ügy. Egy pár hónapja pedig már hagyom ketyegni az előfizetést, mert mindig előkerül valami a listáról.
Mindenki úgy éli az életed ahogy tudja. Arra költ amire akar/tud. Nem tudhatod. Te lehet hogy bulikázol, cigizel és elbaszol mekire hetente 10k-t. Ő meg lehet hogy havonta vesz egy játékot 10-ért. Sose tudhatod. És nem is kell ezzel foglalkozni.
Nem is kell ezt túlragoznunk ember, mindenki a (már aki még tudha mit jelent) saját morális értékrendszere alapján ennyiből már eldönti melyikünk kicsoda.
Csak még az "en drukkolok neked" féle mellébeszélést kellene elfelejteni, mindketten tudjuk hogy dehogy drukkolsz. Az a te kényelmes zárt buborékod végét jelentené...XD
Hat, nem tudom, de attol "felek", hogy meg evek mulva is latni fogjuk ezt a kepernyot (foleg, ha a Skyrimbol vagy a FO4-bol indulok ki, amit rendszeresen elovesznek az emberek, koszohetoen a modding kozossegnek)
De, siman lehet, hogy ugy jar, mint az Anthem, az Atlas, a Redfall, stb., hogy fel ev utan mar a supportot is lelovi a Bethesda, ugy beleall a foldbe az egesz. Keves eselyt latok erre, de attol meg megtortenhet.
Azok a játékok, amiket felsorolsz, Anthem, Atlas, Redfall, azok mind live service játékok vagy olyan játékok, amik nyilvánvalóan live service-nek indultak (redfall) és utolsó pillanatban lett belőlük valami félkész hibrid izé. A starfield ehhez képest pontosan annak indul, aminek az előző bethesda rpg-k, skyrim, oblivion, fallout 3-4 indult és lett. Nagy meglepetés itt nem lesz és ez így van jól.
Sokszor tényleg nem lehet előre tudni, hogy milyen lesz egy játék, de ez pont az ellenkezőjére példa: úgy jó 80%-os valószínűséggel megtippelhető, hogy milyen lesz. Pont mint az előzők.
"those are ON FOOT boundaries. You basically run out of "walking" area. so you just get on your ship and go to the area next to it (on a ship or by fast travelling), and continue your journey from there. Planets are divided into areas, basically. A planet is an alloted set of areas instead of a giant ball full of nothing or procedurally generated junk like on NMS. So yea they didn't built a thousand planets by hand, but more like 1000 sets of areas."
Srácok, ha gamepassal tolom majd a játékot, és megveszem a premium upgradet, 10600ftért, akkor tudom tolni már pénteken? vagy az csak akkor ér ha megvettem a standard verziót ?
Tudod, gp+premium upgrade tokeletesen mukodik es mar hajnali 2-kor tolhatod.
5 percen keresztul magyarazta anno Howard, hogy fog mukodni a "tile" rendszer, hogy generaljak le es feszitik ra a bolygokra. Senki le se szarta. Redditten valaki elkezdett hisztikezni egy szivarogtatora hivatkozva, a csapbol is ez folyik.
Ez az egész egy akkora kattintásvadász műhiszti. Hogy "üres az űr brühühü". Az lenne gáz, ha lépésenként lenne valami egy lakatlan kopár kőgolyón. Ez volt az egyik legnagyobb kritikám a modern falloutoknál: hogy nincs már térképes utazás, ezzel a wasteland a pusztaság hirtelen krvára tele lett rakva mindennel. 100 méterenként van valami a "pusztaságban" mindegyik modern falloutban. Basszus Lipótváros kopárabb, mint a fallout 4 commonwealth-e. Értem, hogy játék szempontból unalmas lett volna sokat sétálni a semmiben, ezért csinálták ezt, de akkor is illúzióromboló volt. Örólük, hogy a starfield nem ilyen lesz.
Nem néztem utána ezért kérdezem, ez is olyan jó lesz induláskor mint a többi játékuk, vagyis egy félkész bughalmaz, vagy van esély rá, hogy 1.0-val indulunk?