A haverod elég pancser lehet, hogy a geForce-szal szaggat neki bármi.(fõleg ha két ellenféltõl) Dc-re pedig egy rakás játék tesztjében olvastam arról, hogy lelassul a játék, és még ps2-re is volt ilyen. És még egyszer mondom, nem nehéz gyors játékot írni DC-re, csak éppen szar textúrákkal, kis pályákkal, nulla fizikai modellezéssel, hogy beleférjen a 16 mega RAM-ba.
ui.: ja, és ha valaki nem tud programozni (lsd Giants-nél), akkor persze hogy szaggat a játéka, viszont konzolon ezek a fejlesztõk nem lassú játékot írnak, hanem olyat, ami szarul néz ki, csak azért fusson valahogy. Szerintem ez se jobb. Végsõ megoldásként pedig elõveheted egy évvel késõbb a kétszer gyorsabb gépeden, és akkor már biztos nem szaggat. (de modom, ez csak nagyon kevés játékra jellemzõ)