Hmm... valamiért úgy emlékeztem, hogy Dx9-es effektekkel operál, utánanézve meg kiderült, hogy "csupán" PS1.3-al, ezért nem az igazi Gf2/Gf4MX kártyákon, amelyek gyakorlatilag nem támogatják a Pixel Shadert, illetve ezért van gondja a vízzel Gf3-on, mivel az meg csak PS1.1-et támogat, ha jól rémlik.