valami van , de nem az igazi, hogy egy klasszikust idézzek.
A látványon kivul nem sok változás, de még az sem az igazi sok helyen, A hajonál a grafmotornak alapbol kéne kezelnie azt, hgy ne menjen át a viz a hajo testen ha nem kapott léket, és statikusan szép a viz, de semmi interakcio semmivel. egy uj grafikus motornak ezzel is kellene valamit kezdeni.
csak összehasonlitás végett.
Ha egy COD és egy BF-ben ahol kb huszadrangu, a nagy rohangálás és kapkodés lövöldözés közben , hogy mi hogyan van kidolgozva és mi hogyan viselkedik egymáshoz Mert ugy is csak olyan rövid ideig látszik, hogy fel sem fogja az ember, ellenben az ARMA-val, ahol lenne rá idő és hozzáadott értéket jelentenének ezek az apro részletek meg nincs belöluk semmi sem vagy csak nagoyn minimális. Pedig ez egy taktikai szimulátor és nem egy arcad lövölde tudtommal.