valahogy abban reménykedem a legjobban, hogy nem követik el még egyszer ezt a szintezõdõs baromságot. plusz, remélem a fejlesztõk azért vetnek egy pillantást a nehrim-re, és meglesik, hogyan is kell igazából egyedi dungeon-öket és részletgazdag, hangulatos helyszíneket kitalálni.