IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Oldal 1 / 1828Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#91388
Igen, végignéztem az összes fejlesztői videót, ha jól emléxem te kezdted el linkelni őket anno.
Szerintem is sok plusz dolgot belepakoltak de azért 45e ft-ért többet vártam volna.
Én vr szemszögből nézem a szimet és azért írtam a hiányzó dolgokat. Azt hittem ennél azért jobban fogják támogatni. Ha monitoron játszanék akkor valszeg nem lenne vele bajom.
Mindenesetre meglátjuk, de az biztos hogy nem rohanok megvenni.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.12.05. 09:20:19
Szerintem is sok plusz dolgot belepakoltak de azért 45e ft-ért többet vártam volna.
Én vr szemszögből nézem a szimet és azért írtam a hiányzó dolgokat. Azt hittem ennél azért jobban fogják támogatni. Ha monitoron játszanék akkor valszeg nem lenne vele bajom.
Mindenesetre meglátjuk, de az biztos hogy nem rohanok megvenni.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.12.05. 09:20:19
GOOBY, pls
#91387
Hát azért ha visszanézed a fejlesztői videokat azért sokmindent belepakoltak amik részletes és realisztikus viselkedést enged meg a játéknak.
Az FSR és DLSS közti támogatás meg sztem onnan jon ,h ogy mig a DLSS csak Nvidia kártyán támogatott addig az FSR egy nyilt szabvány.és ingyenes
Tehát ha DLSS lenne támogatva akkor az AMD-sek nem tudnék kihasználni a framrate többszörözést, mig igy megvan az esély rá, hoyg mindenki tudja használni. Ez kb olyan mint a Gsync és a free sync dolog.
Az FSR és DLSS közti támogatás meg sztem onnan jon ,h ogy mig a DLSS csak Nvidia kártyán támogatott addig az FSR egy nyilt szabvány.és ingyenes
Tehát ha DLSS lenne támogatva akkor az AMD-sek nem tudnék kihasználni a framrate többszörözést, mig igy megvan az esély rá, hoyg mindenki tudja használni. Ez kb olyan mint a Gsync és a free sync dolog.
#91386
Rákérdeztem a fórumban, DLSS sem lesz, FSR viszont igen :D
Érdekes döntés.
Sok a red flag egyelőre.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.12.04. 09:22:10
Érdekes döntés.
Sok a red flag egyelőre.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.12.04. 09:22:10
GOOBY, pls
#91385
Egyelőre én kivárok. A régi motort kalapálgatják és vr területen sem lesz sok javulás, nem lesz foveated rendering és a dlss is kérdéses, a fülke továbbra sem klikkelhető. Mindezt 140 $-ért...oké az alap csak 80.
Meglátjuk, egyelőre megvárom az első teszteket, Korea amúgy sem a kedvencem.
Meglátjuk, egyelőre megvárom az első teszteket, Korea amúgy sem a kedvencem.
GOOBY, pls
#91383
#91382
Helló pilóták!
Folyamatosan keresünk új tagokat a csapatunkba.
IL-2-ben és DCS-ben is repülünk minden héten, szóval nem vagyunk kezdők, átlagéletkor 30-40+.
Ha érdekel, írj rám privátban.
Folyamatosan keresünk új tagokat a csapatunkba.
IL-2-ben és DCS-ben is repülünk minden héten, szóval nem vagyunk kezdők, átlagéletkor 30-40+.
Ha érdekel, írj rám privátban.
#91381
Én azt mondanám próbáld meg a Steamvr-t vagy az Oasist, és csak alap beállításokkal (upscaler, turbo mód és hasonlők ki). Az Oasis is ugyanaz a fószer rakta össze aki az openxr-t, és kompatibilis a legújabb windows-al is.
Az Il2 motorja elég régi és nem szereti az újabb vr feature-ket, pl. a foveated renderingtől is kifagy.
Az Il2 motorja elég régi és nem szereti az újabb vr feature-ket, pl. a foveated renderingtől is kifagy.
GOOBY, pls
#91380
windows 10 és openxr
#91379
Az új Oasis driverrel használod a Reverbet vagy maradtál egy régebbi windowson?
GOOBY, pls
#91378
Igen, néha valami csoda folytán sikerül csatlakozni. Tegnap a frissítés után jó volt, de ma már nem. Reverb G2
#91376
ehhez lehet hogy már a log fájlokat kell feltúrni. hátha tartalmaz valami használhatót, amiből ki lehet indulni.
Si vis pacem, para bellum
#91375
Értem, de miért csak online? Ofline hibátlan.
#91374
ennek sok oka lehet. nagy eséllyel a te oldaladon lesz a hiba.
videókártya, driver gond lehet a legvalószínűbb.
ha nvidia kártyád van és a driver a legfrissebb, én a helyedben megpróbálkoznék egy korábbi driverrel kb 1 évvel korábbival is akár. de lehet hogy előbb átnézném a beállításokat. lehet hogy csak simán többet kérsz a gépedtől mint amit ki tud számolni neked.
videókártya, driver gond lehet a legvalószínűbb.
ha nvidia kártyád van és a driver a legfrissebb, én a helyedben megpróbálkoznék egy korábbi driverrel kb 1 évvel korábbival is akár. de lehet hogy előbb átnézném a beállításokat. lehet hogy csak simán többet kérsz a gépedtől mint amit ki tud számolni neked.
Si vis pacem, para bellum
#91373
Sziasztok. B O S-al játszanék vr-ban de amikor online szerverre mennék mindig kidob vr-ból és úgy lefagy az egész, hogy reszetelnem kell a pc-t. Mi a bánat ez? A neten nem igazán találtam semmit
#91369
Annyit válaszoltak hogy eladták a Messzert egy gyűjtőnek Kanadába. Sajnálom mert ha valóban itt volt szívesen megnéztem volna.
GOOBY, pls
#91365
Durvaélet, hát ez nem olcsó...megvenném én szívesen de kicsit berágtam rájuk mert a nyavajás quadview-et sem tudják évek óta implementálni a vr-ba és így elég fos a játék.
GOOBY, pls
#91363
Ha ez ugyan az a cég akkor ha jol rémlik akkor Héregen Tom is besegitett a restaurálásba.
Egyébként nekem is ez a kérdés fogalmazodott meg a fejemben, hogy ha valoban MO-n van most a gép és itt repülték be akkor miért nem volt rola sehol hiradás, miért csak a roncsokrol vannak hirek egy ilyen eseményről meg semmi.
A másik ami még kérdést felvetett, hogy minden hol ahol vannak repülöképes WW2es gépek vagy régi ,de kivont tipusok , azokkal néhányszor repnapokon vagy fontos eseményeken amolyan Heritage flight alkalmával csinálnak egy köteléket.
Ahogy itt is lehetne, egy akár ideiglenes Magyar festéssel egy köteléket repülni a gripennel mint a mult és a jelen gépei a VO101-esből.
Ami talán magyarázat lehet, hogy ha ez nagyobb nyilvánosságot kapott volna akkor a fenti igények miatt, esetleg a restaurátor cégre nagyobb nyomás jutott volna vagy valami negativ befolyás is érte volna ha nem akar játszopartner lenni ebben.
Egyébként nekem is ez a kérdés fogalmazodott meg a fejemben, hogy ha valoban MO-n van most a gép és itt repülték be akkor miért nem volt rola sehol hiradás, miért csak a roncsokrol vannak hirek egy ilyen eseményről meg semmi.
A másik ami még kérdést felvetett, hogy minden hol ahol vannak repülöképes WW2es gépek vagy régi ,de kivont tipusok , azokkal néhányszor repnapokon vagy fontos eseményeken amolyan Heritage flight alkalmával csinálnak egy köteléket.
Ahogy itt is lehetne, egy akár ideiglenes Magyar festéssel egy köteléket repülni a gripennel mint a mult és a jelen gépei a VO101-esből.
Ami talán magyarázat lehet, hogy ha ez nagyobb nyilvánosságot kapott volna akkor a fenti igények miatt, esetleg a restaurátor cégre nagyobb nyomás jutott volna vagy valami negativ befolyás is érte volna ha nem akar játszopartner lenni ebben.
#91362
Teljesen össze vagyok zavarodva, miért hivatkoznak a videóban állandóan Magyarországra? Gondolom nem itt építették és nem itt repülték be mert akkor tele lett volna vele a média. Semmi infót nem találok róla.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.05.25. 10:05:57
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2025.05.25. 10:05:57
GOOBY, pls
#91357
Enigma beszélgetett a Clod fejlesztőivel. 46:30nál Tom is szóba kerül
Si vis pacem, para bellum
#91353
Hogy sokkolódtam, az enyhe kifejezés. :(
#91353
Egy igazán nagyszerü ember volt!
Nagy veszteség mindenkinek!
Teljesen megdöbbentett!
Nagy veszteség mindenkinek!
Teljesen megdöbbentett!
#91352
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
#91350
Tamas Mart was the lead modeller over at Team Fusion Simulations and joined Combat Pilot as one of their team of modellers.
Buzzsaw posted this on the TFS forums:
"Team Fusion is shocked and saddened at the news our longtime 3D Supervisor, Tamas Mart, has passed suddenly due to cancer.… Továbbiak
Tamas Mart volt a vezető modell a Team Fusion Simulationsnél, és csatlakozott a Combat Pilothoz, mint az egyik modellező csapatuk.
Körfűrész ezt posztolta a TFS fórumokon:
"A Fusion csapat megdöbbent és elszomorodott a hír, hogy régi 3D-s felügyelőnk, Tamas Mart hirtelen elhunyt rák miatt.
Tamas kivételes ember volt, mindig melegszívű és barátságos, mindig készen áll egy viccre.
Kivételes 3D-s művész is volt, sok más elem mellett felelős a játék 109 sorozatáért.
A 3D csapat többi tagjának is nagylelkű mentora, tanára és útmutatója volt... az új tagok megosztása és utasítása nélkül sokkal lassabb lett volna a fejlődésük. Minőségellenőrzésként is szerepelt minden 3D munkánknál. A grafika és az általános játékfejlesztés terén is kulcstanácsadója volt a csapatnak.
Mindannyiunknak a Fusion csapatnál összetört a szíve a halála miatt.
Gondolunk a feleségére és a fiára. "
Buzzsaw posted this on the TFS forums:
"Team Fusion is shocked and saddened at the news our longtime 3D Supervisor, Tamas Mart, has passed suddenly due to cancer.… Továbbiak
Tamas Mart volt a vezető modell a Team Fusion Simulationsnél, és csatlakozott a Combat Pilothoz, mint az egyik modellező csapatuk.
Körfűrész ezt posztolta a TFS fórumokon:
"A Fusion csapat megdöbbent és elszomorodott a hír, hogy régi 3D-s felügyelőnk, Tamas Mart hirtelen elhunyt rák miatt.
Tamas kivételes ember volt, mindig melegszívű és barátságos, mindig készen áll egy viccre.
Kivételes 3D-s művész is volt, sok más elem mellett felelős a játék 109 sorozatáért.
A 3D csapat többi tagjának is nagylelkű mentora, tanára és útmutatója volt... az új tagok megosztása és utasítása nélkül sokkal lassabb lett volna a fejlődésük. Minőségellenőrzésként is szerepelt minden 3D munkánknál. A grafika és az általános játékfejlesztés terén is kulcstanácsadója volt a csapatnak.
Mindannyiunknak a Fusion csapatnál összetört a szíve a halála miatt.
Gondolunk a feleségére és a fiára. "
Oldal 1 / 1828Következő →
