IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Repülés közben is jelentkezik ez, de azt csűrővel könnyű ellentartani. De normál repülés közben sem a légcsavar sem a hajtómű nem forog lassan, ergo a hirtelen full gáz sem annyira drámai változás, hogy fejre álljon, plusz ugye a csűrő is sokkal hatásosabb. Leszállásnál ez már gond lehet, főleg ha egyébként is átesési sebesség közelében repült (ha jobban megmerült final-on, mint kellene, akkor tuti a sebesség volt kevés).
Leszállásnál átesési sebességnél (vagy akár fordulóharcban is, nagy állásszögön tépve a gépet) az is veszélyes, ha koppig becsűröd valamelyik oldalra, akkor a csűrő szakaszán simán kritikus állásszög fölé lehet vinni a szárny állásszögét, és lebillenhet a gép szimplán csak attól, hogy ellene csűrtél az egyik oldalra történt dőlésnek. Bf 109-esen is elsősorban a biztonságosabb leszállás miatt volt az orrsegédszárny a gépre tervezve, ezért volt csak a csűrő szélességében rászerelve, és az csak másodlagos hatása volt, hogy normál fordulóharcban is sokkal jobb lett emiatt, és ha át is esett, akkor is végig kontrollálható maradt (kifejezetten nehéz volt szándékos dugóba vinni, viszont ha benne volt akkor nagyon szemét módon dugózott).
Vagy csak simán meg akarta emelni az orrát, de ahhoz már egyáltalán nem volt sebessége, és gázadástól függetlenül lebillent volna amúgy is.
Tényleg több oka lehet, ezért a leszállás, főleg egy ilyen billegő teknőre tényleg a legveszélyesebb része a repülésnek (amiben nem kapnak szerepet a fegyverek).
Más téma, de pl a P-47-ről van fent neten oktatóvideó, amiben figyelmeztették a pilótát annál pl ha akár 4.5km magasról ha leborítottál, és nem húztad teljesen alapjáratra a motort, akkor nem jött ki a földig. Pl ez is olyan amit én eddig csak CloD-ban éreztem, hogy 109-essel is qrvára figyelni kell, hogy milyen sebességről borítasz le, és meddig tartod zuhanásban, mert pillanatok alatt túl tud gyorsulni, felkeményedik a bot (szerencsére lehet trimmelni) és nehéz felhúzni mielőtt átlépné a Vmax-ot. Vagy múltkor pl bombaoldást elfelejtettem beállítani egy újrainstall után, és ahonnan a többiek simán felhúzták, én a rajtam maradt bombával beleálltam a földbe mint a gerely. Shit happens :)
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
De hát van neki pár ezer repült órája..<#worship>#worship>
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Ha kihívást szeretne, szerintem az alap CloD-ban a G.50 repmodellje a legnehezebb, csillagmotor miatt nagyon oda kell figyelni a motor hőfokra, és az az egyedüli gép, aminél tényleg azt érezni, hogy qrva alattomos lesz ha elkopik a sebesség. Hamar el is veszti (ahhoz a sárkányhoz nem túl erős az a motor), nagyon meg tud merülni egy éles fordulóban, ha nem figyelsz. Főleg alacsonyan, leszállás környékén gáz. Ezzel még az iskolakörözés is melós, a többi gép az gyerekjáték hozzá képest, vicc nélkül :)
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Az eredeti Cliffs of Dover már nem vásárolható meg a Steamen, a Blitz edition az a régi Cliffs of Dover a TFS patch csomaggal, amit akkor tettünk rá amikor szerződést kötöttünk az 1C-vel (kb minden korábbi javítás egyben, amit addig elkészítettünk, ezzel vált hivatalossá a dolog). Mivel másképp nem volt megoldható, a Blitz edition teljesen külön játékként lett Steamre téve, de mindenki automatikusan megkapta, akinek a régi CloD a Steam könyvtárában volt.
A CloDhoz az egyetlen megvásárolható DLC az a Tobruk, amit csak a Blitz mellé lehet megvenni.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2023.01.26. 16:56:45
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Már el is engedtem a kérdést, beletörődtem, hogy vennem kell egy másik HOTAS-t, erre egy teljesen nem várt esemény oldotta meg a "tengely-elmenés" problémámat.
Nem igazán szoktam előfizetni PC-n szoftverekre, nagyjából mindenre jók az ingyenesek, de most valamiért bekattant, hogy előfizetek a CC Cleaner-re, így elérhetővé vált a driver update funkció. Talált vagy 12 elavultat, rányomtam az összes frissítésére és legnagyobb meglepetésemre elmúlt a tengelyelmászás hiba. A széséghiba csak az az egészben, hogy így utólag nem tudom, hogy pontosan melyik driver volt a ludas, de több mint valószínű, hogy USB, vagy a HOTAS driver
Szóval ha valakinek van ilyen gondja, akkor engedjen rá a gépére egy driver update-t.
Spóroltam úgy kb. 100-150E forintot :)
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !
(múltkor már próbáltam linkelni ezt, de valamiért az sg nem akarta elküldeni a postot. Talán majd most.)
Stormbirds.blog - Community Q/A Catching up with Jason Williams
www.pumaszallas.hu
LV426
azon kívül hogy megpróbálod a kábelt valahogy fixen tartani a helyén azon kívül csak a kábelt tudod lecserélni egy újra.
az nem x52 specifikus. ha úgy sem jó akkor a nyáklapon kellene mindkét eszközben cserélni magát a soros portot ami már okozhat kellemetlenséget. jobbat nem tudok
Utoljára szerkesztette: mustangdc3, 2022.12.03. 06:50:56
Si vis pacem, para bellum
www.pumaszallas.hu
PC-n nekem olyan gondom volt régebben, ez mondjuk nem joy-al hanem egérrel jött elő hogy időnként, hogy játék közben amikor a proci és videokártya is ki volt használva, akkor az alaplapi USB fesz ingadozott, és időnként "lefagyott" az egér, elkezdett villogni rajta az összes LED és legtöbbször csak gép újraindítással jött helyre. Ismerős javaslatára vettem egy külső tápos USB hubot, ami nem az alaplapról kapja a feszt, és mondjuk az egeret pont nem, de joyt, pedált, MFD keretet, trackIR-t, minden egyéb szart, ami ránézésre talán több áramot fogyaszthat mint egy átlag periféria (különösen pl a LED-es agancs TarackIR-hez), azt rádugtam erre a hubra. Utána soha többet nem jött elő ez a probléma (és a mai napig sajnálom, hogy egy qrva jó egeret kukáztam is miatta).
CloDban ami még eszembe jut, hogy a trimmet nem nyomkodod-e el repülés közben? Én megnézném annak a gombkiosztását is, mi a "reset" trimm gomb is.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2022.12.02. 04:32:39
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Régebben volt valami CPU affinite vagy micsoda, ott lehetett amulyan SLI-be is állitani, hogy egyzserre használja a kettöt.
Nálam a Lenovo laptopon ráadásul meg csak 1 VGA kimenet van, tehát nem lehet fizikailag sem átkötni, hogy csak a dedikáltat használja, persze le lehet az IGP-t tiltani a biosban, de ugy meg az akksi idő bányja.
Egyébként ezzel az IGP dologgal megint egy jo nagy PR bullshitet tudtak futni a fejlesztök, mert mikor elkezdték jo 10 éve akkor azt mondták, hogy egy dedikált VGA-val egyutt gyorsabb lesz mint ha csak magába a dedikált lenne a gépbe, aztán a gyakorlat meg azt mutatta, hogy választani kell ,hogy vagy az egyik vagy a másik megy csak.
Ráadásul a dedikált se mindig kap saját memoriát azt is a rendszertől veszi el.
nekem is x52 van és nekem is csinál ilyet. szerintem már kopott lehet a soros port a joyon. nekem általában elég ha azt kihúzom majd vissza legalábbis a dcsnél és box szériánál így működik, bár ritkán van rá szükség. a Clod viszont érzékenyebb erre. van úgy hogy ki kell lépjek a játékból ahhoz hogy helyreálljon ismét.
Si vis pacem, para bellum
Időközben dumáltam az egyik programozóval, rákérdeztem erre, hogy ezzel találkoztak-e, mondta, hogy igen, néhány alkalommal volt ilyen visszajelzés, hogy integrált GPU-n indulna el, de fogalmuk sincs, hogy mitől lehet, nem tudták reprodukálni a bugot egyszer sem, viszont eddig mindegyik laptopon jelentkezett. Azt mondja el sem tudja képzelni, hogy ha PC-n videokártyába van dugva a monitor, akkor miért és hogy dolgozna arra az inegrált kártya.
Ami a joy tengelyt illeti, a clodban ha az Controls Options menüben vagy, az Axis fülön kiválasztod a csűrőt és magassági kormányokat (listában a két legfölső), ott be lehet nekik állítani egy "Sensitivity"-t, ami olyasmi mint a régi il2-ben a joy görbe, 0%-on teljesen lineáris, a joy kitérítését a 0-100 érték között pontosan követi a játék, ha feltolod 100-ra, akkor "hasa" lesz az érzékenységi görbének, a bot középállás környékén nagyobb kormánymozdulat kell ugyanakkora kormánykitérítéshez, végállás környékén viszont érzékenyebb (a max kitérítés ettől nem változik, csak az érzékenységi görbe).
Ez alatt a dead zone van, ami azt jelenti, hogy ekkora kitérést még középállásnak (vagy végállásnak) érzékel, ez akkor jön jól, ha a határokon kicsit bizonytalan a joy, a hátránya viszont, hogy a nagyon finom bot mozgatást megnehezíti. 1-2% fölé nem érdemes ezt tenni, csak ha a joy már nagyon hulladék lenne.
www.pumaszallas.hu
Már csak annyi gondom van, hogy néha elállítódik a bot nulla pozíciója. vagyis az van, hogy teljesen közélpen van a bot és mégis kitérést érzékel a csűrő és a magassági kormány tengelyén, talán X és Y. Kihúzom, visszadugom és megint jó egy darabig. Saitek X52. Két példánnyal is próbáltam, mindkettővel csinálja. Ettől függetlenül én a HOTAS-ra vagy a driverre gyanakszom, esetleg valaki találkozott hasonló jelenséggel?
Utoljára szerkesztette: LV 426, 2022.12.01. 08:27:51
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Ettől függetlenül, ha a grafikai beállításokat variálod, amiket írtam (far static shadows, distant clouds, a buildings detail és distance), azokkal csak óvatosan, a GTX960 nem mai csirke már.
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Még jó hogy 16 fpst iki bírt csikarni magából :)
A sima CLOD a GPU1-et használja és 40% a kihasználtsága.
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Ha új verziót indítasz, akkor töröld ki a teljes dokumentumok mappából az 1C SoftClub-ot is. Első indításnál minden szükséges file-t felépít majd újra. Fontos, hogy ne másolj át semmilyen conf.ini-t (nem kompatibilisek!), és nézd meg "üresen" mennyi fps-t tud a Blitz.
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Ami sok erőforrást eszik, az a far static shadows, distant clouds, a buildings detail és distance, illetve az SSAO. Az Anti aliasingnak FXAA legyen kiválasztva. A bal oldali oszlopból a land shading és land details talán amivel teljesítményt lehet spórolni, a Forest -et is le lehet húzni, a textúra méretek viszont inkább a videokártya ramot eszik, de 4GB-nál nem tudom, hogy az mennyire gond. A textúra méret csökkentés szerintem a leglátványosabb, nagyon ronda lesz alacsony értéken és annyira sokat nem is segít. Én azt fent hagynám magasan - de végül te látod, hogy kell-e.
Arra viszont figyelni kell, hogy nagyobb verzió váltásnál a shaderek okozhatnak hibákat, a dokumentumok alatti 1C SoftClub mappából a cache mappát mindenestül ki kell üríteni. Az okozhat grafikai gondot ha évtizedes shadereket töltöget cache-ból. Én nem csak minden új peccsnél kukázom, hanem ha különböző verziók közt ugrálok (mint pl openbeta / public, vagy régi clod / újabb clod), mivel a játék tud futni különböző feltelepített mappákból is, különböző verziószámokkal is, de mindegyik ezt az 1CSoftClub mappát használja.
Illetve még valami, ha a full screen bármi miatt rossz lenne, akkor a "Pseudo" módot válaszd ki (nekem is ebben megy).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2022.11.21. 21:06:58
www.pumaszallas.hu
Utoljára szerkesztette: LV 426, 2022.11.21. 20:35:18
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Utoljára szerkesztette: LV 426, 2022.11.21. 20:29:02
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Ma már ez a menüpont teljesen másképp néz ki:

www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

Utoljára szerkesztette: LV 426, 2022.11.21. 19:37:22
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Nem tudok róla, fórumon sincs semmi jele, hogy ez általános bug lenne, most próbálgattam offline, nálam oké a 109 E és F is.
Online szokott olyan lenni, hogy ha szkriptelt a küldi és kifogy a készlet valamelyik gépből, akkor abból nem enged többet felszállni, és az viselkedhet így is.
Vagy persze lehet bug is, de akkor kicsit többet kellene írnod, hogy megismételhető lehessen a dolog.
www.pumaszallas.hu
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
Utoljára szerkesztette: bunny, 2022.11.16. 11:03:20
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Ráadásul a vadászok egymást követték és a bombázok nem voltak annak a köteléknek a része igy történt az, hogy a p63as probálta utolérni a 2 musztángot akiről leszakadt és rájuk figyelt, de mivel ha kijebb engedi a fordulot akkor meg tulszalad a határon amit meghuztak biztonsági zonának, hogy a nézők felé nem mehet,mert különben bukja a licencét.
Szóval ahogy lenni szokott sok kicsi összeadodott. nem csak egyvalaki hibázott és nem is csak abban a pillanatban. Legalább is az eddigi infok alapján.
Si vis pacem, para bellum
www.pumaszallas.hu
GOOBY, pls