ZBrush

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#93
GPRS nettel nagyon necces lesz!Pláne hogy még DC-t se használtam.
ILLNeo
#92
Felmész DC-re és leszeded valakitôl a teljest ahogy én is...

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

repvez
#91
tud nekem valaki segiteni?Meg van a Zbrush2 demoja de már az elsö inditáskor kér valamilyen kodot anélkül még ki se tudom probálni.Mit tudok tenni vele?
Evogordon
#90
Practical guide mire jó? És hova kell tenni a zbrush2-õn belûl?

gaalgergely
#89
en azt ajanlanam, ha valaki 3dvel akar kezdeni, s total kezdo, akkor
a maya ple amivel kezdje. toltse le a netrol, s MINDENKEPPEN vegyen
hozza magyar nyelvu tutorial konyvet. pl ezt: maya , a 3d vilaga.
en ezzel kezdtem, total szepen elmagyaraz mindent, mi miert van, hova
kattints. van hozza angol nyelvu video tutorial cd is, szoval ha
a magyar konyv bonyi, csak nezd vegig hogy csinalja a manus, megeri a
befektetest. sok 3d alapot megtanulhattok belole.
http://www.konyvportal.hu/konyv.php?konyv_id=3047&knsid=iXY5RlxUau2y3HXAeT3EIwHBRhBg1bvx5B2V2bZQFsMzaJHHyr

ILLNeo
#88
Save as..., Export... stb...

ha így nem akkor sehogy....

<#wave>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

#87
hogy lehet zbrus-bol kimenteni maxba filet?
#86
Próbálgatom a 3ds max 7 trial verzióját. Nem tûnik rossz prg-nek, de nem túl egyszerû...
Pl. homorú lencsét vagy hengerlencsét hogy lehet rajzolni?

ILLNeo
#85
3D Studio MAX 5,6,7.....

www.szoftver.hu
<#email>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

#84
Hali!

A kérdésem lehet, hogy nem 100%-ban vág ide, de nem akartam új topicot nyitni.

Szóval egy 3d-s rajzprogramra lenne szükségem, amelyik egyszerûen használható. Nem is kell sokat tudjon: optikai kísérleti elrendezések lerajzolásához szeretném használni, tehát elég lenne, ha lencséket (homorú~, domború~, henger~), prizmákat, alapvetõ 3d-s objektumokat (téglatest, gömb, kúp, henger, gyûrû, csõ) tudna rajzolni. Ha esetleg kis animációkat is képes produkálni, nem hátrány (pl. lézerimpulzus áthaladása a rendszeren). Nem baj, ha fizetõs, van rá céges keret.

Elõre is köszi!

Boba
#83
A swift 3d-vel még nem foglalkoztam (az nem valami webes 3d-s progi?) de a Zbrushal _szerintem_ nem. Remek program, de nem az alapokhoz. Nekem az alap valamilyen poly/nurbs/spline, tehát tradicionális modellezést jelent. A Zbrush,t szerintem nem erre találták ki. (Bár meglehet oldani, és egyes igen ügyes grafikusok pl poly modellezést is végeznek a programban.)

Amiket én ajánlanék az Maya, Studio max, Xsi, Modo, Silo, Cinema4d, Lightwave, wings3d, nendo. Legtöbbnek van demo verzioja amit kiválaszthatsz, az utolsó kettõ pedíg ha jóltudom ingyenes.
De az alapok ezekben a programokban relatíve ugyan azok, a munkamenet, és a kezelõi felület az ami döntõ lehet.

ILLNeo
#82
Sziasztok! <#wave>
Szerintetek melyik 3D progival lehetne az alapokat megtanulni?

Mert szeretnék ezzel foglalkozni...<#email>

Maya P.L.E., 3DStudio MAX, Zbrush, Swift 3D<#integet2>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

Penatesz
#81
Frenkie szerintem errol kerdezd Oryont,mert ha minden igaz,o gondolt ra,hogy ir egy Zbrush Vs. Maya osszehasonlito tutorialt.Persze mostanaban igen csak el van havazva,de erre talan meg futja az idejebol.

Penatesz

FRenkie
#80
mookid: nekem nics feltéve, nem tudok segíteni.
Elméleti kérdés: A displacement festés úg történik mint egy 3d textúrázó programban(pl. deep paint)?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

mookid
#79
sziasztok!
felteszem a zbrush 2-õt, és jön egy hibaüzenet, hogy az alkalmazás nincs megfelelõen konfigurálva és nem indul, majd kidob (angol üzenet, még semmit nem látok a programból).
ötletek...?
köszönöm elõre is.

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

#78
Basszus
Nem vettem észre, hogy pont errõl írtál..
:-)

Amúgy már kitöröltem a registrybõl a bejegyzéseit
kitöröltem a Program Files/Common files-ból,
de innen az All Usersbõl pont nem.

Köszi!!
#77
Elolvasnad az elozo hozzaszolasomat?
#76
Én felinstalláltam , mûködött is - egy napig
Utána azzal indult el, hogy a license temporarily broken

Kér újabb kódot, amit sehol sem találok
Valaki esetleg tudna segíteni, hogy hogyan lehetne életet lehelni újra a programba?
#75
hello!
Zbrush 2kene nekem, vki feltenne valahova hogy letolthessem, mert en nem talaltam sehol sajna. meg jok lennenek azok a tutorialok is amiket mar vki feltett csak már nem elérhetõek 😊

elore is koszi!!!
Aldaryn
#74
ZBrush 2-höz van egy amolyan "sikló" vagy mittoménmi tutorial. Na, pl. olyanokat.

per aspera ad astra

youth
#73
Pl élõ, organikus autókat? 😊

Youth

Aldaryn
#72
Környezetet annyira nem, fõleg nagyon egyszerû, szögletes tárgyakat felesleges szvsz benne. Komplexebb mesterséges formákkal is - pl ûrhajók, autók, stb... - jól boldogul. Igazán extrém, és modern designokat lehet produkálni vele. 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#71
Nagyonjó Spotlamp! Megtudod mutatni, hogy mi a mesh, és mi a displacement? Vagy hogy melyik részt festetted, és nem modellezted?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Penatesz
#70
A zbrush elonyei csak az organikus modellezesben csucsosodnak ki,vagy ugyanilyen gyorsan es hatekonyan lehet modelezni targyakat,kornyezetet is?

Penatesz

#69
Ilyen nincs miert mindenki egy windoz reinstallban hisz? Ha megnezted volna a problemat akkor rajohettel volna hogy a licence egy "ELEMENT5" nevu licenc okozza. tehat keress ra a gepben /registry+file/ es megtalalhatod a "documents and settings/all user/element5/licences/*****.dat" na ezt kell torolni, hogy tudj uj kodot generalni, ezt leirni hoszabb volt mint megtenni.
SpotLamp
#68
Sajnos a problémát csak windóz reinstallal tudtam megoldani. Remélem többet nem fordul elõ...

Itt egy kis frissülés 😊

www.3dsurvival.hu

SpotLamp
#67
Simán egérrel

www.3dsurvival.hu

Rigley
#66
Nagyon jól néz ki... van tableted, vagy csak sima egérrel nyomod ?

dddstudio.tk

SpotLamp
#65
Persze a modell már komolyabban néz ki, csak ez a legutolsó pscreen róla 😞

www.3dsurvival.hu

SpotLamp
#64
Hali!

Ma kezdtem el komolyabban foglalkozni a Zbrushal. Nagyon tetszik, csak kellett az a kezdõ lökés ami egy videotutor képében jött 😊 Iszonyat jó vele dolgozni és egészen jól haladtam egy karakterrel Íme:


Minden szép és jó volt amíg újra nem indítottam a gépet. Akkor megint bejött a licenszelés és már nem tudok kulcsot generálni hozzá... valamiért nem jó kulcsot generál a keygen! Valaki segítene nekem???

www.3dsurvival.hu

#63
Egyeb hasznos infok:
http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=1
deko
#62
juhhhéj😊
Végre látom, nem csak engem érdekel a Zbrush😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

#61
Hi! Szeretném kipróbálni a zbrush exportáló funkcióját, de a demóban nem lehet. Tud valaki esetleg segíteni? 😊 Köszi!
piktor
#60
Emberek! Valaki belemélyedt már a ZBrush 2-be? A displacement map érdkelne. Hogy hogyan lehet korrekten átvinni Max6-ba. Segítsen valaki, aki már próbálgatta. Köszi!

Rigley
#59
Ryleh
#58
sajna nekem is........

petesilver
#57
bazz 😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

piktor
#56
Szia!
Nekem jelazót és usernamét kér... Szóval nem tudom letölteni... Másnak megy?
Köszi!

petesilver
#55
Töltsétek, amíg fent van!
Zbrush Modeling

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#54
Nah, ahogy ígértem, újra:
Zbrush Academy

Mission Impossible 2010: PRO Class

Ryleh
#53
Mindenkinek!...ööööö...szoval bocsi amiért néha olyan dolgokat kérdezek ami számotokra elemi,de nekem szinte mindenre magamtol kellet rájönnöm,vagy itt a forumot figyelva csipek el részinformáciokat,és kapok töletek segitséget...nagyon tisztelem ezért a teljes forumot,de most be is fejezem az "önostorozást".....aki esetleg a hétvégén lazit,annak kellemes husvéti ûnnepeket kivánok.

#52
az uvw mapot, valoszinuleg, (marha betoltotted a texturat)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ryleh
#51
ok....idöközben megindult...köszi. már csak az a gondom ,hogy a müvemet texturázva ill.anélkül exportáltam 3ds-be.be is hivtam a body-ba de nem lesz aktiv rá a festõeszköz...viszont egy letöltött /tehát nem én csináltam/3ds modellen simán müxik...na mit qrhattam el?

#50
bodypainthez van plugin, maxon oldalarol ingye'n letoltheto.
(max 6 verzio) az 5-shoz a maxon/cinema4d/ vagy /bodypaint2 konyvtarak valamelyikeben van.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#49
Köszi, akkor este próbálom újra!

Ryleh
#48
hi..lehet hogy láma a kérdés de melyik Deep paint müxix max 6 alatt,mert a nálam lévö verzio mindig a 4 ver.-t keresi...
a másik láma kérdésem:az általam produkált munkákat hogyan tudom 3ds-formátumba menteni mert a bodypaint -ba szeretném tenni......ha tul gázos a kérdés akkor szoljatok és azonnal szepukkut követek el...

#47
en letoltottem 2 darabot,

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#46
Valamiért torolte a tar a fajlokat. Ha visszarakom ugyanugy, akkor a linkek ujra élnek ugye? Este ha sikerul felrakom ujra. Van akinek sikerult letolteni?

Mission Impossible 2010: PRO Class

piktor
#45
Szia PeteSilver!
Lemaradtam a tegnapi ZBrush tutorialokról (az elsõ kettõrõl).
Már nem mûködik a két link. Feltennéd még egyszer? Vagy esetleg valaki más?

Köszönöm szépen!

petesilver
#44
Vélemény a tutorokról? Szereztem egy 300 oldalas full tutorialt az 1.23-as változathoz. Gondolom az alapokhoz jó az is. Ha kell, írjatok.

Mission Impossible 2010: PRO Class