DeltaChromeX9

Oldal 1 / 30Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ZaJanga
#1459
<#gonosz3> Már itt is a fõ oldalon.

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

mainruler
#1458
http://prohardver.hu/hir/via_eladja_s3_htc_graphics.html 😞

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

grebber
#1457
Elképesztõen izgalmas lesz a grafikus kártyák piaca az elkövetkezendõ egy hónap során. Az AMD és az NVIDIA mellett az S3 is beköszön egy új termékkel, mely a multi-GPU-s megoldások felhozatalát színesíti. Az utóbbi kártyát a VIA a következõ héten megrendezendõ Digital Signage Expo 2010 kiállításon mutatja be. A termék a S3 Chrome 5400E x2 nevet fogja viselni, és az új PanoChrome technológiának köszönhetõen akár 8 monitor kezelése sem okoz neki gondot. Az elgondolást természetesen az ATI EyeFinity megoldása ellen vetik be. A VIA ezen a ponton jól gondolkodik, hiszen a vártnál nagyobb igény mutatkozik a több monitort kezelõ eljárásokra, ami kedvezhet a cég eladásainak. Természetesen a kártya támogatja a HD videók gyorsítását, továbbá az energiaigénye sem lesz magas. Sajnos a vállalat nem árult el többet az új modellrõl, de kellõképpen felcsigázta az érdeklõdõket, ami jó eséllyel növeli a bemutató sikerét.

info: Prohardver

Egyszer már igazán elmehetnének a teljesítmény irányába is és akkor 3 oldal közül lehetne csemegézni árak is jók lenének!

Next PC upgrade: 2022

a_n_d_r_e_w
#1456
Hat miutan befuccsolt a Larrabee, en elgondolkodnek a helyukben gyorsan egy grafikus reszlegrol (ami most van, azt nem neveznem annak 😊), kulonben a Fusion nagyon be fog nekik b***ni, az nV meg a Fermivel megcsinalta ami nekik nem ment. Most eleg borusak ezen a teren a kilatasaik szerintem, de meg is erdemlik az utobbi evekben elkovetett gusztustalansagaikert 😊

One Vision. One Purpose.

mainruler
#1455
Pont ugyanez jutott eszembe...
Nem értem viszont, hogy miért nem történt már meg évekkel ezelõtt?

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

a_n_d_r_e_w
#1454
Nincs forrás 😞
A VIA is nagyon gyengélkedik... Pedig technikailag úgyahogy tartják a lépést, de nincs erõforrás a teljesítményt is hajkurászni. Amúgy úgy tudom a kínai piacból élnek (vegetálnak) fõként. Az intel helyében inkább lepaktáltam volna velük, a GMA-kat ígyis verik 😄

One Vision. One Purpose.

grebber
#1453
Az S3 is beszáll a GPGPU harcba

Basszus hihetetlen hogy ezek még mindig fennmaradtak!De miért csak alsó kategoriába nem értem!

Next PC upgrade: 2022

zsivko
#1452
Ati rajongó vagyok, de minden tisztelet a VIA-é. Anyira kicsi cég és milyen jó termékeket tud piacra dobni. Le a kalappal. <#taps>
Tuti megveszem ezt a S3 Chrome 540 GTX a másik gépemre.

Miden kifutott csúcskategóriás tökéletes működő állapotba lévő ATI-t megveszek!!!

mainruler
#1451
mármint 4db-ot...

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

mainruler
#1450
madj veszünk a gépbe ilyet és nem is lesz rossz... 😊

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

mainruler
#1449
Megelõztél 😊

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

a_n_d_r_e_w
#1448
64 bit 😞
Az istenért nem lehetne már minimum 256, manapság már az is alsókat

One Vision. One Purpose.

grebber
#1447
Solten
#1446
Ez már büntet... <#banplz>



(64bit, GDDR3(!!!), HDMI, DVI, D-sub)

Saor Alba

Lammer
#1445
hat ez keves lesz... talan valahol a notik vilagaban latom ertelmet eme remek kis(teljesitmenyu) kartyanak :|
monnyuk nekem a notimban 2400 XT kari van... nekem eleg... 😄

uigy mulik el a vilag dicsosege :C

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Solten
#1444
"Az, hogy az nV nem támogatja a DX10.1-et és akadályozza az új algoritmusok terjedését csak rossz a fejlesztõknek és a felhasználóknak is."

Nyomorult cég, ezért is utálom õket.

Saor Alba

#1443
Szerinted az nV nem tudna önmagától DX10.1-es VGAt tervezni?

Elég rossz dolog, hogy nem használjuk a DX10 és DX10.1-es eljárásokat. De ennek oka van. Az nV-nek az a jó, ha Crysis-t ostromló gépigények vannak a játékoknál.
Az a baj, hogy egy helyben toporgunk, és hasonló eljárásokat használunk most is, mint 2 éve. Ezen a jelenlegi G80 alapú és feltételezhetõen a GT200 architektúra elve sem fog változtatni. Azért alakítják ki a DX10 és fõleg a DX10.1-ben az új eljárásokat, hogy alkalmazkodjanak a grafika fejlõdésének írányához. Ezt úgy kell értelmezni, hogy a háromdimenziós grafika fejlõdése meglehetõsen kötött. Alapvetõen ismertek azok a technikák amik a közeljövõben és a távolabbi jövõben használni fognak, de az alkalmazott eljárások addig megváltozhatnak, mert lehet, hogy valaki talált gyorsabb algoritmust ugyanarra a feladatra.
Mondok egy példát, hátha úgy egyszerûbb megérteni. Manapság vagy a nagyon közeli jövõben elterjedt lesz a Parallax Occlusion Mapping (ilyen van a Crysis-ba, az új 3Dmark Vantage-ban) alapú technikák. Alapvetõen a technika leképzésére már a DX9 is kínált megoldást, de az akkori karik lassúak voltak hozzá. Ugyan még a mostani VGA-ak sem szerepelnek valami fényesen ennél az effektnél, de már érdemes erõltetni a POM leképzéséhez, így terjed a technika (SLI, CF tulajok örülnek). A csavar ott jön be, hogy a DX10.1 tálal a POM leképzésére egy, az eddigieknél, jóval gyorsabb megvalósítást a LOD utasítások segítségével. Ha az nV támogatná a DX10.1-et akkor a POM vélhetõleg mindenhol LOD utasításokkal lenne létrehozva a jövõben. Ezzel jól járnának a fejlesztõk, mert a LOD utasításokkal egyénileg definiált szûréseket lehet alkotni, így a POM nem akasztja majd össze a bajszát a szögfüggõ AF szûrésekkel, jó lenne a felhasználóknak, mert a látvány gyakorlatilag ugyanaz, de a sebesség az ésszerû és átgondolt algoritmusnak hála gyorsabb.
Hogy ne csak egy példa legyen ott van még a leképzési fázisok esete. Például a Quake 3-nél úgy volt a renderelés, hogy volt egy fényszámítási fázis, majd egy árnyaló és utána még egy fényszámítási. Nem meglepõ a dolog, hogy ez eléggé erõforráspazarló, hiszen kétszer végzünk minden modellen fényszámítást. Ez a példa a Quake 3 utáni években még bonyolultabb lett. Ám a Shader modell segítségével van megoldás a problémára: Deferred Rendering, ez is elterjedt lesz nagyon. A lényege egyszerû, üssük ki a felesleges munkavégzést. Le kell számolni a képet megvilágítás és árnyalás nélkül, majd a kimaradt munkát utólagosan feldolozni több Render Target-be. A Shader Modell elég komplex ahhoz, hogy jó eredményeket lehessen elérni. A probléma az AA-val és a Deferred Rendering fázisokkal van. Az AA már sokszor volt tárgyalva ez az MS sara bele kellett volna tenni a megoldást a DX10-be. A Deferred fázisoknál viszont továbbra is gáz, hogy a GPU nem dolgozhat rajtuk párhuzamosan. A DX10.1-ben ezt emgoldották, így a Deferred Rendering technika leképzéséhez redukálva lett a fázis igények száma, így nõtt a sebesség. Megint jó a fejlesztõnek és a felhasználónak a dolog, mert a programozónak egyszerûbb dolga lesz az optimalizálással és az AA gondok megoldásával, míg a felhasználó örülhet, hogy gyorsabba megkapja ugyanazt az eredményt.
Persze az elméletet folytathatnánk tovább a Cube Map tömbökre is. Egész érdekes dolgokat lehet a technikával leképezni. Természetesen itt is elõnyt élvez a DX10.1-es megvalósítás, mert a DX10-ben minden Cube MAP tömböt külön fázisban keleltt számolni, mí a DX10.1-ben párhuzamosan is elvégezhetõ a feladat a GPU erõforrás kapacítására optimalizálva. Az eredmény ugye megint jó a fejlesztõnek és a felhasználónak, az okok hasonlóak a fentiekhez.
Az, hogy az nV nem támogatja a DX10.1-et és akadályozza az új algoritmusok terjedését csak rossz a fejlesztõknek és a felhasználóknak is. A fejlesztõ továbbra is eszeveszetten fog optimalizálni... De minek ugye? Ki jön a program (Crysis) és mindenki leszarozza, hogy egy optimalizálatlan szutyok, a kor szégyene. Pedig jól van optimalizálva, mert amit ki lehetet kihozták belõle. A felhasználó extra rosszul jár, mert minden évben VGA-t kell vennie.
Egy valaki jár jól, az nV. El tudja adni az új cuccait, az egyre gyengébb PC-s játékipart látva is.

A DX10.1 támogatásra az nv-tõl nem számíthatunk soha. Egy korszerû DX10.1-es megvalósítás gyökeresen más elvû architektúrát igényelne (kb. olyat, mint az R600-ra építkezõ rendszerek). Persze nem korszerûen is meg lehet oldani, ezesetben az nV TPC féle felépítése is jó. Alapvetõen szükség lenne a Gather 4 támogatásra, ehhez a chipben elõforduló mintavételezõk számát meg kellene négyszerezni (ez elég sok plusz tranyó). Kisebb változások kellenének a ROP blokk-ok terén, a Blending hatékonyabb hassználatához. Plusz a Multisample Buffer használata mellett nem árt egy optimalizált vezérlés a hatékony AA-hoz.
A GT200 igazából egyetlen dolgot épít be, a GPGPU-nál hasznos double-precision-t amit a GT200 elméletben 1/8-ad sebességgel végez. Ez tulajdonképpen elég lassú, mert az RV670 1/2-ed sebeséggel csinálja ami jóval hatékonyabb. Itt jön ki az a tervezési irány ami az RV670 alapú chipeket nagyon magas precizítású számításnál iszonyat hatékonnyá teszi.

Üzletileg sem érné meg a DX10.1 támogatás az nV-nek. Egyrészt nem egy esetben olyan face-to-face összehasonlítást eredményezne az új API támogatása a HD Radeonokkal ami kihozná a GF architektúrák gyengeségeit. Nagy adatmennyiséggel dolgozó GS feladatok esetén még az HD3650 is szépen elpicsázná a GT200-akat. Másrészt a DX10.1 számtalan helyen egyszerûbb és gyorsabb algoritmusokra ad lehetõséget a fejlesztõknek. Nyilván ezzel a módszerrel csökkenne a játékok gépigénye és az nem tesz jót a jelenleg jól tejelõ üzletnek.

grebber
#1442
Mire ??Én nemértek ezekhez a dolgokhoz de már ha ott az S3 által megalkaotott DX10.1 akkor nekik nem kell vele foglalkozni csak aköré építeni a maguk erõs gépezetét és kész is a DX10.1-es nvidia VGA.
Vayg ez nem ilyen egyszerû?

Next PC upgrade: 2022

#1441
És mire megy velük, kihirdetik, hogy végre nekünk is van DX10.1-es VGA-nk, és tovább erõsítik a GF vonalat DX10-es karikkal?<#hehe>

Solten
#1440
az

Saor Alba

Solten
#1439
Azt lesz, szerintem is...

Saor Alba

grebber
#1438
Chrome 440 GTX

Nemlepödnék me az sem ha nvidia felvásárolná ezeket is.Mert ugye itt is tudják már a dx10.1-et!

Next PC upgrade: 2022

a_n_d_r_e_w
#1437
Teljesítménnyel eddig sem volt probléma (mármint ami video/2D meg azért játékokban is elvolt, mikor épp nem bugzott) de a beszerezhetöség, na az már más kérdés. Mikor a Deltát hónapok telefonálgatása és utánajárása után itthon is megtaláltam, akkor azt hittem ennél rosszabb nem lehet 😄 Pedig de 😊

One Vision. One Purpose.

Lammer
#1436
ahhhh fincsiiii! ^^

-ventit kicserel valami passziv jobb hutesre...
-belerak HTPCbe
-elvezkedik, hogy full silent minden es gyonyoru a 2D (chromeos tesztek szerint)

nyammm <#finom>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Lammer
#1434
nalam erik egy kis ultracsendes vekony kis htpc szeruseg... (HDmozi lcdn, net meg ilyen gagyiag dolgok <#buck>) szal nalam elsodleges szempont a 2D kepminoseg^^

szal varjuk-varjuk^^

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

MaSzKa
#1433
most gondolj bele nem lett volna ATi és nvidia most õk lennének a legjobb gyártók

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

grebber
#1432
Kiváncsi leszek elverik-e majd a 6600GT-t 😄

Next PC upgrade: 2022

tomsh
#1431
Jah tudjuk, már megint megelõzte korát <#eplus2>
Nembaj, legalább megint jókat lehet majd röhögni, hogy az old DX9 gammék, hogy "szakítanak" <#nevetes2> és mennyire bugosan jeleníti meg.
dx10.1-rõl nem is beszélve. Megint egy deltakrómszánalom S3 sziríz.

MaSzKa
#1430
alig van rajt alkatrész

dx10.1-et is tudnak

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

MaSzKa
#1429
S3 Graphics: jönnek a DX10-es GPU-k!


az elsõ új vga-m Aristo S3 Savage4 16MB SDramos volt az SGramos az gyorsabb vót de akkor még lama voltam

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

grebber
#1428
ZaJanga
#1427
:-D

Én a MZ/X verzióra várok! A mikrobi editionra!
<#idiota><#banplz>

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

Lammer
#1426
XE/E1 miko' jon? mert a puziagh "csingcsungtol" nem latni :C

btw... a mostani 512es x1900xtmet ha megveri az xe/e1 3Dben... VALTOK! 😄 2D kvájoliti>>>ALL 😄

mostis orrbaszajba Eschalonozok(lol mi? 😄)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

ZaJanga
#1425
A #1414 hsz-ben a kép érdekes!Ha valóság alapja is lenne az jó lenne mert színesebbé tenné a piacot!

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

Lammer
#1424
hat enis remenykedtem titkon... dehat ennyi volt akkor...
pedig bejolett volna... :C

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

a_n_d_r_e_w
#1423
De tuképp igaza van 😊
amilyen sebességgel frissül mondjuk pl a honlapjuk, állhat a cég vagy két részmunkaidõs egyetemistából 😊
De a szomorú, hogy ez gyakorlatilag az egész VIA-ra jellemzõ, se chipset, se processzor, se hangkártya fejlesztés. Valamiért a "sokat akar(t) a szarka..." mondás jutott az eszembe 😄

One Vision. One Purpose.

Lammer
#1422
😄DDDDDDDDDDDdddd

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

grebber
#1421
Érdekes hogy ezek még léteznek!

Next PC upgrade: 2022

a_n_d_r_e_w
#1420
Chrome 460 and 430 will have maximum core frequencies of 1GHz, support PCI Express 1.0 and have built-in HDMI and HDCP compatibility. The two chips will mainly focus on the mid-range (460) and entry-level (430) markets in addition to clients in the set-top box (ST😎 and embedded sectors, noted the sources.

illetve kb ugyanez x-bitnél

Attól tartok ebbõl már semmi nem lesz, pedig most, hogy relatíve gyengék a dx10-es középkat kártyák, lehetne esély, de ez sem lesz erõs, sõõõõt. Idõ lett volna megtervezni, de úgy érzem manapság VIA-nál semmire sincs pénz 😞

One Vision. One Purpose.

ZaJanga
#1419
http://www.s3graphics.com/en/products/chrome_s27/

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

a_n_d_r_e_w
#1418
ne feledd, hogy jóval kevesebb tranzisztor van bennük. a 700MHz-es S27-es hûtése sem okoz problémát. De sokkal kevésbé tartom életképesnek. Ránézésre max 2xS27 teljesítmény, ami most is épp csak elég lenne a középkategóriába, nemhogy 1 év múlva. Szóval szerintem azt el kellene felejteni, kár beleõlni a pénzt, inkább az XE1-re költeni. Na az már ígéretesebb, de szerintem abból sem lesz semmi, 2-3 évre elõre tervezni ilyen pontosan, ilyen kis cégnél...

One Vision. One Purpose.

Lammer
#1417
es a kepminoseg meg a "2ds" ficsorok? <#papakacsint>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1416
1GHz Corespeed 90nm-en? Lol. A G80-ra atomhûtés kell 700MHz közelében, pedig "csak" 80nm-es.
Amúgy nem voltak rosszak a Deltachrome kártyák, csak árában 2x gyorsabb GeForce vagy Radeon kapható.

Nortu
#1415
Kutyát se...

Enterprise 128K Forever!

a_n_d_r_e_w
#1414
régen hallottunk már felõlük (már ha még érdekel valakit)


nagyszabású tervek. Ha ebbõl csak az utolsó megvalósulna, már több eséllyel indulnának

One Vision. One Purpose.

a_n_d_r_e_w
#1413
köcce<#wave>

One Vision. One Purpose.

Lammer
#1412
HEPPIBORSZDEJ TUJUUUUUUUUU <#vigyor2>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

grebber
#1411
Teljesítménye gondolom megint a béka segge alatt 😄

Next PC upgrade: 2022

a_n_d_r_e_w
#1410
érdekes. végre valamivel idõben elkészülnek? bár ahhoz kellene, hogy hozza az új generáció középkártyáinak teljestményét, de a hûtés rajta nem ezt sejteti :S
nekem inkább tûnik egy átszerkesztett, hdmi-s S20-asnak, de annak meg nem lenne sok értelme

One Vision. One Purpose.

Oldal 1 / 30Következő →