Lightwave 3D
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elkezdtem ismerkedni a Lightwave 3D-vel. Ez az elsõ modellezõ programom. Letöltöttem hozzá a Kurv Studios - Modelling Viper tutorialt, azonban már rögtön az elején megakadok egy bagatell hiba miatt. Ha létrehozok egy boxot, és ne adj Isten, valami miatt ki kellett lépnem a programból, akkor már csak a pontokat és a polygonokat tudom rajta kijelölni és formázni. Így az a gondom, hogy az n billentyûvel elõhívható "Numeric: Box Tool"-t már nem tudom használni. Azt szeretném kérdezni, hogy hogyan tudnám ugyanúgy aktívvá tenni a dobozomat, mint amikor rákattintottam a létrehozására? Válaszotokat elõre is köszönöm.
Tudnatok nekem ajanlani vmi jo konyvet ehhez aprogihoz,igaz mar 9-es verzional jar es ahhoz ugysincs de 7-8-as boven jolenne ,de mindekepp magyar!
Ha tudtok ilyenrol osszatok meg velem please!!
Koszonom
Tudnatok nekem ajanlani vmi jo konyvet ehhez aprogihoz,igaz mar 9-es verzional jar es ahhoz ugysincs de 7-8-as boven jolenne ,de mindekepp magyar!
Ha tudtok ilyenrol osszatok meg velem please!!
Koszonom
[O_O] (.)(.)
ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülõk kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.
Na meg kellene víz is, de azt azt hiszem meg tudom csinálni.. azért ha van valakinek jó ötlete szivesen veszem..
Még szivesebben venném ha gyors válasz lenne..
Elérhetõségek:
-MSN: [email protected]
-Oldal: http://huntc.aw.hu
-Másik MSN: [email protected]
-Forum:
http://www.callofduty.hu/forum/index.php?board=10;action=display;threadid=1728
azota vannak videok
http://www.newtek.com/shows/siggraph/2005/2005.php
udv mindenkinek
talan nezi meg valaki 😊
http://www.newtek.com/lightwave/lw9featureprelim.php
http://www.newtek.com/lightwave/lwfuturedev.php
udv
nagyon kéne KÖSSZ
ArtistPub elsõ 3D grafikai pályázata:
Az ArtistPub meghívja mindazon kreatív alkotókat, akik tudásukat kamatoztatva szívesen részt vennének egy hazai 3D-s grafikai megmérettetésben a nyár folyamán!
Az ArtistPub – Publikus Alkotói Övezet (www.artistpub.hu) június 16-ával kezdõdõen 6 hetes grafikai pályázatot hirdet meg. A non-profit weboldal a tavaly novemberi indulás óta számos grafikus kedvenc fórumává vált, ahol rendszeresen publikálnak különbözõ 3D-s, 2D-s, webes és egyéb alkotásokat. Az oldal felhasználói között egyaránt magtalálhatók elismert szakmai tudással rendelkezõ felhasználók és szárnyaikat próbálgató fiatal tehetségek.
A pályázat témája: “Romos híd”. A cél egy minél ötletesebb, hangulatosabb, kifejezõbb, 3D-s grafikai programok segítségével alkotott mû elkészítése. A pályázat 2004. június 16-án veszi kezdetét, és 2004. július 28-án éjfélkor zárul. Az alkotásokat a szerkesztõk a weboldalon található részletes feladatkiírásban szereplõ e-mail címre várják.
A pályázók képeit válogatott szakmai zsûri fogja elbírálni a verseny lezárását követõen. A zsûri olyan elismert hazai és külföldi személyekbõl áll, akik mindennapi munkájuk során is 3D-s grafikával, animációval foglalkoznak. A zsûri tagjairól további információk tekinthetõk meg a versenykíirás oldalán.
A pályázat elsõ három helyezettje a támogató cégek által felkínált nyereményeket kapja meg.
A díjak között 3D tanfolyam, hardware eszköz, webhosting, magyar nyelvû Panzers játékok, extrém szobadísz és ArtistPub pólók is szerepelnek.
Az ArtistPub a késõbbiekben a 3D mellett 2D és Web kategóriákban is tervez hasonló versenyeket.
Feladat kiírás
deko --- az élet értelme: 42 ---
Class is over.
Jöjjön mindenki aki egy kis társaságra vágyik ,kérdése van stb !
Operátor 1 van aki elöször lép be szobába ,nicsenek szabájok mindenki azt mond amit akar ,de persze nem erröl szol .
innen letölthetö a mirc http://magyarmirc.fw.hu/
utána csak el kell inditani és a következö cimmel kapcsolodni a serverre és belép a szobába .
irc://irc.quakenet.org:6667/Lightwave_HUN
Várunk mindenkit akit érdekel a Lightwave
Nem volt túl nehéz...... :-)
Szval az ahere hogy csinánék pl egy TVt amiben mûsor megy. Megvan az anim aminek mennie kéne a lépernyõn.. de nem tudom hoyg kell betenni az animot egy poli texturájának. Pedig már csináltam ilyet de az 5.6ba volt. Arra emléxem hogy valami flic kimenetet kellet csinálni és azt tudtam ráfeszíteni. De aztán rájöttem hogy sima AVIt is lehet kifeszíteni.. de nem tudom hogy hogyan....
Szval nem tud valaki segíteni????
YouTube csatornám: www.youtube.com/user/atomheart147/videos
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
[email protected]
Én egy használható RealFlowt keresek a neten, és itt ébredt fel bennem a remény Switch egyik hozzászólásában, de sajnos a link nem müxik.
Segítsetek kérlek
Köszi
8-as Lightwave ? tényleg... már szinte el is felejtettem, olyan régóta várok rá... Még nincsen bejelentve a megjelenés idõpontja. Talán a Game Developers Conference-en most marciusban San Diegoban - ha jol tudom - kiderul valami... Ami biztos, hogy a Luxology ott lesz demo-zni a modo-t. Azt várom a legjobban 😊
Meg aztán itt van a ZBrush 2... az se semmi !
Csak ámulok és bámulok 😊
dddstudio.tk
Valós idejû renderelés Lightwave-ben - A Worley Labs, FPrime nevû valós idejû Lightwave renderere a munka folyamat közben, akár a model módosítása közepette is valós idejû renderelt textúrázott képet mutat. Ráadásul a program nem csak a szokványos fényekkel képes ilyen sebességgel számolni, hanem kezeli a különbözõ fény effektusokat is, mint például tükrözõdés, fénytörés, radiosity.
Néhány bemutató videon megtekinthetõ a program mûködés közben az alábbi címen:
http://www.worley.com/fprime.html
Nem semmi.
8-as Lightwave mikor jön ?
Nem tud segíteni senki a Particle-be?????? :-(
Kellene nekem egy kis segítség a LW particle-be. 1 dolog hibádzik nekem! (még mindig)
Megcsináltam egy homokórát, és a részecskék kafán potyognak, ahogy kell, és ha mozgatom az órát, akkor veszik a lapot a részecskék. a méretük 10 cm-re van állítva, ekkorák lesznek a OBJ-ok amik a helyükre kerül. DE! mikor lepotyognak a homokóra aljára, akkor a részecskék közelebb vannak egymáshoz mint 10 cm. a homokóra szûkületénél megakadnak a részecskék, torlódnak, meg minden,(de nem annyira mint kéne) de mikor egy sík felületre esnek le ahol egymás mellett vannak, ott nem 10 CMre vannak egymástól. pl az aljában kis halmot kellne alkotniuk, de ezek nem....Vagyis mikor beteszem a 10 cmes OBJ-ot akkor az OBJok egymásba "lógnak"! MIÉRT? Hogy lehetne ezt orvosolni? vagyis hogy a részecskék MINDIG tartsák a 10 cmes távolságot, és ha lehet alul kis halmot alkossanak....
Valaki tud segíteni?
Youth
Youth , bocsi de kinyomtam a mircet mielott felirtam volna a mailcimedet
valahogy juttasd el ujra legyszi
egyebkent megoldhato a dolog
Youth
Mostanában nem nagyon csináltam semmi 3D-s dolgot... sajnos nincs tul sok szabadidõm. Miért akarod átteni azt a dolgot LW-be ? Renderelni ott akarod ?
dddstudio.tk
pl. szerintem 3D Exploration elég jó
dddstudio.tk
