Lightwave 3D

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#83
sziasztok !
nem tud valaki a 7.5b update-hez crack-et ?
vagy esetleg egy ISO-t ?
Rigley
#82

dddstudio.tk

Rigley
#80
végre...

dddstudio.tk

Rigley
#79
lááámer vagyok... na mégegyszer...:

dddstudio.tk

Rigley
#78

dddstudio.tk

Rigley
#77


dddstudio.tk

Rigley
#76
Gyorsan csináltam egy képet amin jól látszik, hogy többek között miért is jó az image viewer FP. az elsõ képen az arc jobb oldala teljesen fehér az erõs megvilágítástól, az egy félresikerült render. De nem kell feltétlenül visszamaenni és újra beállítani/renderelni mindent, elég csak csavargatni az exposure controlt a lerenderelt képen... Egy bizonyos szintig jó erre a Photoshop is, de jobb még itt a LW-ben megcsinálni az ilyeneket, mert pl. ebben az esetben a Photoshop nem tudna mit csinálni azzal a fehér területtel, de a Lightwave-ben a high range adatok miatt nincs probléma...

dddstudio.tk

#75
Felraktam, de nemtom, hogy tetszik v. nem.
Produkalt nehany hatra arcot es az az erzesem, hogy lassult a dolog.
Rigley
#74
áá tényleg lehet, hogy full precision-t jelent, erre nem is gondoltam.

7.5b-t haszáljátok ? én felraktam, de nem használom ki az uj funkcioit. nagyon várom már a 8-ast...

dddstudio.tk

#73
>FP mit jelent ? floating point ?
joo kerdes :-)
Elvileg azt, de a "Full Precision"-t is szoktak emlegetni.
Lasd FP Gamma, FP Blur
Rigley
#72
szia peet11 !
nekem is image viewer FP-re van állítva... nagyon szeretem, mert szinte minden renderemet állítgatom az exposure controllal a végén, sokkal jobb mint pl. Photoshop-al, a high-range adatok miatt. tényleg az FP mit jelent ? floating point ?

dddstudio.tk

#71
RIGLEY,
Ne is torodj vele. (hahaaaaa)

Egy kis mezei, egyszeru magyarazat:
A kepeket (JPG) amiket pl. a Galeriaban nezegetunk, LDRI-ek (Low Dynamic Range Image) es 24 bitesek. Csatornankent (R,G,😎 8-bit.
A HDR kepek 96-bitesek, csatornankent 32-bit (Pl. LW/Flexible Format *.flx +Alpha) . Ebbol is latszik, hogy lenyegesen tobb infot lehet bennuk tarolni, mint a hagyomanyosokban.

LW-s kozelitesben:
A Render Option/Render display-ben ket modot valaszthatsz:
Image Viewer v. Image Viewer FP
Allitsd be a Default Gradient Backdropot majd F9.
A "sima" Viewer-nel a renderelt keped RGB ertekei csak 0 es 255 kozott mozognak.
Nezd meg Image Viewer FP-vel!
Az ertekek mostmar 0% es 100% kozott mozognak.
(Ha valakinek jobban tetszik akkor 0.0 es 1.0 kozott.)
Talalsz a Utilities/Generics alatt egy Backround Booster nevu plugint. Hagyd alapon, Enter majd F9.
A mért értekek (kulonosen a horizonton) mar 100% folott vannak (pl. 93.02%, 139.89%, 186.77%)
Ha ezt a kepet elmented egy LDRI-ben (pl. TGA) akkor a 100% feletti ertekek elvesznek. Ha viszont ezt elmented HDRI-ben (pl. *.hdr (Radiance format) vagy *.flx) akkor az ertekek megmaradnak.
Hogy minek es miert? Majd kesobb, ha lesz egy kis idom.
+1 dolog:
Az Image Viewer FP-ben talalsz egy Image Controlt.
Probald ki:
Exposure / White point: 2.0
Black point: 200%
Most mar az alap GR backdrop szineit kell latnod.

Rigley
#70
Szia hahahaha

Azért írtam ide, mert ez a topic többek között szerintem arra is való, hogy az LW felhasználók megosszák egymással a tapasztalataikat, segítséget nyújtsanak ..stb. Esetleg olyan valaki is elolvassa, aki nem kérdezte, de érdekli a dolog.

Ha ez a pár sor lelki sérüléseket okozott neked, akkor nagyon sajnálom...

U.I.: Ezt pl. elküldtem volna mail-ben neked, de nem tudom, mert nem vállalod a kilétedet unreg-es barátom 😊

dddstudio.tk

Rigley
#68
Tulajdonképpen nevetségesen egyszerû LW-ben HDRI- megvilágítást létrehozni. Elõször is szükséged lesz természetesen HDR képekre. Van sok drága gyûjtemény amiket meg lehet vásárolni, de szerintem bõven elég ha az Interneten keresel ingyeneseket, én is olyanokat használok. A http://www.debevec.org/Probes/ oldalon például sok jó minõségû "probe"-ot le tudsz tölteni. Ezek ha jól emlékszem elég furcsa kör alakúak, gondolom a készítésük miatt, hiszen ezeket ugy csinaljak gondolom, hogy egy nagyon csillogó tükör-golyot, fényképeznek... ezt is használhatod LW-ben, de a http://www.debevec.org/hdrshop oldalrol le tudsz tölteni egy kis programot (kb. 1 mega) amivel különféle alakokba tudod konvertálni ezeket a hdr képeket. (pl. ki tudod "feszíteni" õket, hogy ne ilyen kör alakuak legyenek) miután megvagy a hdr képpel. Inditsad el a Layout-ot, és rendesen tölts be mindent amit renderelni szeretnél. Most jön az izgalmas rész 😊 ... Ha csak 1 lámpa van akkor csak annak, ha több akkor az összesnek nézd meg a tulajdonságait (object properties vagy mi...) és töröld az affect diffuse pipát. Ez annyit tesz, hogy a renderen nem érvényesulhetnek a lámpák, nem világítják meg a dolgokat, de a viewportokban (open gl ablakok) továbbra is jól látsz mindent. Az affect diffuse-t meghagyhatod, de nem kell az csak arra jó, hogy a render-en a lámpáknak megfelelõ helyeken "csillan meg" a modell, mintha ott lenne fényforrás, pedig nincs, mert ki van kapcsolva. A global illumination ablakban tekerd lejjebb az ambient lightning értékét az alap 25%-rol, akár egészen 0-ig, hiszen minden megvilágítást a .hdr kép fog nyújtani. Kattints az image editor-ra , és töltsed be a hdr képet, amit használni szeretnél. Miután azzall megvagy, menj a scene/backdrop-ba (ha jól emlékszem...) és az add environment (azt hiszem nem biztos 😊 -nál csinálj egy IMAGE WORLD-öt, és a tulajdonságainál, add meg a betöltött hdr képet. Ezzel elérted, hogy a lerenderelendõ dolgok köré feszíti a program a hdr képet, mintha az lenne a háttérben. Ha most nyomsz egy f9-et akkor valoszínuleg még nem fogsz sokat látni, mert természetesen be kell kapcsolni a radiosity-t. Ezt a global illumination-nál tudod megtenni, nem tudom milyen géped van, ez nagyon sokat szokott dobni a render-idõn, de megéri várni. A radiosity beállytásokkal nyugodtan kísérletezgethetsz, de a végleges render-hez ajánlom, a Monte Carlo beállítást, minnél nagyobb részletességgel. A backdrop only majdnem ugyan az mint a monte., csak nem láthato az ugynevezett "color bleeding" effektus, tehát ha pl. van egy piros labda egy fehér lapon, akkor a piros szín nem fog rávetítodni a lapra. A backdrop only radiosity csak a backdrop-ot használja a megvilágításhoz, és csak "arnyékokat" hoz létre. Ha gyors eresményt akarsz, akkor használd a harmadik lehetoseget az interpolated radiosity-t, és tekerd a tolerance-ot pl. 0.2-re. Ez csuny foltos rendert fog eredményezni, de legalább gyors. F9. 😊

Most így hirtelen ennyi, de ha esetleg kihagytam valamit, vagy nem értessz valamit, akokor kérdezz nyugodtan, megprobalok valaszolni.

Sok sikert !

dddstudio.tk

Rigley
#65
Huu minden elismerésem, ha angol nyelvtudás nélkül ilyen szintre jutottál magadtol. Most nincs sok idom, de megprobalom gyorsan elmondani, hogy mi az a HDRI. HDRI= high dinamic range image, 😊 hehe ez sokat segített fogadni merek 😊) tulajdonképpen sima képek *.hdr kiterjesztéssel. Az bennük a különleges, hogy a monitoron megjelenitett szinek mellett csomó más informáciot is tartalmaznak. Ez pl. arra jó, hogy egy scene-t, pl. a te F1 autodat baromi-élethuen megvilágítsa... ha egy hdr képpel világítassz meg valamit, akkor ha nem akarsz nem is kell lámpákat használni ! a www.dddstudio.tk oldalon 😊 van egy piros csillagos (nem komcsi) kép. ott pl. nincs egy lámp se a scene-be ! mégis elég jol néznek ki a csillogások, tükrözõdések stb... most már rohanok tényleg, de ha ki szeretnéd probalni, leírom, hogy tudod használni...

dddstudio.tk

Rigley
#63
Még, hogy nem vagy profi.... 😊 jó vicc hehe:



Szerintem nagyon jók... mióta LW-zel ? Az auto hihetetlenül jól le van modellezve. Tudnál küldeni egy wireframe-t ? kiváncsi lennék rá, milyen technikával modellezted ? Én még elég kezdõ vagyok LW-ben, de én is csinálok egy McLaren sportkocsit, bár egy tutorial alapján... lassan majd szúrok be ujabb képeket rola.
Egyszóval nagyon tetszik.. talán próbáld megvilágítani HDR képpel, az élethûbb hatás érdekében... az ugyis a LW nagy erõssége.

dddstudio.tk

Rigley
#62
persze, de nem kaptam meg, vagy csak benéztem kicsit, és töröltem véletlenül, mostanában nagyon sok spam-et kapok, nincs türelmemm mindig kibogarászni a lényeget, de most figyelni fogok 😊 sorry küldd el mégegyszer., és felrakom... de inkább a [email protected] küldd

dddstudio.tk

Rigley
#59
Szia !

képeket úgy tudsz beszúrni, hogy:

img src="www.ewefsef.wef/asdasd.jpg"

természetesen, írd át, a képed címére ( töltsed fel egy ftp szerverre pl. , ... )

és az egészet < > közé kell rakni

dddstudio.tk

Rigley
#57
Megjelent a Lightwave 7.5b.... le lehet tölteni. free update.


Csináltam egy egyszerû hómpédzst, ha van kedvetek nézzétek meg, de nincs tul sok látnivaló egyenlore 😊

www.dddstudio.tk

dddstudio.tk

Rigley
#56
a kocsim hátulján van az a nagy polygon, amit bevel-ezni szeretnék, de a polygon normálvektora a képeken látható módon nem a megfelelõ irányba mutat... valami ötlet esetleg ?

dddstudio.tk

Rigley
#55
Egy másik szobában írtam... ( azt hiszem a Maya szobában ) csá 😊

dddstudio.tk

richee
#53
Sajna múlt héten eladtam a monitoromat és azóta nem igen tudom használni a gépet, de ma veszek újat...:-)
Rigley
#52
köszi, remélem jó lesz... te min munkálkodsz mostanában ?

dddstudio.tk

richee
#51
Egész jól alakul a kocsid...
Rigley
#50

dddstudio.tk

gyraph
#49
Az a helyzet, hogy mikor leírtam a hibát ide, akkor már rutinosan túl voltam a második telepítésen 😊Keresek valami más fajta megoldást.
Biztos megoldodna ha újra tenném a Windowst, de most nincs kedvem... Azért Köszi!

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

richee
#48
Nekem is XP Prof van és tökéletesen mükszik... olyan mintha megsérült volna az exe, azért gondoltam, hogy tedd fel újra...
gyraph
#47
WINXP PROF. Láttam hogy ez tesztelve csak 98 alatt volt, de a demo módnak akkor is kéne mennie. NEM?

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

richee
#46
Én még nem találkoztam ilyen problémával, de szerintem próbáld meg leszedni az egészet és újra végigcsinálni az installt. Egyébként ha nincs megcrackelve a lightwave.exe, akkor is elindul csak demo módban. Egyenlõre semmi más okos nem jut eszembe. Tényleg, milyen oprendszert használsz?
gyraph
#45
Köszönöm! Mindent úgy csináltam, ahogy az oda volt karcolva. Megcsináltam a LightWave\Plugins\Animate combo-t 😊, bepakoltam a MotionMixer.p file-t az Animate mappába. Fel is feküdt szépen, ezután restart. Majd el akartam indítani, de a Cant initialize LIGHTWAVE" üzenet kiséretében nem csinál semmit.
Gondoltam akkor elöször induljon a patch, de ott pediga "Lightwav.exe:missing or already opened!" üzenetet kapom.(persze a Lightwave\Programs mappába raktam és mégse)... Mi lehet a gond?

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

richee
#44
Nincs valakinek Lightwave-es könyve valamilyen elektronikus formában? Nekem megvan az Aurum féle Lightwave 3D 4.0, ami elég régi...
richee
#43
Na, megint mükszik a crack link. Ha esetleg megint letörlõdne, akkor itt ha rákeresel a "lightwave" szóra, akkor a 7.5-ös crack-et szedd le (csak egy van belõle)....
richee
#42
Sorry, véletlenül letöröltem, de nyomban visszarakom....bocsi....
gyraph
#41
Na most az van, hogy leszedtem a Lightwave 7.5 update-et, de az update crack már nincs a helyén.
Kerestem, de pont ilyen update crack-et nem találtam. H-E-L-P!!!

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#40
Köszönöm! Eddig nem akartam megint 1 új szoftverel ismerkedni...na de majd most.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

Rigley
#39
köszi!

dddstudio.tk

richee
#38
Bocsi, "nyelvû" ....:-)))
richee
#37
http://3dga.sns.hu/new-lw/second.htm
Itt régebbi, de magyar nyalvû tutorial hegyek vannak.....
Rigley
#36
Ez nagyon jó peet !

dddstudio.tk

#35
WOW, szépen alakul!
Nagyon kiváncsi leszek a végeredményre.

En itt tartok:
http://images.render.hu/img/2984.jpg

Rigley
#34
Most itt tartok:

dddstudio.tk

#33
haa ha.. elneztem, en az alt F2 ill. a TAB gombra(Layout) gondoltam. ;-)
Bar ezt gondolom ismered.

Rigley
#32
huu a fele kiralysagomat odaadnam, ha sikerulne, de vigyázz, nem a viewport title-t akarom eltüntetni, azt tudom, hogy lehet, hanem azt a... a title bar-t na... ami minden window§ programnak ott van a tetején 😊

dddstudio.tk

#31
Sziasztok!
Most talaltam ide. Remélem lesz itt élet.

Rigley:
"el lehetne tuntetni a title bar-t"
Lehet. Este megnezem, hogy hogyan.
Rigley
#30
Mostanában nem sokat dolgoztam rajta, de ami késik nem mulik... majd ha lesz valami uj, akkor ide berakom !

dddstudio.tk

Rigley
#28
tetszik a modell nagyon jo, de a "surface" nem az igazi... bár mondtad, hogy még nincsen kész..

dddstudio.tk

Rigley
#26

dddstudio.tk

Rigley
#25
sok sikert ! szerintem nagyon hamar meg lehet tanulni, nekem nagyon tetszik...

dddstudio.tk

richee
#24
Elõre is köszönöm! Én jelenleg a manualt olvasgatom, mert meg kéne ismerkedni a kezelõfelülettel valahogyan...
Rigley
#23
14 pontot vásároltam, ezért nem töltök le mindent, mert akkor hamar elfogyna, csak a fontosabbakat... Most erre a McLaren tutorialra várok, de még csak az elsõ része jelent meg. Ha meglessz teljesen, akkor leírom szívesen. Nagyon jok !!






dddstudio.tk