Knights of Honor

Oldal 1 / 27Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1310
köszi
#1309
mármint a knights of honor 2-höz
#1308
ha valakit érdekel, a steam műhelybe feltettem egy magyarítást. nem gépi, de ráférne némi tesztelés.
AnuluWork
#1307
Én nem tudtam bővíteni az udvart.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#1306
Hello. csak ez a 8 "lovag" lehet? ( hadvezér,diplomata,pap,spy,kereskedő) vagy később lehet még felvenni őket ? már mind a 8 helyre vettem fel ezeket, de így sem jut minden városba kormányzó. köszi
#1305
Magyarítás elkéne jah amilyen nehéz.
AnuluWork
#1304
Azért látszik, hogy eltelt 18 év a megjelenés óta. Már nem emlékeztem a rohadt ostromgépes részre. 😊

Amúgy, nem az igazi a játék. Érdemes kikapcsoni a rtxet, nagyon belassítja csaták alatt. A térképet őú val lehet forgatni. Érdemes úgy kezdeni, hogy az országodnak mindenképpen legyen vasa. Egyébként pedig roppant egyszerű az egész és sok minden ritka baromság. (Évszámot pl. nem látni ...) Igazából, nagy nosztalgia volt az első rész, sajnos, a 2. rész alig ment előre. Még azt se mondanám, hogy szebb lett. 😞 Ennek ellenére érdemes megnézni, de nem első napos vétel. Ha nem a töredékéért veszem meg, tuti nem vettem volna meg. Nekem kicsit csalódás.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Montanosz
#1303
hátha legalább egy deepl magyaritás lesz hozzá

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#1302
Sanyi, te vagy a legjobb fej itt! 😄
#1301
Gyorsan kijött.
AnuluWork
#1300

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#1299
Lesz ebből holnap este 6 után valami? Steamen még se ár, se semmi ...

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#1298
Nocsak, mi lapul Miki bácsi puttonyában? Már rakom is ki a csizmát az ablakba! <#taps>

Release date: 2022.12.06.

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

Montanosz
#1297

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

AnuluWork
#1296

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

grebber
#1295
#1294
<#hawaii><#eljen>

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

Montanosz
#1293

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#1292
Az alapjáték nem fog abban futni, ezt a HD mod tudja csak.

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

#1291
Sziasztok! Hogy tudom a játékot 1366x768-ba futtatni? A KoH fájlba átírom a képernyőt, de akkor se abba futtatja, hanem visszaállítja magát. Előre is köszönöm a segítséget.

#1290
Hogy az idei téli esték se maradjanak unalmasak KoH nélkül:

Knights of Honor HD mod

<#hawaii><#eljen>

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

#1289
Jelentem KoH és Erdélymod Win10 alatt is pöccre megy! <#hawaii><#eljen>

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

Fresh Duke
#1288
Én sose használtam hozzá magyarítást, nem tudom, hogy egyáltalán létezik-e...

Amúgy, ezt a játékot lehet online is játszani, nemde?

A heavy cost. I pay it gladly.

Fresh Duke
#1287
De rég volt... Lehet megint elő kellene venni...

A heavy cost. I pay it gladly.

#1286
Sziasztok!

Kérdezném, hogy a magyarítás meg van e valakinek, mert interneten sehol sem találom. Nagyon megköszönném, ha valaki elküldené nekem!!! Akár még egy csokira vagy sörre is kinek mi 😄

Email: [email protected]
#1285
Háhh, még nem halt ki a fórum 😄
Játszani kéne egyet...
#1284
Örülök neki! Remélem tetszik! 😉
#1283
Beszereztem egy régi laptopot, 4/3-as képernyõvel, feltoltam rá a Win8-at és kiváncsiságból felraktam a gammát. Jelentem megy, ezért Erdélymod újratöltve...<#worship>

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

#1282
Írtam privátot, inkább ott beszéljünk.
#1281
és nem értem azt, hogy "Tabulátorral tagolt" mentés
#1280
Az a baj, hogy nekem nem mûködik. 😞 Nem tudnál valahogy segíteni, hogy jó legyen?
#1279
Örülök, hogy játszol vele. Nagyszerû játék, az egyik legnagyobb kedvencem, ám sajnos méltatlanul elhanyagolt. 😞 A seregek méretét azért nem növeltem meg, mert a csataterek is kisebbek, így nem láttam sok értelmét sokkal nagyobb seregeknek.
#1278
Köszönöm a segítséget! Mostanában elõvettem a játékot, és játszom is az erdély modal, csak ezt hiányoltam benne, hogy kicsik a seregek. 😉
#1277
Szia!

C:\Kights of Honor\defs\Units\Military

Ebben a könyvtárban találsz két fontos fájlt, de csak az egyikkel kell foglalkoznod:
Units.xls

Keresd ki benne a "SQUAD SIZE" részt és írd át olyanra ami neked tetszik. A lényeg az, hogy miután megvan és elmentetted, egy "Mentés másként"-el mentsd el "Szöveg (tabulátorral tagolt)"-ban is, és írd felül a szintén ebben a mappában található units.txt fájlt.
#1276
Helló!
Papiczky remélem, hogy olvasod még ezt a fórumot. Azt szeretném megkérdezni tõled, hogy hol bírom átírni a sereg számát? (több létszámút akarok csinálni)
#1275
Ha a kompatibilitást átállítod Win XP sp3-ra, elvileg mennie kell. Illetve mindenképp az 1.05-ös patchel játssz, a fordítás is ahhoz készül, így lehetséges, hogy ez okozza a problémát.
#1274
Sziasztok! Ha még nézi valaki az oldalt akkor nagyon jó lenne ha tudna valami ötletet adni.
Beszereztem a játékot, még úgy 1 hónapja, ment is szépen, volt egy egész jó játékom a Kordovai Kalifátussal.(magyarítás is van rajta patch nélkül)
Viszont egyik napról a másikra, a játék egyszerûen képtelen elindulni. Ráklikkelek az asztali ikonra, kicsit gondolkozik a gép, aztán semmi sem történik. Rendszergazdai jogosultsággal is próbálkoztam, de úgy se megy. Valakinek ötlete mi lehet a megoldás?(WIN 7-em van)
#1273
Link lemaradt. 😊

http://spz.uw.hu/index_elemei/letoltes/erdelymod3.0.2.zip
#1272
MEGJELENT AZ ÚJ VERZIÓ!!!

Telepítése mindenképpen ajánlatos, mivel rengeteg hibát kijavít!

Tulajdonságai:
- Apró hibák javítva
- Nagyobb hibák javítva
- Néhány térképes kiigazítás (pl: a középsõ és kései idõszakban Horvátország Magyarország része, ahogy annak lennie kell).
#1271
Az új verzió elkészült!

Letölthetõ innen:
http://spz.uw.hu/index_elemei/letoltes/erdelymod3.0.1.zip

A következõ változásokat hozza:
- Az iszlám vallású államok 10%-os pénz bonuszt kaptak.
- Az iszlám vallású államok morál bónusza +3-ról +2-re csökkent.
- Több tartomány nemzetisége javítva lett.
- Néhány felirat kijavítva.
- „Wallachia” a játék harmadik korszakában Magyarország hûbére.
- A „Mongol” egység morálja 0-rõl +2-ra nõtt.
- A „Mongol” egység kiképezhetõ néhány „Golden Horde” tartományban.
- A „Steppe Cavalry” 5 pontos védelmi értéket kapott. 0-ról növelve.
- A „Mongol” egység ára 200 arannyal nõtt.
- A „Steppe Cavalry” kiképezhetõ néhány török tartományban.
- A „Janissary” egység 100 arannyal drágább.
- Az „Akyndjia” egység kicsivel erõsebb.
- A „Saracen”-ok kicsivel kitartóbbak a csaták során.
- A „Crossbowman” és a „Heavy Crossbowman” kicsivel kevesebb sérülést okoz a nehéz páncélozott egységeknek.
- A „Chain Mail Workshop” +1 munkaerõt biztosít a városban.
- új nemzet nevek: korni, breton.
#1270
Nos, hát akkor a bõvítés jegyében további 1 nemzettel a kornival (Cornwall kelta õslakossága) bõvítettem a játékot. Frissítés hamarosan. Egyébként semmi eget rengetõ nem kerül bele a játékba.
#1269
Remélem tetszik, fõként az új skót tartomány! 😊 Én nagyon élvezem így a játékot, hogy végre korrekten benne van Skócia!

Mivel a módosítás életében mostanában meglehetõsen sok verzióváltás következett be, ezért a következõ képen fogom osztályozni az újabb verziókat (amennyiben lesznek).

Harmadik számos verzió: Az az a x.x.1-es szám helyére az aktuális verziószám kerül. A harmadik számos verzió esetében a módosítás csak apróbb javításokat vagy változásokat tartalmaz, így miután egy olyan verziót telepítesz fel amiben csak a harmadik szám változott meg, az a mentéseidre teljes mértékben alkalmazható, egyáltalán nem okoz fagyást vagy egyéb kellemetlenséget.

Második számos verzió: Ha verziószám második száma változik, akkor közepes változásokról beszélünk. Az új verzió telepítése után a mentéseidre nem lesznek érvényesek a változások, viszont továbbra is gond nélkül játszhatsz velük.

Verzió váltás (elsõ szám megváltozik): Kizárólag komolyabb módosítás esetén kerül sor verzió váltásra (pl új tartomány, stb). Ez semmi esetben sem tud együtt mûködni a mentéseiddel, és ha régi mentésekkel akarsz játszani, akkor a játék lefagy vagy kilép.
#1268
Hamhamham...<#worship>

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

#1267
Elkészült a mod! 😊

Letölthetõ a szokásos helyrõl: http://spz.uw.hu
Vagy direkt linken keresztül: http://spz.uw.hu/index_elemei/letoltes/erdelymod3.0.0.zip

FÕBB TULAJDONSÁGOK:
- Erõsebb ellenfelek
- Új királyságok minden korszakban
- Vallási egyensúly
- Pogány vallási épületek
- Új nemzet nevek mint: finn, skót, portugál, õs magyar.
- Új skót tartomány
- Egység változások és javított egyensúly
- Lovag változások

Pogány vallási épületek:
http://spz.uw.hu/index_elemei/kepek/poganyepuletek.JPG

Skót tartomány:
http://spz.uw.hu/index_elemei/kepek/skot.jpg


Az összes változás, részletesen leírva:

Általános változások:
- A játék mindhárom nehézségi szinten nehezebb.
- A legnagyobb szintû városok 50 egységnyi élelmiszer tárolási helyet kaptak.
- Több tartomány át lett nevezve a pontosság érdekében. – nagyobb részük elvain „Holy Rome” módosításából lett másolva!
- A katolikus vallású államok pénz bonusza 30%-ról 20%-ra csökkent.
- A kiátkozott katolikus országok bevétele 10%-al csökkent.
- A pogányok pénzét csökkentõ vallási hátrány -30%-ról -20%-ra változott.
- A pogányok hosszabb idõ alatt váltják át a meghódított tartományt saját vallásukra.
- Az iszlám vallású államok 5%-os pénz bonuszt kaptak.
- Az ortodox államok -3-as morál bónusza -2-re nõtt.
- A független ortodox államok +1 morál bónuszt kaptak.
- A lázadók erõsebbek.
- A dzsihádok olcsóbbak.
- A „Kingdom power” egyes cselekményeknél kevésbé, vagy jobban csökken.
- Néhány apróbb változás a keresztesekkel kapcsolatban
- A gépi játékos többféle épületet épít, így növekszik a bevétele és jobb egységeket toboroz.
- A játékban több apróbb hibajavítás.

Lovagok változásai:
- A „Trader” magasabb szinten több hasznot termel, ha városban tartózkodik.
- A „Builder” magasabb szinten több munkást biztosít.
- A „Farmer” magasabb szinten több ételt termel, ha városban tartózkodik.
- A „Cleric” magasabb szinten több könyvet biztosít, ha városban tartózkodik.
- A „Tactics” képesség értékei 30-40-50%ra változtak.

Magyar változások:
Alapvetõen történelmileg hûbb Magyarország és magyar nemzet.
- Magyarország számára a korai idõszakban „Horse Archer” helyett „Steppe Cavalry”-t vált kiképezhetõvé.
- A játék kezdeti idõszakában „Man at arms” helyett „Heavy swordsman” vált kiképezhetõvé.
- Magyarországon már nem lehet „Slavonic Axeman”-t és „Slavonic Bowman”-t kiképezni, helyettük „Axeman” és „Bowman” vált kiképezhetõvé.
- A magyar királyi családok javítva lettek.
- A játék korai korszakába bekerültek „Transylvania” és „Ajtony” királyságok.
- Új magyar nevek lettek hozzáadva a játékhoz, illetve a meglévõk ki lettek javítva.
- A többjátékos módban lehetségessé vált magyar katonai egységeket kiválasztani a „Magyar units” opció alatt.
- „Bánát” és „Hungaria” és „Transylvania” tartományban lehetséges „Steppe Cavalry” kiképzése.
- „Hungaria” tartomány kapott egy plusz falut.
- Erdélyben, a játék középsõ korszakán lehetséges „Teutonic Champion” kiképzése.

Királyságváltozások:
- Több új játszható királyság lett a játékba beletéve (pl. Cornwall) – a legtöbb elvain „Holy Rome” módosításából lett másolva!
- Több királyi család meg lett változtatva. – javuk elvain „Holy Rome” módosításából másolva!
- Rengeteg új királyságegyesítõ küldetés került bele a játékba – elvain ’”Holy Rome” módosításából másolva!
- A cseh nevek ki lettek javítva, illetve bõvítve – elvain „Holy Rome” modjából
- Az egyes nemzetek nevei nem ABC sorrendûek többé.
- Horvátország számára a játék kezdeti idõszakában „Man at arms” helyett „Heavy swordsman” vált kiképezhetõvé.
- Horvátország képes „Slavonic Bowman” egységeket kiképezni.
- Lengyelország számára a „Slavonic Axeman” helyett „Heavy swordsman” vált kiképezhetõvé a korai korszakban.
- Lengyelország számára a „Slavonic Axeman” helyett „Man at arms” vált kiképezhetõvé középsõ és a kései korszakban.
- Az orosz államok tudnak „Heavy swordsman” egységet kiképezni.
- A játék „late” korszakában lehetséges „Heavy swordsman”-t kiképezni „Moldavia” és „Wallachia” tartományokban.
- A keresztes országok javítva lettek (Jeruzsálemben sajnos néha elõfordul, hogy európai helyett arab arcképeket mutat a játék, oka egyelõre ismeretlen).
- Javított volgai bolgár nemzetiség.

Tartományi változások:
- A következõ tartományokban lehetségessé vált a „Halberdier” katonai egység kiképzése: Buda, Bohemia, Krakow, Istria.
- Több tartományban új egységek váltak kiképezhetõvé.
- Jeruzsálemben lehetségessé vált „Templar” kiképzése a katolikusok számára.
- Jeruzsálemben lehetségessé vált „Saracen” kiképzése a muzulmánok számára.
- Jeruzsálemben a játék korai és kései idõszakában muszlim egységek képezhetõek ki. Úgy mint: „Saracen”, „Deser Archer” és „Desert Spearman”.
- Jeruzsálemben a játék középsõ korszakában európai katonai egységek képezhetõek ki. Úgy mint: „Swordsman”, „Archer” és „Spearman”.
- Néhány balkáni a tartományban lehetséges „Heavy swordsman”-t kiképezni.
- Néhány tartományban korszakonként eltérõ egységek képezhetõk ki.

Új tartomány:
Lothian
- A játékba egy új skót tartomány került be, amely a harmadik a sorban.
- A korai korszakban „Lothian”, a késõbbiekben pedig „Scotland” királysághoz tartozik.
- Kiképezhetõ egységek: „Peasant”, Highlander”, „Archer”, „Swordsman”, „Spearman”, „Cavalry”.
- Kistérségi részei: 1 kikötõ, 4 település.

Egység változások:
- A „Highlander” katonai egység fizikai sebzése megnõtt.
- A „Highlander” katonai egység morálja 0-ról +1-re nõtt.
- A „Viking” katonai egység sebzése megnõtt.
- A „Peasant” egységek nagyobb sebzést okoznak a lovasságnak, vasvilláik segítségével.
- A „Bowman” és az „Axeman” egységek létszáma 20-ról 30-ra nõtt, hogy szláv megfelelõikkel egyenlõ számban legyenek.
- A „Slavonic Axeman” és a „Slavonic Bowman” morálja -2-rõl -1-re nõtt.
- A „Saracen” muszlim egység morálja 0-rõl +1-re nõtt.
- A „Mongol” egység morálja 0-rõl +3-ra nõtt.
- A „Steppe Cavalry” 5 pontos védelmi értéket kapott. 0-ról növelve.
- A „Norman” egység 5 pontos védelmi értéket kapott. 0-ról növelve.
- A „Swordsman” katonai egység 1 védelmi értékpontot kapott. 0-ról növelve.
- A „Light Cavalry” katonai egység 1 védelmi értékpontot kapott. 0-ról növelve.
- A „Desert Cavalry” katonai egység 1 védelmi értékpontot kapott. 0-ról növelve.
- A „Hobilar” katonai egység 1 védelmi értékpontot kapott. 0-ról növelve.
- A „Spearman” és a „Desert spearman” sebzése kis mértékben megnõtt.
- A „Desert spearman”-ok kicsivel kitartóbbak a csaták során.
- A „Templar” egység ezen túl 20 helyett 25 emberbõl áll.
- A „Mongol” egység +3 morált kapott.
- A „Heavy swordsman” egység több helyen képezhetõ ki.
- A „Varagian” egység hatásosabb erdõben harcolva.

Épület változások:
- A „Docks” épület ezentúl nem a „Fishmonger”-bõl fejleszthetõ, hanem önálló épület, amibõl a „Harbour” és az „Admiralty” fejleszthetõ tovább.
- A „Stable” épület ezentúl +1 élelmet biztosít a városban.

Újdonságok:
- A játékba belekerült egy új épület a pogányok számára a „Holy Grove”. Ez egy könyvet és két további aranyat biztosít a városodban.
- A „Holy Grove” épület továbbfejleszthetõ „Sacred Place”-re, amely a pogányok legmagasabb szintû vallási épülete. Építéséhez ugyanazok a feltételek, de más épületek kellenek, mint a keresztény „Cathedral” és a muszlim „Holy Mosque”-hez. Aranyat, elégedettséget, ostrom védelmet és könyveket biztosít.
- A játékba több új nemzet nevei belekerültek: kun, besenyõ, õsi magyar, mongol, horvát, szlovén, holland, dán, norvég, svéd, finn, porosz, litván, skót, walesi, ír, portugál, katalán, volgai bulgár.

#1266
Azt sajnos nem lehet! Arra nincs mód. Jó lenne amúgy valami ilyesmi, sõt az is, hogy ha lehetne moddolni, hogy a királyod ne haljon meg (én szívesen kipróbálnám így a játékot), de nincs rá mód!
#1265
Támadt egy olyan gondolatom, hogy vajon ki lehet-e kapcsolni egy országnál azt, hogy ne lehessen a mindenkori uralkodónak gyereke, tehát csak a tanácsadók közül kerülhessen ki örökös...

"Navigare necesse est, vivere non est necesse."

#1264
Itt az idõ, hogy valami sokkal nagyobb változást hozzon ez a mod. Ezért úgy döntöttem, hogy így az õsz elején befejezem egy 3.0.0-ás verzióval. Nem tudom még mi minden újdonságot hoz majd, de az már biztos, hogy a modban szerepel egy TELJES ÚJ TARTOMÁNY! Ez Skócia számára készült, mivel egy tartomány ki lett hagyva a játékból. Tehát ezentúl Skócia 3 tartományból áll! 😊 Egyesítéséhez is három tartomány szükséges. Öröm és boldogság!

#1263
#1262
Ha jó kapcsolatban állsz az országokkal akik benne vannak a legjobbak között, és szövetségeseid (jó kapcsolat = harmonius), akkor rád szavaznak.
Lacoka12
#1261
és még az lenne a kérdésem hogy lehet magam mellé állatani a szavazokat?

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Oldal 1 / 27Következő →