1848

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pluskast
#247
Én szeretem az ilyen játékokat pláne, ha amerikai polgárháborús a téma.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

[Walaki]D`Lair
#246
De ezt csak akkor írja, ha minden várost elfoglaltál...:)

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#245
Rohadt jó a szöveg! Kedvem támadt végigvinni!
[Walaki]D`Lair
#244

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Montanosz
#243
nem csúnya mert a második részrõl beszélek mondtam...valamnint idétlen vagy ha úgy ítéled meg hogy nem is játszottál vele, én félévet nyomtam, nagyon jó és sokrétû stratégia, az hogy amerikai csak elõnyére válik a téma miatt, és nem hiszem hogy a n.szerved emlegetése feldobja a topikot

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

[Walaki]D`Lair
#242
És a faszt érdekli az amcsi hemzsegés....

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#241
Csúnya

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Montanosz
#240
egy kis ajánlás:
hasonló mint a 1848 és freeware
American Civil War: From Sumter to Appomatox II

szerénységem készítette hozzá a magyarítást))) (magyarítás portál)
letöltési helyet:
http://www.thurb.com/games/acw/intro.htm
a kép az elsõ részbõl van, a második szebb.

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

[Walaki]D`Lair
#239
Na végre befejeztem a játékot...minden osztrákot kiûztem...:)

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#238
Június 2-án megjelent az 1.1-es javítócsomag!

Izgatott vagyok mint az állat...

Láma!
#237
köszi a segitséget!!:DDD

[Walaki]D`Lair
#236
"én vagyok balf@sz, vagy mivan?"


:DDDDDDDD

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Láma!
#235
mi aha?

[Walaki]D`Lair
#234
aha

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#233
mikor lesz már patch???

Láma!
#232
én nem értem.
én vagyok balf@sz, vagy mivan?
egyszerüen az erdélyi hadjáratot se tom megcsinálni, mindig döntetlen,vagy nyernek az osztrákok. kolozsvár az enyém,nagyvárad az enyém,ott lenn brasso melett is megtartottam a toborzohelyet.
mit kell még elfoglalni hogy nyerjek???

[Walaki]D`Lair
#231
Jesz oké dollár, zsír hogy tovább lehet nyomni, már 1850 márciusában nyomom...:))))

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#230
Tulajdonképpen már az egész ország az enyém, de Windisgratz bevette magát szeged környékére, egy 35 ezres sereggel+170 ágyúval...de már gyûjtöm én is ellene...lesz kb. 130 ezer + 250 ágyú...+15 ezer lovas....:PPPP

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#229
Hû nekem kibaszottul tetszik, már ott tartok, hogy megverem az osztrákokat:)))

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

mukika
#228
jaja. pedig idegesítõ bugok vannak. :C

#227
eddig semmi

Láma!
#226
htx

#225
Április végén.
Láma!
#224
mikor jön ki hozzá peccs???

dronkZero
#223
Nálam ennyire van szétesve a dolog:



Egyébként kicsit megmosolyogtam azt a hányadék turbópaszkálos fõmenü betûtipust, meg kb 5 perc alatt kiderült hogy amellett, hogy totál bughalmaz, még vérgagyi is. Kár a rá áldozott idõért....
:P

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#222
Kipróbáltam. Érdekes, meg magyar, meg szabadságharc, de nem csipázom a körökre osztott stratégiát :( Inkább 48-as kardozós RPG kéne :D

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#221
neked olyan soká?!!

nekem az elsõ lépéseknl+! a készleteketz nem tudtam megnézni!
nemcsakfeel
#220
Forbidden Request <#wilting>

amúty a hibákat szvsz ide írjátok be :
http://www.48.hu/forum/viewforum.php?f=1&sid=cc00caf020a464ceaff1e2de0ff6e0f3

*hihi ** *

LSSAHPAUL
#219
Én az erdélyes kampányt megynertem, tovább is játszottam, nem volt probléma csak annyi hogy volt néhány város amit hiába foglaltam el nem lett az enyém. pl a török kézen lévõ Belgrád...
tök jó a game!!!! <#taps>

Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.

a.carkey
#218
Hibaüzenettel :(

A medve nem játék.

a.carkey
#217
Nos. Nálam beszart 1849. augusztus 1 hete után ... :(

Minden állásnál.

Pár dolog:

- Roppant bugos!
- Roppant zavaró, ahogy "néha" csal a "gép" magának.
- Tele van biz basszal a térkép széle, hogy apad a Duna, a folyók, stb., és mégis semmi jelentõsége sincs.

Van pár dolog amit nem értek:

- Miért bassza be 1848 végétõl a fegyverhiány részt a játék végéig? Fegyverhiány oké, hogy volt, de, mivel szinte semmit sem tudott nálam elfoglalni, ingame miért is van? Különösen, hogy enyém Nagyvárad ...
- Miért tudnak a ruszkik - õket láttam - Debrecenbõl egy full hadsereggel Szeged mellett teremni, és én miért nem még a lovassággal sem??? Légidesszant netán?

Jó lenne, de sûrgõsen kellene hozzá jópár patch ...

A medve nem játék.

Sippie
#216
fps? Te kevered a szezont a fazonnal <#nyes>

Oké Fritz. Akkor én azt választom Katt <#vigyor><#vigyor><#eplus2><#hehe>

Amúgy azt én is utáltam a demoban hogy megfutamodik a gép... olyankor be kell keríteni :)
a.carkey
#215
Ostromágyúk.

LOL volt a gép. Külön vitte az ostromágyúit. Pont azért, mert vele együtt kurva lassan lehet haladni. Na szépen el is fogtam a lovasságommal úgy 55 ágyúját a 60-ból. :)

A medve nem játék.

a.carkey
#214
Nem csak a Panzer létezik. Tény, hogy jó a játék, már a téma miatt is, viszont nem egy Wargamer!

A medve nem játék.

#213
Hi! sztem xar az egész játék. nekem mindig lefagy
0Fritz0
#212
Jah, a várlövetéssel sikerült a csapataim morálját és készletét teljesen leapasztani. Az erõdben meg csak buliztak, mert DJFerdinánt "hardcore mozart"-estet tartott.
Sippie, nálad majd ilyen ostromgépeket vetek be. :)

Nav yol mondja, elég érdekes amikor a pár száz fõs banda egyszerüen elhagyja a helyszint miután lerohanta õket egy tízezres had. Bár van "kapituláció", de elég véletlenszerüen nyomja a gém.

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

nemcsakfeel
#211
eddig kicsit bonyolultnak érzem, egy átlag fpshez képest.<#gun>

*hihi ** *

Sippie
#210
Okés :) De ha elversz nagyon megutállak :D:D
Viszont az várlövetés nekem már a demoban sem ment. Lõttem több körön keresztül és totál hatástalan volt.
Sippie
#209
De el ám :D
#208
annyira azert ne ajuljunk el a jatektol,semmi extra,mintha a regi panzer general-al jatszana az ember ,csak mas korban +magyarkent,magyarokkal
az egesz jatekmenet eleg fantaziatlan,verbuvalj,addolj es tamadj ,igazabol nem is lehet merni, miként, mivel,csak feldusszasztott sereg +egy ket agyus uteg ,az osztrak seregek par szasz halott utan kb ugyis futamodik ami neha eleg bosszanto tud lenni hogy fel orszagon keresztul kergetsz egy szerencsetlen par szaz fos gyalogos szakaszt
ennyi sztem kb ebben ki is merul
a jatek oktato jellege sztem inkabb tobbet er mint maga a gem,akit erdekel picit a honi tortenelem
off

#207
az egységekrõl a manuálban lehet olvasni

a.carkey
#206
Amúgy kurvára csal a gép ... :(

Ez felbasz rendesen úgy tíz percenként.

Hülyeségnek tartom, hogy tulajdonképpen szart sem ér a híd, a mocsár.
A demoban még betartotta, hogy ha ágyú van, az utakon át mozog, nem megy át ugyanolyan pontvesztéssel a hegyeken, mint a síkságon (nálam pl. számolja, nála nem), néha a semmibõl elõtûnik egy baszott nagy sereggel, és egyszerûen NEM LEHET BEKERÍTENI! Úgy oldja meg, hogy körülzárom, és megtámadom, erre puff arrabteszi a seregem, legyen az 20k-s vagy 5k-s. :( A várak sem sokmindenre jók már. Szóval van pár szemétség ... Jó lenne, csak ezeket javíthatnák!

A medve nem játék.

Teperinke
#205
Az egységekrõl hol lehet valami infót kérni? Pl. hogy adott feladatra melyiket érdemes használni?

#204
szerintem lehetne hozzá modokat gyártani
mivel máshol is volt ekkor szabadságharc, akkor azokat is lehetne választani
valamint szerintem a XX.század eseményeit is lehetne modellezni ilyen körökre osztásos módon

Serpa
#203
ahogy olvasom a véleményeket, érdemes kiprobálni.

#202
na ja, annak indult... De bármi is lehetett volna belõle. Hogy pontosan mi, na azt mindenki otthon modellezhetné:))

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

Krinyo
#201
épp ez a poén benne, hogy szabadságharc <#rolleyes>

a.carkey
#200
Nagyon jó a játék! Egy délutánt szántam fullban rá eddig. Amint belép a fegyverhiány a magyaroknál, kiba nehéz lesz a game. Jól modellezték le a helyzetet. Rohadtul szorongatnak az osztrákok, és az oroszok még sehol. El sem tudom képzelni, hogy velük mit fogok kezdeni. :)
<#eljen>Szóval jó lett nagyon!

A medve nem játék.

#199
az lenne az igaz, ha a csatákat is le lehetne vezérelni(eddig a tutorialig jutottam, szóval lehet, hogy lehet?)

És ami igen jó irányba vinné a fejlesztést, az idõbeli és térbeli kiterjesztése a játéknak. Simán nyomnám 1905 ben Port Arthurnál a japcsikat vissza a tengerbe...Természetesen a 198. Huszárdandárral...

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

Krinyo
#198
király ez a játék.
ezen nem b*szom fel az agyam, mint a sok 3d-s "körözzél, zúmoljál" gamen. <#idiota>