1848
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
hasonló mint a 1848 és freeware
American Civil War: From Sumter to Appomatox II
szerénységem készítette hozzá a magyarítást))) (magyarítás portál)
letöltési helyet:
http://www.thurb.com/games/acw/intro.htm
a kép az elsõ részbõl van, a második szebb.

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Izgatott vagyok mint az állat...
:DDDDDDDD
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
én vagyok balf@sz, vagy mivan?
egyszerüen az erdélyi hadjáratot se tom megcsinálni, mindig döntetlen,vagy nyernek az osztrákok. kolozsvár az enyém,nagyvárad az enyém,ott lenn brasso melett is megtartottam a toborzohelyet.
mit kell még elfoglalni hogy nyerjek???
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Egyébként kicsit megmosolyogtam azt a hányadék turbópaszkálos fõmenü betûtipust, meg kb 5 perc alatt kiderült hogy amellett, hogy totál bughalmaz, még vérgagyi is. Kár a rá áldozott idõért....
:P
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
nekem az elsõ lépéseknl+! a készleteketz nem tudtam megnézni!
amúty a hibákat szvsz ide írjátok be :
http://www.48.hu/forum/viewforum.php?f=1&sid=cc00caf020a464ceaff1e2de0ff6e0f3
*hihi ** *
tök jó a game!!!! <#taps>#taps>
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Minden állásnál.
Pár dolog:
- Roppant bugos!
- Roppant zavaró, ahogy "néha" csal a "gép" magának.
- Tele van biz basszal a térkép széle, hogy apad a Duna, a folyók, stb., és mégis semmi jelentõsége sincs.
Van pár dolog amit nem értek:
- Miért bassza be 1848 végétõl a fegyverhiány részt a játék végéig? Fegyverhiány oké, hogy volt, de, mivel szinte semmit sem tudott nálam elfoglalni, ingame miért is van? Különösen, hogy enyém Nagyvárad ...
- Miért tudnak a ruszkik - õket láttam - Debrecenbõl egy full hadsereggel Szeged mellett teremni, és én miért nem még a lovassággal sem??? Légidesszant netán?
Jó lenne, de sûrgõsen kellene hozzá jópár patch ...
A medve nem játék.
Oké Fritz. Akkor én azt választom Katt <#vigyor>#vigyor><#vigyor>#vigyor><#eplus2>#eplus2><#hehe>#hehe>
Amúgy azt én is utáltam a demoban hogy megfutamodik a gép... olyankor be kell keríteni :)
LOL volt a gép. Külön vitte az ostromágyúit. Pont azért, mert vele együtt kurva lassan lehet haladni. Na szépen el is fogtam a lovasságommal úgy 55 ágyúját a 60-ból. :)
A medve nem játék.
A medve nem játék.
Sippie, nálad majd ilyen ostromgépeket vetek be. :)
Nav yol mondja, elég érdekes amikor a pár száz fõs banda egyszerüen elhagyja a helyszint miután lerohanta õket egy tízezres had. Bár van "kapituláció", de elég véletlenszerüen nyomja a gém.
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Viszont az várlövetés nekem már a demoban sem ment. Lõttem több körön keresztül és totál hatástalan volt.
az egesz jatekmenet eleg fantaziatlan,verbuvalj,addolj es tamadj ,igazabol nem is lehet merni, miként, mivel,csak feldusszasztott sereg +egy ket agyus uteg ,az osztrak seregek par szasz halott utan kb ugyis futamodik ami neha eleg bosszanto tud lenni hogy fel orszagon keresztul kergetsz egy szerencsetlen par szaz fos gyalogos szakaszt
ennyi sztem kb ebben ki is merul
a jatek oktato jellege sztem inkabb tobbet er mint maga a gem,akit erdekel picit a honi tortenelem
off
Ez felbasz rendesen úgy tíz percenként.
Hülyeségnek tartom, hogy tulajdonképpen szart sem ér a híd, a mocsár.
A demoban még betartotta, hogy ha ágyú van, az utakon át mozog, nem megy át ugyanolyan pontvesztéssel a hegyeken, mint a síkságon (nálam pl. számolja, nála nem), néha a semmibõl elõtûnik egy baszott nagy sereggel, és egyszerûen NEM LEHET BEKERÍTENI! Úgy oldja meg, hogy körülzárom, és megtámadom, erre puff arrabteszi a seregem, legyen az 20k-s vagy 5k-s. :( A várak sem sokmindenre jók már. Szóval van pár szemétség ... Jó lenne, csak ezeket javíthatnák!
A medve nem játék.
mivel máshol is volt ekkor szabadságharc, akkor azokat is lehetne választani
valamint szerintem a XX.század eseményeit is lehetne modellezni ilyen körökre osztásos módon
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?
<#eljen>#eljen>Szóval jó lett nagyon!
A medve nem játék.
És ami igen jó irányba vinné a fejlesztést, az idõbeli és térbeli kiterjesztése a játéknak. Simán nyomnám 1905 ben Port Arthurnál a japcsikat vissza a tengerbe...Természetesen a 198. Huszárdandárral...
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?
ezen nem b*szom fel az agyam, mint a sok 3d-s "körözzél, zúmoljál" gamen. <#idiota>#idiota>