1848

← ElőzőOldal 6 / 6

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mukika
#47
"2004-07-08 Elkészült a FAQ, nemsokára új képernyõképet töltünk föl." - hát a FAQ nekem nem megy.

"1948 Extra képmontázs!" - nem 1848????? 😄D (in #44 )

mukika
#46
thx a képeket! 😮))))

mukika
#45






mukika
#44
amúgy meg hm..... érdekes.

a.carkey
#43
Az volt talán a legjobb stratégia, ami újkori hadviselésbõl készült. Ostromok, csaták jól meg lettek csinálva, csak nehezen támadott az ellen, ha RTS csatára került sor, még akkor sem néha, ha õ volt túlerõben! 😊

A medve nem játék.

galenius
#42
Nekem megvan ha kõ!
[email protected]

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyû azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

Pluskast
#41
Igen😊
Sajna már nincsen meg😞

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

a.carkey
#40
A Wargamerre gondolsz?

(Wargamer Napoleon 1813) 😊

A medve nem játék.

Pluskast
#39
Én is remélem. Emlékszem annó mennyit játszottam a Napoleon 1813-al. Az volt az egyetlen ilyen 19sz-i stratégiai játék ami európa térképén játszódott és nem csak a csatákra koncentrált, hanem volt sorozás ellátmyány hadseregek felvonulásí útját te határozhattad meg a parancsnokokat te nevezhetted ki meg a seregeid létszámáról is te gondoskodtál. Istenkém de jó játék volt az!

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

mukika
#38
és reméljük, hogy jól is fog sikerülni!!!!

Pluskast
#37
Végre egy olyan játék ami marha jó elképzelés. Már évek óta gondolkodtam azon, hogy miért nem csinál senki sem egy 1848-as stratégiai játékot.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

galenius
#36
Karakterek "fejlõdése"?
Pl: Görgey elõször nem, késõbb elválalja-e az utolsó napokban a katonai diktátor szerepét?

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyû azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

mukika
#35

#34
Sziasztok!

Sajnos tobb okbol nem kifolyolag nem sikerult az oldalat teljes keszultsegbe helyeznunk a Gamer cikk megjelenesere. Meg a heten jelentost javulast igerhetek.

Addig is kuldjetek kerdeseiteket az [email protected] mailcimre. Szeretnem eletszagu anyaggal feltolteni a FAQ reszt.

Udv,

Varhegyi Bulcsu
tervezo/programozo
Hydrogame


galenius
#33
Jó kezdeményezés!
Remélem a motorra lehet majd egy magyar-török csihipuhit is írni.

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyû azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

mukika
#32
így van!!! és reméljük jó is lesz! 😊

#31
Végre egy igazi magyar játék.

P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB Minek több?

mukika
#30
reméljük, hogy az is lesz.

Punkerwork
#29
megnézzük majd

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

PLackó
#28
Látom.Végre!😄

cSuwwi
#27
elvileg az oldal szerint már van alpha verzió, de akkor miért nincs legalább egy nyamvadt kép az oldalukon róla.
Az oldalon ráadásul semmi nincs, se fórum, se semmi...
harmatos, bár lehet belõle jó játék...

shit happens

mukika
#26
már kész. 😊

PLackó
#25
Látom már egy órája szoltál.Alszanak a moderátorok????😛PPP

PLackó
#24
Jó hát!!!!
Csak végre legyen vmi!

mukika
#23
banernek jó lesz ugye?

mukika
#22
sry. 😊

PLackó
#21
good!!!
De az elõzõ is jó volt!!!!

mukika
#20
aha! 😄D

PLackó
#19
új logó??????
ilyen gyorsan??

mukika
#18
sztem nincs.

PLackó
#17
még nem láttam.Megnézem a Gamer weblapját hátha fönn van...

mukika
#16
hát az ehavi gamerben volt 2db kép, márha az a játékból volt. érdekes mit ne mondjak....

PLackó
#15
kár hogy nincs még valami kép a gammáról!

PLackó
#14
ja, bocs most alaposabban átolvastam!😄DDDDDD
Háááááát még az 5 is kevés!

mukika
#13
elvileg 5-enh... 😄

PLackó
#12
most nézem az oldalon hogy 2-en csinálják???
Húha!

PLackó
#11
hmmm.
Érdekes lessz.

mukika
#10
az tényleg jó lenne, de hátha ez is jó lesz. 😮)

#9
hmmm, én AOKos stílusnak örülnék, de így is szimpi 😊
#8
Panzer Generals örök zöld marad, legalábbis számomra... 😊

Én öszintén szólva örülök, hogy feldolgozzák a témát

Szabad ember szabad országban szabad akaratából, azt tesz amit szabad...

cSuwwi
#7
harmatos.
az oldaluk is, semmi nincs rajta.

shit happens

mukika
#6
mondjuk "a játék nem a 3D-s akciójátékok kedvelõit fogja ámulatba ejteni. A program meglehetõsen egyszerû kinézete sokkal inkább a Panzer Generalon edzõdött csontstratégiáját fogja lázba hozni."

mukika
#5
MÉT?

Shaman
#4
pffffff

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

mukika
#3
A játék elvileg õsszel a boltokba kerül... 😮)))

hivatalos oldal.

mukika
#2
Egy újab magyar fejlesztõcsapat munkája. Az 1848-as magyar szabadságharc eseményeit dolgozza fel a kezdetektõl egészen a világosi fegyverletételig.

mukika
#1
1848 jellemzõk:

· Körökre osztott stratégia, 1 kör = 1 hét
· A hadszíntér az 1848-as Magyarország nagyméretû,
nagyfelbontású térképe
(4000x2600 pixel), amely korabeli térképek alapján készült
· 14 féle egység, 3 nemzet színeiben
· 60 tábornok, képpel és egyedi tulajdonságokkal
· Több mint 20 perc saját zene
· 30 féle hangeffektus
· Erõdök 3 féle méretben (Buda, Eszék, Komárom, stb.)
· Dinamikus idõjárás
· Könnyen megtanulható, egyszerû felhasználói felület
· Valódi stratégia



A játék a korabeli Magyarország térképén játszódik, a játékos ezen irányíthatja a hadseregeket. A hatalmas térkép több mint 2000 különbözõ domborzattal rendelkezõ hatszögre van felosztva. Ezek a területek lehetnek sík, dombos, mocsaras vidékek illetve hegységek. A legmagasabb hegyeket és a tavakat tartalmazó területek a hadseregek számára járhatatlanok. Fontos szerepet kap még az utak és a vasutak elhelyezkedése, mert ezeken gyorsabban haladhatnak a hadseregek. Az egységek mozgását folyók akadályozhatják, e vízi akadályokon legkönnyebben a hidakon juthatunk át.

A játék során a magyar félnek lehetõsége van új egységek toborzására a nagyvárosokban. Az osztrák fél új egységeket nem állíthat fel, de idõrõl idõre kap erosítést a történelmi helyzetnek megfelelõen. Az orosz beavatkozás választható, ennek esetén a magyar félnek sokkal nehezebb a dolga, hiszen két nagy hadsereget kell egyszerre legyõznie.

A seregek alapegysége az ezred és az üteg, minden hadsereg ezekbõl épül fel. Egy ezred maximum 2000 lovast vagy 4000 gyalogost foglal magában. Az ütegek létszáma 8 ágyú lehet. Az ezredek és ütegek különbözõ tulajdonságokkal rendelkeznek: létszám, tapasztalat, fáradtság, morál, ellátmány. Ezek a tulajdonságok dinamikusan változnak a helyzetnek megfelelõen. Ellátmányt a nagyvárosok biztosítanak, ezektõl a központoktól elvágott hadseregek nehéz helyzetbe kerülnek.

Az egyes hadseregek élére a játékos nevezheti ki a tábornokokat. Ezek a vezetõk hatással vannak a vezetett hadtestre a csatákban. E mellett a játékos a csatában alkalmazott taktikát is beállíthatja, amely lehet vakmerõ, kiegyensúlyozott vagy óvatos, illetve irányulhat az ütközet elkerülésére. A taktika mellett az egységek más parancsokat is kaphatnak, pl.: erõd lövetése, erõd rohamozása, feloszlatás, védõsáncok kiépítése.

A csaták során a szembenálló hadak realisztikus mértékû veszteségeket szenvednek és nem megsemmisülnek, csak visszavonulnak vereség esetén. A csata végeredményétõl függõen változik az ezredek morál, tapasztalat és ellátmány szintje is. A nyílt csata mellett lehetõség van az erõdök ostromára és bevételére is.

A játék a számítógép ellen játszható (a magyar vagy az osztrák-orosz féllel), vagy két játékos játszhatja egymás ellen az interneten illetve helyi hálózaton.



Egységek

Magyar
Osztrák és
nemzetiségi
Orosz

Népfelkelõ
Népfelkelõ
Kozák

Nemzetõr
Határõr
Sorkatona

Nemzetõr lovasság
Határõr lovasság
Gyalogüteg

Honvéd
Sorkatona
Lovasüteg

Huszár
Könnyûlovasság


Nehézlovasság
Nehézlovasság


Gyalogüteg
Gyalogüteg


Lovasüteg
Lovasüteg


Várüteg
Várüteg


Nehézüteg
Nehézüteg





Rendszerkövetelmények:

Windows 95/98/ME/2000/XP
500 MHz processzor
256MB RAM
32MB-os vidókártya
Minimum 800x600 pixel febontásra képes megjelenítõ
Hangkártya CD-ROM meghajtó

← ElőzőOldal 6 / 6