Baldur's Gate 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#926
OFF.
A gond veled van 😄 Egyszerűen meg kell tanulni azt a rendszert, mert nagyon más, mint amihez szokva vagy. Nehézséget vedd lejjebb, meg adj időt magadnak megtanulni a játékot. Guidok is vannak a neten szép számmal.
Mindenképp amit javaslok: legalább generáláskor minimum legyen 85-87 kidobva. Ez jó alap.
Az EE jóval játszhatóbb, komfortossabb, mint amilyen eredetileg volt.
Szerintem ne add fel! Menni fog, és egy jó nagy kalandban lesz részed. Főleg, ha az egész trilógiát lenyomod.
ON
Azt hiszem a 4. körben gith main kari végigjátszás lesz.
#925
Még csak gépi fordítás van a játékhoz: link. Nem tudom, hogy milyen, nem próbáltam.
#924
OFF

Nem tudom ki olvassa az első rész topikját. 20+ év után rászántam magam az BG-re. EE kiadás.
Nem tudom, hogy bennem van-e a hiba, de ez valami BŰNSZAR játék eddig.

Abban a faluban vagyok, ahol vegzálnák a varázsló csajt vagy a varázslónő akart tőrbe csalni ékszereket hozó embereket.
Velem az törpe is, aki karavánokat akart felderíteni.

Gyakorlatilag játszhatatlan a játék. Mindig meghal mindenki.
Taktikázási lehetőség SEMMI, hiszen mindenki 1. szintű, semmid sincs.
Mi a ló 5. lábát kéne csinálni? Ez lenne a fantasztikus open world RPG?

A varázslónőt vegzáló csapatot egyszer eddig le tudtam győzni, az 5 emberből meghalt 2.
Fantasztikus.,..

Nem is a legkönnyebb, de nem is a legnehezebb szinten tolom.
Vagy ezeket mind később kéne csinálni...?
Nem értem..

ON
coolpet
#923
Okés köszönöm!

Magyar nyelv vagy magyarítás van a játékhoz?

Battletag: coolpet#2467

#922
Szia!

A ládákat probléma nélkül simán csak összetörheted, nem semmisül meg semmi ami benne van. A csapdákat pedig könnyű a megfelelő skill-el meglátni és simán kikerülni. Vagy ha pedig elég felkészült vagy akkor még ha bele is sétálsz egybe akkor se lesz gond.

Ezek miatt Astarion elég hasztalan volt számomra. A küldetése az Act 3-ban se adott semmi jó varázstárgyat. És könnyű is volt.
#920
Fluency hozzászólásához még azt hozzáadnám, hogy sokszor olyanokkal is lehet kereskedni, akik nem kereskedők (van ikon bal alsó sarokban, miközben beszélsz velük), de logikus módon nincs annyi cuccuk meg aranyuk, mint a kereskedőknek.
#920
Én nem mondanám. Én tactical nehézségen azért párszor vért izzadtam. Persze nem volt lehetetlen feladat.
#919
A táborban van egy láda, abba be tudod pakolni a cuccaidat. Ha ez betelik, lesz egy másik ládád, gyakorlatilag végtelen cuccot tárolhatsz ott. De be tudod játék közben is rakni a cuccokat, ha nyomsz egy jobb klikket a tárgyon vagy tárgyakon és send camp ponttal beküldöd. Ezt el tudod játszani akár hordókkal is.
Az elején lesz pár trader velük lehet kereskedni vagy meglopni őket. Értelem szerűen akivel loptál, azzal elhúzol onnan jó messzire, mert az árus körbejár és elkaphat, ill. érdemes az őröktől távol állni, mert úgy is lefülelhetnek.
coolpet
#918
Sziasztok!

Első alvásom.
Tábor. Először is a cuccaimat le tudom tenni a ládákba, vagy csak a térképen jelöltbe?
Van valami bolt, ahol el is tudok adni, illetve tudok venni új cuccokat?

Most menekülünk a tengerparton Shadowhearttel, miután lezuhantunk.

Köszi!

Battletag: coolpet#2467

#917
#916
Köszi az infókat!
#915
Tolvaj "dolgokért" a Sleight of hand nevű skill a felelős. Ez dex alapú. Tehát, ha van egy nagyobb Dexterity-s karaktered azzal tudsz/érdemes lopni, zárat nyitni és csapdákat hatástalanítani. Persze csinálhatsz olyan főkaraktert, akinek van a background miatt sleight of hand, de egy paladinnál ez kicsit furán jönne ki. Ha meg odaérsz, simán fel tudsz bérelni egy hirelinget, akinek ez alapból van. 😊

A papok egész jók. A játék elején a guiding bolt nagyon durván sebez, a sacred flamet pedig úgy is sebez, hogy nem látsz rá rendesen a célpontra. Javaslom, hogy Shadowheartot mihelyst lehet képezd át war vagy light clericre. A trickery domain nem valami hasznos neki.

#914
Na ez jó infó. Akkor a high elf paladin karimat törlöm is. Épp most győztük le a Nautiluszban azt az ördögöt, de akkor vissza az egész. 😄

Te idefigyelj annak az 1. szintű pap nőnek olyan brutál sebző varázslatai vannak, szóval mellette a paladinom kezdő hülyegyerek. Pedig ugyanúgy 1. szintű. Nem lenne jobb papként indulni? 😄D

Jut eszembe: Van az az Astarion (vagy mi) nevű vámpír tolvaj. Mi van ha a paladin karakterrel összevesznek, tegyük fel megölöm, vagy lelécel.

Szóval akkor ugrott a tolvaj segítségem. Nincs zárfeltörés, csapdakeresés, meg ilyen tolvajos dolgok. Hogy van ez megoldva? Vehetek még fel helyettük ilyen npc tolvajokat, vagy mi?
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.09.10. 17:55:04
#913
Sziasztok!

Más szerint is nagyon könnyű a játék? Tegnap fejeztem be Tactician nehézségen de még az Act 3-ban is simán feltöröltem a főellenségekkel a padlót gyakran 2-3 kör alatt úgy, hogy közben a csapatom alig sebződött. Az első kettő fejezet pedig még ennél is könnyebb volt.

Remélem a Larian kiad valami nehezítő patchet vagy egy extra nehézségi szintet mert ez így elég gyenge eresztés.
#912
A wood elf nagyon jó íjásznak, de simán jó a forest gnome is. Jó tippeket találsz YT-n a játékkal kapcsolatban. 😊
#911
A Tiefling viselhet sisakot vagy más fejfedőt. A karakter képernyőn kikapcsolhatod a fejfedő megjelenítését, ha nem szeretnéd látni.
Ja és a szarvad nem fog kilógni a sisakból. 😊
Utoljára szerkesztette: fluency, 2023.09.10. 16:30:36
coolpet
#910
Sziasztok!

Én most fogok nekiállni, és hát... Nem tűnik egyszerűnek.
Régen nagyon sokat NWN-eztem, Hammervale, Dalakora, Lost Tales, de ez most egy kicsit másnak tűnik 😊

Majd kérni fogok segítséget, tippeket szerintem.
Nagyon szeretem az íjászós karaktereket, meg a varázslókat, valamelyik lesz amivel indítok.
Íjásznak Elf-Ranger?

Mi az amire nagyon figyeljek oda?

Még egy kicsit más:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Virágbolti verziót próbálom meg, és ha tetszik megveszem, mint minden más játéknál ami bejött.
Aki szintén RUNE verzióval nyomja, azt hogy illik patchelni?
Van 2 patch hozzá, meg 2 language pack, valamint láttam hozzá egy #hotfix-6-ot is.


Köszi!

Battletag: coolpet#2467

#909
Én meg bzmeg elvesztem a karaktergenerálásban. Túl sok lehetőség van. Azzal hogy minden faj lehet minden, olyan dolgokon kell agyalnom, hogy ha például thieflinget akarok paladinnak, akkor vajon lehet-e majd sisak rajta.És ha lehet, hogy fog az kinézni kiálló szarvakkal?

Vagy például nem értem, hogy miért jobb a half-elf high elf felmenőkkel, mint maga a high elf. Mert mindenhol a topba sorolják a half-elfet, az elfet meg sehova, de most nem értem mi a lényegi különbség. Half-elfnek van alapból pajzshasználat szakértelem meg közepes páncélig, na de ha paladint választok, annak is alapból mindez megvan, és akkor ha high elfet választok, akkor még extrák jönnek rá. Mégis a half-elfet javasolják paladinnak, és nem a high-elfet. A cantrip választásnál meg egyenesen szorongok. A magic hand-et akarom a paladinnak adni, de közben választhatnék valami fasza kis sokkolást vagy egyéb támadó varázslatot, és egyszerűen nem tudom megítélni, hogy mennyire kardinális kérdés, hogy legyen nekem egy magic hand-em. Mert valahol olvastam, hogy ez a cantrip eléggé fontos, sok helyzetben un. gamechanger opció. És akkor van 1 cantrip helyem.

Ekkor döntöttem el, hogy mephistopheles tiefling paladint indítok. Annak alapból van magic handje, illetve később kap burning hands és burning blade varázslatokat faji alapon. Ez nekem egy bosszúálló paladinra teljesen jó. Ekkor jött képbe a szarv. Lehet-e egyáltalán így sisak rajtam? Mert ha 6 óra játék után jövök rá, hogy rohadtul nem, vagy tök bénán néz ki mer nincs normálisan megcsinálva, hogy a szarvai kilógnak a sisakból és onnantól kurvabéna a karakter, valszeg kiakadnék és abbahagynám a játékot.
#908
Elkezdődött a kézi fordítás is!
#906
Az igen. 😄 Gratula. Én még csak 1x játszottam végig. Nem volt kimondottan bugos a játék nekem, de várok, hogy mit változtatnak meg adnak hozzá a patchekkel és a második végigjátszásra dark urge van betervezve.
#906
3. végigjátszás kész és 100% achi is 😄 Zseniális játék! 4. végigjátszás elött viszont pihi, mert ez masszív volt így 😄
#905
"A background hogyan lesz lényeges? Más küldetéseket kapunk mellé?" Tudtommal nem. Spéci cuccok sincsenek ehhez kötve. Az csak az Inspiration link miatt számít, na meg a kezdő skillek miatt. Meg hát a játék szerepjátékos része miatt. 😊

lwb
#904
Azt hiszem egy-két dialógust befolyásol meg az inspiration szerzését befolyásolja. Küldetést tudtommal nem adnak.

#903
A background hogyan lesz lényeges? Más küldetéseket kapunk mellé?

Például nekem tetszene bárdként a criminal háttér, mert az lopakodáshoz és megfélemlítéshez ad bónuszokat, ugyanakkor lehet hogy a mutatványos háttér az speciálisan bárd küldetéseket ad, és mittudomén bárd spéci eszközöket, páncélokat. Egyszerűen nem tudom előre megbecsülni, hogy minek mi lesz a következménye. Nem szeretnék elesni egy specializált eszköztől azért, mert a játék legelején hoztam egy döntést.
#902
Ennyire ne agyald túl a dolgokat. A pajzs az AC szempontjából jó. A blade ward hasznos, mert minden fizikai támadást a felére csökkent ( a távolságit is). Az én hirelingemnek volt: Vicious mockery, blade ward és minor illusion. Később ez bővülhet.
Ha cantrip, akkor inkább fire bolt. Sok hordó van amit távolról is fel lehet gyújtani/robbantani.
De lehetsz multiclass is és akkor azt csinálsz amit akarsz. Később úgyis tudsz újra tudod húzni a karakteredet, úgyhogy próbálgasd mi fekszik neked.
Egy a lényeg: a kinézetet (egyelőre), a backgroundot és a fajt NEM lehet megváltoztatni. Szerintem inkább erre figyelj, mert azzal a karakterrel kell végig játszanod a játékot, amilyennek megalkottad. A többi változtatható. 😊
#900
Rendesen megtud szopatni ez a dobókocka bassza meg. 2 órát szórakoztam miatta hogy a nővéreknél mi lesz a sorsa a csávónak.
#900
Majd kitapasztalod 😊
Amúgy meg bármikor újraoszthatod a pontjaid, kasztodat, stb, ha nem tetszik.
#899
Még nem játszottam a játékkal, ezért nagyon sok kérdőjelem van karakteralkotás közben. Nem tudom, hogy mi válhat be később a játékban, és nem akarok csalódni hogy elkezdek egy karakterrel, és közben jövök rá, hogy tök haszontalan cantripeket válogattam be neki.

Bárddal akarok indulni, hogy a párbeszédeket megfelelőképpen ki tudjam élvezni.

Félelfet választjuk ugye a pajzs lehetőség miatt, és akkor a dilemma:

Wood-elf legyen a fater, hogy jól bánjak az íjakkal és harc közben másfél méterrel messzebb jussak, vagyis tudjak menekülni, vagy
High-elf legyen a fater a plusz egy cantripért.

És ha már cantripek, akkor melyik három a leghasznosabb egy bárdnak? Például a mágikus kéz az annyira hasznos, hogy feltétlen belerakjam? A Barát cantrip annyira hasznos, hogy érdemes? A Vicious Mockery-t mindenki ajánlja harc közbenre, de a másik kettőnél gyötrődöm baszki. Nem értem, hogy a pengefalat mért nem ajánlják, miközben az felére csökkenti a harc közbeni elszenvedett sebzést. Én azt raknám be. De szeretnék a Friends lehetőséggel a párbeszédekben hülyülni, de nem tudom mennyire működik az. De szeretném a mágikus kezet is. De feltétlen szeretnék akkor már azt a frostos cuccot, amivel 3 méterre csökkentem az enemy mozgáslehetőségét és jégpályát is csinálhatok. De a sokkoló kéz is érdekel.

Vicious Mockery, Friends, Magic Hand
Vicious Mockery, Friends, Ray of Frost

vagy hagyjuk a Friends-t és

Vicious Mockery, Mage Hand, Minor illusion
Vicious Mockery, Mage Hand, Light

Melyik képességeket használnám leggyakrabban, ez a kérdés. Fogalmam sincs.

Vagy hagyom az egészet a vérbe, Wood-Elf az ős, és akkor gyors vagyok, jól bánok az íjakkal is, és két darab cantripem van, amiből a Vicious Mockery az egyik, és a másik...megint nem tudok dönteni basszus. 😄D

Segítsetek már! 😊




Utoljára szerkesztette: lonvard, 2023.08.28. 21:56:13
#898
Na végeztem a Dark Urge végigjátszással is. Érdekes volt azért sztori szempontjából a plusz infók. Szerintem bőven megéri a +1 végigjátszást. 😊
#896
Akkor el leszek vele. Köszi.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2023.08.25. 19:27:46
#896
Kettőközt kb. Viszont ehhez van gépi magyaritás már, ha jól láttam.
#895
A DOS, Tyranny vagy a Pillars of Et.-hez képest mennyire magas szintű angollal dolgozik a játék? Mert ezeket kb. azért hagytam a fenébe, mert "kikapcsolódásként" a high englishez nem volt türelmem finoman szólva...

Ha el kéne helyezni mondjuk a Witcher 3 és a fentiek között, akkor hol van a BG3?
lwb
#895
Modokat gondolom jól hazavágja majd ...

#892
Kijött első nagy patch. Több, mint 1000 bug javítás, balanszolás, stb.

Ooops. Most látom, h van lejjebb komment, csak SG szokás szerint eddig nem jelent meg. Meg nem tudom kitörölni a sajátomat. 😄
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.08.25. 13:43:17
#892
Kandurex
#891
Átraktam hard-ra, mert bár élvezem a harcokat, alig várom, h legyen, csak hát, így nem annyira jó 😞

Meglátjuk így mi lesz, lehet, h felveri a játék a habosított kúpot 😄 akkor majd menekülök vissza normálra.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#890
Én balanced nehézségen élvezem a harcokat, nagyjából 2 alkalom volt mikor túl nehéznek éreztem, de aztán persze meglett a fight.
#889
Azért lvl 3-on még kicsit más a játék, mint lvl 5-ön. Főleg 2 harcossal, akik az action surge miatt újra támadhatnak. 😊

Az én partimba van egy open hand monk (6. szint előtt four elements), egy oath of vengeance paladin, egy college of lore bárd és egy light cleric. Ezekkel is simán meg lehet oldani a dolgokat. Mindenkinek más a stílusa, stratégiája.
#888
A banyához 4. de inkább 5. szinten menj. Szinteződj addig. Én lvl 5-ön egy kör alatt ledurrantottam a banyát. Ha valami nehéz, akkor lopakodj és úgy támadj vagy preparáld a helyszínt mondjuk hordókkal, spellekkel, itemekkel.
Ha szétválasztod a csapatod, megteheted, hogy csak egy emberrel indítod el a harcot (ez mindig e legnagyobb védelmű és rezisztenciájú legyen, lehetőleg buffolva). A többivel szabadon mozoghatsz lopakodásban és beléphetsz a harcba. Nem árt ránézni az ellenfél értékeire, hogy mire immunis vagy érzékeny. Azt is nézd meg, hogy milyen típusú támadással támad és az ellen a támadás típus ellen a legnagyobb védelmű karakteredet küld. Így azért lehet könnyíteni a helyzeteden.
MerlinW
#887
Csal a játék eleget az érdekedben😊 Kapcsold ki a súlyozott kockadobást (Karmic Dice), máris meglátod 😊

[merlinw.org]

Kandurex
#886
Én nem értem a nehézséget.Nálam így zajlik a fight.

Durran a Bless Shadowheart-tól az első pillanatba, a két harcosom az első körbe minimum 3, vagy ha még a pihenés előtt vagyunk, 4 csapást oszt fejenként (és néha bedurran az Illitihid lucy) (ebből kettő a földre taszít vagy kiüti az ellen kezéből a fegyvert) és persze a garázsló is gurítja a 8-48 -as fireball. Az első körbe így átlagosan 100-140dmg osztok szét…és ez az első kör. Aztán jönnek a 2-3 szintű mágiák -> sav, zsírozás és begyújtás, néha minden ellenfél békésen alszik, én meg loot-ok 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#885
Én is így játszom, mégis azt érzem hogy mintha csalna a játék vagy ez tényleg ennyire unlucky. Többször lejátszottam a hárpiás fightot a parton, az elsőben pár kör alatt levertem őket, a többiben pedig úgy nyertem, hogy kb. a vak szerencsének köszönhettem hogy SH életben maradt és fel tudott segíteni haldoklókat és valahogy kínszenvedéssel le lettek verve.
Most vagyok a hag házában LVL 3. Eltűnik, odakint keresem erre nekem támad vagy 5 redcap mind LVL4en és hasonlók, minden lötty és varázs elmegy rájuk és nagy nehezen megússzuk. Átjutok a faajtón a pincében, erre odabent fogad jópár LVL4 és fölötti maszkos alak, ha ezt is túléled, akkor pedig várnak a csodálatos gázkamrák a túloldalon...
Kint a Redcapek ellen SH Fire Boltja Advantageből, nulla negatív módosítóval 3x misselt... Ja, Karmic Dice on. Bele sem merek gondolni, mi lenne ha kikapcsolnám. Szerintem a Hag egyelőre marad, majd visszanézek magasabb szinten.

Kandurex
#883
Nekem kb. ez a 3-4 szintig volt, onnantól már nem számított, meg elég kezdeményező a caster párosom, szóval Papó kezd.

Fighter/Fighter
Cleric/Wizard

Mint az úthenger. Pedig van pár saját magamra hozott szabály. Pl. harcban visszatöltés nincs, csapdák beszopokdása esetén sincs, nincs előre YT vidik nézés, mindent magamtól kell megoldani stb.

Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2023.08.23. 12:57:15

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

MarkBlade
#883
Ez d&d alap ahol nincs ember mesélő aki néha csaljon hogy a játék nehézsége kiegyensúlyozott legyen. Itt a matek a döntő és a szabályok ismerete és használata. Kb az összes eddigi megjelent játék ilyen jellegű volt. Össze tudtál rakni meta karit ami átgázol mindenkin de azért az élvezeten veszítesz. Vagy csinálod ahogy szeretnéd de akkor meg szopó. Az élőben egy pincérnővel is végigvitted a kampányt ha olyan a mesélő..
Running
#882
Szerintem a harccal az a baj, hogy túl random az eredmény. Mint ahogy sokan elmondták, egy-egy csatában a szerencse rengeteget számít. Volt olyan csatám, ahol két kör alatt kivégeztem mindenkit, pedig hasonló szintű volt az ellenfél, de volt olyan is amikor első körben kivégezték a karaktereim felét, csak mert pont úgy dobott a gép.
Egész biztos vagyok benne, hogy akinek van türelme kitalálni mi az ami a legjobban működik, annak ez tök jó, nekem ennyi időm és kedvem sincs ehhez már. 😊

#881
Én még az átok erdőnél járok.
Kandurex
#880
.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#879
5 szinten vagyok még mindig act 1-ben. Kezdem úgy érezni, h nincs kihívás…😞 altat a játék és most futok bele a pofonokba vagy nyomjam hard-ra a nehézséget ?
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2023.08.22. 21:24:55

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Voltan
#877
Sokmindenben egyetértek az alant leírtakkal. Számomra talán a legzavaróbb tényező a harcrendszer random jellege. Persze tudom, hogy ez ilyen, rengeteget játszottam AD&D 2nd Editiont, és az új szabályrendszert is ismerem, csak ugye egy Paper and Pen játékban a mesélőn is legalább annyi múlik, mint a kockadobásokon, és jó játékosokkal, jó mesélővel soha nem válik frusztrálóvá az egész. Itt ez nyilván nem lehetséges, ezért sokszor rajta van az ember a szopóágon.

Jó példa erre az alábbi:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A githyanki őrjárat, a vörös sárkánnyal. Első alkalommal harcra került a sor, és bár vért köpve a végén, fél csapat kidőlve, de sikerült legyőzni őket. Az én csapatom volt 4. szintű, ők 5., a vezetőjük pedig 6. Aztán visszatöltöttem egy régebbi save-et, hogy milyen egyéb lehetőségek vannak, többször is harcoltam velük, de soha többé nem sikerült legyőzni őket, sőt, sokszor egy, vagy akár 2 (!) karakteremet már az első körben kiütötték, még mielőtt akár meg is tudott volna mozdulni tőlünk bárki is, onnantól pedig teljesen esélytelen volt az egész. Magyarul, ha peched van a kockával, akkor bizony lehetsz bámilyen taktikus, szívás lesz a vége.


Persze tudom, ha ragaszkodunk a szabályrendszerhez, akkor ezt videójátékban tényleg nem lehet máshogy implementálni, de attól még rohadt idegesítő tud lenni néha.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2023.08.22. 12:32:32

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#877
Úgy hírlik, hogy a Baldur's Gate 3 PC-s verziójából összesen 5,2 millió példány fogyott eddig (ebben benne van az EA is). Elég szép mennyiség, és ugye majd jön a PS5 még.

Én közben a 2. runomban Dark Urge-el gonoszkodok. Érdekes élmény, de inkább csak achi és kíváncsiság miatt csinálom. Alapesetben nem szoktam ennyire elgonoszkodni egy végigjátszást 😄