The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Tehát akkopr a sorrend a Probléma??
ExtendedPrivateQuartes.esm - ez nekem gyanús. Az eredeti angol fájlban meg a magyarban is csak .esp van. Simán lehet hogy emiatt nem találja.
Tedd újra, meg nézd meg a programban amit használsz. Mivel modolsz? NMM?
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Jelenleg így néz ki nálam a beépülők sorrendje:
1. Oblivion.esm
2.Cobl Main.esm
3.CM Partners.esm
4.ExtendedPrivateQuartes.esm
5.ElsweyrAnaquina.esp
6.HeartOftheDead.esp
7.UOP Vampire Angng & Face Fix.esp
8._Ren_BeautyPack_full-esp
9.Unofficial Oblivion Patch.esp
10.Unofficual Shivering Isles Patch.esp
11.DCLMehrunesRazor.esp
12.DLCSSpellTomes.esp
13.KT_CustomRaceFix.esp
14.DLCOrrey.esp
15.CuteElf11.esp
16.slaughterfish addon.esp
17.DLCBattlehomCastle.esp
18.DLCThieves Den.esp
19.Dark Seducer.esp
20.Dude Wheres My Horse.esp
21.Charon's Call by Nicirishi.esp
22.Golden saint.esp
23.DLCHorseArmor.esp
24.MorroHun.esp
25.magyarjavitas.esp
26.Tower_AlchemySorter_COBL.esp
27.DLCVileLair.esp
28.DLCFolians.esp
29.DlCBeretva.esp
30.DLCFrostcrag.esp
31.Knight.esp
32.Castle_Highrock.esp
33.HeroofKvach.esp
34.alchemyshop.esp
35.Archery Shop.esp
36.FriendsAndLovers.esp
37.DLCShiveringIsles.esp
38.Lost Paladins of the Divines.esp
39.AABTSv1.esp
40.TNPC.esp
41.Tower_Of_Hadarath.esp
42.eyja.esp
43.CM-Yesmin_cute-elf.esp
44.Guards.esp - JELENLEG NINCSEN BETÖLTVE A JÁTÉKBA
A beépülők letöltéseinek a helye:
http://www.morrohun.hu/oblivion/oblivionpluginok.php
Nem tudom - ezzel adtam-e elég információt?
Minden segítségre szükségem van.
Előre is Köszönöm!
Elderhez: nagy mentést csinál a játék elején, amiben már a karakter neve is benne van. Azt bizgeráld. Automentést fölül fogja írni (meg a gyorsmentést is ahogy rámentesz újra).
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A hordozható szobát nem tudom megidézni.
Van valakinek ötlete, hogy mi lehet a probléma?
Lehet, hogy valamelyik mód kever be, de nem tudom, hogy melyik...
Ám az is meglehet, hogy a módok betöltési sorrendje a ludas ebben a dologban.
De ehhez már nem szakértek.
Halovány fogalmam sincsen a betöltési sorrendről.
Némelyik mellett megtalálható a leírás, hogy melyik után ajánlatos berakni - pld. a Halott Szíve beépülő ilyen segítőkész.
Hanem a többi...
Létezik-e valamiféle - ÁLTALÁNOS IRÁNYELV A KIEGÉSZÍTŐK BETÖLTÉSE SORRENDJÉBEN, AMELYHEZ ÉRDEMES IGAZODNI?
DE INKÁBB - MI LEHeT A PROBLÉMA, HOGY NEM TUDOM MEGIDÉZNI A HORDOZHATÓ SZOBÁT?
Nélküle nagyon nehéz a játék. Ha ugyan nem értelmetlen...
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A progi ennyit csinál: az arcra vonatkozó adatokat meg tudja keresni és át tudja rakni egy másik mentésbe, anélkül hogy mást buzerálna.
Jó, akkor lépésről lépésre:
1. Megvan a régi mentésed a jó arccal, de bekrepált a játék, nem tudod tovább használni.
2. Rendberakod a játékot. Indítasz egy új karaktert, hagyod az arcát ahogy van mert úgyse fogod használni. Mentesz.
3. Elteszed az egész mentés mappát valami más, biztos helyre, hogy ha bármi gond van, akkor meglegyenek a cuccaid.
4. Elindítod a programot. Első rublikába benyitod a régi mentésedet, ahonnan át akarod venni az arcot. Másodikba benyitod az új mentést ahová át akarod tenni az arcot.
5. Elindítod a játékot, betöltöd az új mentést, amiben a régi arc fogad. Örülsz, játszol.
Viszont azért ennek nem szabadna ekkora gondot okoznia, elég alapvető számítástechnikai ismeretek meg logika szükséges csak...
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Ha a játékot elkezdem, ott csak a régi mentéseket lehet betölteni. Máshonnan - semit sem.
KIZÁRT.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Dokumentumok\My Games\Oblivion\Saves
Egyébként azért hagy hidegen mindenkit, mert ez a mappa játékosok számára eléggé ismert mint mentés-hely, illetve egy "oblivion save folder" guglizással egy pillanat alatt kideríthető.
A biztonsági hely meg legyen olyan, amit baj esetén könnyen megtalálsz. Az már szabadon választott.
A mentésbe meg belekerül a karakter neve, az alapján be tudod azonosítani, hogy melyik a régi (ahonnan át akarod hozni az arcot) meg melyik az új (ahová át akarod vinni).
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Egyszerűen nem vagyok vele tisztában.
Így aztán azt sem tudom, hogy HONNAN, MELYIK illetve. MIFÉLE MAPPÁBÓL ÉS MIT KELENE MÁSOLNOM EGY ÁLTALAM LÉTREHOZOTT BIZTONSÁGI MAPPÁBA. Erre semelyik fórumban nem találtam bejegyzést vagy utalást. Úgy tűni, ez mindenkit hidegen hagyott, pedig nem kellene, hogy hidegen hagyjon ez bárkit is. Mert fontos. A játék pedig sokszor tönkemegy - valószínűleg a többi mód piszkál bele. Még az is sokszor előferdült velem, hogy a hordozható lyuk, vagyis a megidézhető szoba, nem jelent meg, hiába erölködtem. És volt olyan, nem is egy alkalommal, úgy kb. a negyvenedik szint után,. hogy a játék egyszerűen nem ment tovább - alaposan vissza kellett törölnöm egy csomó mentést, mert még az utána következő NAGY Mentéseket sem volt hajlandó bugmentesen és hibamentesen betölteni... Ilyenkor,egy időután megunom, és új játékot kezdek. De csekélyke a remény, hogy jobb lesz... Szóval akkor: MIT, HONNAN, MIKÉPPEN és Hogyan kell másolnom???Előre is köszönöm a választ, vagy a - válaszokat!
Mondjuk azt nem teljesen értem, hogy miért kéne újrakreálni, attól hogy kifagy a játék a mentésfájl még megmarad.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2014.08.25. 10:55:16
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Most viszont újratelepítettem a játékot. Eredeti lemezről. Betölti, és elindul. Ez még a 1.0.228-as verzió... Aztán fel akarom peccselni a magyarításhoz megfelelő verzióra az 1.2.041-re. És nem viszi végig a peccseklést. Hibaüzenetet küld.
Talán rossz helyre másoltam be a pach-file-t?
Lehet ez az oka?
Ha ez az ok - akkor hová kell bemásolnom a pach-filet?
HOVÁ, MELYIK MAPPÁBA?
Ha nem ez az ok,akkor vajon mi lehet?
Egyébként a játék melett sok-sok kiegészítőt, un. plugint is föltlepítettem...
Ez is lehet az oka netán, hogy nem akar föltelepedni rá a teljes magyarítás?
Vagy pedig: eleve rosszúl kezdtem el az egész telepítést?
Hogyan, miféle sorredben javasolt a telepítés?
És a magyarítást vajon a plugunok föltelepítése előtt kell fölraknom, vagy a plugunok feltelepítése után?
Mert TALÁN negyon nem mindegy...
Most, jelen pillantban fönt van az eredeti játék, fölelepítettem a pluginokat, már csak a maggyarítás hibádzik!
Angolul elindulna, és futna, de nekem magyarítás nélkül nem megy.
The Town never be the same...today it looks like Disneyland.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Addig meg csak szürke képernyõ volt a Bethesda logó után.
Azért ezt nézd meg. Nuska OCO
Persze grafikailag nem, de pld. questek sokkal jobbak, kidolgozottabbak, ötletesebbek.
Ennyivel is beljebb leszek - talán...
Már csak az a kérdésem, hogy az öt darab (5!)letöltés közül melyiket válasszam? Biztos vagyok abban, hogy nagyon nem mindegy...
A Nexus módot letöltöttem - látom, az kell hozzá...
De a nexus móddal sem vagyok kibékülve - mivel nehezen lehet megtalálni a neten a letöltés helyét. És ha meg is találom, bonyolult eljárással lehet csak fölrakni. És még így sem vagyok abban biztos, hogy sikerül...
Igazából - halovány fogalmam sincsen.
Valakinek valami Ötlete, Meglátása??
Elõre is köszönet érte!
OFF-Optimized Facegen Files
Ebben elvileg minimalizálták a csúszkás egymásra hatását. Nem tudom hogy mûködik, nem használtam, ki kell próbálni.
ElderFaceLift: akkor töltsd le, azért adtam a linket. Röviden: egyik mentésbõl át lehet vinni az arcot egy másik mentésbe. A többi adatot békén hagyja.
Az elsõ mentés meg legyen modolatlan. Vagy legalábbis csak az legyen bekapcsolva, ami a karakterkészítéshez kell, és késõbb is biztosan használni fogod. Ennyire a játék elején a modok nagyon keveset számítanak, elég õket bekapcsolni õket a csatornából kilépés után, akkor a karakteres rész még érintetlen. Ha éppen olyan modot használsz, amihez új játékot kell kezdeni - nos, az szívás, akkor azt legközelebb is föl kell rakni.
Mentett állásba simán bele lehet nézni TC F3-mal, rákeresni az .esm/.esp-kre, és akkor látszik hogy mi volt fölpakolva. Mondjuk ez az inkompatibilitást nem oldja meg, a jó mûködéshez ténylegesen vissza kell pakolni a modokat.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Ez megér egy pillantást. Egész durva amit csináltak. Minden városban vannak npc amik rejtett dolgokkal rendelkeznek vagy más szempontból érdekesek. Questek is vannak. Mikor nem csak a mászkálás és az öldöklés van. kibaszott Tod meg a világ ami megölte ezt. El se hiszem hogy õ volt a morrowind idején a projekt manager. Ebbõl miért nem tanult??? Nem került volna semmibe!
És ez csak egy példa a conspiracy beépítésére ami alapból jelen van a tribunalban. Az egy érzés, nekem is van, mikor a történet a karakterek mindennnél fontosabbak és akkor egy sandboxnak nem nagyon van esélye csak a neverwinternek. Ez az amiért 2002-ben a neverwinter nyert nem a morrowind akkor a rétegben ez erõsebben számított. Ma már egy morrwind szintnek is örülnék. 😊 Persze a witcher 3 ott lesz a szeren a történet, karakter alapú rpg terén. 😊 de az is akció rpg lesz. Neked mindenkép a pillars of ethernityt javaslom!!!
(Nem, Dragon Age-t nem próbáltam még.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amikor a játék elején élvezzük a birodalmi börtön vendégszeretetét, lehetõségünk van a karakter minden egyes tulajdonságait beállítani. És a legmacerásabb az arckép szerkesztés, az arc tulajdonságainak aprólékos beállítása. Ha valaki komolyan veszi egy picikét ezt az egészet, képes vele szó szerint akár órákat is elbíbelõdni.
És azért art ilyen sokáig, mert miközben az arc egyes részeinek a fizikai tulajdonságait megadom,addig más tulajdonságai megváltoznak.
Mégpedig azért, mert az Alkotók móricka módszerrel oldották meg ezt a dolgot - nevezetesen csúszkákkal, amelyekEt SAJNOS SEHOGYAN SEM LEHET RÖGZÍTENI, MERT ERRE NEM RAKTAK OPCIÓT A NAGYOKOSOK...
Az lett volna a leglogikusabb, hogyha digitálisan, számbeírással adom meg az értékeket, és ezeket az értékeket AUTOMATIKUSAN ÉS ERÕTELJESEN RÖGZÍTI A JÁTÉK PROGRAMJA.
/...nos,ehhez a képest a SKYRIM-ban csak annyi a változás, hogy nagyságrendekkel kevesebb karakter tulajdonság van, amivel bíbelõdni lehet, viszont ugyanúgy Csúszka-mászkával oldották meg azok a nagyon-nagy Okosak, akár csak elõdjénél a The Elder Srolls IV.-nél...
A Skyrim-ben a karakter silányabban is néz ki./
Szóval - nem tudom, létezik-e valamiféle PROGRAM, netán valamiféle OPCIÓJA a játéknak, amirõl még ennyi idõ után sem tudok (ezt persze kötve hiszem...), amellyel ez a problémám megoldhatóvá válna?
Mert nagyon nem mindegy, hogy két-három-négy órát bíbelõdök a karakter arcával, vagy csak húsz percet-félórát...
És nem engedek a '48-ból!
Elõre is köszönet a válaszért, válaszokért!
Természetesen próbálkoztam azzal, hogy egy megadott állásnál (jelen esetben a Birodalmi Börtön Csatornák elhagyásánál) készítek egy nagy mentést. Csakhogy az már nem mindegy, hogy miféle modulok bekapcsolása volt érvényben, amikor azt a nagy mentést végrehajtottam. Mert egy újrakezdésnél talán már inkább hanyagolnám (lásd alább - Csatakürt kastély beépülõ...). D ebben az esetben a mentet állás falssá válik. A térkép szétesik (szó szerint), és csak idõ kérdése, hogy mikor adja meg magát a játék...
Még most is õrzöm életem leges-legelsõ The Elder Srolls IV. játékának nagy mentését a csatorna elhagyásánál, de az már semmivel sem kompatibilis. Még akkor sem, ha a pipákat kiveszem kiegészítõkbõl.
Karakter import/export VAN, ugyanis a mentett állásban benne van a karakter minden tulajdonsága. Pl.: ElderFaceLift Van readme-je, olvasd el, mentett állás biztonságba helyezése után próbáld ki erre gondoltál-e.
Vagy a kész karakternél menteni kell egyet a csatornából való kilépés elõtt (vagy után), aztán új játéknál ezzel kezdeni. Akkor ott lesz a megfelelõ karakter, a tutorialt meg így kihagyni nem nagy veszteség.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Mindent jónak talált, egyetlen egy figyelmeztetést küldött csak, de nem írta ki, hogy miért, és mi lehet a probléma. Mindenesetre újult erõvel belecsapok a levesbe. Hanem a Csatakürt kastélyt kihagyom... Már így is két nap játékát hajítottam ki a kukába. Bár nem kár érte, mert 48óra játék után is csak hetes szinten álltam, és mintegy hatszáz pénzem volt. Ezt bármikor újra tudom ismételni... Hanem a karakter generálás...
Mint azt már írtam: mereven ragaszkodom egy nõi figurához. Valamikor azzal kezdtem, de soha nem bírtam végigvinni a fõküldetést, mert mindig beütött valami banzai... Pedig nagyon-nagyon jól álltam.
Szóval - karakter generálás és mentés.
Valami ötlet?
Vagy valami segédprogram? Van ilyesmi? Létezik?
Köszönet elõre is a válaszokért.
Modsorrend-rendezõ, talán a legjobb, mert rengeteg modra kitesztelték és online adatbázisból dolgozik.
Tök automatikus. Feltelepíted, futtatod (a GUI-val könnyebb dolgod lesz) és sorbarendezi a modokat, tehát kevesebb lesz a conflict, ami a fagyásokat, beragadó küldetéseket és hasonló csúnyaságokat okozná. Ha teszel föl új modot, akkor újrafuttatod.
Van a könyvtárában a "docs"-on belül szép, összefoglaló leírás hogy mi ez és hogy mûködik, olvasd el.
Olyan sokat én sem tudok segíteni, ugyanis kézzel modolok, nem használom rendszeresen, csak kipróbáltam. De sokan dícsérik.
Minden kívülrõl hozzáadott tartalom mod, úgyhogy ez a Yesmin is.
Alaposan elolvasod a modhoz mindig mellékelt readme-t, és megtudod hogy mi, merre, hogyan, meddig. Ha nincs a modhoz legalább egy minimális readme, akkor nem is érdemes vele foglalkozni.
Nem kell pü-kkel bombázni, látom a topikot, ha tudok és akarok, válaszolok itt. Ez talán többeknek hasznos is.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.