Half-Life 2: Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

JaSoN HuNTeR
#9974
Valamiért nem akar menni... Nem találók rá megoldást. :(

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

JaSoN HuNTeR
#9973
Could not find the HL2 executable. Please make shure, this launcher is in the same directory!

MOST SEM JÓ ezt írja...

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

JaSoN HuNTeR
#9972
Már telepítem is. Jó étvágyat!

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

MerlinW
#9971
Már csak a 13-as mûködik rendesen.

[merlinw.org]

genndy
#9970
Csak 3-at olvass vissza kérlek.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

JaSoN HuNTeR
#9969
mountappfilesystem() failed you don't have all gcfs needed to play this game

Cinematicmodnál 12 ezt a problémát írja ki amikor elindítom a játékot! Tud valaki segíteni?

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

Azeriel
#9968
Nahezen megcsináltam, leszedtem, nagyobb volt mint az elõzõ, már ezen az egy játékon kívül nincs más fent a gépen olyan rohadt nagy mérete van, felszenvedte, el is indult rendesen, tökre örültem, csak a steam át állt angolra, ezért kiléptem... de amikor visszaléptem úgy szaggatott mintha képregényt néznék. Elõzõleg maxon volt, 8x élsimításban, meg se kottyant neki, amikor meg visszalépek legközelebb már játszhatatlan... Én ezt nem értem (ha vissza állítom angolra, akkor is, meg alapból a feliratnak mi köze lenne ehhez) Komolyan ezért szenvedek vele két egész napja, hogy aztán töröljem az egészet ilyen miatt...?

Azeriel
#9967
Hát ez nekem magas. Megpróbálom a 2013-at, az egyszerûbben hangzik.

Malakai
#9966
A gcf fileok a régi rendszer.
A CM12-höz volt egy SteamPipe patch, az új CM2013 meg már eleve arra készült, azt nem kell patchelgetni.
És elméletileg a Source SDK + SDK Base 2006 + SDK Base 2007 kell neki.

Ez lényegében azt jelenti, ha régen telepítetted a HL2-t + Ep1-2-t és nem frissítetted SteamPipera, akkor CM12-vel megy, ha frissített SteamPipera, vagy nem nagyon régen telepítetted, akkor a CM2013 kell.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

genndy
#9965
Volt valami kavarás a gcf-ekkel, nem tudom megcsinálták-e már a srácok a javítást hogy azok nélkül is menjen (Steam átállt valami más rendszerre, úgyhogy CM hiába is keresi õket). Próbálkozz egy frissebb CM verzióval, nekem a legutolsó infóm az hogy javították vagy legalábbis patchelték.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#9964
Milyen GCF fájlok vannak neked a (talán a cache?) mappában?

A Source SDK + Source SDK Base 2006 + Source SDK Base 2007-nek is fent kell lennie, legalábbis a BMS mind a hármat igényelte. A NoSteam-es DVD5 verzió ezeket tartalmazza:


base source engine 2.gcf
source 2007 binaries.gcf
source 2007 shared materials.gcf
source 2007 shared models.gcf
source 2007 shared sounds.gcf
source materials.gcf
source models.gcf
source sdk base 2007.gcf
source sdk base.gcf
source sounds.gcf
sourceinit.gcf
sourcesdk.gcf
winui.gcf


Ha, valamelyik nincs meg, lehet, hogy pont amiatt nem megy, telepítened kell.
Azeriel
#9963
Megvolt.

#9962
Elvileg el is kell indítani mindegyiket amiket írtál. Nem tudom ezt nézted már.

Azeriel
#9961
Hali
Felraktam a cinematics mod 12-t de 6 órát szórakoztam vele, és képtelen vagyok elindítani... Valaki tudna segíteni?
Amikor elindítanám ezt a hibaüzenetet írja ki. Fent van a sima HL2, ep1-ep2-source sdk-base 2007. Utánanéztem neten, azt írták azért van, mert nincs fent minden összetevõ, de fent van mind... Esetleg, követelménynél olyat ír hogy:
- Source SDK
- Source SDK 2007
- Source SDK Base
Az elsõ 2 okés, de a "Source SDK Base" az mi? Mert olyan nincs.

Ryder62
#9960
Nekem mindhárom HL2 rész acsijai ki vannak maxolva úgyhogy hidegen hagy a téma :)

Inkább egy normális Alyx kerüljön végre a játékba és a bugokat kéne fixálni amitõl megáll a tudomány és nem lehet továbbhaladni a játékban. Max cheattel.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

MerlinW
#9959
Szerintem arra gondol, hogy rengeteg alkalmazás van a neten, amivel egy kattintással feloldhatsz, zárhatsz, nullázhatsz acsikat Steam-es játékokban. Én is használtam ilyet anno, mikor elajándékoztam egy régi account-omat (lenulláztam az acsikat).

Természetesen ez nem egy "legális" dolog, így a CM vagy egyéb mod-ok készítõi nem fogják ezt kockáztatni. Az már más kérdés, hogy a legtöbb mod készítõje pont lesz*rja az achievement-eket, amit teljesen megértek:)

[merlinw.org]

MerlinW
#9958
Igazándiból a CM (2013-at nem néztem még) mindig rádszólt, hogy zárd be a Steam-et és anélkül futtasd a játékot, mert a Steam jelenléte hibákat szül a mod-ban. Ez eddig mindig így volt (CM11 pl el sem indult Steam jelenléttel)

Egyébként, ahogy lejjebb is írták, bármilyen játékot, programot hozzáadhatsz a Steam könyvtáradhoz és indíthatod onnan. Ha van az adott programnak teljes képernyõs módja, akkor lesz benne overlay is.

[merlinw.org]

Malakai
#9957
Mi is a fail?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#9956
Az mekkora Fail lehet már:D

#9955
Igen, elég védettek az achik, sv_cheats rögtön letiltja õket, plusz szerintem olyan védelem is van, mint az sv_pure (kliens assetek checksum ellenõrzése) amit annak idején CSS-hez csináltak, hogy ne lehessen pl. a material leírók átírásával WH-zni (opacity-t adni a faltextúráknak). Ha ezt szerver-kliens viszonylatban megoldották, akkor biztos lokálisan is berakták az achik-hoz.

Arról meg persze nem is beszélve ahogy azt mondtátok, hogy a CM egy sourcemod, nem pedig a HL2 játékok kliensének direkt modifikációja (tehát a Steam nem natív HL2/EP1/EP2-ként látja, onnantól meg eleve nincs mirõl beszélni).
Malakai
#9954
A készítõ hozzállása egyébként is az, hogy elsõre vidd végig a mod nélkül, szóval nem veszõdik vele.
De egyébként sem biztos, hogy lehetséges megoldani, az achivement rendszernek lehet annyi védelme, hogy egy moddal pl ne lehessen rögtön az elején minden achivementet odaadni.
Max úgy tudom elképzelni, ha a steam workshop rendszerében esetleg lenne lehetõség modoknak külön achivement.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#9953
a közösséges bizbaszt akkor is kiírja, ha egy nem-steames játékot adsz hozzá a könyvtáradhoz és azt indítod el... semmi köze nincs most ehhez

CM-ban nincsenek acsik és nem is lesznek. ez van
cikasz
#9952
De a futtatásához kell a steam :) És amikor elinditom a steam ki is irja, hogy hozzáférés a közösséghez shift+tab blablabla.

http://www.akciofigura.hu

MerlinW
#9951
Miután nem steam-es játék, hanem egy különálló mod:)

[merlinw.org]

#9950
nem is fogja kezelni
cikasz
#9949
Viszont az achikat nem kezeli ha CM-el inditom el.EP2-ben nem adott egyet sem most mikor játszottam.

http://www.akciofigura.hu

cikasz
#9948
Na meg is lett. Az autoexec.cfg-ben a crosshair-t át kell irni 1-re.

http://www.akciofigura.hu

cikasz
#9947
Egy gondom van vele, hogy nincs célkereszt :(
Mi lehet a baja?

http://www.akciofigura.hu

MerlinW
#9946
Nézd meg jobban.

[merlinw.org]

grebber
#9945
Semmi extrát nem látok az eddigiekhez képest.

Next PC upgrade: 2022

cikasz
#9944

http://www.akciofigura.hu

kifli
#9943
win-est is egyszerû, ha mondjuk opengl-ben dolgoznak.
MerlinW
#9942
Az pedig, ha valami elõbb jelenik meg Linuxra az mindig jó, hiszen igen egyszerû a Linuxos alkalmazásokat Windows-ra portolni. Nem úgy fordítva.

[merlinw.org]

kifli
#9941
steam gépein steamos fog futni, amit ingyenesen bárki telepíthet a saját pc-jére akármikor...
#9940
Mondom, hogy nem lesz Steam Konzol :)

Steam Machines (többesszám) lesznek, amik különbözõ igényeket kielégítõ, a Steam OS-hez referenciaconfigként szolgáló gépek lesznek, nagyon nagy valószínûséggel PC alapokon.
Ryder62
#9939
Én arra számítok hogy steam konzolra jelenik meg (nyitó cim?) aztán szép lassan kiadják a pc-s verziót is. Most az a + pár év mit számítana ennyi év várakozás után? <#idiota> Aki nem bírja ki vegyen gõz konzolt.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

ProGabe
#9938

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

akyyy
#9937
amugy elgondolkodat ó nem e kéne a hl3-nak egy új topik., lassan 10ezer :D

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

ProGabe
#9936
"Half-Life 3" on Valves bug tracker confirms HL3 is in dev (46dev), L4D3 hits 71 devs

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

grebber
#9935
Pedig valamivel el kell adni azt a szart! És nem hiszem hogy bárki csak azért vesz majd hogy legyen + 1 gépe otthon.

Kiváncsian várom.Szerintem 5 éven belül lesz valami újabb hír a HL3-ról!

Next PC upgrade: 2022

tescodr
#9934
Alig várom már ha lesz linuxra akkor már váltok is át :D must have és már olyan rég óta csorgatom már rá a nyálam :D

Hermész madara a nevem, engedelmes úgy lettem, hogy szárnyaimat elnyeltem. Phenom 2 x4 965, 8gb 1600Mhz Kingston ,Ati hd 4670 1gb

#9933
Kizárt hogy kihagyják a PC-seket ebbõl. Gyakorlatilag a legtöbb HL rajongó az PC-s. A PC-s gamerekbõl lenne a legnagyobb profit.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

Malakai
#9932
Linux exkluzív. :)

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#9931
Nem lesz az, nyugi :)

Plusz a "steam konzol" is inkább Steam PC lesz elvileg.
nyirog
#9930
jaj istenem csak ne steam konzol exkluzív cím legyen majd...

kifli
#9929
source engine új verzióján dolgoznak már egy ideje. Szerintem lassan megjelenik. És mindig a hl volt az amivel az új motor debütált.



#9928
Én optimista módon abban reménykedem, hogy a kiadás elõkészítése folyik már, és emiatt nem lehetett tovább halogatni :D
Malakai
#9927
Feltételezhetõ, hogy valami változott, mert miért pont most?
Reméljük nem az, hogy eddig csak hitegettek és most döntötték el, hogy akkor tényleg legyen egy Half-Life 3 is majd egyszer valamikor... :D

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#9926
"pont ezért beelõzni nem nagyon lehetett volna õket, mert a simán utószámozással nem engedélyezték volna másnak. :)"

Ez alapján akkor elég nagy jelentõsége lehet a dolognak :)
Malakai
#9925
Nem a domaint, hanem a trademarkot regisztrálták, pont ezért beelõzni nem nagyon lehetett volna õket, mert a simán utószámozással nem engedélyezték volna másnak. :)
Magát a half-life3.com domaint a valve már beregisztrálta 1999-ben. :)

(\__/) ( X.x) ( } . { )