Xbox 360, PlayStation 3 - nem minden az, aminek látszik...
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
2 vectorproci kb 5 csucs intelproci teljesitményét nyomja az csak elég lesz fizikára
ha nem akkor vesznek le a grafikábol..
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Persze, félreértés ne essék, sokat fog dobni a játékokon. Csak arra lettem volna kíváncsi, hogy hogy viszonyul ez pl. a Cellhez. Azon ugyanis - tervek szerint - szoftveresen lesz megvalósítva (mármint a Physx rendszer). Tehát, mennyire fogja terhelni a Cellt? Nem hinném, hogy minden erejét erre pazarolnák.
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
A 3 magos Xenon (x360 CPU) meg full 2-way SMT-s, azaz a multi-threading nem 10%-ot gyorsít a párhuzamos feldolgozáson, hanem közel 100. Így 6 szál fut egy idõben...
Forza.
Meg érdekes, hogy eddig cikkekben épp ellenkezõleg írták, tehát hogy elõször grafkártyákon fog jönni kiegészítõ chipként, és esetleg késõbb külön kártyán.
Azért a repülõs/hangáros PhysiX videó vége elég jó volt, csak sokan attól félnek, hogy az ütközésvizsgálat kimerül a primitív gömbös dologban.
A házrobbanós, rebülõgépes meggyõzõ volt. Amit nagyrészt a ppu számolt!
Hány játék használja az ue3.0 enginet?
Mikor fog Mo-n megjelenni az x és a ps ?
(Itt azért a Cell számolt, mert korábban az volt a terv, hogy 4db Cell csináljon mindent, késõbb jött a képbe az Nvidia GPU. Ezt és a Gateway demót talán akkor kezdték fejleszteni
Egyedül a "víz-fizika" amit nem tudnám hogyan számolna ki egy pc.(De az a kis terület nem hiszem hogy megártott volna bármelyik izmosabb procinak)
Több szempontból is érdekes, egyrészt az egészet a Cell számolta GPU nélkül, mellette az Eye Toy képességeit is prezentálták, hogy ilyet is tud. (kamerán keresztüli irányítás, ha nem láttad volna) Mellékesen egy kis víz-fizika bemutató is bejátszott. 😊)
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Amúgy szerintem simán elképzelhetõ egy 3. rendszer egy adott platform kedvéért, ha azzal a rendszerrel az adott platformból egyszerûbben és gyorsabban ki lehet hozni a maximumot. De ki tudja, sajnos nem vágom ezt a témát annyira, csak azt tudom, hogy ki mit nyilatkozott.
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Na, hát azért mondom.