Xbox 360, PlayStation 3 - nem minden az, aminek látszik...

← ElőzőOldal 4 / 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Nem3sis
#26
Nesze nektek konzollámák :-)

Minden csak nézőpont kérdése.

asysoft
#25
Bocs, kimaradt az unified szócska a shader elõl. (Ugye elvileg ezt tudni fogja az X360 grafikus chipje).

/*WTF?!*/

janyikzs
#24
Hali!

1-et nem elfelejteni. A konzoloknak hatalmas elõnye, hogy a fejlesztõknek csak 1 hardware-re kell fejleszteni, ezáltal sokkal, de sokkal jobban tudják optimalizálni a kódot.
De hát van is erre példa, az 1-es X-Box-nál jobb PC-k nem tudtak olyan minõséget produkálni. (Legalább is egy ideig).
Összegezve a 2 év még bõven belefér, majd amikor nem lehet mást tenni, jön az X-Box 3. <#nemtudom>

#23
"az OGL amúgy sem képes a shaderek kezelésére"

Dehogynem. A Doom3 is OpenGL-es. És persze az összes játék, ami ezt a motort használja. Meg pár másik játék is. (Párat közülük átvittek Linux-ra is.) Egyébként extensionokon keresztül megy a dolog, legalábbis 1.3-ason. De asszem már van erõsen továbbfejlesztett 2.0 is. (Legalábbis nemsokára lesz.)

#22
Hát kérlek szépen úgy, hogy a mai PC-s procik (x86) már harmatgyengék az ezekben lévõkhöz képest számítási teljesítményben... Ebben a pillanatban 10-30x-os különbségrõl van szó, és ez még nem a határ. (Viszonyításként: a dual-core 50-90%-os, azaz nem egészen 2x-es gyorsulást jelent.) Jellemzõ pl., hogy ma már hiába rakunk a PC-be überbrutál grafkártyát, nagyobb felbontáson már a CPU határozza meg az fps-t... Azaz, a CPU a szûk keresztmetszet. Ja, és persze a ram is.

asysoft
#21
Sztem egy lecsupaszított WindowsNT kernel fut ezen is, a videochiphez igazított DX-el (mint ahogy az X-Boxnál is volt). "Gyorsan portolták PPC-re?" Volt idejük bõven, ráadásul nem is az egészet kellett átírni.
"Én nem csodálkoznék, ha valamilyen egyszerûsített Linux lenne majd rajta, és a játékok OpenGL-esek lennének."
Én meg legalább annyira meg lennék lepve, mintha a PS3-on XP futna😉 DX lesz rajta, az OGL amúgy sem képes a shaderek kezelésére.

/*WTF?!*/

#20
Á, tudom már: WinCE. Az máris több procin fut, le van egyszerûsítve, nincs boot , stb.

#19
Viszont van, amit nem értek.
Szóval elvileg megjelenéskor olyan vga proci kerül a konzolba, amilyen gyors még nincs PC-re. Ez oké, viszont pár hónapon belül beéri. Nekem már csak az a kérdésem, hogy ezt hogy gondolják, hogy 2-3 évig a konzol topon lesz úgy, hogy még HDTV támogatást is bele akarnak rakni?! Nincs az a proci (CPU vagy VGA), ami egy 2 év múlva kijövõ játéknál esetleg 1920*1080-ban, vagy 1440*1080-ban 4X FSAA meg hasonlók mellett bírná az iramot, tehát marad a butítás, akkor meg ugye PC-n szebb képe lesz, mivel szarból nem lehet várat ugye..., tehát amira most alapoznak, hogy hyperjó kép meg minden eltûnik...
Jó, én mondjuk elég földhözragadt vagyok, nincs az a konzol vagy mac, amire a PC-met elcserélném. (Ja de, egy durva mac-re igen, aztán eladnám, és vennék egy hiperûbermegaPC-t 😊 )
#18
Akkor már nem egy embedded "Windows-féleség"? Hogy is hívják? Ami egyes noteszgépeken fut.

#17
windowsNT lesz a nyerö

Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?&#8221; (McSzéchenyi)

#16
Ja, végülis a Sony legalább nem akarta ennyire elhitetni, hogy kész x360-on futnak a játékok... Elõször egyszerûen nem mondtak semmi, hogy min és hogy futott, amiket mutattak, és nem sokkal késõbb nyilatkozatban õszintén elmondták, mi a helyzet (mi volt render ). Egyébként volt kint valamiféle Cell alapú HW, amit demóztak, még ha nem is a kész ps3. És az a G70 is elég közel áll állítólag ahhoz a chiphez, ami majd benne lesz.

fie
#15
Clusterbe voltak kötve.

#14
Milyen Windows-on? Szerinted az x360-on Windows lesz? Gyorsan portolták PPC-re? Én nem csodálkoznék, ha valamilyen egyszerûsített Linux lenne majd rajta, és a játékok OpenGL-esek lennének. Ezeket némi buherálással futtathatóvá lehet tenni MacOS-X-en.

#13
Ezekben a Mac-ekben 2db G5 van. De valószínû az egyik gép csak tartaléknak volt. (De megoldható az összekötés is, egyrészt csak váltogatni kell a két gép képe között , persze megfelelõ idõzítéssel, és persze a programokat is össze kell hangolni, akár soros vonalon keresztül, vagy utp, stb.)

Egyébként panaszkodtak is, akik azokkal játszottak, hogy - bár elég jók voltak mai szemmel - nem néztek ki olyan jól, mint elvárható lett volna. (Pl. nem volt AA, miközben arról volt szó, hogy x360-on 4xAA az alap, stb.)

#12
a microsoft mondjon le....

Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?&#8221; (McSzéchenyi)

Shodan
#11
szánalom<#levele>

A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?

NEXUS6
#10
De a legnagyobb átvágás nem is az hogy 2 G5-ös MAC-en ment a dolog, hanem hogy csak egyen!!!😉))

Valami szakember mesélje már el, hogyan lehet, (milyen buszon, linken keresztül) két ilyen PC kategóriájú gépet összekötni, úgy hogy 1 képet számoljanak?!!!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#8
asysoft
#7
Mac-es Windowson😊

/*WTF?!*/

HuAn82
#6
szívás

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#5
ehh miért a konzolos játékokat nem gépeken irják? akkor meg mi a nagy szám. Egyébként ekkora segget nem csinálna a szájából a Microsoft, ha már ekkora piac forog kockán, én el tudom képzelni hogy az xbox 360 is képes lesz ilyen tudásra

http://www.lohere.net - a MagyarChan

windrunner
#4
már megjelenés elött létezik Xbox 360 emulátor😄DD

[O.o] ^^ :D @->-- pázzzee...

Felfedező
#3
Na és akkor mivan...? Már megint egy élcelõdõ és értelmetlen cikk...

szacsi
#2
ehh, ja, loál

:-O http://www.ashes.hu O-:

neonlight
#1
Mac-en futnak az xbox-os játékok? hát ez lol. 😄
hát erre nem számítottam...
"senki se számít a spanyol inkvizícióra.." 😊)

← ElőzőOldal 4 / 4