Beyond Good And Evil 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Yes, Beyond Good & Evil 2 is still in development, and we cannot wait for you to discover more about Jade's past in the 20th Anniversary Edition!"
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Azaz PS4 és Xbox One verziók kasza ,csak új genre jön és pc-re
Prey: 1995-2006
Diablo III: 2001-2012
Duke Nukem Forever: 1996-2011 (15 év... igen :D)
The Last Guardian: 2009-2016
Final Fantasy XV: 2006-2016
Szóval azért nem a világ legtovább fejlesztett játéka :D
Én a magam részéről a Psychonauts II-t várom nagyon, amit még 2015 decemberében backeltem, szóval ki van fizetve :D
Bááár....
A pletykák szerint már 2008-ben egy éve pre-production-ben volt.
De a pre-production még nem fejlesztés, csak ötletelgetés. 2008-ban ellenben már volt teaser trailer, szóval ezt tekinthetjük biztosnak. Akkor ez eddig 12 év.
Jó... végül is nem esélytelen, hogy átveszi a trónt :)
De a Ubisoft már 'AAAA' játékként tekint rá. Szóval értsd úgy, hogy ebbe pofátlanul sok pénzt fognak beleölni :D
Nekik pedig van, és amúgy hihetetlen jó játékokat készítenek. (nem úgy, mint az EA :D )
Optimista vagyok, és tekintve, hogy kis eséllyel ezt a covidot is túlélem, talán megérem én is, amikor kijön :D
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Nyilván ez csupán épp annyit jelent, amennyit jelent.
Amit te mondasz, azt nem jelenti.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Az, hogy belevittek egy ilyen parkour féle ugrabugrát az szerintem nem rontja le.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
De BGAE 1 nem ilyen volt... persze ez se lenne rossz, de én szerettem a stélgatok, gondolkodok, fotózgatok elgondolást. persze az nem volt túl eladható
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
jöjjön ki a játék, akkor jó:)
duke nukem foreverbõl is láttam már pár moviet:D
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
AMUGY MEG ALIG VAROM!
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetõségekben, de az optimista látja a lehetõségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
A tavalyi Ubidaysen leleplezett Beyond Good & Evil 2-rõl egyelõre még nem tudunk túl sok mindent - lényegében csak egy teasert láthattunk róla -, a játék mögött álló Michel Ancel azonban most beszélt egy keveset a folytatásról. Lássuk a leglényegesebb információkat.
>> Sok visszatérõ karakter lesz a Beyond Good & Evilbõl, de alapjában véve is szeretnék megtartani az elsõ rész "lelkét", így hasonló atmoszférára számíthatunk a folytatásban is.
>> Az elõzmény esetében mind a külsõt, mind pedig a játékmenetet illetõen sok mindent nem tudtak megvalósítani a hardveres korlátok miatt, most azonban már ez a probléma nem áll fent, éppen ezért a második rész a külcsínt tekintve egy picit másmilyen lesz, és a játékmenet is változni fog - Ancel azt mondja, hogy nem szeretnék, ha csak egy új sztorival körülszõtt Beyond Good & Evil lenne a folytatás.
>> A játék világa sokkal nagyobb lesz, és több lehetõséget is fog kínálni - azt szeretnék, ha a játéktér határai lényegében láthatatlanok lennének, amit az elsõ rész esetében nem sikerült maradéktalanul megvalósítaniuk.
>> Nem fogják elkövetni még egyszer azt a nagy hibát, amit az eredetivel, vagyis hogy nem kapja meg a kellõ marketinghátteret a játék, Ancel szerint ráadásul most már a dolguk is könnyebb, hiszen amíg az elsõ rész egy teljesen új cím volt, addig a folytatásra már alapból is rengetegen kíváncsiak.
>> A konkrét célplatformokról ezúttal sem esett szó, csupán a "nextgen" kifejezést használta a dizájner, így továbbra is az Xbox 360, PlayStation 3, PC platformhármas a leginkább valószínûsíthetõ.
>> Nem véletlen, hogy ezidáig nem hallhattunk megjelenési dátumról: a Beyond Good & Evil 2 fejlesztése egyelõre csak a preprodukciós fázisban tart, és a Ubisoft részérõl sincs semmilyen nyomás a montpellieri stúdión, így egyelõre nyugodtan dolgozhatnak.
gamer365
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Oh to be a Gunner:) .RHCP - Foo Fighters - Muse - Franz Ferdinand - Oasis - Blur - The Killers - Placebo - The Hives.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
ha jól emlékszem, az egyik versenyrõl kell egy (titkos :c) átjárón bejutni. /vhol vissza kell fordulni/
Oh to be a Gunner:) .RHCP - Foo Fighters - Muse - Franz Ferdinand - Oasis - Blur - The Killers - Placebo - The Hives.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Mama 2:Anyád...xD Am kössz a tippet.xD
(remélem átjött a mondandóm lényege)
Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8