rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Danecay
#19272
De hiszen én ezt nem is tőled kértem <#buck> Amúgy ez a Te szubjektív véleményed amitől nyilvánvalóan létezik sok eltérő is 😊

#19271
Harom kamera csoport van:
1. F1-ben megszokott
2 . Ugyanaz mint az 1-es, de nehany magasabb kamerallas is van
3. Ebben van a boxutcai futo kamera es a boxutca vegi, ezeken kivul varialva van az 1-esben es 2-esben hasznalt kamerakkal
#19270
HRING_2018_v0.94

New AIW ( fastest, pit, block path)
New CAM file
Working Puddle Map

Kérem tesztelni.
zolee145
#19269
Ford Focus RS nagyon béta. Vannak problémák. Mivel telefonos játékból van a modell (igen, itt tartunk, hogy egy telefonos játék modellje jól néz ki PC-n) így nincs rendes belső nézet. Vagyis van, elég szép a modellezés, de semmilyen műszer nem működik, plusz az órákat majd meg kell csinálnom ps-ben, mert annak a kidolgozása már elég gáz. Miközben mondjuk olyan motortér van, hogy a kitámasztó pálca is meg van csinálva. A másik, hogy nem nagyon tudom színezésnél ki kivel van. A lemezek illesztésénél, meg ajtóknál az eredeti kék látszott. Amikor azt feketére színeztem a kék féknyereg is fekete lett. 😊 Hogy a bétából mikor lesz 1.0 az képlékeny, mivel még mindig nem ugatok hozzá a konvertáláshoz Tommy78 szabadidején múlik minden. Bár nekem ez a szint már szinte elég, mert kb addig érdekel egy autó míg elkészül a fizika, utána már nézek újabb alanyt. 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#19268
Nem tudom hogy az jó lehet-e, de pl. Senormen San Francisco pályáján drón van a levegőben 1-2 helyen, amiről megy adott esetben a kamera. Az kb. bárhol bevethető. 😛
simcompany
#19267
segítek esőrajzolásban!!! 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

zolee145
#19266
Nem vagy az? 😄 Mondj fel, csináld a pályákat. 😊

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#19265
Bathurst es Suzuka lezeres verziojat is meg lehetne csinalni, ha idomilliomos lennek 😊
simcompany
#19264
leszarom az AI-t part 235446.
bocs.
😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Danecay
#19263
Ha már így rámentek az esőre, a vízcseppekkel is kezdhetnének valamit mert így csak vonalkaszerűek, a PC2-ben pl. már elég jól nézett ki. Meg aztán az AI-val is, hogy alkalmazkodjon a körülményekhez 😊

simcompany
#19262
Futó kamera volt F1-en, hasonló menő lenne 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19261
Nekem tetszik, igy marad.
Ezzel is el lehetne tolteni rengeteg idot es vadaszni a valos felveteleken a tocsakat.
De adja jobban a valos erzetet, hogy nem homogen mindenhol az utfelulet tukrozodes.

Palya melletti alap kamerak mar beallitva.
Meg a boxutcara kell vmi, hogy ne a betonfalat kovesse kivulrol a kamera.
Vagy a felso vezeteken futot csinalom meg, v ami vegignez a boxutcan a kiengedo lampatol.
simcompany
#19260
első blikkre elég szépnek tűnik. szerintem ennél több nem kell






Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19259
#19258
Rendben, összecsomagolom a DevMode verziót, azt meg a Viewer-el megnézhető.
Nehéz tájékozódni a drótvázas nyomvonalon a kerékvetők nélkül, mi, hol ér véget.
De a gépem nem bír 3dsmax-ban több mesh-t, így is 10-20 perc mire ezt kiszámolta.
simcompany
#19257
na megvagyok egy részletesebbel, hogy tovább javítsam, ahhoz látnom kéne 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#19256
fasza, akkor tovább bindzsizem

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19255
Már most is nagyon jól néz ki:



Szerintem kidolgozható.
Több objektumot kell megadnom tükröződni, hogy látványosabb legyen.
Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2020.05.01. 15:41:52
simcompany
#19254
ez egy dummy verzió, kipróbálod, hogy jól értelmeztem-e a tutorialt? Ha igen, akkor sokkal részletesebben kidolgozom.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19253
Remek, addig az egyebek elkészülnek a Hungaroringhez. 😊

CAM fájl frissítés alatt, 2019-es F1 közvetítésből a kamerapozíciók, FOV-ok is.
Megbarátkoztam a CAM Editor környezettel. 😊
#19252
https://www.studio-397.com/2020/04/roadmap-update-april-2020/

Közben discordon kifejtette a fő fejlesztő, hogy grafikusan az új rendszer minden régi tartalmat szebbé fog tenni hozzányúlás nélkül, ha pedig szabványos PBR material-t használ valaki, még jobban fog mutatni.
Lesz dokumentáció is hozzá.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2020.05.01. 14:22:47
simcompany
#19251
oks, holnap átolvasom 😊 szerintem nem vészes első ránézésre
Utoljára szerkesztette: simcompany, 2020.04.30. 21:54:44

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19250
Kérlek, keress videót, ahol végig követ egy kört külső kamerákból és olyan lesz.
RaceRoom-ot néztem, de az se teljesen valós kamera pozíciókat használ 😊
Az alap cam editor nekem borzasztó, átraktam a nyomvonalat BTB-be, ott már sokkal egyszerűbb megcsinálni.
#19249
Ezt kell követni betű szerint:
TUTORIAL
A mellékelt aszfalt textúrák alpha csatornáján a minta. Így épül fel ez az egész "Puddle Map" rendszer.
Már késő visszamondani, várom az eredményt 😊 és már illesztem is be.
Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2020.04.30. 16:42:12
simcompany
#19248
najó, ezt nem teljesen értem. azt hittem tócsás aszfalt texturát kell rajzolni 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

tonio2006
#19247
Hali! Nem gondolkodsz azon, hogy a TV kamerákat megcsinálod az igazi közvetítesekhez hasonlóra? Tudom nem ez a legfontosabb, de sokat dobna rajta. És persze király a pálya! 😄
#19246
#19245
En csak az utat raktam bele.
Kerékvetők, bukóterek, boxutca, parkolok nincsenek benne.
A kerékvetőkkel mar nem tudja kezelni a map-elest.
Rengeteg felulet.

Modositom es a kerékvetok kivetelevel minden autozhato teruletet belerakok.
Ha mar nem en fogom photoshop-olni 😊
simcompany
#19244

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19243
Rendben, akkor már ma délután felrakom, én nem is erőlködöm rajta.
Inkább még néhány tükröződő objektumot adok hozzá.
Meg összeszedtem 4-5 pályáról "mintának" az asphalt_spec.dds fájlokat, ahol már meg van csinálva.
Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2020.04.29. 11:01:52
simcompany
#19242
Hozzám jöhet, PSD guru vagyok a szakmámból kifolyólag...

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19241
Ezeken is látszik milyen a pálya más vízmennyiségnél:





Valami alapot majd összerakok hozzá és megosztom a PSD sablon fájlt.
Ha valaki jobban ért a Photoshop-hoz, mint én és lesz kedve finomítani.
Danecay
#19240
<#eljen>

simcompany
#19239
király!!

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19238
3ds max-ban már megvan a map-elés, most photoshop-ban próbálok egy jó textúrát csinálni hozzá.
simcompany
#19237
alapvetően 2-es kanyar és főként 3-as. 5ös közepe és 12 13 kanyarok

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#19236

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#19235
Hungaroring-el foglalkozom kicsit.
Valos vizatfolyasok hol szoktak lenni?
Uj boxutcai nyomvonalat is csinaltam, mert kijovet nehany auto meg is forog, ahogy becsatlakozik a palyara. Uj gyorskor es blokkolo utvonal is van.
Megprobaltam az uj shader-eket is ratenni, de az utnal csak azt ertem el, hogy besargult 😊.
Van errol vmi elerheto info, vagy egy megnezheto “minta” palya?
simcompany
#19234
az oldal tetején a banner? 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Danecay
#19233
Codsmasters F1 aktuális része. Ezen lehet persze vitatkozni, hogy mennyire sim vagy nem sim de mivel hivatalos F1 sorozat nem jelent meg az rF2-hoz, a rá készült MOD-ok kb. annyira tekithetőek autentikusnak, hogy azok mellett a CM játékai sem kérdőjelezhetőek meg. Játékélmény tekintetében szerintem mindenképpen CM F1

#19232
Melyik játékon érdemes f1 szimezni? Rf2-n alig van szerver. Anno az első részénél tömve voltunk, bitang jó élmények voltak azok. Áttértek volna máshova?
#19231
Köszi, végre konkrétumok. 😊

Még jó hogy nvidia-ra "optimálva" van. 😄
#19230
Igen, főleg az új fizetős pályákkal és autókkal kilőtt a RAM fogyasztás.

A kompromisszummentes 1080p 60fps rF2-höz jelenleg ez kell:
CPU: 4 mag (Ryzen vagy 3.gen Intel vagy újabb) @3GHz+
RAM: 12-16GB
GPU: Szárazon-nappal GTX 1060 6GB, RX580 8GB, esőben-éjjel RTX 2060-GTX 1080, RX5700.

A GPU részleg különösen vicces, mert normál esetben nem kellene a duplájára nőnie a GPU igénynek esőben, de itt ez történik. 😄
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2020.04.23. 11:51:38
Danecay
#19229
Ezt mondom én is 😊

zolee145
#19228
Laptopon a legkomolyabb játék amit el mertem indítani az a pasziánsz volt. Nem erre valók. Oké, van gémerlaptop, de szerintem alapvetően a gémer és a laptop már nem jön össze. Egy szimhez kell valami kormány meg pedál is, akkor meg lényegtelen, hogy mobil legyen a cucc. Ha meg nem mobil akkor ugyanazért az árért sokkal erősebb asztalit kapsz. Nekem is van egy Lenovo T450, de játszani soha nem akartam rajta.
Ez csak magán vélemény.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

zolee145
#19227
Azért nem jó amiért a többi játék sem. Az Intel leragadt egy szinten, mivel nem volt versenytársa elég volt átcimkézni, a gyártók pedig arra optimalizáltak. Jelenleg már hiába jobb az AMD, a játék gyártók még el vannak kényelmesedve. Munkára már agyonveri az AMD az Intelt, játék alatt még van egy kis előny. Azért a sosem jóval vitatkoznék, AMD proci nVidia VGA kombóval 16 GB rammal tökéletesen megy az rF2. Igaz FHD-ban, mert azt tudja a monitor.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#19226
Igen, mod nélkül, alap tartalomnál, minden ultrán 70 fps stabilan 😊
Nincs húzva a ram (xmp profil), mert valamiért nyög a windows, csomó program nem fut, így 3000mhz helyett 2133-en futtatom (alap beállítás)

Utoljára szerkesztette: Florian_Boss, 2020.04.21. 21:23:11
Danecay
#19225
Igen, nem ezzel a mod-al kellene teljesítménytesztet csinálni hanem inkább valamilyen gyári tartalommal 😊

Danecay
#19224
Természetesen elfogadom, hogy alapvetően jobban fut Intel/nVidia kombóval, fél éve még nekem is az volt de az talán túlzás, hogy "az AMD sose jó rF2-re". Nem szeretnék ebből vitát és nem is az a cél de az, hogy "az ATI/AMD olcsóbb" eléggé le van egyszerűsítve mert nem arról van szó, hogy az AMD a szegény ember Intel-je, hanem arról, hogy hogy az Intel hosszú éveken keresztül monopol helyzetének köszönhetően kicsit elszállt az árakkal, így az AMD ár/teljesítmény tekintetében jobb választás lehet. Azért a mellett, hogy az AMD olcsóbb pár teljesítménytesztet megnézve más konzekvenciát is le lehet vonni. Az, hogy történetesen egy-egy játék jobban fut Intel/nVidia kombón nem is csoda, mégis csak ezek a gyártók voltak jobban a köztudatban és preferálva az előző 10+ évben ergo a játékok is inkább ezekre lettek optimalizálva, ami jelenleg már biztosan nem így van.
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2020.04.21. 18:59:11

#19223
Tuningolod a gépet? A túl erős ram időzítések is okozhatják a szaggatást, ezt a biosban érdemes finomhangolni. Az alap bios beállítások általában gyengébbek, de érdemes megnézni, hogy a ram a gyárilag ajánlott időzítéseken megy-e?