Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4695
Nagyon szépen köszönöm a segítséget! Teljesen világos! Köszi!!
Botond
#4694
Igen, abból a mezőből kapod meg a 2 kaja 1 productiont, ha a városban teszel oda egy lakost aki azon a mezőn dolgozik. Aztán ha van elég jó technológiád és odaküldesz egy építőembert, aki csinál mondjuk farmot akkor a városi lakos már nem 2+1et fog "csinálni", hanem a farm miatt 3+1 vagy 3+1+1, mert gold is lesz, vagy amit az adott fejlesztés ad. És ha mondjuk jön egy jobb mező és átrakod oda a lakost, akkor onnan kezdve az a mező nem termel.
A csodák szerintem nem kapnak a környező mezőktől bónuszt, a negyedek kapnak bónuszt, például a fejlesztési negyed az bónuszt kap a szomszédos hegyektől, a piaci negyed bónuszt kap, ha patakparton van, a kikötő bónuszt kap, ha a szomszéd mezőn hal/rák/egyéb tengeri cucc, stb. Ezeket érdemes figyelembe venni a negyedek elhelyezésekor. A csodáknál is lehet van ilyen, de ott inkább azt figyeltem meg, hogy meg van mondva hova lehet lerakni, az egyiket pl csak tengerpartra és ipari negyed mellé és dombra, szóval ha van olyan üres mező ami tengerparti domb és szomszédos az ipari negyeddel akkor meg tudod építeni, ha nincs akkor nincs. Ezt a csodák leírásánál írja alul, hogy milyen feltételek kellenek, hogy meg tudd építeni.
#4693
Nagyon szépen köszönöm, teljesen világos!

Akkor ha veszek egy tile-t és ott kiírja, hogy mondjuk 2food és 1 Production, akkor az addig nem számít be nekem amíg meg nem művelem ugye?

Amikor egy Wonder-t csinálok egy tile-ra, akkor ott mutat az adott tile-re a környező tile-ről beérkező nyilakat, ha jól értem, hogy azok a környező tile-ok milyen hatással vannak az adott tile-ra? mi alapján döntöm el, hogy hova rakjam a Wonder-t mondjuk?

Nagyon köszönöm!
#4692
Ezek már a Civ 1-ben is így voltak, bár ott csak termelést meg élelmet adtak a mezők. :)
Utoljára szerkesztette: Timbu, 2020.05.20. 21:39:29

Botond
#4691
Az elején nincs semmilyen technológiád és csak a sima, lapos mezőkre tudsz farmot építeni, aztán ahogy fejlesztesz megtanulsz mocsarat lecsapolni, erdőt kivágni, karámot építeni az állatoknak, stb. Látni nem lehet, de meg lehet tanulni, hogy fölé viszed az egeret és kiírja, hogy plainshills, akkor arra nem megy farm csak ha folyó mellett van, és ezt vagy azt kifejlesztetted. A civilopédia elég jó, ha tudsz angolul, akkor ott mindent el tudsz olvasni, de kitapasztalni élvezetesebb.
A városokban vannak lakosok. Mondjuk ha 5 lakos van, akkor öt mezőt tudsz megművelni, hiába csatolsz egy hatodik mezőt a városhoz, amíg nincs hatodik lakos aki ott dolgozzon addig az nem hozza azt amit hoznia kellene. A lakosokat automatán elrendezi hol dolgozzanak de kézzel is átállíthatod.
Ezek már a négyben is hasonló módon voltak amennyire emlékszem. :)
#4690
Sziasztok!
Elnézést a nagyon alap kérdésekért, de utoljára a CIV4-el játszottam és most a CIV6-ban el vagyok veszve, már lehet nem is emlékszem dolgokra. Az alábbi kérdésekben kérnék segítséget:
- mitől függ, hogy egy adott tile-ra tudok-e építeni? Nem értem a logikát, hogy melyikre dobálja fel mondjuk, hogy ott tudok egy farm-ot építeni máshol meg nem?
- van valami olyan nézet ahol látom, hogy melyik tile-ra lehet építeni és melyikre nem? most odamegyek mindig a builder-emmel és akkor derül ki
- akarok venni tile-t, kiírja, hogy mondjuk 2food és 1 product az adott tile jellemzője. Ha megveszem, akkor alapból ezek a dolgok bevételként megjelennek nálam vagy, ahhoz, hogy mondjuk a 2food-ot megkapjam, ahhoz ott még építenem kell valamit?

nagyon köszönöm!
#4689
Van már gameplay Bögre jóvoltából:

https://www.youtube.com/watch?v=Rcfn0GmWCo0

A mohának mindig a déli oldala fás!

Montanosz
#4688
az Old world-nek csináltam egy topikot, érdemes kiprobálni, Civ,CK és Universalis keverék

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

zorrobomber
#4687
Az MS Store is csak egy kliens... legalább ebben a topikban hagyjuk már ezt az Epic mániát. Ott meg egyelőre lehet kuponozni...

Botond
#4686
Ha jön Xboxra, akkor jön gamepassba is, és akkor lesz gamepass ultimateben is, és elérhető lesz mindenféle kliens nélkül, mint a Phoenix point meg a two point hospital meg még egy csomó jó stratégiai gém. Szóval várjuk ki mi lesz, ahogy PetruZ írja, még az is kiderülhet, hogy nem életképes a koncepció, meglássuk.
PetruZ
#4685
Biztos jön majd később Steam-re is. Nekem nem sürgős, még az is lehet, hogy addig kiderül, ez a körönkénti korlátozás mennyire életképes.
#4684
<#eljen> hi. jónak tűnik, de ez is only Epic! üdv.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2020.04.16. 20:12:09
PetruZ
#4683
Old World: Civ-szerű 4X és Crusader Kings-jegyek egyszerre (civilizációk helyett dinasztiák). A Civ4 egyik fejlesztőjének a keze is benne van. Érdekes újítás lesz, hogy a körrendszeren belül korlátozott lesz a felhasználható akciók száma.
#4682
Ez az elsődleges projectjük! Az Endless sorozatot "csak" azért csinálták, hogy megtanuljanak programozni a Humankind-hoz! :P ...ők mondták

A mohának mindig a déli oldala fás!

PetruZ
#4681
Úgy néz ki, mintha az EL2 fejlesztésekor kidobták volna a fantasy elemeket, így viszont az Endless univerzumba sem illik, tehát át kellett nevezni. Az Amplitude miatt meg itt is garantált DLC-hegyek lesznek. :P (Amúgy nincs bajom velük, az ES2 szerintem a legjobb űr-4X, és még mindig jönnek ki hozzá új, valódi tartalmak.)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2019.10.02. 18:02:35
Pluskast
#4680
Jön most még egy klón, az Endless Space alkotóitól. A lényeg 1:21-től van.

//www.youtube.com/embed/AwMpGIm1Dyo

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

molnibalage83
#4679
Erre valami? Javították a hibákat a DLC-k?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4678
Tuvok
#4677
<#eljen>

oneal1
#4676
igen, arról, köszönöm!!! :)

!Forza Ferrari!

Tuvok
#4675
Ha a 6-ról beszélünk, akkor az alábbi mod-okat használom, jobbára grafikai és interface mod-ok:
- Concise UI
- Quick Start
- Detailed Worlds
- Community Quick User Interface (CQUI)
- Hellblazer's World info Interface
- Terra Mirabilis
- Civitas Resources

oneal1
#4674
sziasztok!

Milyen modokat érdemes steam-ről leszedni a játékhoz?

gondolok itt bármilyen értelmes kiegészítőre.
- eredeti városnevek, szeméylek stb.

Köszönöm!

!Forza Ferrari!

molnibalage83
#4673
//www.youtube.com/embed/2lgyqhvMQrI?t=625

Ez már a legalja...?
A kiegek kijavították végre a diplomácia és warmongering ökörségeit?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4672
Akkoriban az AC volt a 4X szabvány, amit azota nem tudott megközelíteni egyik utódja sem, így akár még jó is lehet ez a visszareppenés.
Running
#4671
Visszarepültünk 18 évet az időben?

Montanosz
#4670
kijött egy klon, most nézegetem, nem körökre osztott, persze megállitható

Worlds Collide

//www.youtube.com/embed/c0eY5CEwteI

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Botond
#4669
iOSre kijött a rise and fall kieg, játékon belül lehet megvenni, 10.990 Ft, a többi dlc meg akciós.
Running
#4668
Köszi a linket, már csak az AI-n kell javítani és akkor már játszható is. :)
Utoljára szerkesztette: Running, 2019.06.17. 13:55:30

#4667
Civ V-ös kinézet.
Bár ami számomra a legzavaróbb, az "inaktív területek" színezése ebben is maradt olyan (nehezen átlátható), mint a gyáriban.

#4666
Pfff, tükörsima VALLÁSI győzelem TRAJANUS-szal (King fokozaton). Jó, mondjuk részben katonai is, mivel a kontinensemen a spanyol-francia-orosz-azték négyessel elég korán végeztem, és a végén még Gilgamesh néhány városát is el kellett foglalnom, mert apostoli szóra nem annyira akarták felvenni a katolikus vallást. Persze ha beleöltem volna még egy 100 kört, akkor így is meg lett volna, de ahhoz már nem volt türelmem.

Azt jól vettem észre, hogy nincs a végén timeline? Illetve nincs events' log?
b-type
#4665
:)
Igazából le szerettem volna zárni Pest magasságában a játékteret tengertől tengerig a hegyek segítségével, amikor a Svédekkel találkozva megláttam hogy nagyon elugrottak, onnan már figyeltem őket és végül ők támadtak be aminek kicsit örültem is...már a találkozáskor 1 várossal több volt, aztán az előnyük 2 városra nőt, és nagyon tudta is húzni őket, láttam a mutatóin.
Így az első összecsapás alkalmával a saját városaival zártam le a földrészt, itt a második összecsapásnál már nem akartam tőle semmit, leraboltam és felégettem a földjeit, szétromboltam a városait (itt még nem látszik), és aztán visszavonultam, egy ilyen után már nem áll fel.
..és egyébként amit írsz azt én is megfigyeltem, az AI-tól aztán évszázadokig füstölöghet a mező, ..nem tudom miért nem javítja be.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#4664
Ahogy elnézem, nem sokat kellett bíbelődnöd új városok alapításával.

Ja, középkor utáni háború idején én más katonai kártyát nem is használok, csak a dupla yieldet fosztogatásból. Persze az AI bénasága itt is kiütközik, mikor lerabolom az összes területét, és jó 40-50 kör múlva újra hadat üzen, még mindig füstölög minden. Én olyat még nem is láttam talán, hogy Builderrel megreparálja a fejlesztett területeket (districteket és épületeiket igen, pedig az sokkal több erőforrást igényel).
#4663
igen erre gondolok....

A mohának mindig a déli oldala fás!

Count Adyn
#4662
Én se szoktam kiirtani teljesen civeket, addig ritkitom míg egy külön szigetre szorul be az összes ellen és ott élhetnek boldogan :D

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

b-type
#4661
Igen, egész egyszerűen ha fejlettebb az egység, akkor hiába lövöldözik, az csak köszi szépen kategória, még jön is az XP, ha meg már kicsit cafat az egység akkor lelegel egy mezőt és fel is gyógyult,..vagy van hogy szintet lép...szal brutál, pl. teszek egy képet ahol kiírja mennyi lesz a zsákmány ha kifosztom a mezőt..na ezt pl. ki hagyná ott? :)) ..ez 6kör arany, a jelenlegi bevételemmel,..és igen a tudomány a legbrutálabb, 800-900pont egy jó mező, az 4-5 kör a jelenlegi fejlődést nézve a képen..


Utoljára szerkesztette: b-type, 2019.03.01. 14:30:47

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#4660
Így van, brutálisan lehet tarolni fosztogatással. Pénzt is, tudományt is (szerintem ez a leghasznosabb), kulturát is. Főleg, mikor már tankod van és a védőfalak szinte meg sem kottyannak.
b-type
#4659
Én meg általában úgy játszom hogy legalább egy városát meghagyom..van hogy elég lóf@sz várost de akkor is, nagyon kcsög vagyok, nagyon bunkó vagyok, de nem számolok fel teljesen más civilizációt....nem tudom gondolom a nagy indián regények hatása :D
Az AI csal..mindig is csalt hiszen ha kell mi is csalunk..save-load. Ezzel együtt tapasztalt játékos ellen esélye sincs.
Sztem nagyszerű játék az összes hibáival együtt, nagyon ott van az Endless Legend is pl. de a Civ még mindig a legjobb sztem.
Utoljára szerkesztette: b-type, 2019.03.01. 13:39:19

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

zorrobomber
#4658
Mindig is csak barátokkal játszottam... ott meg élőszóban is ment a "diplomácia" :) Általában nem bántottuk egymást a modern korig, vagy egyáltalán nem.

molnibalage83
#4657
Életemben egy quick Civ V MP volt, ahol szétesett a szervet. Multiban sajnos a Civ pont olyan, mint egy rush RTS játék...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

zorrobomber
#4656
Multiplayer-ben igazán vicces a pillage. Elég jól ki tudja zökkenteni az ellenfelet :)

molnibalage83
#4655
Maga a játék alap rendszere az eddigi legfejlettebb az én szememben. Nekem eddig messze ez tetszett a legjobban. A harcrendszert nézve is talán.

A diplomácia soha nem volt ilyen szar alap kiadásban és az MI pont olyan csaló és hülye, mint eddig. Ezért hagytam abban. (Minden MI ellen játszott strat/taktikai játékot.)

A legalább valamelyik régi rész szintjén lenne a diplo és nem ennyire ostoba és csaló az MI, akkor ez lehetne a legjobb rész. De itt túl sok a "ha". Viszont összességében csak a diplo miatt hulladék, mert a többi téren nem rosszabb, csak másabb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Running
#4654
Hát rég jött már ki ennyire hulladék rész.

molnibalage83
#4653
Én soha nem civeztem ilyen mélységeiben. Én, ha háborúztam, akkor vagy vesztettem vagy legyalultam az ellent. Soha nem láttam komoly hatását a pillage-nek. A kikényszerített békéből lehetett profitálni jól, de kb. ennyi.

A 6. résszel 2,5 játékot toltam kb, azóta sem vettem elő.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

b-type
#4652
ja, nem számolom fel..csak nem kitermelem őket hanem megveszem pénzért. Megmaradnak a seregek, elvannak azok, lehet némileg csökkenteni a fenntartásukat, háborúban meg vigyázni kell, lovasokkal lerabolni mindent..sztem rengeteg előnyt lehet szerezni egy háborúval...ha olyan az ellenfél akkor nagyon sok kört meg lehet spórolni azzal hogy lesápolom mezőit, fejlesztés, hit meg kaja ha sérülnek..a távolsági egységekkel meg csak úgy lövöldözöm a városait 4xp/lövés. Mire végzek fel van égetve minden területe, ..vagy ha nagyon necces hogy elveszítek egy egységet akkor békét kötök. ha jól lavírozok a szövetségekkel akkor különösebb büntetés nélkül lehet gyorsítani a fejlődést.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

molnibalage83
#4651
Én ez a kitételt visszamenőleg is értettem a korábbi Civ részekre is.
Én összesen 3 játékot toltam ezzel és én is vettem egy ideig, mert úgy látszott nem éri meg fenntartani a sereget, inkább pénzt tartalékoltam, ha kellett arra.

Ezzel viszont az a baj, hogy ezzel magas XP-s egységed soha nem lesz, ha a háború után felszámolod azokat...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

b-type
#4650
A játék háromnegyedéig nem gyártok egységet, max ha semmi mást nem tudok, egyébként mindig veszem... valszeg ezért nem is értettem a problémát.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

molnibalage83
#4649
Ez az egyetlen hatása. Viszont emiatt ott csapja tarkón a balanszot, hogy a jó sok idő alatt legyártott egységeid pont olyan gyorsan meghalnak, mint más játék sebességen. ---> Még balanszolatlanabb játék.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

zorrobomber
#4648
Annyi értelme van, hogy nem évülnek el az egységeid, mire odaérsz az ellenfél városához=többet lehet háborúzni.

molnibalage83
#4647
Nem. A problémája az, hogy a játékidő hosszabbítása minden építési idejét elnyújtja = értelmetlen.
Olyan beállítás kellene neki, ami a fejlesztés lassítja be és mondjuk az épületek tovább épülne, de az egységek nem drágulnak. Tehát tovább tart egy korszak.

Én emiatt mindig is normal speed-en játszottam. A többi totálisan értelmetlen.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4646
Szerintem csak az elején van az, amit írsz, utána maratonon is 1 kör = 1 év.

Én egyébként pont az általad említett anomália miatt mindig csak marathon sebességen játszom, főleg, ha olyan birodalommal vagyok, akiknél a unique egység ókori/klasszikus kori. Ellenkező esetben ezt az egységet nem nagyon lehetne kihasználni.

Kipróbáltam egyet a sumérokkal, és nagyon nagy királyság, hogy a Barbár telepek felszámolása (az automatikus gold jutalmon kívül) Tribal village lootot ad. Gyakorlatilag nincs olyan tudomány, amihez ne kaptam volna így boostot. (És akkor a mellékesekről, mint ajándék builder, scout egységek, pénz, faith még nem is beszéltünk). Valamint egy sivatagban épített Petra csodával minden tile 2 kaja + 2 termelés yield-et hoz, erre még ráépítek egy zikkurat-ot, az még +2 tudomány is, ez így nem rossz kombó.

Csak hát az AI... Ebben a mentésben négyen támadtak meg, úgy, hogy én senkit, és a 4-ből 3-nak előtte zöld fejecskéje volt, 1 meg semleges (még csak sárga sem volt senki). Ami igazán szánalmas, hogy a 4 támadóból egyetlen darab ellenséges egység sem jött a birodalmamnak még a közelébe sem. Vígan felkoncoltam Róma és Arpinum bányáit és kerületeit, valamint könnyedén elfoglaltam Antiumot a vas lelőhely miatt. Előtte Tenochtitlan és Texcoco környéke volt soron. Szinte nekem volt kínos, mennyire képtelenek voltak ellenállást kifejteni.