Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6437
Még egy hónap? Túl messze van.
Azon már én is gondolkodtam, hogy milyen jó lenne egy értelmes régió.
Én úgy képzelném el a jó régiót, hogy legyenek a pályán szétszórva (raktárakban) az elemek, amelyek egy-egy fontos hely ujjáépítéséhez kell, mert amúgy azok nem mennek. Pl. a fűrésztelep raktárában van pár fagerenda, az kell az acélgyárhoz, onnan tudok pár acélgerendát vinni a betongyárba, onnan meg betont vissza az acélgyárba, hogy működjön és korlátlan mennyiségben legyen elérhető az anyag. A fatelep beüzemeléséhez kelljen pár adag farönk, de ne állandóan kelljen szállítanom, ha kell valami, csak párszor, szimulálva, hogy na, akkor itt van egy állandó útvonal.
Az utak legyenek romokban, de azért lehessen a "mellékutakon" kisebb autókkal is közlekedni, mert azok most teljesen el vannak hanyagolva. A fenének sem hiányzik a sárbaragadás, csörlővel szenvedés és még a benya is kevés.
Ha megvannak a gyártó helyek, raktárak, akkor lehessen megcsinálni az utat. De teljesen. Agybajt kapok, hogy ott a szép út hosszan, aztán jön valami kis vacak akadály, egy vízátfolyásba beleomlott az út és ezt nem javíthatom ki. És ilyenben egy kocsi 40-es kerékkel már simán el tud akadni. Szóval az infrastruktúrát kelljen/lehessen már 100%-ra megcsinálni. És amikor minden működik és el lehet jutni egy alap kis scout 800-al minden fontos helyre, akkor kész a régió. Esetleg egy térképeken átívelő feladat a végére, hogy az embernek legalább egyszer végig kelljen mennie a megcsinált úton valami naggyal. De egynél több nem is kell, nehogy túl unalmassá váljon. Mellékutakon konstrukciós tréleres feladat azért lehet.
Azon már én is gondolkodtam, hogy milyen jó lenne egy értelmes régió.
Én úgy képzelném el a jó régiót, hogy legyenek a pályán szétszórva (raktárakban) az elemek, amelyek egy-egy fontos hely ujjáépítéséhez kell, mert amúgy azok nem mennek. Pl. a fűrésztelep raktárában van pár fagerenda, az kell az acélgyárhoz, onnan tudok pár acélgerendát vinni a betongyárba, onnan meg betont vissza az acélgyárba, hogy működjön és korlátlan mennyiségben legyen elérhető az anyag. A fatelep beüzemeléséhez kelljen pár adag farönk, de ne állandóan kelljen szállítanom, ha kell valami, csak párszor, szimulálva, hogy na, akkor itt van egy állandó útvonal.
Az utak legyenek romokban, de azért lehessen a "mellékutakon" kisebb autókkal is közlekedni, mert azok most teljesen el vannak hanyagolva. A fenének sem hiányzik a sárbaragadás, csörlővel szenvedés és még a benya is kevés.
Ha megvannak a gyártó helyek, raktárak, akkor lehessen megcsinálni az utat. De teljesen. Agybajt kapok, hogy ott a szép út hosszan, aztán jön valami kis vacak akadály, egy vízátfolyásba beleomlott az út és ezt nem javíthatom ki. És ilyenben egy kocsi 40-es kerékkel már simán el tud akadni. Szóval az infrastruktúrát kelljen/lehessen már 100%-ra megcsinálni. És amikor minden működik és el lehet jutni egy alap kis scout 800-al minden fontos helyre, akkor kész a régió. Esetleg egy térképeken átívelő feladat a végére, hogy az embernek legalább egyszer végig kelljen mennie a megcsinált úton valami naggyal. De egynél több nem is kell, nehogy túl unalmassá váljon. Mellékutakon konstrukciós tréleres feladat azért lehet.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6436
Dolgoztam egy kicsit egy teljesen gyári járművel. (Nem. A váltója lehet, hogy nem gyári.)
Megnyugtatok mindenkit. Ez SEM a valóság. Az életben ez a jármű jóval hatékonyabb. Nyilván nem vagyok tisztában a pontos paraméterekkel, de van egy halovány elképzelésem róla.
Ezen felül én ebben az egészben csak azt látom, hogy elcsesztem több mint félórát. (A dejó nem a prodzsekt elejéről indul!)
Amúgy a bicajnak meglehetősen jó futóműve van. Már nem azt az ostoba tuskó viselkedést látom benne, ami jellemző volt a játék elején a járművekre.
Lehet, hogy Jocónak is azért teszik annyira ennek a bátyja, mert az is egy kési darab.
Mondanom sem kell, hogy ez egy Alt-F4-es befejezés volt, mert ezt a küldetést még mindenképp befejezem ezzel az autóval.
Megnyugtatok mindenkit. Ez SEM a valóság. Az életben ez a jármű jóval hatékonyabb. Nyilván nem vagyok tisztában a pontos paraméterekkel, de van egy halovány elképzelésem róla.
Ezen felül én ebben az egészben csak azt látom, hogy elcsesztem több mint félórát. (A dejó nem a prodzsekt elejéről indul!)
Amúgy a bicajnak meglehetősen jó futóműve van. Már nem azt az ostoba tuskó viselkedést látom benne, ami jellemző volt a játék elején a járművekre.
Lehet, hogy Jocónak is azért teszik annyira ennek a bátyja, mert az is egy kési darab.
Mondanom sem kell, hogy ez egy Alt-F4-es befejezés volt, mert ezt a küldetést még mindenképp befejezem ezzel az autóval.
#6435
Tegnap délután, gondoltam összeszedem a második mentésemben is az új autókat. Csak amolyan tét nélküli gurulásra gondoltam. És tényleg nem is csináltam ügyet semmiből. Ha véletlenül úgy jött ki küldetés, hogy pont arra esett amerre mentem, akkor megcsináltam, de már kitérőt miattuk nem tettem.
Meg is lett minden jármű. És a pótkocsik is. Meg a járművekhez az összes fejlesztés. Meg az összes kilátó. És el is szaladt nyolc óra! :-)))
Így lehet játszani ezzel a fázissal. Ha az ember megbékél azzal, hogy lépten - nyomon valami utálatos árokba, vagy kiszögellésbe botlik, akkor a pálya, ha nem is jó, de elfogadható.
Csak azok az agyament módon megszerkesztett küldetések és a rossz helyre telepített források ne lennének.
Biztos nem én találtam fel, de lehetne ezt a játékot úgy felépíteni, hogy ne az utolsó pillanatig szívassa a játékost.
Teszem azt. a gyárat úgy elhelyezni, hogy betonút mellett legyen, de azt az utat először meg kelljen javítani. Akár olyannyira is, hogy csak azon keresztül lehessen hozzáférni. Esetleg addig is egy nagyon rossz földúton keresztül. Aztán ha már megvan a rendes út, akkor már csak sima sétagalopp legyen a megközelítése.
Itt azonban a gyökerek két fontos meg pár kevésbé fontos helyet is ótvar szar környezetbe tettek. A fontosakat tíz és húsz alkalom között kell látogatni. De ki a tököm akarja tizedjére, huszadjára leküzdeni ugyanazt az akadályt? Egyszer, kétszer, háromszor még belefér. Főleg, ha más más szerelvénnyel megyünk. Még talán kihívás is van benne. De hússzor nekifutni fejjel a falnak az nem kihívás, hanem butaság!
Mindegy is.
Egy hónapig még béta állapotban lesz a játék. Az alatt is biztos gurigázni fogok rajta. Meg utána is, ha ezt a mentést is szintre akarom emelni a következő fázisig.
Ez ebben a pillanatban jutott eszembe: Ez egy kiváló kúpos régió lenne!!! Ha ezt a sok szopást elosztja valaki akár négy játékos között, akkor azt mondom, hogy rendben van.
És hogy picsogás sem maradjon el.: Még mindig úgy van, hogy három küldetés is ugyanarra a pótkocsira mutat. Nekem a küldetések a teljesítésükkor el is vették azt a pótkocsit. Ha ezen nem változtattak, akkor ezek a küldetések (Amik egyébként szerződésesek!!!) még mindig csak úgy teljesíthetők, ha "újraindítják" őket. Ami "csak akkor" kellemetlen, ha valamelyiknek egy részét már teljesítettük. Tehát: Ahogy én szoktam, ha arra visz az utam, akkor ledobok ott is pár cuccot. Na az újraindításnál ez megy is kukába.
Nyilván meg fogják oldani, (Hacsak meg nem tették eddig) hogy ne tűnjön el és akkor helyszínről helyszínre kell hurcolászni. Volt már ilyen ugye!?!? (Film forgatásnál a lakó félpót, vagy nehéz konstrukcióst is kellett ide-oda cibálni már)
Amit még észrevettem, hogy a repi autók eltűntek. Amiket ugyan már felfedeztünk és megkaptuk őket korábban, de kapunk újabb példányokat belőle. Amolyan "fizetség" gyanánt. Lásd: Lada Niva, Gaz 66, és a többi, amit ha nem adtunk el, akkor több példány is garázsban pihent. Valahol nekem is van olyan dejóm, amiben ezeket összegyűjtöttem.
Meg is lett minden jármű. És a pótkocsik is. Meg a járművekhez az összes fejlesztés. Meg az összes kilátó. És el is szaladt nyolc óra! :-)))
Így lehet játszani ezzel a fázissal. Ha az ember megbékél azzal, hogy lépten - nyomon valami utálatos árokba, vagy kiszögellésbe botlik, akkor a pálya, ha nem is jó, de elfogadható.
Csak azok az agyament módon megszerkesztett küldetések és a rossz helyre telepített források ne lennének.
Biztos nem én találtam fel, de lehetne ezt a játékot úgy felépíteni, hogy ne az utolsó pillanatig szívassa a játékost.
Teszem azt. a gyárat úgy elhelyezni, hogy betonút mellett legyen, de azt az utat először meg kelljen javítani. Akár olyannyira is, hogy csak azon keresztül lehessen hozzáférni. Esetleg addig is egy nagyon rossz földúton keresztül. Aztán ha már megvan a rendes út, akkor már csak sima sétagalopp legyen a megközelítése.
Itt azonban a gyökerek két fontos meg pár kevésbé fontos helyet is ótvar szar környezetbe tettek. A fontosakat tíz és húsz alkalom között kell látogatni. De ki a tököm akarja tizedjére, huszadjára leküzdeni ugyanazt az akadályt? Egyszer, kétszer, háromszor még belefér. Főleg, ha más más szerelvénnyel megyünk. Még talán kihívás is van benne. De hússzor nekifutni fejjel a falnak az nem kihívás, hanem butaság!
Mindegy is.
Egy hónapig még béta állapotban lesz a játék. Az alatt is biztos gurigázni fogok rajta. Meg utána is, ha ezt a mentést is szintre akarom emelni a következő fázisig.
Ez ebben a pillanatban jutott eszembe: Ez egy kiváló kúpos régió lenne!!! Ha ezt a sok szopást elosztja valaki akár négy játékos között, akkor azt mondom, hogy rendben van.
És hogy picsogás sem maradjon el.: Még mindig úgy van, hogy három küldetés is ugyanarra a pótkocsira mutat. Nekem a küldetések a teljesítésükkor el is vették azt a pótkocsit. Ha ezen nem változtattak, akkor ezek a küldetések (Amik egyébként szerződésesek!!!) még mindig csak úgy teljesíthetők, ha "újraindítják" őket. Ami "csak akkor" kellemetlen, ha valamelyiknek egy részét már teljesítettük. Tehát: Ahogy én szoktam, ha arra visz az utam, akkor ledobok ott is pár cuccot. Na az újraindításnál ez megy is kukába.
Nyilván meg fogják oldani, (Hacsak meg nem tették eddig) hogy ne tűnjön el és akkor helyszínről helyszínre kell hurcolászni. Volt már ilyen ugye!?!? (Film forgatásnál a lakó félpót, vagy nehéz konstrukcióst is kellett ide-oda cibálni már)
Amit még észrevettem, hogy a repi autók eltűntek. Amiket ugyan már felfedeztünk és megkaptuk őket korábban, de kapunk újabb példányokat belőle. Amolyan "fizetség" gyanánt. Lásd: Lada Niva, Gaz 66, és a többi, amit ha nem adtunk el, akkor több példány is garázsban pihent. Valahol nekem is van olyan dejóm, amiben ezeket összegyűjtöttem.
#6434
Szezon bérlet ugyan még nincs, de a jutalmát már tudjuk. Az általam már mutatott festések.
Ezt magában a játékban találtam.
Ezt magában a játékban találtam.
#6433
Hogy ne unatkozzak, csináltam magamnak egy logliftes Royal BM-et. Előre fordított darukarral és természetesen engedélyezett félpótkocsival. (Merthogy bizonyos autóknál vagy az egyik vagy a másik...
Az elefánton is megfordítottam a darut, de az nem volt sikeres, mert valamilyen oknál fogva, a hátsó sárvédőt hozzákapcsolták. Nem tudtam szétválasztani őket, így maradt a Bandita daruja.
Ugyan nem akartam feltölteni, de ha már nem bírtam befogni a pofámat...
Az elefánton is megfordítottam a darut, de az nem volt sikeres, mert valamilyen oknál fogva, a hátsó sárvédőt hozzákapcsolták. Nem tudtam szétválasztani őket, így maradt a Bandita daruja.
Ugyan nem akartam feltölteni, de ha már nem bírtam befogni a pofámat...
#6431
Azért nem kell elájulni, mert csütörtökön itt volt. Az a valószínűbb! Az egy héttel korábbi csúszott péntekre.
#6430
Egyértelmű, hogy a legtöbb energiát az útbarkácsolásba borítják. Gondolom azt remélik, hogy ezzel szélesebb réteget fognak meg.
Azt is mondhatnám, hogy remélem, hogy ami az útbarkácsban megjelenik, az átszivárog a hófutóba is, de ezt már megcsinálták a modderek. Több verzióban is. Mint ahogy azt már be is mutattam Ausztriában.
Azt is mondhatnám, hogy remélem, hogy ami az útbarkácsban megjelenik, az átszivárog a hófutóba is, de ezt már megcsinálták a modderek. Több verzióban is. Mint ahogy azt már be is mutattam Ausztriában.
#6429
És még nincs is péntek, de már viszont akarod látni :)))))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6428
Működik a bójás küldetés, úgyhogy viszlát hófutó pár hónapig.
De az is lehet, hogy idénre.
De az is lehet, hogy idénre.
#6427
Ja, jó.
Mivel múlt időben beszéltél és nem volt konkretizálva, hogy most melyik évadról is van szó és mivel a 16. fázis (bétája) már megjelent, így én arra gondoltam, hogy már van.
De most már tiszta, mint a nyári felhős ég 17 fokos levegőhőmérséklette.
Mivel múlt időben beszéltél és nem volt konkretizálva, hogy most melyik évadról is van szó és mivel a 16. fázis (bétája) már megjelent, így én arra gondoltam, hogy már van.
De most már tiszta, mint a nyári felhős ég 17 fokos levegőhőmérséklette.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6426
"Most látom, hogy az évadzáró fázissal együtt jelent meg a bérlet!"
Tehát: Amikor kiadják a tizenhatodik fázist. Azon a a napon kellene megjelennie az ötödik évad bérletének. Ez kábé augusztus vége, szeptember eleje.
Tehát: Amikor kiadják a tizenhatodik fázist. Azon a a napon kellene megjelennie az ötödik évad bérletének. Ez kábé augusztus vége, szeptember eleje.
#6425
És nem is találom a bérletet.
Csak az utolsó Dual Pack-os DLC van, amit még nem vettem meg.
Csak az utolsó Dual Pack-os DLC van, amit még nem vettem meg.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6424
Jól eldugták az új bérletet, hírekben nem linkelték.
A szavazás végeredménye a Don River, Amur stílusnak jelült területet adta. Szerintem ez számomra nagyon rossz hír. Főleg, ha Amur-osra csinálják meg.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.07.21. 09:19:08
A szavazás végeredménye a Don River, Amur stílusnak jelült területet adta. Szerintem ez számomra nagyon rossz hír. Főleg, ha Amur-osra csinálják meg.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.07.21. 09:19:08
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6423
Egyáltalán le lehet adni a bóját bárhol is?
A videóidban csak azt láttam, hogy nem tudod leadni. de olyat nem láttam, hogy sikerülne. Vagy azt pont nem néztem meg.
Most épp tévedsz, te nem végfelhasználó vagy, hanem béta tesztelő. Én vagyok a végfelhasználó, mert már alig várom, hogy megjelenjen az, amivel te most szenvedsz.
A videóidban csak azt láttam, hogy nem tudod leadni. de olyat nem láttam, hogy sikerülne. Vagy azt pont nem néztem meg.
Most épp tévedsz, te nem végfelhasználó vagy, hanem béta tesztelő. Én vagyok a végfelhasználó, mert már alig várom, hogy megjelenjen az, amivel te most szenvedsz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6422
A negyedik évad bérlete 2024.01.31-én jelent meg. Az kábé azt jelenti, hogy a harmadik évad vége előtt. Mit is jelentget ez? Ha azt vesszük, hogy a negyedik évadnak mindjárt vége és szó sincs ötödik évadról!
Lehet, hogy jogos lesz játékostársunk kérdése, hogy lesz-e következő?!?!??!
Még most is azt mondom, hogy "BUTASÁG" lenne levágni az aranytojást tojó tyúkot, de én nem vagyok sem fejlesztő, sem kiadó.
BOCSÁNAT!!!
Most látom, hogy az évadzáró fázissal együtt jelent meg a bérlet! Vak lárma volt. Van még remény! Meglátjuk augusztus végén.
Lehet, hogy jogos lesz játékostársunk kérdése, hogy lesz-e következő?!?!??!
Még most is azt mondom, hogy "BUTASÁG" lenne levágni az aranytojást tojó tyúkot, de én nem vagyok sem fejlesztő, sem kiadó.
BOCSÁNAT!!!
Most látom, hogy az évadzáró fázissal együtt jelent meg a bérlet! Vak lárma volt. Van még remény! Meglátjuk augusztus végén.
#6421
Elméletileg el kellene tűnniük, de a dejókból is látszik, hogy az újraindítás után az előző próbálkozásból marad egy bója. És rá is mutat a küldetés, de valótlan abból a szempontból, hogy a "kívánt" bóját nem tudom a neki dedikált célterületen aktiválni. Tehát azzal a módszerrel még jobban összezavarom az egyébként is hibás küldetést.
Ha nem kellene az ADOTT bóját a KIJELÖLT helyre tenni, ÉS nem tűnnének el, akkor már rég megoldottam volna.
De ugye ha újraindítjuk a küldetést, akkor hiába telepítettem már hármat vagy négyet, azokat az eredményeket törli az újraindítás.
Amúgy meg, szerintem én a végfelhasználó vagyok és nem nekem kellene a fejlesztők hozzáNEMértését, vagy trehányságát kompenzálnom. Ahogy öregszem, egyre inkább ez jut eszembe. Bizonyos kor felett már nem keresi az ember kihívásokat és bizonyítania sem kell senkinek!
Valahogy azt érzem, hogy a fejlesztők nem törődnek annyit a játékkal, amennyit kellene, vagy akár mint korábban. Ezt az is alátámasztja, hogy több játékon is dolgoznak egyszerre. Azt is el tudom képzelni, hogy bár kijelölt csoportok dolgoznak egy egy játékon, de a kiadások és javítgatások miatt esetleg átcsoportosítások történtek és hófutó mostoha gyerekké vált.
Sokszor gondolkodom olyasmin, hogy mi történhetett a háttérben... Egy biztos, hogy ez a fázis nem az igazi. Ki merem jelenteni, hogy záró fázisként a legrosszabb és jó eséllyel indulna az összetett mezőnyben is!
De ne legyen igazam és nektek tetsszen!
Eszembe jut az előző fázis, amit amikor befejeztem azonnal újrajátszottam, (Második mentés hely) még a bétán belül! Na ezt nem fogom. Még azon is elgondolkodom, hogy a járműveket összeszedjem-e, vagy hagyjam meg ínséges időkre. Amikor már megveszek egy kis hófutásért.
Meg az is eszembe jutott, hogy: Nem kellene már a következő évadra izgatni az embereket? Vajon mikor jelenik meg a következő bérlet?
Ha nem kellene az ADOTT bóját a KIJELÖLT helyre tenni, ÉS nem tűnnének el, akkor már rég megoldottam volna.
De ugye ha újraindítjuk a küldetést, akkor hiába telepítettem már hármat vagy négyet, azokat az eredményeket törli az újraindítás.
Amúgy meg, szerintem én a végfelhasználó vagyok és nem nekem kellene a fejlesztők hozzáNEMértését, vagy trehányságát kompenzálnom. Ahogy öregszem, egyre inkább ez jut eszembe. Bizonyos kor felett már nem keresi az ember kihívásokat és bizonyítania sem kell senkinek!
Valahogy azt érzem, hogy a fejlesztők nem törődnek annyit a játékkal, amennyit kellene, vagy akár mint korábban. Ezt az is alátámasztja, hogy több játékon is dolgoznak egyszerre. Azt is el tudom képzelni, hogy bár kijelölt csoportok dolgoznak egy egy játékon, de a kiadások és javítgatások miatt esetleg átcsoportosítások történtek és hófutó mostoha gyerekké vált.
Sokszor gondolkodom olyasmin, hogy mi történhetett a háttérben... Egy biztos, hogy ez a fázis nem az igazi. Ki merem jelenteni, hogy záró fázisként a legrosszabb és jó eséllyel indulna az összetett mezőnyben is!
De ne legyen igazam és nektek tetsszen!
Eszembe jut az előző fázis, amit amikor befejeztem azonnal újrajátszottam, (Második mentés hely) még a bétán belül! Na ezt nem fogom. Még azon is elgondolkodom, hogy a járműveket összeszedjem-e, vagy hagyjam meg ínséges időkre. Amikor már megveszek egy kis hófutásért.
Meg az is eszembe jutott, hogy: Nem kellene már a következő évadra izgatni az embereket? Vajon mikor jelenik meg a következő bérlet?
#6420
Ezek szerint nem tudod megcsinálni azt a trükköt, hogy összeszeded a többit, majd újraindítod és valahonnan felszeded a maradék egyet? Újraindításkor az előzőek eltűnnek, vagy nem engedi lepakolni őket a célhelyeken?
#6419
Akár be is fejezhettem volna ezt a fázist, de van benne egy lehetetlen küldetés. Három hete jelentgetik be, hogy nem jó.
Egyszerűen nem lehet végrehajtani több okból. Egyrészt mert zagyvaságokat mutat a küldetés, másrészt mert az egyik bója konkrétan a sziklák (Textúra) alá települ. És nem lehet kivenni. PRÓBÁLTAM.
Az egészben az a legszebb, hogy ilyen küldetés már volt a játékban! Szerintem a fejlesztők napról napra hülyébbek!
Aztán újraindítottam a küldetést, HÁTHA...
De akkor meg az egyik előző próbálkozásból megmaradt (Ezt nem is értem!) bójára mutatott. Persze az nem volt érvényes. Szóval péntekig pihenő. Aztán majd meglátjuk Hátha négy hét alatt sikerül nekik. (Rájönni, hogy mi a baj. Aztán majd jöhet a javítás!) :-DDD
Egyszerűen nem lehet végrehajtani több okból. Egyrészt mert zagyvaságokat mutat a küldetés, másrészt mert az egyik bója konkrétan a sziklák (Textúra) alá települ. És nem lehet kivenni. PRÓBÁLTAM.
Az egészben az a legszebb, hogy ilyen küldetés már volt a játékban! Szerintem a fejlesztők napról napra hülyébbek!
Aztán újraindítottam a küldetést, HÁTHA...
De akkor meg az egyik előző próbálkozásból megmaradt (Ezt nem is értem!) bójára mutatott. Persze az nem volt érvényes. Szóval péntekig pihenő. Aztán majd meglátjuk Hátha négy hét alatt sikerül nekik. (Rájönni, hogy mi a baj. Aztán majd jöhet a javítás!) :-DDD
#6417
Ez az utolsó faadag csak nem akarja az igazságot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6416
NAMOSTBASSZÁTOKMEG...!!!
Szar, semmirekellő, tetves, büdös, gyökér banda!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.19. 21:08:10
Szar, semmirekellő, tetves, büdös, gyökér banda!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.19. 21:08:10
#6415
Most már tényleg együtt hálhatnának valamelyik közeli hozzátartozójukkal (Tudjuk melyikkel!!!) emiatt a faszság miatt!
Egész nap estem keltem a játékban. A FEMM-et ötször borítottam fel. Háromszor hagytam abba a játékot. És most ez is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.19. 20:55:36
Egész nap estem keltem a játékban. A FEMM-et ötször borítottam fel. Háromszor hagytam abba a játékot. És most ez is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.19. 20:55:36
#6412
A videókra reagálva:
Figyelembe véve a vanilla autók képességeit, gondolom költőinek szántad a kérdést.
Figyelembe véve a vanilla autók képességeit, gondolom költőinek szántad a kérdést.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6411
"Elsősorban a kikapcsolódás. Azért játszom - játszunk, hogy a hülye gondolatok a fejünkben ne zaklassanak! Legalább átmenetileg ne."
Így van. És ahhoz, hogy ez megvalósulhasson: "Ti elfogadjátok ennek a játéknak a szabályait."
Ha nem tenném, akkor a játék pont olyan lenne, mint az élet. És jönnének a hülye gondolatok a fejembe.
Attól függetlenül, hogy sírok, mert Amur milyen egy rohadék hely, még megcsináltam és azért volt olyan része, amit élveztem. A végefelé azért megbarátkoztam vele és akkor is tudtam már ismét élvezni. Emellett a probléma megoldására tett erőfeszítés miatt el is terelte a figyelmem másról. Szóval a dolog működött.
Az, hogy sok a sírás-rívás itt, annak a következménye, hogy az ember alapvetően szeret panaszkodni. Sokkal több benne a negatív energia, aminek a kifejezésére ráadásul rengeteg szavunk is van. Míg a pozitív dolgoknak nagyon örülünk, de annyira nem kifejezhető (nem tudjuk kifejezni) írásban. Emellett nincs is düh, amit le kellene vezetni, vagyis nem jövünk és írjuk meg azonnal.
De ez fordítva is igaz, hiszen én nem egyszer írtam, hogy itt-ott tetszett a dolog és milyen jó volt (most úgy általánosságban a játékról), egyesek e fölött mégis simán át tudnak siklani és csak a negatív dolgot megjegyezni. Vagyis olvasva is inkább a negatív dolog a keresettebb.
Ez pont ugyan az, mint rengeteg fórum, ahova a problémájával megy az ember. Aztán, ha megoldotta, akkor lehet, hogy soha vissza se néz, hogy közölje, megoldotta. Ha meg valami jól működik, akkor elkönyveljük, hogy jól működik és nem rohanunk megosztani egy fórumon, hogy a dolog az elvárt módon működik. Nem úgy, mint mikor nem az elvárt módon működik.
Így a net tele lesz sok negatív infóval egy adott dologról, de fugalmunk nem lesz arról, hogy vajon hány embernek nincs problémája. Vagyis nem látjuk, hogy az adott dolog tényleg rossz, vagy csak páran kifogták a selejtet.
Te is folyamat panaszkodni jársz ide. Először jól leosztod a játékot, aztán megmutatod, hogy csesztél ki a készítők gondolkodásával. Ahelyett, hogy annak örülnél, hogy sikerült átszerkesztened a fájlokat és olyan módon megoldanod a dolgot, ahogy senkinek. De az írásokból nem úgy tűnik, hogy még ez sem jó neked.
Ha sok értelme nincs is annak, amit írok, de legalább tesztelem a billentyűzetem :)))
Így van. És ahhoz, hogy ez megvalósulhasson: "Ti elfogadjátok ennek a játéknak a szabályait."
Ha nem tenném, akkor a játék pont olyan lenne, mint az élet. És jönnének a hülye gondolatok a fejembe.
Attól függetlenül, hogy sírok, mert Amur milyen egy rohadék hely, még megcsináltam és azért volt olyan része, amit élveztem. A végefelé azért megbarátkoztam vele és akkor is tudtam már ismét élvezni. Emellett a probléma megoldására tett erőfeszítés miatt el is terelte a figyelmem másról. Szóval a dolog működött.
Az, hogy sok a sírás-rívás itt, annak a következménye, hogy az ember alapvetően szeret panaszkodni. Sokkal több benne a negatív energia, aminek a kifejezésére ráadásul rengeteg szavunk is van. Míg a pozitív dolgoknak nagyon örülünk, de annyira nem kifejezhető (nem tudjuk
De ez fordítva is igaz, hiszen én nem egyszer írtam, hogy itt-ott tetszett a dolog és milyen jó volt (most úgy általánosságban a játékról), egyesek e fölött mégis simán át tudnak siklani és csak a negatív dolgot megjegyezni. Vagyis olvasva is inkább a negatív dolog a keresettebb.
Ez pont ugyan az, mint rengeteg fórum, ahova a problémájával megy az ember. Aztán, ha megoldotta, akkor lehet, hogy soha vissza se néz, hogy közölje, megoldotta. Ha meg valami jól működik, akkor elkönyveljük, hogy jól működik és nem rohanunk megosztani egy fórumon, hogy a dolog az elvárt módon működik. Nem úgy, mint mikor nem az elvárt módon működik.
Így a net tele lesz sok negatív infóval egy adott dologról, de fugalmunk nem lesz arról, hogy vajon hány embernek nincs problémája. Vagyis nem látjuk, hogy az adott dolog tényleg rossz, vagy csak páran kifogták a selejtet.
Te is folyamat panaszkodni jársz ide. Először jól leosztod a játékot, aztán megmutatod, hogy csesztél ki a készítők gondolkodásával. Ahelyett, hogy annak örülnél, hogy sikerült átszerkesztened a fájlokat és olyan módon megoldanod a dolgot, ahogy senkinek. De az írásokból nem úgy tűnik, hogy még ez sem jó neked.
Ha sok értelme nincs is annak, amit írok, de legalább tesztelem a billentyűzetem :)))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6410
Próbáljuk megfogalmazni mi a játék lényege.
Elsősorban a kikapcsolódás. Azért játszom - játszunk, hogy a hülye gondolatok a fejünkben ne zaklassanak! Legalább átmenetileg ne.
Persze az nem játék, ha minden klappol, minden takkra történik. Az inkább unalmas. Kell bele kihívás. Mi legyen a kihívás?
Hát az, amit a játék alkotói kiötlenek. Ez sok esetben működik is.
Speciel ennél a játéknál és kifejezetten az én esetemben nem működik, mert tudom, hogy ezek a szabályok lehetnének úgy is érvényesek, hogy sokkal közelebb állnak a valósághoz. Ezt el is lehetne fogadni, és sokan el is fogadják. Ez temperamentumtól és még néhány mentális képességtől függ.
Van egy kollégám, aki büszkén meséli el, hogy egy-egy játéknál milyen gyorsan vált át GOD-módba és aztán rongyol végig az egész játékon, és ettől ő jól érzi magát. Szerintem van egy hangyányi különbség kettőnk között.
Megértem Endy-t is, aki nehezítve viszi végig a játékot, mert így tudja belőle a lehető legtöbb szórakozást (Tartalmat) kicsikarni. Sose lennék rá képes!
Viszont így is megtalálom ebben a játékban a megfelelő kihívásokat. Mindig mondjátok, hogy persze az én módosított bicajaimmal könnyű! Igen. A ti szarjaitokhoz képest könnyebb. Azt mondanám, hogy az enyémek annyival okosabbak, mint amennyivel a tieitek hülyébbek a KELLETÉNÉL. Tehát valahol kettőnké között lenne az ideális. (Ha nem ez a gyökér banda fejlesztené a játékot!)
Az én járműveimet is fel lehet borítani. Fel is szoktam. Az is más kérdés, hogy én járó motor nélkül is fel tudom...
Az én bicajaimat nem kell tankolni OLYAN SŰRŰN!!! Ezt sem fogadom el, hogy úton - útfélen azt kelljen vadásznom, hogy honnan szerezhetek nyálat.
Javítani ugyanúgy kell, de ezt is meg lehet oldani, hogy emiatt ne kelljen plusz órákat tölteni felesleges kocsikázással. Éééééés azt sem fogadom el, hogy békésen furikázva az aszfalt úton egyszer csak bekapok valami végzetes futómű hibát a SEMMITŐL. Merthogy a szerencsétlen fejlesztő, véletlenül rosszul illesztett valamit, a fizika viszont végezte a dolgát.
Összegezve:
Ti elfogadjátok ennek a játéknak a szabályait.
Én meg azt mondom, hogy ha ilyen munkát kellene kiadnom a kezeim közül, akkor inkább egy üvegszilánkkal vagdosnám le mind a kettőt. De lehet, hogy a lábaimat is, meg a fejemet, hogy teljes legyen a kép.
Amúgy nektek eszetekbe jutna ez.
Vagy épp ez?
Mi ebben a kihívás? Ha hiszitek, ha nem, túljárni a rosszindulatú fejlesztők eszén úgy, hogy összefésülöm a feladatokat. "Magyarán" (Hogy a kezem száradna le, hogy ez így leírom... :-) ) LOGISZTIKÁZOM!
Elsősorban a kikapcsolódás. Azért játszom - játszunk, hogy a hülye gondolatok a fejünkben ne zaklassanak! Legalább átmenetileg ne.
Persze az nem játék, ha minden klappol, minden takkra történik. Az inkább unalmas. Kell bele kihívás. Mi legyen a kihívás?
Hát az, amit a játék alkotói kiötlenek. Ez sok esetben működik is.
Speciel ennél a játéknál és kifejezetten az én esetemben nem működik, mert tudom, hogy ezek a szabályok lehetnének úgy is érvényesek, hogy sokkal közelebb állnak a valósághoz. Ezt el is lehetne fogadni, és sokan el is fogadják. Ez temperamentumtól és még néhány mentális képességtől függ.
Van egy kollégám, aki büszkén meséli el, hogy egy-egy játéknál milyen gyorsan vált át GOD-módba és aztán rongyol végig az egész játékon, és ettől ő jól érzi magát. Szerintem van egy hangyányi különbség kettőnk között.
Megértem Endy-t is, aki nehezítve viszi végig a játékot, mert így tudja belőle a lehető legtöbb szórakozást (Tartalmat) kicsikarni. Sose lennék rá képes!
Viszont így is megtalálom ebben a játékban a megfelelő kihívásokat. Mindig mondjátok, hogy persze az én módosított bicajaimmal könnyű! Igen. A ti szarjaitokhoz képest könnyebb. Azt mondanám, hogy az enyémek annyival okosabbak, mint amennyivel a tieitek hülyébbek a KELLETÉNÉL. Tehát valahol kettőnké között lenne az ideális. (Ha nem ez a gyökér banda fejlesztené a játékot!)
Az én járműveimet is fel lehet borítani. Fel is szoktam. Az is más kérdés, hogy én járó motor nélkül is fel tudom...
Az én bicajaimat nem kell tankolni OLYAN SŰRŰN!!! Ezt sem fogadom el, hogy úton - útfélen azt kelljen vadásznom, hogy honnan szerezhetek nyálat.
Javítani ugyanúgy kell, de ezt is meg lehet oldani, hogy emiatt ne kelljen plusz órákat tölteni felesleges kocsikázással. Éééééés azt sem fogadom el, hogy békésen furikázva az aszfalt úton egyszer csak bekapok valami végzetes futómű hibát a SEMMITŐL. Merthogy a szerencsétlen fejlesztő, véletlenül rosszul illesztett valamit, a fizika viszont végezte a dolgát.
Összegezve:
Ti elfogadjátok ennek a játéknak a szabályait.
Én meg azt mondom, hogy ha ilyen munkát kellene kiadnom a kezeim közül, akkor inkább egy üvegszilánkkal vagdosnám le mind a kettőt. De lehet, hogy a lábaimat is, meg a fejemet, hogy teljes legyen a kép.
Amúgy nektek eszetekbe jutna ez.
Vagy épp ez?
Mi ebben a kihívás? Ha hiszitek, ha nem, túljárni a rosszindulatú fejlesztők eszén úgy, hogy összefésülöm a feladatokat. "Magyarán" (Hogy a kezem száradna le, hogy ez így leírom... :-) ) LOGISZTIKÁZOM!
#6409
Az szar. Próbáltam. Nagyon árkád.
Minap eszembe jutott a fogyasztás. Szó sem lehet róla, hogy én még a tankolással is bajlódjak.
Ha csak vannilla eszközökkel kellene játszanom már rég azt sem tudnám, hogy mi az a hófutó. Hát még ha nehezített módban!!!!
Egyszerűen szeretem nézni, ahogy az általam hangolt futóművek gyönyörűen dolgoznak. Nyilván van bennük egy kis csalás is, hisz az én járműveim és pótjaim nehezebben borulnak.
Most elképzeltem, hogy ebben a fázisban nem használhatnám a módosításaimat. És azt is elképzeltem, ahogy törlöm a játékot.
Ha nem nyúlhatnék hozzá, akkor szórakoztató sem lenne számomra.
Minap eszembe jutott a fogyasztás. Szó sem lehet róla, hogy én még a tankolással is bajlódjak.
Ha csak vannilla eszközökkel kellene játszanom már rég azt sem tudnám, hogy mi az a hófutó. Hát még ha nehezített módban!!!!
Egyszerűen szeretem nézni, ahogy az általam hangolt futóművek gyönyörűen dolgoznak. Nyilván van bennük egy kis csalás is, hisz az én járműveim és pótjaim nehezebben borulnak.
Most elképzeltem, hogy ebben a fázisban nem használhatnám a módosításaimat. És azt is elképzeltem, ahogy törlöm a játékot.
Ha nem nyúlhatnék hozzá, akkor szórakoztató sem lenne számomra.
#6408
A yt-ben azt szeretem, hogy 2x-re lehet gyorsítani a videót.
A yt-ben azt nem szeretem, hogy nem lehet 4x-re gyorsítani a videót ;)
Ilyen verdákkal nem csodálom, hogy unod a játékot.
Az én autóimnak nem ilyen jók a felfüggesztései, könnyebben borulnak. Aztán nincs 200 méteres csörlőm sem, sőt, nem is elektromos, mert általában az erős-hosszú verziót választom, vagyis oldalra dőlt kocsit nem kell felállítanom.
Azt pont a szántós régióban fedeztem fel, ha oda a felfüggesztés (még nem teljesen, de mondjuk, mint nálad), akkor aszfaltos úton a semmitől is egyszerűen sérül a tank. És akkor az én verdáimon 4, esetleg 5 sebességes offroad váltó van. Vagyis közel nem olyan gyorsak, mint nálad.
Elnézve ezt a kedves útvonalat, vagy Plad, vagy Tayga.
Jah, ilyen jó fogyasztású verdám sincs, oda kell figyelnem, hol tudok tankolni, nehogy lerohadjak emiatt.
A yt-ben azt nem szeretem, hogy nem lehet 4x-re gyorsítani a videót ;)
Ilyen verdákkal nem csodálom, hogy unod a játékot.
Az én autóimnak nem ilyen jók a felfüggesztései, könnyebben borulnak. Aztán nincs 200 méteres csörlőm sem, sőt, nem is elektromos, mert általában az erős-hosszú verziót választom, vagyis oldalra dőlt kocsit nem kell felállítanom.
Azt pont a szántós régióban fedeztem fel, ha oda a felfüggesztés (még nem teljesen, de mondjuk, mint nálad), akkor aszfaltos úton a semmitől is egyszerűen sérül a tank. És akkor az én verdáimon 4, esetleg 5 sebességes offroad váltó van. Vagyis közel nem olyan gyorsak, mint nálad.
Elnézve ezt a kedves útvonalat, vagy Plad, vagy Tayga.
Jah, ilyen jó fogyasztású verdám sincs, oda kell figyelnem, hol tudok tankolni, nehogy lerohadjak emiatt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6407
Igazából nálad teljesen mindegy hogy aszfalton vagy terepen mész...
Én hard modban aszfalton nem tudok úgy száguldozni mint te a terepen tökön-babon keresztül "ezerrel" nem törődve sérüléssel üzemanyaggal stb...
Ez is egy modja a játéknak,így is lehet tolni...
Ha ilyen könnyű lenne a játék és ilyen könnyen-gyorsan végig száguldanék egy régión nem érdekelne....
Nem azt mondom szeretek szenvedni és sokadjára ugyan azon az úton végig menni de így nem érdekel.
Ajánlom a roodcraftot neked az feküdne nagyon...DDD...
Én hard modban aszfalton nem tudok úgy száguldozni mint te a terepen tökön-babon keresztül "ezerrel" nem törődve sérüléssel üzemanyaggal stb...
Ez is egy modja a játéknak,így is lehet tolni...
Ha ilyen könnyű lenne a játék és ilyen könnyen-gyorsan végig száguldanék egy régión nem érdekelne....
Nem azt mondom szeretek szenvedni és sokadjára ugyan azon az úton végig menni de így nem érdekel.
Ajánlom a roodcraftot neked az feküdne nagyon...DDD...
Forever>***eta32***
#6405
Emlegetett szamár...!
Mennyi volt az esélye, hogy perceken belül megjelenik az aktuális játékmenetben is?!?!? :-)
Mennyi volt az esélye, hogy perceken belül megjelenik az aktuális játékmenetben is?!?!? :-)
#6404
Ez is egy fejlesztői hiba. Ilyen már volt az előző évadzáró pétéesében. Valahol rossz érték van, vagy nincs is megadva és a daruzott áru jóval nehezebb, mint a már felrakott és lekötött. Tavaly a valamilyen pumpákkal adták ugyanezt elő. Merthogy a trafók súlya 2.2 tonna. Ennél a betonlapok nehezebbek!
Szóval az előző javaslat a nagy darura törlendő. Majd a kiadásra javítani fogják!
Szóval az előző javaslat a nagy darura törlendő. Majd a kiadásra javítani fogják!
#6403
Majd amikor mentek a trafókért, akkor ne a kis sárga, vagy kék darukkal induljatok el! :-)
Nehéz mint a rosseb! Nekem mókolt daruim vannak, és vért izzadtam... Tehát NAGY DARU KELL hozzá!
Nehéz mint a rosseb! Nekem mókolt daruim vannak, és vért izzadtam... Tehát NAGY DARU KELL hozzá!
#6401
Rontás!!!
Kitaláljátok hol van a kikötő?
Úgy van! A régió másik végében.
Már végig aszfalt úton lehet közlekedni. Persze, hogy mehetnék a szar úton, de már ott is mentem százszor! Miért választanám a szintén unalmas, de macerás útvonalat helyette?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.13. 10:57:49
Kitaláljátok hol van a kikötő?
Úgy van! A régió másik végében.
Már végig aszfalt úton lehet közlekedni. Persze, hogy mehetnék a szar úton, de már ott is mentem százszor! Miért választanám a szintén unalmas, de macerás útvonalat helyette?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.07.13. 10:57:49
#6399
Elgondolkodtam azon hogyan lehetne ez egy jó fázis. Úgy, hogy a forrás helyeket szét kellett volna szórni a teljes régióban. Eddig minden fázisban több forrás volt. Több helyen lehetett vasgerendát, deszkát, bármit szerezni. Lehetett logisztikázni.
Most annyit tehetünk, hogy mint egy birka ingázunk ide-oda.
És épp ez zavar ebben a fázisban. Nálam a logisztika az alap eleme volt eddig a játéknak. Ezt ELVETTÉK tőlem! Az lenne a furcsa, ha elégedett lennék ezzel a fossal.
Egy aprócska észrevételem is van. Kettő darab útakadályt nem lehet megjavítani. Nincs rá küldetés. Nem akartam reklámozni és sok rontást is tartalmaz egy dejó amit feltettem. Egy fő feladathoz el kell cibálni a már emlegetett darus pótkocsit. De akit nem zavar a rontás és érezni akarja, a végtelen unalmat, annak ide teszem.
Most annyit tehetünk, hogy mint egy birka ingázunk ide-oda.
És épp ez zavar ebben a fázisban. Nálam a logisztika az alap eleme volt eddig a játéknak. Ezt ELVETTÉK tőlem! Az lenne a furcsa, ha elégedett lennék ezzel a fossal.
Egy aprócska észrevételem is van. Kettő darab útakadályt nem lehet megjavítani. Nincs rá küldetés. Nem akartam reklámozni és sok rontást is tartalmaz egy dejó amit feltettem. Egy fő feladathoz el kell cibálni a már emlegetett darus pótkocsit. De akit nem zavar a rontás és érezni akarja, a végtelen unalmat, annak ide teszem.
#6397
A fázis felénél tartok 50/93 küldetés. Összeírtam mi kell a "legtávolabbi" pályára, amihez ugye utazni kell sokat. És sírva is fakadtam.
51 férőhelynyi cucc!!! Az azt jelenti, hogy szükségem lesz egy 25 helyes teherautóra és egy 26 helyes pótkocsira, vagy különben megint ingázhatok mint egy hülye. Ha nagyon megerőltetem magam tizenöthathét helynyi motyót elcibálok óvatosan. De akkor is fordulok hármat. KETTŐT SEM SZERETNÉK, mert már fordultam eleget!
Jaaaa, és ebben ugye nincs benne a középső (kezdő) pálya, amihez csak egy kaput kell lépni. és az a pálya sem, amin a források vannak!
51 férőhelynyi cucc!!! Az azt jelenti, hogy szükségem lesz egy 25 helyes teherautóra és egy 26 helyes pótkocsira, vagy különben megint ingázhatok mint egy hülye. Ha nagyon megerőltetem magam tizenöthathét helynyi motyót elcibálok óvatosan. De akkor is fordulok hármat. KETTŐT SEM SZERETNÉK, mert már fordultam eleget!
Jaaaa, és ebben ugye nincs benne a középső (kezdő) pálya, amihez csak egy kaput kell lépni. és az a pálya sem, amin a források vannak!
#6396
De jó!
Ezeket mindig hiányolom is. Olyan jól meg tudják csinálni.
Ezeket mindig hiányolom is. Olyan jól meg tudják csinálni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6395
Lesz pár járműnek egyedi festése. Ezt nem harangozták be (még) Fájlok összehasonlítása közben találtam rá.
Az UAZ kisteherautónak is lesz, meg még talán két másik járműnek, de nem jegyeztem meg...
Az ANK-nak is.
Az UAZ kisteherautónak is lesz, meg még talán két másik járműnek, de nem jegyeztem meg...
Az ANK-nak is.
#6394
Egyelőre az a verzió van, hogy az utolsót a platóra kérem. Kísérletezni nincs kedvem.
Endi!
Na igen. Az aranybánya, az még a csalásokkal és indiai módszerrel is macerás, de az annyira nem fájt. Nem volt nagy távolság és tényleg minden kavicsot névről ismert az ember a végén! :-)
Érdekes: Most megcsináltam négy helyi küldetést zsinórban, alig kellett hozzá okoskodni és szépen derűsen ment végig. Tehát: Nem én vagyok teljesen hülye a játékhoz, mert ezt simán le tudtam szervezni. Az már más kérdés, hogy egy pályán kellett egy nagy kört menni.
Azt is megemlíteném, hogy a régió úgy lett kiosztva, hogy a balra fent van a középső, alap pálya. Ezen van a garázs és mellette a pótkocsi bolt, Jobbra mellette van az anyagbeszerző pálya és balra alul van a fő küldetés pálya. Itt van a gát és még egyéb nagyobb küldetések.
Namármost.: Az anyagbeszerző pályára a főpályáról bal oldalon alul és ha megnyitjuk felül van kijárat a gáthoz meg jobb oldalon felül tudunk kimenni. Aki elvesztette a fonalat, az ne magát hibáztassa, mert pont fordítva vannak a kijáratok, mint a térkép nézeten egymáshoz viszonyítva a pályák!
Ebben mindig is nagyok voltak a drágalátos fejlesztőink. De hogy ez ennél a cégnél senkit nem zavar!?!?!?!?
Endi!
Na igen. Az aranybánya, az még a csalásokkal és indiai módszerrel is macerás, de az annyira nem fájt. Nem volt nagy távolság és tényleg minden kavicsot névről ismert az ember a végén! :-)
Érdekes: Most megcsináltam négy helyi küldetést zsinórban, alig kellett hozzá okoskodni és szépen derűsen ment végig. Tehát: Nem én vagyok teljesen hülye a játékhoz, mert ezt simán le tudtam szervezni. Az már más kérdés, hogy egy pályán kellett egy nagy kört menni.
Azt is megemlíteném, hogy a régió úgy lett kiosztva, hogy a balra fent van a középső, alap pálya. Ezen van a garázs és mellette a pótkocsi bolt, Jobbra mellette van az anyagbeszerző pálya és balra alul van a fő küldetés pálya. Itt van a gát és még egyéb nagyobb küldetések.
Namármost.: Az anyagbeszerző pályára a főpályáról bal oldalon alul és ha megnyitjuk felül van kijárat a gáthoz meg jobb oldalon felül tudunk kimenni. Aki elvesztette a fonalat, az ne magát hibáztassa, mert pont fordítva vannak a kijáratok, mint a térkép nézeten egymáshoz viszonyítva a pályák!
Ebben mindig is nagyok voltak a drágalátos fejlesztőink. De hogy ez ennél a cégnél senkit nem zavar!?!?!?!?
#6393
Valahonnan lemaradt egy ; vagy egy {<()>()>} ezek közül.
Nem is értem, hogy mi a fenének kell átváltania egy másik árúra, ha elfogyott, amit épp pakoltam. Ez már más régiókban is feltűnt.
De van olyan is, nem is egyszer, hogy pakolásnál, ha megtelt a kocsi, akkor bezárta az ablakot, mintha végeztem volna. Pedig még nem.
És akkor már ott van az a hiba is, amikor pl. a 3 férőhelyesre felpakolsz egy 2 helyes cuccot, feloldod a rögzítést, megnyitod a boltot és eltünteti a már fent lévő nem rögzített rakományt és a helyére holografálja az új árut. Asszem az atomreaktor építős pályán találkoztam ezzel. Említettem is.
Amit még ki lehet próbálni, hogy mi van, ha a kocsira rakod az utolsót és nem a kirakóda kéred.
Illetve mi van, ha másból kéred az utolsót, míg a fából van.
És akkor még ott van az, hogy mi van, ha csak fa van már bent és úgy kéred az utolsót.
Pár variációt ki lehet még próbálni.
Nem is értem, hogy mi a fenének kell átváltania egy másik árúra, ha elfogyott, amit épp pakoltam. Ez már más régiókban is feltűnt.
De van olyan is, nem is egyszer, hogy pakolásnál, ha megtelt a kocsi, akkor bezárta az ablakot, mintha végeztem volna. Pedig még nem.
És akkor már ott van az a hiba is, amikor pl. a 3 férőhelyesre felpakolsz egy 2 helyes cuccot, feloldod a rögzítést, megnyitod a boltot és eltünteti a már fent lévő nem rögzített rakományt és a helyére holografálja az új árut. Asszem az atomreaktor építős pályán találkoztam ezzel. Említettem is.
Amit még ki lehet próbálni, hogy mi van, ha a kocsira rakod az utolsót és nem a kirakóda kéred.
Illetve mi van, ha másból kéred az utolsót, míg a fából van.
És akkor még ott van az, hogy mi van, ha csak fa van már bent és úgy kéred az utolsót.
Pár variációt ki lehet még próbálni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6392
Na az szép hogy ilyen bugok vannak.....
Ami a hibákat illet,az is nonszensz hogy mindenféle trükközés kell ahhoz hogy egy adott kormányt (a logi legújabb csúcs kormányáról beszélek,nem valami régi termékről) rábírjam hogy normálisan működjön és rá lehessen programozni egy adott gombkiosztásra.
A kezdetek óta ezzel az újra előjövő hibával küzdök ,mert én csak kormánnyal szeretném irányítani ezt az autós játékot.
No meg kontrollerrel is ,és egérrel is egyszerre,de ez már anomáliákat szül a kezdetek óta.
Mostanában el ne kiabáljam működik,rendesen nem cseszik el a frissítésnél ,persze csak úgy hogy a neten talált módszerrel tudtam működésre bírni hogy ne kelljen minden játék indításkor újra kalibrálni mert elfelejti a beállításokat.
Ja igen HIBA BUG a legújabb hogy a daru vezérlő hud-ot a játékba lépés alkalmával minden alkalommal ki kell kapcsolni mert ezt sem tudja elmenteni megjegyezni a játék hiába állítom be.....
Ez is mióta probléma? kb. a kezdetektől DDDD...
Úgy hogy nem csak a térképekkel szívatnak hanem ilyen formában is ...
Mostanában Canada Yukonban vagyok.
Oly sokszor tettem már meg a hegyen levő arany bányába az ugyan azt az utat,és még nem végeztem ,hogy már minden gödröt és sziklát saras rész kívülről ismerek....
Miért kell ugyan oda 15x elszállítani valamit még ha az más áru is.
Ja igen és a többi útvonal nem opció ilyen olyan ok miatt...
Kicsit sem uncsi,de legtöbb régióba vannak ilyen "becsipődések" a készítők dilettáns hozzá állása miatt....
Persze én is tolhatnám mod gépekkel de én maradok a gyári gépeknél és a hard modnál....hogy legyen exra kihívás...ja akkor ne is panaszkodjak mi???...DDD.
Ami a hibákat illet,az is nonszensz hogy mindenféle trükközés kell ahhoz hogy egy adott kormányt (a logi legújabb csúcs kormányáról beszélek,nem valami régi termékről) rábírjam hogy normálisan működjön és rá lehessen programozni egy adott gombkiosztásra.
A kezdetek óta ezzel az újra előjövő hibával küzdök ,mert én csak kormánnyal szeretném irányítani ezt az autós játékot.
No meg kontrollerrel is ,és egérrel is egyszerre,de ez már anomáliákat szül a kezdetek óta.
Mostanában el ne kiabáljam működik,rendesen nem cseszik el a frissítésnél ,persze csak úgy hogy a neten talált módszerrel tudtam működésre bírni hogy ne kelljen minden játék indításkor újra kalibrálni mert elfelejti a beállításokat.
Ja igen HIBA BUG a legújabb hogy a daru vezérlő hud-ot a játékba lépés alkalmával minden alkalommal ki kell kapcsolni mert ezt sem tudja elmenteni megjegyezni a játék hiába állítom be.....
Ez is mióta probléma? kb. a kezdetektől DDDD...
Úgy hogy nem csak a térképekkel szívatnak hanem ilyen formában is ...
Mostanában Canada Yukonban vagyok.
Oly sokszor tettem már meg a hegyen levő arany bányába az ugyan azt az utat,és még nem végeztem ,hogy már minden gödröt és sziklát saras rész kívülről ismerek....
Miért kell ugyan oda 15x elszállítani valamit még ha az más áru is.
Ja igen és a többi útvonal nem opció ilyen olyan ok miatt...
Kicsit sem uncsi,de legtöbb régióba vannak ilyen "becsipődések" a készítők dilettáns hozzá állása miatt....
Persze én is tolhatnám mod gépekkel de én maradok a gyári gépeknél és a hard modnál....hogy legyen exra kihívás...ja akkor ne is panaszkodjak mi???...DDD.
Forever>***eta32***
#6391
Igen ez is a fejlesztők, vagy a kiadó, vagy bánom is én kinek a találmánya. Amire gondolsz az az ÉVAD, vagy idegenül SEASON, átvéve szezon.
A fázis lenne az évszakonként megjelenő tartalom ami ugye több térképből áll. De ez a sok (ide most csúnya jelzőket képzeljetek) degenerált kis hülye felhasználónak nem fért bele az agyába. És akkor elnevezték a fázist SZEZONNAK, ami ugye már ebből a pár mondatból is kiderül, hogy TELJESEN ÉRTELMETLEN! A szezon az a teljes évi TÖBB FÁZISBÓL álló tartalom.
De nem is ezért jöttem!
Ugyanis feltaláltak a fejlesztők egy teljesen új hibát, és nem is voltak restek beleépíteni a játékba. Eddig biztos, hogy nem volt ilyen.
Adott egy olyan létesítmény, ahol barkácsolni kell valamit (Ez nem biztos, hogy feltétel!) A lebarkácsolt valamit fel akarjuk pakolni a járműre. De az már tele van. Akkor ugye daru... Igen ám, de a legyártott árucikkből az utolsó helyett más cuccot készít ki nekünk. A konkrét példában legyen tizenöt darab kis deszka. A tizenötödik helyett én már egy rönköt kaptam (Nem így volt a valóságban, mert dejó is van róla, de nem akarlak benneteket összezavarni)
Ugyanezt eljátszottam a sín készítő kisipari termelő szövetkezetnél is. A második sínszakasz helyett vasgerenda.
Majd arról még írok egy listát, ami "nekünk nem jó" (#6388)
Elöljáróban csak annyit: Az a jó nekünk, ami JÓ! Ami nem jó, az nem jó!
Például az előző bekezdésben pedzegetett vadonatúj, kicsit sem szórakoztató hiba az NEM JÓ! :-)
A fázis lenne az évszakonként megjelenő tartalom ami ugye több térképből áll. De ez a sok (ide most csúnya jelzőket képzeljetek) degenerált kis hülye felhasználónak nem fért bele az agyába. És akkor elnevezték a fázist SZEZONNAK, ami ugye már ebből a pár mondatból is kiderül, hogy TELJESEN ÉRTELMETLEN! A szezon az a teljes évi TÖBB FÁZISBÓL álló tartalom.
De nem is ezért jöttem!
Ugyanis feltaláltak a fejlesztők egy teljesen új hibát, és nem is voltak restek beleépíteni a játékba. Eddig biztos, hogy nem volt ilyen.
Adott egy olyan létesítmény, ahol barkácsolni kell valamit (Ez nem biztos, hogy feltétel!) A lebarkácsolt valamit fel akarjuk pakolni a járműre. De az már tele van. Akkor ugye daru... Igen ám, de a legyártott árucikkből az utolsó helyett más cuccot készít ki nekünk. A konkrét példában legyen tizenöt darab kis deszka. A tizenötödik helyett én már egy rönköt kaptam (Nem így volt a valóságban, mert dejó is van róla, de nem akarlak benneteket összezavarni)
Ugyanezt eljátszottam a sín készítő kisipari termelő szövetkezetnél is. A második sínszakasz helyett vasgerenda.
Majd arról még írok egy listát, ami "nekünk nem jó" (#6388)
Elöljáróban csak annyit: Az a jó nekünk, ami JÓ! Ami nem jó, az nem jó!
Például az előző bekezdésben pedzegetett vadonatúj, kicsit sem szórakoztató hiba az NEM JÓ! :-)
#6390
Nos teljes mértékben osztom a véleményed.
Talán ezért vagy pont nem ,de mind egy is,az utolsó szezont vagy hogy nevezik a 4 fázist már meg sem vettem ,így is "csak" 50% körül járok.
Majd ha ennek a végére érek elgondolkodom rajt.
Mostanában keveset tolom....idő hiányában ,nyár van, meleg stb...
Talán ezért vagy pont nem ,de mind egy is,az utolsó szezont vagy hogy nevezik a 4 fázist már meg sem vettem ,így is "csak" 50% körül járok.
Majd ha ennek a végére érek elgondolkodom rajt.
Mostanában keveset tolom....idő hiányában ,nyár van, meleg stb...
Forever>***eta32***
#6389
Megvan a szolid kifejezés: LÉLEKÖLŐ! Csak ebben nincs semmi indulat, ami szintén szükséges lenne a hangulathoz.
És még megalázó is.: "Végig akarod játszani a játékot? Akarsz valamit kapni a pénzedért? Akkor szenvedj!"
Aki majd végigjátssza elég büszkeség fogja eltölteni, hogy ő nem adta fel? A következő ilyen húzásnál is végig fogja, vagy majd azt mondja mint én már oly sokszor, hogy: "Na ezt velem nem csináljátok!" És inkább ők is dobják a játékot?
Azt nem mondhatom, hogy drága ez a játék. De az mindig is zavart és fog is, hogy pont annyira trehányak a fejlesztők, hogy éppen megtartsák a játékosokat. Csak az a baj, hogy ez a határ nagyon keskeny. Mindenáron nem fogják megvenni, ha majd érzik, hogy szarba sem veszik őket.
Expedíció, útépítés? Hááát, nekem ez is azt sugallja, hogy ők is arra számítanak, egyszer a hófutó fanatikusai is bemondják az unalmast. És akkor hátha az a közönség eltartja majd őket, amit újonnan szereztek.
Az biztos, hogy én most csalódtam. És biztos, hogy nem ez az út vezet a pénztárcámhoz!
És még megalázó is.: "Végig akarod játszani a játékot? Akarsz valamit kapni a pénzedért? Akkor szenvedj!"
Aki majd végigjátssza elég büszkeség fogja eltölteni, hogy ő nem adta fel? A következő ilyen húzásnál is végig fogja, vagy majd azt mondja mint én már oly sokszor, hogy: "Na ezt velem nem csináljátok!" És inkább ők is dobják a játékot?
Azt nem mondhatom, hogy drága ez a játék. De az mindig is zavart és fog is, hogy pont annyira trehányak a fejlesztők, hogy éppen megtartsák a játékosokat. Csak az a baj, hogy ez a határ nagyon keskeny. Mindenáron nem fogják megvenni, ha majd érzik, hogy szarba sem veszik őket.
Expedíció, útépítés? Hááát, nekem ez is azt sugallja, hogy ők is arra számítanak, egyszer a hófutó fanatikusai is bemondják az unalmast. És akkor hátha az a közönség eltartja majd őket, amit újonnan szereztek.
Az biztos, hogy én most csalódtam. És biztos, hogy nem ez az út vezet a pénztárcámhoz!
#6388
Nektek sem jó ám semmi "jóság" ...
Mindig csak nyafogtok,oszt még csak nem is hard modban toljátok....
Mindig csak nyafogtok,oszt még csak nem is hard modban toljátok....
Forever>***eta32***