UDK - Unreal Development Kit

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#459
Hivatalos pluginek 3dsMax-hoz, Maya-hoz, Softimage-hez és MotionBuilder-hez vannak (utóbbi csak FaceFX).
De nem hivatalos exporterekkel próbálkoznak emberek Blender-el, vagy modo-val is pl.
Ingyenes megoldás egyedül Blender lenne.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

IMYke2.0.0.0
#458
Tudtommal, az UDK tud importálni 3D Studio Max-bõl is.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#457
Üdv!

Modellek készítésére melyik programot ajánljátok?

#456
Aki próbált regisztrálni az Epic Games fórumra:
Regisztráltam, de nem tudok új topikot létrehozni, pedig elvileg aktiváltam az accountot.
Mit kell még csinálni, v mit ronthattam el?

#455
Hát ha aránylag könnyen implementálható volna ez(gondolom a kódot kellene valahogy UnrealScriptbe átírni), akkor nem lenne ezzel gond.

Malakai
#454
Inkább az lehet itt a gond, hogyha lényeg az lenne, hogy a C# tudásotokat megmutassátok, azt UDK-val nem igazán fogjátok valószinüleg. 😊
A Unity3D azthiszem támogat elég sok nyelvet scriptekhez, csak ott az ingyenes verziónál feature korlátok vannak.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#453
Hát egyelõre nincsenek árusítási terveink😊
És ez csak szakdolgozat lesz, sztem itt a mestinten lesz a hangsúly, a grafikát talán gyorsabban meg lehetne ezzel valósítani, mint XNA-val, ha már 3D-ben akarjuk.

Malakai
#452
Sokmindent meg lehet oldani UDK-ban, de persze megvannak a határai annak, hogyha nem lehet hozzányúlni az enginehez.
Érdemes lehet átgondolni, hogy a fõbb technikai mérföldkövek a játékban mik, amikkel gond lehet és az epic fórumon feltenni a kérdést.

Meg rászánni némi idõt és átfutni a manual technikai részein, az már adhat egy képet.

Az EULA-t érdemes elolvasni, mert nem teljesen ingyenes abban az esetben, ha pénzt is keresel vele. Közvetlen (vásárló fizet érte), vagy közvetett módon (szponzor, reklámok, stb) mindegy, akkor bizony van egy $99-os kezdõ ár (a játék terjesztésének megkezdésekor, ami nekem egyébként új, mikor vezették be?) és utána nettó $50.000 bevétel felett (tehát adózás után, esetleges egyéb terjesztõ jutaléka után, mint pl steam, vagy ilyesmi) $10.000-ként 25%-ot ki kell fizetni.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#451
Egyáltalán nem értek még ehhez az egész UDK-hoz, azért kérdezem.
Licenselés nélkül lehet valamit kezdeni azért vele? Úgy értem, konkrétan játékot, mondjuk menü, egy saját pálya, és hozzá valahogy egy tanuló algoritmusos játékot. Kivitelezhetõ ingyen és bérmentve?
És jó volna, ha ennek legalább a körülbelüli megvalósításában talán segíteni tudna, mert attól félek, h nagy ötletek, és semmire nem jutunk.

Mivel a szakdolgozati témát abszolút mi találtuk ki.

Malakai
#450
UDK-ban a forrásfájlokhoz nem tudsz nyúlni, a script része pedig UnrealScriptre van korlátozva, a DLLBinding pedig egy kiegészítés, mert sok volt a kérés efelé.
Ha ennél többet akarsz, licenselni kell az Unreal Engine 3-at (sok suska).

Programozó viszont én nem vagyok, úgyhogy DLLBindingrõl nem akarok makogni, mert valószinüleg butaságot mondanék.
A manualt megnézted? Linkeltem a DLLBinding bejegyzést.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

IMYke2.0.0.0
#449
Szomorú vagyok _😞

Rohadtul el kéne a segítség - mert egyszerûen olvashatatlan a feliratozása fehéren, árnyék vagy stroke nélkül, full HD-ben a Borderlands-nek.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#448
Na meg hogy egy év alatt kivitelezhetõ volna-e, hogy ketten, akik se java-t, se C++-t, csak C#-ot tanultunk, megcsináljunk egy olyan játékot, amit írtam?
Kétszemélyes táblás játék, tanuló algoritmussal.

#447
Ok, és kifejtenéd, hogy ez a dllbinding pontosan hogy mûködik?
Hogy C# dll-t is be lehetne rakni, v ilyesmi?

Valamint mennyire nehéz unrealscriptben írogatni, és mit jelent az, h natív?
Tehát csak és kizárólag úgy lehetne benne programozni, hogy memória regisztereket hívogatok, meg ilyenek? Tehát nem is lehet vele máshogy játékot fejleszteni?

Malakai
#446
UDK natív nem támogat semilyen programozási nyelvet, egyedül a sajátját, az UnrealScript-et, ami hasonlóságokat mutat java-val, vagy cpp-al, az egyedüli külsõ modulos megoldás a dll binding.

@Imy: Alap UI-hoz én nem próbáltam még nyúlni, egyszer piszkáltam UI-t, de akkor scaleformot próbálgattam, az meg más.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#445
Üdv újra! (visszajáró vendég vagyok, de talán törzsvendég leszek)
Szerintetek ha egy C#-ban írt tanuló algoritmusos kétszemélyes játékot írunk, akkor azt mennyire könnyedén lehetne implementálni egy UDK-s játékba?

IMYke2.0.0.0
#444
Nem sikerült - tudtok segíteni akkor, hogyan tudom megváltoztatni a már kész UI fontkészletét? Nem új scenet akarok, hanem már egy létezõben kicserélni, módosítani a fontkészletet.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#443
Sziasztok! Egy játék készítésén munkálkodom és arra gondoltam, hogy itt is megkérdezem nincs-e kedve valakinek még segédkezni rajta? Egy a lényeg kivûlrõl fújja a Kismetet! Ha érdekel a dolog írj egy PM-et
IMYke2.0.0.0
#442
Srácok, az UE3 font csoportját hogy tudom editálni egy már kész mûben.


Ki szeretném cserélni a betûtípust és/vagy stroke-ot adni neki, hogy a fehér betûk olvashatóbbak legyenek Full HD-ban.

Tudtok nekem segíteni?

Hopp: Találtam segítséget. 😊
A Borderlands Editorát meg elõ tudom csalogatni, majd otthon megnézem, mit tudok fabrikálni.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#441
Nekem csak annyit áruljon el valaki, hogyan hozhatom létre a saját projektemet, ami gyakorlatilag még nem tartalmaz semmit, s amit majd tudok bõvíteni kedvem szerint. Mert az OK, hogy elindítja a map-editort, de az kevés. Nézegettem a hivatalos leírásokat, de nekem nem gömbölyû. Tudom, hogy röhejesen hangzik, de egy pár magyar nyelvû mondatba leírná valaki?

KaszaN
#440
Kipróbáltam, nálam elég pocsék. Az árnyékok még mindíg tök bugosak.

De egy kérdés: Sikerült megcsinálnom amit mindíg is akartam az udkba, tökéletes árnyékokat, olyanokat mint a doom3ba, amibõl 130fénypontot is letehetek olyan csekély fps romlással ami nem is észlelhetõ. Viszont ezt egy régebbi UDK-ba tudtam csak megcsinálni. Nincs valami ötlet hogyan csinálhatnám meg az újabbikban????


Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

KaszaN
#439
Nebasz, és kajak így néz ki most az engine ha letöltöm?

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

IMYke2.0.0.0
#438
Hát a hivatalos oldala szerint, mindened megvan a futtatásához, én mégis úgy gondolom, a VGA kevés.


"PC Specs
Minimum:

* Windows XP SP2 or Windows Vista
* 2.0+ GHz processor
* 2 GB system RAM
* SM3-compatible video card
* 3 GB Free hard drive space


Recommended for Content Development:

* Windows 7 64-bit
* 2.0+ GHz multi-core processor
* 8 GB System RAM
* NVIDIA 8000 series or higher graphics card
* Plenty of HDD space


Minimum for DX11 Development:

* Windows Vista
* 2.0+ GHz processor
* 2 GB system RAM
* DX11 Graphics Card:
Nvidia: 400 series or above
ATI: 5000 series or above
* 3 GB Free hard drive space"

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#437
Hali letöltöttem a UDKInstall-2011-03-BETA-t.
Egy Acer Extensa 5620 laptopom van ,2 giga RAM, x3100 gma (SM3 megvan)
A rendszer XP SP3.
A probléma az lenne h a program nem indul el.
A Hibaüzenet:
UDK.exe hibát észlelt ezért leáll..
Grafikai beállításoknál kicsit lehet trükközni , mindent bekapcsoltam .
Asztal színmélységet is állítgattam,de semmi.

Van esetleg valakinek javaslata?
Ne kérdezzétek mi megy el ezzel a kártyával mert játékra nem használom.😊 De elvileg ennek sztem mennie kellene

dysfunctional
#436
Van benne kakajó!

Malakai
#435
És megjött az update a render engine újdonságokkal (vagyis egy részével), amiket a GDC-n is mutogattak, meg a Samaritan-al reklámoznak.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#434
Sziasztok!
Játék fejlesztésbe kezdtem a minap az egyik ismerõsömmel együtt. A történet és a játék alapjai sablonosan, de ki vannak már gondolva. Az említett ismerõsöm egy igen tehetséges ''analóg,, grafikus. Õ firkantja papírra a karaktereket épületeket stb. Én meg egyenlõre csak próbálom modellezni õket mivel inkább az udk-hoz értek jobban mint a 3ds max-hoz. Sajnos igen nagy fába vágtuk a fejszénket és rá kellet, hogy jöjjünk hogy kevesen vagyunk hozzá. A kérésem az lenne ha ismered az udk programot (udk script, design stb.) vagy a 3ds maxot és szívesen részt vennél a project-ben akkor írj egy mail-t a [email protected].
tescodr
#433
sziasztok

nem szeretnék láma kérdésekkel jönni mert látom abból van pár de,eddig source engine-el foglalkoztam és kicsit belekukkantottam az udk-ba is hát merõben más de lenne pár kérdésem:

valóban az unreal engine-es játékokban lévõ pályákon 90% elõre letárolt modell?
Editorból az jön le hogy nagyon kevés brush van a pályákon.
2. Kérdés a sacel menün kívül pontonként a méretet nem is lehet állítani?

Hermész madara a nevem, engedelmes úgy lettem, hogy szárnyaimat elnyeltem. Phenom 2 x4 965, 8gb 1600Mhz Kingston ,Ati hd 4670 1gb

dysfunctional
#432
Ezt láttátok már, nagyon király!

KaszaN
#431
A kérdésemre valaki nem tudja a választ?

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#430
Mindegy, mással voltam elfoglalva, úgyh majd nyáron legközelebb.😊

KaszaN
#429
Hát, megtanítani nem foglak. 😄 De ha kérdésed van akkor megpróbálok rá válaszolni. Az msn-ed meg küld el privibe vagy valami.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#428
Na, figy, sztem most hogy vége a vizsgaidõszaknak, lehet, h belenéznék az UDK-ba😄 Nem akarsz egy kis tutorialt tartani nekem?😄 Msn-en mondjuk😊

KaszaN
#427
Én közben rájöttem, hogy annyira megváltoztatták, hogy nem tudok rájönni hogyan kell a terrainnál a materialra valami növényt rátenni, márpedig eddíg tök egyszerû volt, most meg sehogy sem tudok rájönni. Mért kell mindent tönkretenni...nemtudja valaki hogyan kell?

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

Malakai
#426
Hol a januári UDK release jelentés? 😊

Mondjuk igazán figyelemreméltó dolog nincs is benne, inkább apróságokat foltozkadtak, futó projektel nem érdemes átállni.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#425
Ez a parallax mapping, UDK-ban BumpOffset node segítségével érheted el. MANUAL

(\__/) ( X.x) ( } . { )

KaszaN
#424
Ilyen kidomborodó textúrát akarok csinálni! Láttam már valameik videóban is, nagyon jól néz ki.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

KaszaN
#423
Tudom.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#422
Tudat alatt te voltál az egyik fejlesztõje az UDK-nak, ezért ment.

KaszaN
#421
Beszarok...visszamegyek editorba hülyeségbõl nyomok egy gombot és visszajön...fasza vagyok...<#circling>

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

KaszaN
#420
Valahogy sikerült elrendeznem hogy nemlátszik a terrain csak game modban...mivel tudnám visszahozni? már minden gombot végig nyomogattam.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

KaszaN
#419
Hm...kéne egy iPhone...😄 Dehát kinek nem. Azér engem már zavar a mérete. Különösen mert nekem marha lassú netem van.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

Malakai
#418
Így a decemberi egy nagyon nagy update és egészen minimális update is egyben, mivel ezen kívül sok újdonság nincs most.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#417
iOS az Apple mobil oprendszere, vagyis iPhone játékok készítése.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

KaszaN
#416
már 1,1 giga a mérete o.O

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

KaszaN
#415
Kijött egy decemberi verzió valami "iOS Supportal"...az milehet?

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

#414
Már úgy kezdenék én is ezzel az UDK-val valamit, de tudom, h nincs most rá idõm😄 Fene...

#413
Pedig most már gyorsabban menne ugyanazt megcsinálni, hidd el😊 Én kíváncsi lennék attól arra a projektedre. Végsõ esetben szavazást is indítanék, h rávegyelek, fejezd be a projekted.

KaszaN
#412
Tehát ezért tüntél el...😄 Nekem nemrég elszát az egész gép 1 évi munkám veszett kárba. De pár hét után elkezdtem elölrõl. 😊

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

Magiszter
#411
Nekem behalt a laptopom pár hete, leadtam szervizbe, de már ott mondták hogy adatvesztésre számítsak. Vége az lett hogy a vinyót is cserélni kellett (monitor, alaplap, vga mellett). Garanciában megcsinálták, de minden adatomnak kaputt. Még szerencse hogy havonta egyszer csinálok biztonsági mentést a fontosabb dolgokról (személyes dolgokról), így azok nagy része megmaradt, ám sok más mellett az UDK-nak is annyi. El is ment a kedvem az egésztõl ezért nincs mit írnom. Majd ha egyszer megint rám jön az inger hogy csináljak valamit, akkor írok is 😊

KaszaN
#410
Szomorúan nézek erre a fórumra, hogy ilyen kevesen írnak...:/

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB