Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2020.08.27. 11:34:52
Azt hittem élvezni fogom, mint anno a Shift 2-őt, de az a feeling már nem jön elő. Sorry. 😞
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.27. 11:06:33
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Next PC upgrade: 2022
Kiléptem és töröltem a gépről a PC3-at.
Ez ennyi volt.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.27. 10:26:19
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Elképzelésem nicns mi a retket csináltak a graffal de full fröccsöntött gagyi műanyag lett, és fosul fút ahoz képest..
Uninnstall
" számomra a legfontosabb a vezetési élmény, kormánykezelés, FFB. Öszehasonlítva a Griddel, az F1-gyel, Forza 6-tal, WRC-vel ez veri az összeset."
Nagyon jó, csak ebben már az első részben is verte a többséget, oszt akkor mi van? Ez egy hatalmas erény a harmadik résszel kapcsolatban? 😄 Ne vicceljünk már..."
Igen pont ezt mondtam. Ez az egy erénye van van többi hasonló árkáddal szemben. Jobb benne vezetni. És emiatt ezt választanám, ha mindenképpen választani kellene.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.27. 00:03:28
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Az első rész 83, a második 82%-on áll PS4-es tesztek terén.
A harmadik eddig elég jól állt, de most szépen bezuhant 74%-ra. Az már csak 1%-al több, mint a tavalyi GRID kérem szépen.
Nagyon kíváncsi leszek mennyire lesz sikeres ez így, de erősen kétségeim vannak...
Stb..stb...
iRacingben pl az ovál online kimondottan halálos... AI-val viszont elég korrekt versenyeket lehet tolni...
Codi F1-ben, Raceroomban is elég jó AI van... bármikor jobbak, mint az átlagos játékosok, ezt bátran állítom...
Az AI meg már az első rész óta olyan amilyen, most is csak véded őket... nincs elég jó AI? Hát azért van egy pár a piacon már... iRacing, Raceroom, RF2, ACC is egész jó lett, F1 szinte zseniális...
Azt mondod:
" számomra a legfontosabb a vezetési élmény, kormánykezelés, FFB. Öszehasonlítva a Griddel, az F1-gyel, Forza 6-tal, WRC-vel ez veri az összeset."
Nagyon jó, csak ebben már az első részben is verte a többséget, oszt akkor mi van? Ez egy hatalmas erény a harmadik résszel kapcsolatban? 😄 Ne vicceljünk már...
A látvány ótvar, még egyszer leírom, komolyan mondom, brutális, hogy helyenként mennyire kidolgozatlan a PC3... AZ FH4 úgy sokkal, sokkal szebb, hogy az open world, és bizony 144 FPS-el szalad vígan...
Érdemes megnézni Jimmy videóját. 5:22-től látható milyen szép is ez a PC3, de önmagában tényleg nagyon kevésnek érzem ezt a játékot, külcsinre is.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
AMS2-ben se jobb az AI, mint a PC2-ben... egyelőre.
Valójában melyik szimulátorban van olyan jó AI, hogy az valamire is érdemes lenne?! Nem olyan egyszerű az. Még egy real time stratégiai játékba is "könnyebb" egy jó AI-t implementálni, mint egy szimulátorba. (Vagyis megoldhatóbb.) Itt túl sok a változó, és nagyok az elvárások ahhoz, hogy egy AI "emberszerű" lehessen, valódi ellenfél legyen. Ha kifinomult AI-t akarnának alkotni, akkor azt nem egy játékfejlesztő stúdió fogja szállítani, hanem a DARPA 😊, vagy egy egyetemi kutatócsapat. De az meg sok-sok évbe kerülne, sok-sok pénzt emésztene fel, és pusztán egy játékba "felesleges pazarlás" lenne.
Ezek a programok inkább az online multi-ra vannak kihegyezve. Ez nem is baj, csak ordítóan nagy hülyeséget ne csináljon az AI, és akkor már lehet velük gyakorolni. Az éles verseny meg mehet humán ellenfelek ellen. 😉
Nagyon igéretes, de mire egy teljesen használható cucc lesz belőle, el fog telni minimum egy év.
Sajnos nagyon lassan haladnak és ami tartalom van benne jelenleg az is nagyon vegyes minőségü. Úgy meg nem lehet ráállni egy ilyen játékra, hogy havonta változtatnak a fizikán és mindent törölni kell minden nagyobb patch után. Így volt ez a PC1 fejlesztésének idején is, de az lényegében egy zárt fejlesztés volt és nem egy korai hozzáférésű bétának volt beállítva.
Egyébiránt meg nem nagyon érdemes a Madnesshez modokat használni, mert nem tudsz velük feliratkozni a TT időkre, hogy másokkal össze tudd vetni az időidet vagy online is csak akkor tudsz vele menni, ha mindenki felrakná a saját példányához. Tehát egyedül az offline körözgetés marad vagy az AI elleni futamok, ami az AI miatt nem a legjobb szórakozás. AMS2-ben se jobb az AI, mint a PC2-ben... egyelőre.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.26. 17:36:11
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
A Reiza nem akar 2 évente egy új AMS címmel előhozakodni, így ki fogják idővel javítani az olyan dolgokat amiket az SMS nem tett meg az előző 2 PC játék esetén, AI, tapadási viszonyok, stb.
Már ha megteheti! Nem biztos, hogy a Reiza fejlesztheti a motort, mint platformot, lehetséges, hogy a megállapodás csak arra szólt, hogy Madness engine köré építhetnek egy új programot, de az engine fejlesztése, és javítása továbbra is az SMS-é maradt.
De ha nem így van, akkor remélhetőleg lesznek benne Reiza által fejlesztett elemek.
Néhány példa:
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.26. 13:08:19
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Ha esetleg te kimaradtál volna a már rengetegszer leírt tényekből, akkor felfrissítem a dolgot, hogy maga az SMS se mondta soha, hogy HC szimulátort készít, amit mise bizonyít jobban, mint a PC1-2. Mindig valami olyasmit szerettek volna, ami az iR, rF2 alatt és a Forza, GT, fölött helyezkedik el, ha úgy tetszik, szimulációban. Nem a játék vagy a készítők hibája ha a rajongók teljesen mást próbáltak belelátni. De pont így az rF2-be, az iR-be, AC-ba is sokkal többet próbálnak belelátni, mint amik valójában. De hát ilyenek a rajongók. <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.26. 08:47:01
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Ez a játék, a címén kívül, annyiban hasonlít a PC2-höz, hogy szinte ugyanazok a pályák vannak benne, sajnos arra se nagyon adtak, hogy a fikcionális pályákat kicsit átdolgozzák kibővítsék vagy legalább adjanak hozzájuk néhány új nyomvonalat, de ez pl. a hisztorikus pályákról is elmondható. De azért jött egy kettő új pálya licenszelt és fikcionális is. Az autók nagyrészét is áthozták, de azért megjelent néhány új modell is.
Azt nem tudom hogy a motorház tető alatt mi van, ahogy a fejlesztők szokták emlegetni, de bármi is mondjanak ez egy árkád játék, jó futómű érzettel, szinte már azt mondanám, hogy reális vezetési élménnyel. Szerintem kikapcsolódásnak pont megfelel. Multit még nem próbáltam, de ha tényleg a játékban elért teljesítményem alapján, hasonló teljesítményt elért játékosok mellé enged csatlakozni, akkor az is elég szórakoztató lehet. De továbbra is fenntartom, hogy aki rF2-őt keres ebben a játékban az pofára esésben fog részesülni. <#idiota>#idiota>
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Néhol kifejezetten ocsmán, komolyan azt hittem medium, low beállításokon megy.
Ennél a GRID is jobb szvsz... (még ha az arcadosabb is)
A karrierben pl nem tudtam az első futamok hosszát állítani, 1-3 körös versenyek vannak, az AI botladozik, nem kimondottan jó.
Az UI nekem túl színes, túl sok, pedig aztán funkciókból nincs olyan sok a játékban...
Az irányítás egész jó kontrollerrel, mondom tolnám is, de ez a grafikai visszalépés, meg ezek a sprintfutamok és hát az AI sem fejlődött túl sokat elvették a kedvem az egésztől, szerintem tolom tovább az FH4-et, az minden szinten jobb... (ha már annyira a fun-ra akartak célozni a fejlesztők)
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Az AI-val akartam kezdeni, hogy nincs benne jó AI, mármint a PC2-ben. Elég változó, hogy hol éppen milyen... Kiegyensúlyozottá meg aztán végképp nem tették, hol 40%-ra kell állítani, hol 100+-ra 😄
Nyilván nem erre értettem, hogy fejlődött a PC3-ra, hanem vannak normális kihívások, heti események, vannak szervezett multis versenyek, stb.
Én már szedem lecsekkolom, ha bejön a fizika, jó lesz a kontrolleres irányítás, meg stb, akkor meglátom, hogy ér-e nekem vásárlást.
"Persze, de nincs benne AI"
"és az AI sem éppen a legjobb"
"Igazából elég sok téren azért a PC3 fejlődött ilyen szinten..."
Nem kötekvés, de tényleg nem értem.
Igazából elég sok téren azért a PC3 fejlődött ilyen szinten...
Hirtelen nem is talaltam, a lehetoseget, hogy barmelyik autot, palyat valasszam a free modban sem, ffb-t kihereltek, a nehezsegi szint azon a 3 palyan amin mentem ultrakonnyu (meg hardon is) lehet kesobb kemenyedik a helyzet.
De kapjak be, ha szerintunk megyek meg egy versenyt egy utcai toyotaval, mert nem tudok mast valasztani.
szerintem
De nem.
Mert Ian Bell eltévedt mikor azt írta/nyilatkozta, hogy a PC2 frissített fizikája dolgozik ebben a játékban. Szerintem a Shift 2 frissített fizikájára gondolt. És akkor is tévedett, mikor azt mondta, hogy ez egy szim, árkád elemekkel. Nem. Ez egy árkád. Árkád elemekkel.
És ez nem is lenne akkora baj, mert ez a fajta játék elfér a pc piacon, de akkor vállalják fel és nevezzék nevén. Főleg mert élvezetesebb vezetni, mint a versenytársait. Értem ez alatt, NFS, Dirt, Grid, Forza, stb...
Szóval aki szereti ezt a műfajt, annak mindenképp megér egy próbát. Viszont aki szimulátorozni akar és nem megy az alá, az ki se próbálja, mert így fél óra játék után, úgy érzem, hogy semmilyen szimulátor értéke nincs ennek a játéknak.
Dióhéjban ennyi.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Annyit tennék csak hozzá, hogy ha igaz amit mondanak, ami napokon belül úgyis kiderül, hogy fizikában a PC2 javított utódja és ha úgy dönt valaki, hogy mégis megveszi, akkor szerintem nagyon jó kis fun kiegészítője lehet a PC2-nek. Lehet versenyezni online-offline ezzel is, de jóval könnyedebb körülmények között. Persze csak ha tényleg hozza fizikában a PC2 szintet. Ha inkább GRID vagy NFS vagy Forza, akkor sajna kuka. De előtte ajánlott kipróbálni a demót. <#awink>#awink>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.25. 08:35:13
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2020.08.25. 07:51:23
Szívesen játszanék valami szimmel, ami kontrollerrel tök jól irányítható.
A PC3 szinte adná magát, hogy instant vétel legyen. Erre elveszik az egész élét a kiherélésével, meg a förtelmes, mobilos HUD-dal...
Komolyan, egyből vettem volna, ha maradt volna, ha van benne gumikopás, benya, és vannak benne normálisabb, hosszabb futamok (bár gondolom testre lehet szabni most is, de ki akar hosszú futamot tolni, ha statikusak bizonyos dolgok?)
Kár volt érte, ahogy nézem itt sem nagy a lelkesedés...

Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.24. 16:55:37
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Szintén, így látom. Ha lesz rá keret, AMS2 lesz zsákolva, vagy majd jövőre valamilyen akció formájában.
My Life for Freedom!
Persze ez csak egy eszmefuttatás és lehet, hogy egy feltételezésnek sincs az égvilágon semmilyen valós alapja<#circling>#circling>
Both the Dodge Challenger SRT Hellcat Redeye and the Dodge Viper ACR, can be yours in #ProjectCARS3
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.08.21. 18:27:51
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.