Galactic Civilizations 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Olvasd el a mellékelt telepítési információkat és útmutatót!
http://sunsethungary.atw.hu/ <--- a legelső hírben lévő linkről
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
A Galactic Civilizations III (és összes DLC-je) magyarításának 0.6 béta változata (összes szöveg 60%) tölthető az oldalamról.
http://sunsethungary.atw.hu/ <--- a legelső hírben lévő linkről
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Több flottát szoktam építeni, más-más célra. A small/tiny flottát egyfajta gyorsreagálású egységnek használom. Ez nem fog leverni egy komolyabb ellent, de arra tökéletes, hogy gyorsan oda tudom küldeni ahol éppen baj van, mert feltartja az ellent addig, amíg oda nem ér az erős fő flottám. Bázisok mellé is ilyen squadronokat teszek kiegészítő védelemnek.
Van csapásmérő flotta is, abban zömében huge és large hajók vannak, de ott is használok kicsiket. 50db kicsi elsőként ereszti el a rakétáit az ellenre, mire ezek becsapódnak már tüzelnek a nagyok is, ráadásul az ellen flottájából is lefoglalnak egy csomót, akik addig sem a nagyokat veszik célba. Ez így jóval hatékonyabb, mint a csupa huge hajó. Szerintem.
De igazából ezt mindenki a játékstílusa alapján szokta összerakni magának.
Méretben is vegyítsek? Gondolom huge capital, large assault és medium escort? Vagy huge capital, huge assault és huge escort?
Szerintem meglesz ez a pálya, godlike, az, ugyanolyan buta...
Mondjuk hadat üzentem az,egyiknek, ráküldtem a szöviket is, de nem birunk vele...large hajoi vannak és nekem az egyetlen techem ami nincs meg az a large hajo, igy közepes hajokat küldözgetek, ami elég nehézkes
Egy n?nek legalább két férfira van szüksege: Az egyik ápolt, finom, gyengéd, kedves, ?szinte, megért?. A másik, pedig nem meleg.
Én csináltam többedmagammal az első két rész alapjátékának a fordítását. De ezek az emberek, és én magam se érünk úgy rá, hogy értelmes időn belül legyen belőle valami - sőt a második rész már elhúzódott több, mint 3 évre, úgy, hogy az első kevesebb mint 3 hónap alatt megvolt.
Tehát én nem fogom egyedül csinálni- ha lenne 2-3 valóban jó és tartósan megmaradó fordító, akkor TALÁN elkezdeném. De 10 év ilyen irányú tapasztalat azt mondatja velem, hogy az ilyen emberkék nem igazán gyakoriak, olyan 10-ből 2.
De reménykedni lehet! 😊
A linken említett illető elvileg május végén elkezdte, de azóta nem hallottunk róla errefelé. Esetleg kérdezd meg a hírben leírt e-mail címen, hátha válaszol.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Tehát akkor nincs űrhajó a listában ha vagy a nyersanyag vagy a technológia, vagy a kapacitás fejletsége nincs meg az adott hajóhoz.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
OFF
Viszont behúztam Steam-en a Distant Worlds Universe-t, mert akciós volt a napokban. Állítólag az aztán és hűha...Majd hiszem ha látom...Bűn ronda szegény, de ha az AI tényleg olyan jó, mint ahogyan a neten áradoznak róla a hardcore stratégák, akkor boldog leszek...
ON
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Egy nagyon fontos tippet elfelejtettem mondani, amikor új bolygót alapítól akkor mindig úgy nevezd el amilyen bonuszt ad, pl: Kutatas +30, Penz es Gyartas +10, Kaja +20. Azért mert amikor lesz 10-20 bolygód már nem fogod tudni hogy melyiken mit kell építeni, annyi hely meg általában nincs hogy minden bolygón mindent építs azaz labort, gyártást, pénzhozást, emellett az aproval-épületeket is kell nyomni, igaz amiket mondtam 1.csoda vonal-ban lévő 10kör/1 ponthozó épületek aproval-t is növelnek de kb 10k népességnél már kell egyéb is.
Ezzel a nevesítéssel lesz majd olyan gond hogy ugyanolyan nevü bolygók is lesznek 😄 ezt majd átnevezed ahogy gondolod pl Kaja +10 bal alul. Ja és minden bolygó alapításnál illetve kezdésnél a földön is kattintsd ki az automata épület fejlesztést. Mert legalább akkor nézzél már rá a szerencsétlen bolygóra amikor valami felépül 😄 az meg alap hogy ha egy bolygó pl +10 gyártás akkor oda gyár gyár erőmü, minden ami gyártást növel. Úgyis lesz olyan bolygód ami pénzes 😊 ott meg pénzre kell átállni.. amin lehet gondolkodni az az influence bonusz.. ez ha nincs határvidéken akkor lényegtelen, ebből a bolygóból olyat csinálsz ami kell.. kutatás, pénz stb, csak nevezd át mert másnap már elfelejted.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Ezt az egészet mennyi játékkal sikerült kitapasztalni?
Leírom hogy játszok:
Kezdés: ürhajógyárban designer, készíteni kell egy alap kolónia hajót (a gyárin van life support, meg mindenféle baromság ami növeli a költségeket), lerusholni a hajót, kövi körben mehet rá full ember. Utána minden körben rusholni egy ilyen hajót de amikor 'felemelkedik csak a minimum népességet szabad rátenni hogy a föld továbbra is jól termeljen.
Kutatás: sebesség!!! egészen az ion hajtóműig.
Felderítés: a szélrózsa minden irányában. Egy legyártott kolónia hajóval mindig ellenőrizzétek hogy elég a RANGE, ha nem akkor a kövi kolónia hajóba kell tenni lifesupportot. Amikor elfogy a pénz onnantól át kell állni 100% hajóépítésre az ürhajógyárba bekötött bolygókon. (egyből be kell kötni a bolygókat 5 db ot lehet, ha 6 bolygód van akkor érdemes a legközelebbieket választani.
Épületek: csak is gyártás, ameddig van potenciális kolonizálható bolygó minden erővel kolóniziáló hajó gyártásra kell koncentrálni, ha van pénz azonnal rusholni. Ha marad felesleges kolónia hajó nagyon jó pénzért vagy techológiáért el kell adni nyomban.
Kutatás tovább ion hajtómü után: gyártás növelés, egészen fuzios erőműig. Majd egyetemes fordító és jön a
diplomácia: mindenkivel mindent lehet cserélni mert így is úgy is megtörténik az összes nyersanyag gépek általi lenyúlása 😄 ebben jók. Ha nincs technológiája akkor adj neki kérj hajót cserébe és minden üzletet úgy kell zárni hogy ha elfogadná még pénzt is adjon ekkor alapból felajál egy összeget, törlöd újra kéred már más összeg van ekkor kb lehet látni mennyit hajlandó adni még, én egyenként nyomom a kreditet addig ameddig még pont elfogadja.
Fontos: új kolónia alapításnál ugye döntened kell a 3 irányvonal között, az első 4nél a legjobbat utána viszont úgy kell választani hogy amelyikből még nincs 1. szintü 'csoda vagy mi'. Csoda kiválasztásnál mindig azt kell ami ad 10 körönként 1 pontot. A "b"-betüsnél 2.nak azt kell választani ami ad 5 körönként 1-et. A bolygókon kiemelt cél ezeknek az épületeknek az építése.
Kutatás tovább: népesség növeléshez cuccok kaja, aproval növelő (feltéve ha még nem kaptad meg valamelyik szerencsétlentől)
Ha összejött pár vásárolt fegyveres hajó akkor survey ship flottájába betenni és kifosztani minden roncs temetőt. Amikor már nincs semmi (artifact, stb) akkor azonnal el kell adni a survey hajót 😄, úgy veszik mint a cukrot.
Kutatás tovább: inváziós modul, na nem azért mert háború lesz hanem mert kell népesség szabályozás, valamelyik bolygón már folyik ki az ember a másikon meg alig laknak. Ehez saját készítésü transport hajó kell 1 transport modullal és annyi ion hajtómüvel amennyi ráfér.
Ezután gyártani kell olyan transport hajót amibe annyi trasport modult tenni amennyi csak fér (na ez lesz az inváziós flotta).
Annyit kell gyártani amennyi bolygója van a hozzád legközelebb lévő ellenfélnek. Időközben ha túl szaporodás van és már nincs hova tenni az embereket ezeket lehet megtöltögetni.
Kutatás logisztika jó sokáig, ameddig enged (ekkor már háborús korban vagyunk, és az utolsót nem engedi kiválasztani).
Diplomácia: mindent mindenkivel cserélni, akinek nincs technológia attól hajót és pénzt kérni, kivétel a szerencsés kiválaszott akit támadni fogsz attól a hajót kérj 😄 ha minden jól sikerül nem marad neki semmilyen fegyveres hajója. Ha már neked sokkal több hajód van mint neki akkor támadás, de előtte érdemes vele még egyet bizniszelni de háború technológiát ne adj neki, főleg invázióval kapcsolatost ne.
Leütni az összes bolygót. Utána az űrálomásokat kalózok fogják uralni. Azt már gyerek játék lecsapni.
Kutatás: hull-ra, jó lenne huge-ig elmenni. Majd gyártani nagy hajókat is, és menni neki a kövi népnek. Kb ennyi.
Utoljára szerkesztette: LSSAHPAUL, 2015.06.17. 20:41:16
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Ez különösen kedves, ugyanis azzal demózzák a gémet, hogy a 64bit hihetetlen távlatokat jelent az AI programozásban...:-)
A jelek szerint meg a 8Bit szintjén sincs...??
Pár tipp: kutatásnál a logisztika és a kapacitás ami kell, a többit le lehet kakilni. Kapacitás azért jó mert már az első fejlesztés után 2x-es konstruktort lehet gyártani, azaz 2 hajó az 1-ben, leteszed az űrbázist és megy tovább és leteszi a másikat. Ugyan ez igaz transport,kolonia hajó gyártásra.. az elején nagyon oda kell figyelni, pl ha látod hogy a közeledben van egy bolygó akkor nem kell telepakolni lifesupporttal, meg hajtómüvel. Illetve fordítva is igaz, ha látod hogy egy távoli bolygó közel van valaki máshoz akkor gyerunk 4-5 hajtómü, lifesupport és behúzni a kolóniát 😊. Ja és egy fincsidolog, érdemes legyártani egy 5 hajtómüves transport hajót, amivel a lakosságot hurcoljuk pl egy túlnépesefett bolygóról egy kevés népességüre, nekem éjjel nappal járt ez a hajó.. ugyanis elsőnek mindig a gyártást húzom fel, és mire van gyár és erőmü általában eléri a poplimitet a bolygó. Annyira szarul van megcsinálva a harc.. azaz nincs, hogy simán a több hajó nyer. Azaz összeszedek minden moslék kis szart egy nagy flottába (ezért kell a logisztika) és leverek mindent, oké hogy van veszteség, de mivel minden hajótemetőt én fosztok ki (előző üzimben írtam hogy blokkolni kell minden nép survey hajóját) tele vagyok kis szar ajándékhajókkal. Ha valakivel lehet cserélni technológiát akkor el kell mindent cserélni mert annyira nyomorultak hogy semmi vizet nem zavarnak, viszont jól le lehet őket húzni kredittel : nyersanyag, mindenféle egyezményért fizetnek mint a katonatiszt 😊
Szó-szó multiban lehet érdekes a gém nem tudom, de single-ben nagyon gyenge, master of orions 1-2-vel nem is szabad együtt említeni.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Utána megy akár órákig is, de ha vissza kell tölteni akkor: kilépés a játékból, szal asztal, és várni kell legalább 1 percet (szabadítja fel a memoriát) utána lehet indítani és kész.
Az ai átbaszására olyat bevetek 😄, szal gyártok legkisebb hajót a játék elejétől fogva nincs fegyver, semmi csak 1 db Ion hajtómű.
A semleges területére odaballagok, ha látok survey shippet körbeállom a pici hajókkal és mozdulni se tud. Feltérképezem az összes űrálomását és ha kijön valami kolonizációs, konstruktó, survey hajó azt mentem körbe állom 😄. Nem is pofázik érte 😄
Innentől kezdve szép komótosan kolonizálom az egész galaxist, minden nyersanyagra ráteszem a mancsom, és még sietni se kell, szal szépen megvárom a max népesség limitet és akkor gyártom le a kolonia hajót.
Viszont kérnék egy kis segítséget! Hogy tudom kifejleszteni a 'Galactic Logistic' technológiát? Mert mentek szépen végig az ágon de erre nem enged rálépni pedig az előző kész van!!!! pls help, nagyon fontos! (rájöttem a hogy le kell szarni milyen hajód van meg mivel van szerelve, az egy flottába kerülthető 'mennyiség' a legfontosabb.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Ami biztos: teamspeak3-al együtt nem megy.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Egy n?nek legalább két férfira van szüksege: Az egyik ápolt, finom, gyengéd, kedves, ?szinte, megért?. A másik, pedig nem meleg.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2015.05.23. 14:21:39
Egyébként valami fura memória használati gondja van, sok load-save -nél felemészti az összes memóriát, de a progi nem akad ki 😄 még menteni lehet 😄 ilyet még nem láttam, szabálytalan müveletet hajtott végre de addig amig nem nyomsz alt tabot még játszhatsz 😄
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Igen, ismerem a háttértörténete, ezért lepett meg amikor olyan komplett modpackot találtam ami forráskód szinten javít egy csomó dolgot.
Blackbox code mod
Mivel ugye jelen esetben rohadt kalóz vagyok - azaz ingyé játszok eme játékkal - a morális része hidegen hagy (ő lelépett, én meg ingyen játszok 1:1), főleg hogy a community a fent említett moddal sokat javított rajta utólag is. 1-2 órányi játék után nem találkoztam gamebreaking buggal, tehát alapvetően jól üzemel a cucc.
Az új rész egyenlőre nem izgat - ha jól látom teljesen más irányba ment el a dev, dobta a realtime stratégiát. Lett belőle egy körökre osztott stratégia realtime harccal.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.05.22. 09:57:17
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Kicsit le vagyok maradva, bár általában ez pozitív dolog: mire én belekezdek egy játékba már telesen játszható ráadásul többnyire komoly MODok is megjelennek hozzá (SD1-hez is találtam néhány igen jót, pl rengeteg nem hivatalos fixet tartalmazót).
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Lesz új projected esetleg (StarDrive 2, Star Ruler 2, esetleg ez a GC3)? Vagy már elég volt ennyi év után? :-)