Hearts of Iron 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
játékosokat keresek multizáshoz :)
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Viszont a távolabbi cél az lenne, ha meg lehetne oldani, hogy a városok event nélkül, automatikusan neveződjenek át, ahogy tulajdonost váltanak. Láttam már ilyet, meg lehet oldani, pl. a Darkest Hour mod is tudja. Az vele a gondom, hogy a fenti mod vizsgálatával sem jutok semmire, és semmilyen videós tutorial sincs ebben a témában.
Valaki tud esetleg linket, amiben foglalkoznak a fenti problémával? :)
A HoI3-nál nem rémlenek ilyen méretű hibák (max néha random kilépkedett, de visszalépve általában tudtam folytatni), pedig rengeteg időt töltöttem el azzal is!
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Akkor játsz a HoI 3-mal! Annak van értelme, nem egy ratyi bughalmaz.
BlackIce mod másnál is tönkrevágja a játékot pár év lepörgése után (az alapjáték sajnos túl egyszerű)? Bármelyik nemzettel próbáltam, pár év után mindig összeomlik a játék, igaz a Walking the Tiger-t még nem vettem meg, de ez elvileg nem kéne hogy gond legyen!
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
'41-re célszerű a II-es partravetődést is kikutatni: a felkészülési idők visszavételével jelentősen tudja növelni az offenzíva hatékonyságát -> még nem érnek vissza, teljes létszámban a birodalom csapatai, így lehet, hogy lesz akár 1-2 hét is az előretörésre.
Fontos tudnivaló, hogy ostrom alatt álló kikötőt NEM lehet fejleszteni, tehát életbevágóan fontos a körülötte lévő megyék birtokba vétele, már az első csapatok beérkezésekor!
Newcastle-nál kidobod az elővédet, majd küldöd a maradékot: a kisebb sereg északra, a nagyobbik/jobb egységekből álló délre tör előre, amíg a britek fel nem húzzák a "falat" - eddigre az északi hódítás befejeződik (ide dobod át a "felesleges" repülőid, hogy fedezzék a közép-angliai harcokat (még véletlenül se legyenek egy artományban a harcoló csapatokkal, hogy ne az ő, amúgy is elégtelen ellátási szintjüket csökkentsék) - a lemorzsolódás már önmagában megállítja a csapataidat, csak az M(u)I-ét nem) és azokat a csapatokat is vissza lehet rendelni, ekkor már védekezni (és lemorzsolódni).
Most jön a lényeg: egy hasonló erővel, London mellett végrehajtott partraszállás, ahol Dél-Kelet Angliát veszed be és megpróbálsz minél előbbre törni.
Amelyik frontról elvonja a csapatait, onnan kezdesz el nyomni.
Sokkal könnyebb, ha vannak 40 széles, ágyús-gyalogos egységeid (tovább kitartanak) és nehéz tankos-gyalogos/hegyivadász/tengerészgyalogos (a terep-/harci-pluszok miatt) egységeid, amik talán át is tudnak törni a vonalaikon -> eddigre a britek mindegyik egységénél alap a páncéltörő ágyú II-es verziója, ami a túlerőben lévő Pz. IV-eseket is fel tudja tartani a játék elbaszott harcrendszere miatt...
Ha elakadna ez a 2 partraszállás (amikor az egész birodalom oda küldi a csapatait és minden gyártó kapacitását is és az egész bolygón csak azon az egy szigeten vívnak csatát), akkor kell egy harmadik is: Wales környékén kevesebben vannak, mint az eddigre dugig tömött, dél-angliai kikötőkben - vagy ejtőernyősök...
Ezek közben célszerű a kezdeti kikötőt felhúzni és a hozzá tartozó tartomyány(ok) infrastruktúráját javítani és növelni - ez talán visszavesz a lemorzsolódásból, ami miatt az 5x-ös túlerőt is megállítja a gép...
"Érdekesség", hogy nekem még II-es rádiósokkal is meg-meg szakad az offenzívám, mert nem ugrik be megfelelően gyorsan a friss csapat az elhasználódottak helyére (teljesen kikutatott szárazföldi doktrína esetén (is)), míg az M(u)I ilyen egységek nélkül is vígan támad 30 hadosztállyal/megye, akár hónapokon keresztül, megállás nélkül...
Igen, a hoi 4-ben angliához több ember és felszerelés kell, mit a szovjetekhez - ha bekeményít a M(u)I! <#falbav>#falbav>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Partraszállás: hacsak nem javították jelentősen, akkor érdemes mihamarább megoldani, kergesd ki a haditengerészetett elég időre, hogy az első csapat partra érjen, ha esetleg van ernyősöd, akkor lehet átdobni őket, és foglalj el vellük egy kikötőt (bármelyik jó) aztán csak áttolod az erőidet oda.
Hmm, a franciákat visszavették? ráfért mondjuk, még az alapváltozatban toltam kisantant+francia kampányt, végül 40-re kapitulált német+olasz és szerencsére kkorra még nem csatlakozott a japán, hogy őket is ki kelljen verni a békéhez, így gyorsan véget ért az ügy, a német az elején nagyon harmatos, nem tud mennyiségben feljönni a francia csapatokhoz 38-ra (csehszlovákoknál mondasz nemet az elején), nem is fejelsztesz doktrinát, cserébe neked mindened meglesz ami kell.
Apropó: béke konferenciánál nem aránytalan, hogy az olaszok elveszítenek másfél millió katonát, és elfoglalják a jugókat, én meg németekkel full benelux-francia-brit foglalás, meg 300K veszteség után, alig kapok több pontot?
Mindkettőnknek padlón volt a felszerelés-utánpótlása az anyagcsatában - nem volt üres hely, ahol ne olajfinomító, vagy hadiüzem ne lett volna a Birodalom területén - , de mivel 20 ho.-át bekerítettem és felmorzsoltam, nem maradt elegendő ho.-ja, hogy feltarthasson engem - ill. 41'-ben már Párducot gyártottam és volt belőle 6-9-12 ho. (4 pc + 6 mot.), aminek nehezebben tudtak ellenállni, mint a többinek...
A másik: az ángliusok 30-40 ho.-jal szállnak partra olasz honban, de mire bekerítenéd az őket, addigra dobja partra a következő, hasonló erejű csoportját (a francia-yugó duón kívül szinte mindenki a szövetségesük) - akár a megszállt franciskákhoz is, mindössze 2-3 hét elteltével - , miközben az ő csapatai voltak a keleti határaimon is a lengyel-román területen és fél olaszország az övüké, de nem szűkölködik az a fele sem a csapatokban... (hiába morzsolódnak ők, én akkor sem tudom visszanyomni őket)
Miközben az angolokkal játszva örültem, hogy a gyarmataimat megtudom védeni a sziget teljes kiürítése árán!
Konklúzió:
A M(u)I keze nagyon maga felé hajlik és nem restell csalni sem, csakhogy "kihívást" tudjon jelenteni a játékos számára!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
(Kicsit hosszú, nem fontos annyira, spoilerbe rakom.)
Van még egy lehetőség a kisantant felé, kihagyva az Allies-t és a cseheket bevonva, de mire idáig jutsz, jön München, ahol bármit választasz, rosszul jársz. Nálam itt borult ki a bili: már lejárt volna a 365 nap, amikor jött München, az egyik fókusz skipelődött, kénytelen voltam az angolokkal összeállni, a csehek beintettek a németeknek, azok hadat üzentek, a csehek is beléptek a szövibe, onnantól meg jött a dominó: az angolok mindenkit behívtak (még a lengyelek is jöttek), a németek meg az olaszokat és a magyar királyságot (nálam Ottó király lett, pedig még Trianonnal is kedveztem nekik). Érdekes, hogy Hitlert ezután nem sokkal megölték, de a háború folytatódott, az event-ek meg úgy jöttek, mintha mi se történt volna. A németek pl. elkezdtek ellenem casus bellit gyártani (pedig már bőven háborúban álltunk), meg a balti államokat fenyegették, megtámadták a jugókat (ami kettéesett és a déli oldal a románokkal beállt hozzánk), stb.. A Benelux átkarolás szóba sem jött, kis kezdeti állóháború után átgyalogoltak a Maginot 10-es erődjein, mint kés a vajon...
A kapituláció előtt feladtam, mindenesetre érdekes tanulság volt. Volt két francia autóm is és sokáig nem hittem a szólásban, de a második kocsi és a HoI4 után már elhiszem: franciát többé soha. :)
Figyeltem viszont a csatákat és észrevettem pár dolgot. A németek egyszerre tudtak háromfrontos háborút vívni (a lengyeleket és a cseheket simán bedarálták, és közben segítettek a magyaroknak), miközben én három majdnem full 24-es hadsereggel (nagyrészt gyalogság, motorizált, némi könnyűpáncélos és hegyi) nem bírtam megállítani őket.
Az egyik furcsaság a légi csatákkal kapcsolatos. A légierőm tűrhető volt és hozzárendeltem azokat a fronton harcoló seregekhez. Ekkor viszont a területi légifölény szinte mindig elveszett. Ha kivontam a sereg alól és területi feladatra raktam, újra zöld lett. Látott már valaki ilyet? Elvileg annyi lenne a dolga, hogy a sereggel vonulva a legközelebbi repterekről ugyanazt csinálja, mintha kézzel állítgatnám. Megnézem majd más nemzetekkel is, talán valami doktrína nem volt meg hozzá, hogy teljes értékű lehessen (bár a légi doktrínákban a TAC ágon már eléggé elől jártam).
A másik a skillek és a taktikák. Saját 5 vs német 3 ellen folyamatosan vesztésre álltam. Azt vettem észre, hogy a rengeteg hiányzó taktika miatt a különbség a visszájára fordult, szinte esélytelen nyerni. A 10-es erőd se ért sokat, max. védekezésben, de olyan taktikákkal jöttek, amik majdnem teljesen ignorálták ezt. Szóval a megfelelő doktrínák nagyon fontosak.
És még valami: ha hiányos a felszereltséged, az döntő hátrány lehet (sárga kis felkiáltójelek az ikonok mellett). Bizonyos szint alatt a max. org/str úgy bezuhan, hogy pár nap után feladják a csatát és legfeljebb csak visszavonulnak, előre már nem. Innentől kezdve a jobb felszereltségű, kisebb, tapasztalatlan erők megeszik a manpower-ed, nem tudsz annyit utántölteni, hogy elég legyen, és nem számít a skill, vagy a supply, veszíteni fogsz.
Az igaz, hogy elsőre ijesztően bonyolult volt és az egységek nagy része nem is volt rendesen beszervezve, hiányoztak HQ-k, stb., de ettől még volt segítség - jól eldugva. :)
Talán azt kellett volna megcsinálniuk, hogy ha könnyebb fokozatra kapcsolok, akkor pár dolgot átvegyen tőlem az ai és csak egyszerűsített játékmenettel kelljen foglalkoznom.
Így szép lassan beletanul az ember és amikor már rutin, akkor magasabb fokozatob bejön valami újabb dolog amire figyelni kell.
De hát sokkal könnyebb volt úgy fokozatokat berakni, hogy csak a gyárak termelékenységét lehet állítani.
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Én megtettem az eu 3-mal, majd aztan a 4gyel, de a hoi 3 eselytelen volt.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Lényeg: 1 millió eladott játék, ezek fele havonta játszik is, lesz fuel resource, nagy balance-olások jönnek, felfejleszthető hajók (vszleg a HoI3 mintájára korlátozott átépíthetőség), focus tree átalakítások UK/US oldalon, multiplayer újítások.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
De milyet ez megvolt, 1 motorizált sereg (24 egység) elfoglalta az egészet.
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2018.05.17. 07:21:56
Viszont csak érdekesség képpen tegnap valószínűleg beleütköztem egy bugba, csak a poén kedvéért gondoltam megnezem ausztráliát és az fogadott hogy egyetlen egységük sincs az anya kontinensen. Így elfoglaltam megtartani nem biztos hogy akarom főleg a németekkel de mókának jó volt.
Tényleg teljesen másabb a játék a németekkel mint az angolokkal volt
Ha def-re gyúrsz, akkor azzal nem célszerű támadni, ha telerakod ágyúval, akkor meg kell mellé a def-es osztag, hogy a front megmaradjon...
Kell áttörő egység, minél nagyobb "breaktrhough" értékkel és az ellenoldalon lévő egységek milyenségének megfelelő támadási móddal (soft-, hard attack).
Jó ha van mozgékony gyalogság (motorizált, mechanizált - szegényéknél: lovasság), ami a tankok által tört réseket lezárja és "továbbengedi" a tankokat a frontvonal felbomlásának veszélye nélkül - "olcsóbb", mint a tankokat le-le választani az ékről, igaz, "szélesebb" gyártókapacitással is kell rendelkezni ehhez.
...és kell a "tömeg", ami felfogja a támadásokat és tartja a frontot (defence (+org)).
Csicsázni akkor érdemes és szabad, ha bővében vagy a gyártókapacitásnak, a nyersanyagnak és az embereknek - ez nagyjából akkorra teljesül, mire mindenkit legyőztél és már nincs ellenfél a bolygón...
A TD egy mozgékony tankelhárító, ami mást nem tud ütni: ha gyalogos tömeggel kerül szembe, akkor nagyjából föl is adhatja. Annyi, hogy eggyel nagyobb tankot is tud bántalmazni (elvileg), de így sem biztos, hogy rentábilis a hadrendbe állítása. Legfeljebb akkor használnám, ha a PAK helyére (azaz: (potens) harckocsi nincs az egységben) mást kellene raknom - ennyire még sosem voltam gazdag - , de mindenképp szükséges volna a páncélelhárítás az egységnél...
Inkább sima tankot gyártok helyette: az minden ellen jó!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Viszont a két érték közül melyik a fontosabb? Melyiket számolja előbb?
Ugyebár az egységkreálás olyan mint egy csuszka ha modositod valamelyik irányba elmozdul a másik kárára.
Másik téma sosem használtam tank destroyert anti airt stb van sok hasznuk?
Org: milyen sokáig bírja a harcot.
Nálam a fő a logisztikai ellátottság szokott lenni.
Vannak egységek jól ellátott területre, de kell készíteni "kommandósokat" is, akik gyeng utánpótlás mellett is tudják állni a sarat. Persze őket sík terepen könnyen kivégzik a tankok.
Pl semmi tankot nem szabad közép-afrikába vinni, de nyugat és kelet európában, vagy Közép-USA területén nagyon jól muzsikálnak.
Már többször nekifeszültem a játéknak. UK vel sikerült is "nyerni" most a németekkel kezdtem.
Arra gondoltam most variálok valami komolyat a hadosztályok összetételénél. De szembesültem alapvető hiányosságokkal.
Tehát tegyük fel két hadosztály összecsap melyikek azok az értékek amik előbb számítanak és milyen sorrendben? Gondolok itt arra, hogy védekezőknél nyilván elengedhetetlen a HP , organisation és defence. De melyik a legfontosabb? Össze lehet állítani nagyon erős 600-700 as defence értéket is de akkor az organisation lecsökken 50 körülire. Vagy pont fordítva. Szóval melyik a nyerő inkább?
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
sokkal értelmesebben támad szerintem a moddal, tobbszor megáll, de nekem mod nélkül az volt a fő gondom mondjuk az orosz fronton, hogy agyatlanul folyamatosan támadt, akkor is, amikor 25-30% fegyvere volt már csak folyón keresztül, és közben sétáltatta Murmansktól a Kaukázusig fel le a sereget, a felesleges sétába fogyott el a fegyver, ezen javít talán a minusz attrition.
ellenfélnek nehezebb lesz az biztos :)
Ehhez nem kell expert ai mod, ezt rendszeresen eljátssza velem az alapverzió is: lépésről-lépésre építi fel a 7 gyalogos + 2 tüzér hadosztályt, amit utána tömegesen alkalmaz - ezt a közepes tankok sem biztos, hogy áttörik, amilyen negatív módosítókat rájuk tud dobálni az elbaxott harcrendszer, így marad a nehéz tank + gyalogság, ami még mindig vagy-vagy... - ; felszerelést meg a Domínium küld neki rogyásig a Lend-Lease-vel; ill. az ő seregeit is mind igyekszik berendelni a szigetére, amint tervet dolgoznék ki a partraszállásra...
A lemorzsolódás eddig sem hatotta meg az ai-t, így értelmetlen azt nála módosítgatni - uú átgázol a frontomon vele, mint nélküle...
Én inkább örülnék egy "valósághűbb" ai-nak - mán, ha van iljen opció is a játékban - , ahol a bagett csöndben molyol az erődvonala túlvégén, míg az angolok max. 3 bevethető hadosztállyal kezdik meg a VH-t - a lengyelek pedig a megígért angol haderőre építették az ellenállásukat...; ilyen átvágás miatt VH-t kezdeni! <#falbav>#falbav> - és csak arra a hírre, hogy partra szállnék náluk, felrobbantják a hídjaikat, ahogy az történt a valóságban is, ill. a játékbéli >5k vadászgépétől is eltekinthetnénk, ebben a játékmódban!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741805475
az elején inditáskor be lehet állítani pl, hogy az ellenfél 40-s hadosztályokkal támadjon, meg DélAmerikában ne csináljon hadosztályt addig, ameddig ott nincs háború - ezekre fogom, hogy 46-47 környékén még mindig teljesen játszható a sebesség.
fele hadosztály van ugye mint egyébként lenne.
mondjuk kihívásnak is vicces a német 5 mot. inf+15 med tank template :)
illetve a nehézséget is sokkal jobban lehet állítani, pl lehet -25/50/75 attritiont adni az AI-nek, van olyan beállítás, hogy az az ellenfél, aki nagyon le van robbanva, 3 hetente kap valamennyi Inf.equipmentet/hadosztályt a "semmiből"
némettel megvolt a Vichy 40 január körül, májusban partraszáltam London mellett, és 53 fullos gyalogoshadosztállyal szembesültem :)
orosz megtámadta a japánt 43 januárban, igy sodrodtam bele a haboruba, es 46-ra sikerult elfoglalni Sztalingradot, a ruszkinak akkor is minimális 10-20k minusz fegyvere volt csak, nem -250-300k mint más verziokban szokott, viszont 45-re 25%-s toborzas mellett elfogyott a manpowerje, tulajdonkeppen ebbe halt bele...
jobban felismeri szerintem ha túl nagy a túlerő, és nem erőlteti az értelmetlen darálást télen folyón keresztul 30%-ra felszerelt gyalogsággal...
jobb lett, határozottan jobb...
Ebben hoztak némi megszorításokat (és fejlesztéseket?) a szárazföldi hadseregszervezés terén, ami ránézésre jónak tűnik, DE...
Kelet-Poroszországot, ahogy szoktam, egy 24 gyalogos ho.-ból álló HDS-re bíztam és kiadtam neki a szintén szokásos támadás Danzig felé parancsot.
Mivel a teljes Fr. flotta bevágtatott, már az első napokban a Balti-Tengerre - hihetetlenül agresszívek lettek a valóságban eléggé visszahúzódó bagették: most már a konvojaimat is mind elsüllyesztik - , ezért az ott kialakult csatát követtem nyomon, nem az "unalmas" lengyel harcokat (a 4 "csatahajóm" épp, hogy megmaradt, meg mellé pár kísérő, de ez így már nem lesz elég Anglia ellen, hiába is győzött és fejlődött majd 2-t a tengernagyom). Mire visszanézek Lengyelországra, addigra Kelet-Poroszország elveszett és Danzig alatt, egy tartományban körülfogott lengyeleket veszi körbe az a hadsereg (és vonatozzák körbe a páncélos HDS részeivel, ahelyett, hogy támadnának), ami az 1.4-ben simán megtartotta azt az országrészt és néha még önállóan is megindult dél felé...
Sz'al, most már, hogy bevezették, lehet kattintgatni, HDS-et szétbontani támadó-védő szárnyra, hogy nehogy elveszítsen mindent a változásokra kellően fel nem készített és így hihetetlenül inkompetensé vált M(un)I! <#falbav>#falbav>
Szerencsére a német fejlesztési fát nem szúrták el teljesen azzal, hogy a valóságban erősen fikció-szagú császárság visszaállítását (és a "demokráciát", ami miatt nyomorban voltak és nem tudtak kilábalni belőle...) is belevették - maga Bismarck kancellár lett volna az első, aki ellenáll ennek (egyszer már tönkretette az izgága uralkodó a II. Miklós "fogságából" nagy nehezen kiszabadított és fölépített országát...), nemhogy a német nép, akinek a körében a vereség és az azt követő nyomor miatt erősen lecsökkent a népszerűsége a császárnak ahhoz, hogy az a trónról ábrándozhasson...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Közben a németeknek meg már a Stug.III meg a Grille is megvan.
Nem tudom hogy működik 1 plusz pont kell minden licenszhez de hiába van magasabb szinten a technológiám nem számít.
Tud valaki megoldást?
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
A 24 egységet befogadni tudó magasabbegység felelne meg a hadseregnek - 1-400k fővel - , míg a Field Marshal alá a hadseregcsoportok, vagy frontok tartoznak.
Az 1.5-ben annyi a változás, hogy jóval kevesebb lehet a különleges egységekből és külön fejlesztést kell "rápazarolni", hogy ez a keret bővülhessen - nem mintha eddig is ezekből gyártott volna HDS-eket az MI, sz'al, itt is humán játékost próbálják meg visszafogni...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)