Divinity: Original Sin 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De valószinű e trükk nélkül is összejött volna.
A final boss meg meglepően könnyű volt, gyakorlatilag a legkönnyebb harc volt a játékban, 3-4 kör alatt vége is lett, de ha tudtam volna h elég csak azt az illetőt megölni, kb 1 kör is elég lett volna lehet...
A játék nem volt rossz, de amiatt h egész végig kb össze-vissza kellett rohangálni, hogy merre tudok valakit leverni, nagyon levett a flowból...
Nagyon nagy különbségek voltak 1 szint eltérésekor, tehát ha 1-el kisebb szintű voltam, mint az ellenség, esélytelen volt, de ha én voltam +1 szintű túl könnyű volt...
Kicsit fura ez a Divinity, nem érzem azt a mélységet amit más rpgk-nél, de nem volt rossz azért...
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2023.12.03. 16:43:01
Beírtam redditre, és valaki adott egy videót:
https://www.youtube.com/watch?v=S1cyeWg7ksM
Fasza, nézegethetek kb 40 oldalnyi google táblázatokat hogy hogy a fenébe győzzem le 2 kör alatt....
A sisak 13-as szintű, már jó rég eladhattam.
Viszont nem érem, hogy a játék készítői is úgy tervezték, hogy öljem meg a fő karakterem? Nincs is más lehetőség? Azon kívűl hogy a doktor még emberi alakban ölöm meg? Ha tudom, úgy még nem próbáltam, úgy meg nem is akarom..
Így meg elég nehéz, hogy Lohset megölöm, és 3 karakterrel öljek meg vagy 10 lényt, + a bosst...
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2023.12.02. 13:56:58
https://www.youtube.com/watch?v=hi-GiC2xPeU
Elég esélytelen volt, kéne még 1-2 szint....
Rengeteg rpg-vel játszottam, és nem vagyok kezdő, de szerintem itt valami el lett baszva. Megcsinálom az összes mellékküldit, benézek minden ládába, és ez az eredménye hogy van 3-4 boss a városban mindegyik 1 szinttel erősebb, és nem tudok haladni semerre... Csak az időmet baszom el, van más játék is, nem akarnék heteket erre tölteni.
Az a baj inkább hogy az egy szinttel erősebb lények túl sokat sebeznek, általában leveszik a full pajzsot, és az életerőből is egy keveset.
Az első rész sokkal könnyebb volt, ott csak az eleje volt ilyen, itt a vége is nehezebb, illetve a közepe is ilyen volt.
Érdekes h más játékokban nem kell ennyire körbe-körbe rohangálni, hogy merre nincsenek erős ellenfelek, itt ez az egész játékra jellemző, és elég fárasztó...
Erre még jönnek a robbanós gurulós lények...
A paladinok meg kb 2 kör alatt ki vannak csinálva.
Ezért szeretik harcosok mellé a necro-t tenni, mert az fizikai sebzést okoz a varázslataival. És igen, ha van mágus az inkább a csapatot segíti mint, hogy az ellenséget sebezné.
Esetleg, az egyik tudna gyógyítani, és idézni...
Akkor miért is lehet letépni a hullákról az arcot?
A második részben figyeltek erre, hogy sok volt a picsogás az early game hell miatt, ne legyen ez, szóval gyorsan rúgtak egy kapufát és az early game hellt elkerülték, cserébe ott a midgamehell, amikor is kifutnak az induló szálak lazába, majd a játék közepén jön egy kis szenvedés, hogy akkora merre tovább, ha nem a taknyán akar csúszni a csapat. Aztán a végjáték fokozatosan könnyebb, ahogy sorban fejlődnek a karakterek.
A karakterek tudnak egymásra épülő skilleket, illetve rengeteg félhack megoldást ki lehet találni, mint ez a kiportolgatása az ellenfeleknek, amit lent is ír Anonymusxx, úgyhogy nem az a hagyományos harc élmény, mint pl a BG1 volt vagy dragonage1. Nem tudom a BG három melyik vonalat vitte harc szempontból, a klasszikus BG-DA😮 irányt vagy ezt az új módit, ami a DoS1-2.
Konzolon, coopban toltuk, nem is emlékszem volt e nehézségi szint választás, de ha igen, akkor valszeg normálon, vagy annak megfelelően nyomtuk.
#273
Nem tudom, én a BG3-al nem játszottam, meg ennek is csak az első fejezetében tartok,
Most fejeztem be a BG3 -at, gondoltam rápróbálok erre a cuccra is. Viszont a BG csak hard -on (tacticial) volt élvezhető, alatta nem sok kihívást találtam, viszont erre azt mondják, hogy tényleg nehéz. Ez valid? Vagy ha könnyen ment a BG, akkor itt sem érdemes alá menni?
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Itt meg ötletem sincs... ilyeneket csinálnak:
Az egyik ellenfél varázsol őrületet, egyik idézett lényem 8 körre megörül, az idézője 2-re, a másik dob egy altatást, hiába van maxon a varázspáncélom, mégis elalszik...
A II. rész elején a szigetről megpattanás a legszebb Gothic 1/2 érzés hozta vissza nekem.
A legnehezebb szinten tolva az egész szigetet ki kellett irtanom, hogy legyen XP-és és szintem, hogy legyakjam a sárkányt.
Tartsd a szemed a fizikai és a mágikus armour-on is, mert ha ez lecsökken akkor a státusz effekteket is benyeled és az nem egészséges. Persze ez az ellenfélre is igaz. 😊
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Nem kell nagyon agyalni a karakteren, mert szinte bármi lehetsz ebben a játékban. Szerintem, ami hasznos lehet az elején az a (minél nagyobb) summoning, hogy tudj lényeket idézni. A tolvajlás és a lopakodás, hogy el tudj lopni dolgokat pl. könyveket vagy fegyvereket pénz spórolás végett (ha lopsz, akkor azzal akivel loptál menj messzire, mert utánad megy az áldozat) és a loremaster, hogy lásd az ellenfelek statjait.
A többi játékstílus kérdése, hogy mivel szeretsz játszani: közelharcos, íjász vagy mágus. Ezeknek megfelelően kell a tulajdonságaidat elsődlegesen húzni.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
http://www.akciofigura.hu
1, A zsarnok ereklyéit hogyan lehet megtisztítani az átoktól? az áldást próbáltam de nem használt.
2. A Larian kiegészítőiben a fegyverek feljavításához vettem higanyt stb de mi kell még hogy sikerüljön?
\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"
Más: az egyik legfrusztrálóbb csata számomra Jonathan megölése volt a Black Pit-ben. Hiába javasolnak különböző fórumokon trükköket, kit hová teleportáljak, mégis rengeteg olajos-tüzés izé spawnnol a csatatérre. De azért túléltem és Jonathan is meghalt(sajnos akasztásra váró potenciális tanítóm is, de van máááásik!)
A loot viszont megérte a hosszú csatát!!!
Elakadtam a hét akadémiáján a névtelen szigeten ,nem tudok bemenni a döntő bíróhoz mert a szobát egy erőtér védi amit nem tudok megszüntetni. Arra már rájöttem hogy a mesterek szobájában kell villámot lőni a szerkezetbe majd a tükrökkel el tudom juttatni a döntőbíró terméig ami a jobb oszlopba csapódik.,utána nem történik semmi a kart se lehet meghúzni a földön....
Az arénában már kinyírtam az őröket de ott se tudok mit kezdeni mert nem tudom hogyan kellene a tükröket aktivizálni...
\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"
15 ravaszság kell, hogy észrevegyél a szobron egy nyílást 😊
Meg is lett a szett, azért adhatna valami szettbónuszt mint a Kapitány szettje.
Utoljára szerkesztette: cikasz, 2022.08.27. 13:38:38
http://www.akciofigura.hu
köszi
http://www.akciofigura.hu
https://wotinfo.hu
Most , hogy lett Magyarítás én is elkezdtem, de egy kis problémába ütköztem.
Még a játék elején lementem az arénába és utána csak egyedül mozog a karakter, nem mennek vele a többiek.
Elnyomhattam valamit? Próbáltam gombokat meg a beállítást is néztem, de sehogy sem találok ilyen opciót hogy újra együtt mozogjanak!
köszi
http://www.akciofigura.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ugyanazon játékot játszottuk...?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
AAA játékot teljes áron nem is tudom mikor vettem utoljára teljes áron. Szerintem a Rise of the Tomb raider óta nem. Előtte meg a Witcher III volt. CP2077 lesz ilyen, a Dying Light II és a Wasteland III talán, de mire oda jutok az már lehet, hogy akciós lesz...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: Gepo, 2020.07.20. 10:42:27