X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
40 percet kellett várnom a Tide-ra, erre 5 másodperccel az idő lejárta előtt közli a tetü gép, hogy egy K támadja a HQ-t.
Aztán nem ám, hogy gyorsan lezavarjam a feladatot és mennyek menteni, még várjak 12 percet.
A teleport 3 még nincs meg, de "szerencsére" át tudtam teleportálgatni a Hydrára, ami az állomst lenne hivatott védeni.
El is kezdtem leszedni a K dolgait, erre szól a csónakom, aminek az anomáliánál kellett volna várakozni, hogy várja a parancsot. Egy rendszerrel odébb. ALTF4
Nem, nincs véletlen más célpont kijelölve, mert az ellenséges hajó van kijelölve.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Már elfelejtettem, hogyan is ment ez jól.
Mindkettő részlegnek van pénze, be van állítva, hogy csak én kereskedhetem és elvileg még az ár is úgy van belőve, hogy az állomás olcsóbban ad, mint az építés vesz.
Hajóval nem akarja.
Most intéztem cargo drónokat, talán ezzel menni fog. Tudom, hogy valamikor ment. Meg azt is, hogy a java részét én klikkeltem végig, mert amúgy... Úgy látszik ez sem javult, ahogy a vezetés sem. A célzás meg talán még rosszabb is lett. Úgy mellélő az automata célzó 500 méterről, hogy én szégyellem magam. Arról nem is beszélve, mikor haladok az ellen felé, az meg felém, a fegyverek meg valamiért jobbra néznek. Pedig a kis karikám és az X-is középen van. Aztán mikor az X körre vált ott középen, akkor kezdenek el vissza állni a pöttyök. Meg is halhatok emiatt!!!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az M-es 4,8 km. Vagyis nagyobb, mint a gatlingé.
Le is cseréltem. Na nem csak ezért, a célzás nagyon fontos. Egyből pontosan lövök. A másikkal nem mertem már állomásnál kis vackokra lőni, mert mást is kilőttem volna. Egyszer meg is történt.
A hajó szkennelés működik. Kipróbáltam a saját rendszeremben.
Úgy néz ki, hogy az építéssel meg az van, hogy, ha a modul védelmi rendszere nincs kész, akkor áttetsző marad a modul, hiába működőképes már.
Ma feldobtam pár pajzs generátort és ami eddig már jól megjelent, az áttetszővé vált.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
És az FRF Wharf-ból az FRF EQ-ba küldtem.
A ZYA-val még nem vagyok olyan jóban, hogy ott ilyesmit csinálhassak. Csak közelítek a 10-hez.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Korábban biztos. Na ezt majd megnézem mégegyszer.
Annyit röpködöm szkennelős módban, hogy fel sem tűnik.
Tegnap olyan hülye voltam, hogy All-Round MK1 hajtómű volt a sárkányon és nem értettem, hogy miért lavírozik olyan rosszul. Aztán mikor tuningolni akartam, akkor láttam, hogy valami nem stimmel az értékekkel. És akkor láttam, hogy elfelejtettem Combat MK3-at tenni rá.
Mert így az elején még a felszereléssel is spórolok.
Legyártottam az FRF Wharf-on, aztán átküldtem az EQ-ba, mert ott olcsóbb volt rádobni a fegyókat, meg szoftvereket, egyebet. Majd átküldtem a teladihoz, mert azoknak jó a pajzsa. Bár asszem már a terránt is meg tudnám venni, az meg még jó, úgy emlékszem. Na mindegy, akkor ezt benéztem.
Aztán átküldtem egy argon EQ-ba, mert toronyból csak argont teszek fel. Kapott is argon meghajtást, amivel lassabb gyalog, de gyorsabb futva. Itt kellett volna megkapnia a másik hajtóművet is, de az valahogy elmaradt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Te figyelj! A szkenneléshez szkennelés módba is váltasz? (Talán "K")
Az az építkezős dolog nem tudom mi lehet.
Hiába váltogatom a tervező nézetet a többivel, nem mutatja megfelelően az építést. Itt lehet, hogy az lesz a megoldás, ha hagyom befejezni az építőt. Talán akkor helyreáll.
Megvettem a sárkányt. Pontosabban a Dragon Raider-t. Rádobtam a split ratatát, mert az erősebb, mint a másik. Ami igaz is, oszt rendesen. Csakhogy egy lézertornyot nem lehet vele leszedni, akkora a szórása.
A másikkal nem csak az a baj, hogy gyengébb, hanem, hogy a hatótávja több, mint 1 km-rel rövidebb is. Azért nem mindegy, hogy 3 vagy 4 km-ről már lőhetek. Mondjuk most csinálom a fejlesztéseket. De nem tudom, hogy lehet e annyit fejleszteni a spliten, hogy jó legyen vagy érdemesebb a másikat fejleszteni, mint régen. A split a neutron gatling, a másik meg a bolt repeater. Természetesen mindkettőnél az MKII-t vettem figyelembe.
És kicsit zavar, hogy a pajzsa feleakkora, mint a kobráé. Oké, hogy 6 ágyú, de csak 2 torony.
Most így a végén lelőttünk a splitekkel egy K-t. Persze a sárkányok akkor jöttek, mikor már 0-án volt a pajzs és épp a pajzsgenerátorokat rendeztem.
Ezzel a fejlesztett vezetéssel pont olyan hülyék, mint korábban. Simán nekirepültek a K-nak. A kis vackok meg olyan szépen bejöttek a tűzvonalamba, hogy öröm volt nézni, ahogy rajtuk pattog a skuló. Szerencsére senki nem haragudott meg, nade akkor is. Kb. 300 méterre voltam a hajótól. Mármint a székem, mert a hajó orra közelebb volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A drágább már csak a kereskedésre vonatkozik.
Na majd jól utánanézek. Az argonokkal már +20 van.
Jobb felül. Na majd kiderül :)
Köszi!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A jogosítványt adja minden frakció. Engedi, hogy területén szkennelj.
De abban nem vagyok biztos, hogy ez valóban kell! (El is kell érte menni!)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.07.18. 18:54:34
Taktikai elemző nézet? Ennek tudod a szép angol nevét is, ami megjelenik a játékban? Mert így édeskevés :(
Ha arra gondolsz, mikor felszerelni kell a modult fegyverrel, akkor ott a nem kész is úgy jelenik meg, mint a kész. Ez nem is gond, sőt, jó. Viszont visszaváltásnál semmi nem változik. Ugyanúgy hibás.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
öööö Az építkezésnél, ha a tervező nézetben maradsz és lezárul egy modul építése, akkor nem változik semmi. Én ilyenkor átváltok taktikai elemző (tököm tudja milyen nézetbe) és vissza. Akkor már az új modult, fogja mutatni és amit addig transzparált azt élesíti.
Dehogynem fejlesztették. A 7.00 bétában is büszkén hivatkoztak rá, de tudjuk, hogy más mértékkel számolnak. Van egy 0.000000001-es szorzó a mi elképzelésünk és az övék között.
Amúgy én is azt vártam, hogy okosabb lesz az autópilóta, de kábé fikarcnyit sem!
Mi kell ahhoz, hogy hajót szkenneljek?
Van rendőrségi szkennerem, de a Scan opció szürke marad.
A HQ-nál amit építek, az nem lesz tervező nézetben kész. Az építési tervnél ott van, hogy 100%, de mégis áttetsző marad. Egyelőre még nem jártam a HQ-nál, hogy megnézzem, mi a helyzet szemre. A modulok papíron működnek. Vagyis gyártanak és raktároznak is.
Itt-ott elszámolja magát a gép. Épp az imént stukkoltam le autopilótával a szuperautópálya kapuját. Ilyen sem volt még. De már másnak is vezetett neki. Nem fejlesztették ezt a rész? Vagy csak NPC-nél? (Szerintem az autopilóta is NPC...)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Timelines-ban kaptam 3 kis csónakot kereskedni. A cél az volt, hogy elérjem az 500k-t. Ehhez úgy 160k körül kaptam az indulót. Úgy fél óra alatt sikerült is. Tök jó.
Aztán repkedtem kicsit a rendes játékban. Egy állomásra kellett vinnem 2 darab nem stabil kristályt 170k-ért. Mindjárt a dokkon volt egy jel. 6 darab ilyen kristályért ad 117k-t. Nem olyan jó üzlet, viszont összefuthatok a dílerrel, szóval elfogadtam. Megvettem az áruját, amiből legyártottam egy rahedli EMP bombát, aminek egy jó részét el is adtam neki. Jó pár misi befolyt pár perc alatt :))
Vehetem a gázos bányászt a kavicsos mellé.
Meg gyűjtögethetem a modulokat, hogy el ne menjem az építő, ha esetleg be találná fejezni az állomást ;)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Így az "eleje" kicsit nyögvenyelősen halad. Ezt kicsit jobban is megoldhatták volna.
A spliteknél le kell perkálnom 20 misit. Aztán tudom előre, hogy később kell neki 400. Meg talán egy flotta. A paranid sztorit el sem kezdtem, mert oda is kell 400 misi. Meg egy flotta.
A boron és a pio megcsinálható volt különösebb gond nélkül. A terrán nem tudom hol indul, még pirosak. De oda meg nekem kell egy kisebb flotta, ha jól emlékszem. Asszem az állomásvédős feladathoz nem elég egy sárkány. A yaki meg csak utána indul talán.
István, te párszor panaszkodtál a hulladékújrahasznosítás EC igényére. Én úgy láttam, hogy a Tide-nál 1800% a nap ereje. Ez talán még a Merkúr rendszernél is nagyobb. Lehet, hogy a Tide-hoz kellene csinálnod a feldolgozót.
Ja, erről jut eszembe, még ez a dlc sem olyan egyszerű így az elején, mert egy ponton ki kell fejlesztenem az összes hajtómű tuningot. Az meg felettébb nem tetszik, hogy csalással kellene győzni. Jó, persze, jó bevételem szokott lenni az állomások hekkeléséből, de ez egy sztori. Inkább mennék és lőném le :))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Aztán fel is ajánlotta a csónakját - amit soha nem láttam és amivel nem versenyeztem - megvételre potom 1,5 misiért. Szerencsére a párbeszéd előtt mentettem.
Úgy emlékszem, hogy régen ez csak 1,25 milla volt. És, hogy egy nagyon jó hajó volt, érdemes volt megvenni. Hát most nem az. Oké, hogy harci madár, de jobbat összerakok a HOP hajógyárában kb. ugyanannyiból, amennyiért megvettem. Emellett a sajátom, gyorsabb is már, bár csak 1 löveggel, de ilyen hajót úgysem nagyon használok harcra. Szóval visszatöltöttem és spóroltam másfél misit.
Épp azt néztem, míg kerestem, hogy milyen hajóval mennyek az "időfutamra", hogy már vehetek sárkányt a spliteknél. Amint lesz zsém rá, le is cserélem a kobrát. Imádtam azt a hajót korábban. A terránokkal meg nem vagyok olyan jóban, hogy náluk nézelődjek. A boron meg... Nem rossz, de a ratata az ratata. Főleg, ha 6 van belőle.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Most egyszerűen csak A pontból el kellene jutnom B pontba adott időn belül. Már vagy 3x megpróbáltam, hajtóművet is cseréltem és nincs meg. Anno a Perseus Vanguard-dal szerintem simán megvolt a verseny. Ez az időfutom viszont kifog rajta.
Rémálom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Kaptam egy küldit, hogy két adag kaviárt szállítsak le. De benéztem, nálam csak egy volt. El is könyveltem, hogy akkor erről ennyit. Mentem mást csinálni.
Aztán venni akartam adv. műholdat. (Nem sikerült.) Olyan rendszerbe "tévedtem" (itt van EQ), ami tele volt kaviccsal. Mondjuk a naggya üres. A szállítási időből még vissza volt fél óra. Úgyhogy nekiálltam tojásokat gyűjteni. Úgy 22 darab kellhetett. 8 perccel a leadás előtt meg is lett. Gondoltam, hogy nem vacakolok a gyártással egy külön állomáson, majd legyártom ott, ahol kell. De nem mutatta a játék, hogy hol kell. Én meg már nagyon elfelejtettem, hogy hol vettem fel a feladatot. Pedig a BM-hez is elmentem venni ezt-azt. Viszont a térkép nem jelezte ennél az állomásnál, hogy van BM. Szóval nyomtam egy "szünet"et és elkezdtem visszanézni a felvételeket. Szerencsére elsőre beletaláltam. Még a videóban is jó helyre pörgettem. Így másfél perccel az idő lejárta előtt sikerült is odaadnom neki az ikráit. Ez jócskán megdobta a bevételem, 4 misit adott. Így az elején, amikor alig akar megépülni az első okostéglát termelő egység, elég jól jött.
Végre megtaláltam a roncsos részt. Meg a napkitöréses szektort.
Erről jut eszembe, meg a javított dolgokról. Szerintem korábban sokkal jobban működött az Explorer parancs. Úgy nézem, hogy most egy katasztrófa. Jobb, ha a nagy hatótávú szkennerrel körbekémlelek, majd egy kis hajót küldözgetek a kérdőjelekhez míg én haladok tovább. Bár most ezt sem csinálom. Úgyis várni kell az építésre, úgyhogy én repkedem. Közben szkennelgetek. És végre találtam egy állomást is ahol teladi L-es folyadék tároló van. Jó lesz megszerezni róla a BP-t.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Itt olyan érzésem volt, mintha Elite-ben lennék. Pedig ez nem újkeletű dokk, csak ritka, mint Xenonban a jóindulat.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.07.06. 15:47:49
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ratatával egyszerűen nem tudtam eltalálni a Kha'ak-ot. A Cobra pulzus tornyai viszont szépen leszedték. Csak arra kellett figylenem, hogy elég messze legyek az állomástól.
De az idővonal egyik végjáték videójában nagyon durván mellélőttek a szövetséges csatahajók. Ennek ellenére felrobbant az ellenség...
És ott is durván előjött, hogy a torony az első lövést baromira nem a cél irányába adta le.
De kellett Xenon állomásról is tornyokat leszedni. Zavaró volt, hogy az M-es tornyokat nem engedte becélozni, csak az L-eset. Mondjuk ezek is voltak a célpontok, hogy jöjjenek a nagy hajók elintézni az állomást. De itt is az volt, hogy a torony még nem vett engem célba, de leadott már egy lövést.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Csak, mert az L-es ágyúk olyan szépen mellélövik az első lövést, hogy csak na.
Először nem ártana megvárni, míg az torony ráfordul a célral és csak aztán tüzelni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Közben láttam, hogy a Timelines küldiket lehet skipelni és creativ módban minden conent elérhető sandboxban.
A CoH a terrán rész, a KE a boron.
Nekiálltam a Split szálnak, aztán mindjárt lett is egy M-es csónakom ingyen. Mondjuk nem azzal mentem tovább, úgyhogy vicces volt, hogy a kis Scout egy szem kis lövegjével ütlegeltem egy másik M-est, amin 4 torony és 3 löveg volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mindegy melyiket indítot. A kettő független egymástól. A Timelines rövid feladatokat ad bizonyos szerepben. Korábban linkeltem pár videót, de amúgy is találhatsz egy csomót. Nézz utána.
Az Open World-ben vannak a sztorik, itt tudsz birodalmat építeni, kereskedni, fejlődni. A többi DLC is ide tartozik. Ennek az indításánál vannak különböző nehézségi fokozatok. A csillagos az ajánlott a kezdőknek. Két féle van. Vagy a Terran-ok közelében kezdesz vagy a Boron-ok közelében. Én most a Boron-ok közelében kezdtem. Így az ő szori vonalukat csináltam meg először. Ezt adta kapásból a játék. Azzal a minimális pénzzel és hajóval egész jól el lehet az ember. Közbeiktatva néhány küldit máris jobb hajóban űlhet.
Az egyéb kezdések vagy kilövik az adott szorit és már vagyonosabban indulsz vagy szegényen és a sztori vonal sem jön azonnal magától. Sőt, szerintem a HQ-t majd neked kell megkeresned. A Boron kezdésnél adta magától a küldetés, mindjárt az elején.
Jah, és mivel új vagy, ezért talán inkább a Tutorial résszel kezd, mert csináltak olyat is. Én még nem néztem, mert nem vagyok kezdő, régen meg a játék közben tanítottak meg. Az nem volt annyira tuti. Szerintem ez jobb lesz.
Az összes DLC jó. Ha tetszik a játék, akkor vedd meg mind. Később megvenni nem olyan. Ezért is kezdtem újra, mert korábban már volt birodalmam és utána jöttek a Terran-ok, meg Boron-ok. Utóbbiak területén már alig jártam, de az előbbieket sem ismertem meg annyira. Letoltam a sztorikat, aztán kb. annyi.
Ha elérsz egy szintre, akkor elkezd halódni a játék. 13 FPS egy komplex körül nem az igazi. Csatahajó fő fegyvereinek elsütésekor akad egyet a játék, szintén nem jó, bár ezt egy erősebb gép már orvosolta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Új játékosként a Timelines-t kell indítani? Az is open world?
Melyik a legjobb DLC? A timelinessel is le tudom játszani mondjuk pl. a terranos sztorit?
Egész jó kis csónak. Szépen lehet vele írtani a sajátjait.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A repi hajók vannak benne. Nem is rosszak!
Tulajdonképp rontás az egész!
Inkább nem is nézem végig. Fáj a szívem miattuk.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.06.25. 06:39:12
Bár lehetne John J. Sheridan is. Bár az ő állomását felrobbantották. Igaz, mind a kettő egy másik létsíkra távozott.
De nehéz jó állomásparancsnokot találni, aki meg is marad. Na még gondolkodom. Esetleg, ha tudtok jót, akkor ne tartsátok magatokban.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.06.24. 19:59:42
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Már csak az a kérdés, hogyan hívjam a HQ-t.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Be is költözött a laborba az akvárium mellé.
Közben megjelent a Terran ladik is. Nagyon idegesítő a szektorban közlekedni a folyamatos szkennelgetése miatt. Addig biztos nem hagyja abba, amíg le nem szállítom neki a cuccát. De kéne a HQ-t is építeni, mert a Terran sztorihoz asszem kevés lesz az S-es hajó.
Bár indulásnál, ha jól rémlik, akkor a Terrán-nál van egy csillag, szóval fogalmam nincs.
Izgalamas így újrajátszani. Már nem igazán emlékszem a dolgokra. Egy-kettő megvan, de hol fog felbukkanni?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.06.23. 23:05:21
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
És a nem működő lift gomb bug is megvan.
A liftekkel vigyázni kell nagyon. Az npc-k is használják, könnyen rossz helyen szállhat ki az ember.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
1. Verseny egy állomás körül. Nagyon nem bejövős. Főleg, hogy nem én választom a hajót.
2. Állomásvédés. Meglepő módon 5 csillaggal végeztem és arany keretet, meg koronácskát kapott az ikonja.
3. Bányászás időlimittel, Xenon aktivitással. Van egy érdékes motívuma, amiről nem tudtam. Ti tudtátok, hogy a kavicson megjelennek kis kitüremkedések, így azokat egyszerűen lelőve sokkal gyorsabb a bányászat és a kavicsot sem kell azonnal szétlőni? Hát erre én most jöttem rá. Valami hasonló, mint a kristálygyűjtés, csak a szkenner kimutatja ezeket a kitüremkedéseket, így egyszerűen levadászhatóak.
4. Verseny? Nem egészen, de méri az időt. Szkafanderben kell egy állomás beljesében végigmenni egy útvonalon.
5. Állomásvédés, aztán emberke kimenekítése egy hajóra, ahol szintén le kell lőni a pirosakat, csak aztán lehet dokkolni.
A Graph 3-ban ismét egyel nő a kisebb feladatok száma, mielött jönne a nagy falat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Bár az escort-osnál majd megpróbálok bedokkolni az alattam lévő nagyobb hajóra, hátha van valami. Bár nem hiszem.
Lehet, hogy a titok, hogy a szállítók mellett kell maradjak, akkor azoknak az ágyúi is támogatnak. Ha van rajtuk.
Nem ugrálok a mentések között. Majd eljön az ideje a Xenon foglalásnak is.
Most újratanulom a játékot. Be kell állítani az új billentyűzetet. Meg meg is kell szokni, mert állandóan felállok a székből ahelyett, hogy travel-re váltanék. Viszont így inkább kézre áll.
Aztán majd az egeret is konfigolni kell. Van rajta 12 gomb. Be kell lőni rá a modulléptetőt, a wing parancsokat (kettő van, ahogy néztem) és ezeket meg is kell tanulni használni. Lehet, hogy erre nagyon jó lesz a tutorial, mert abból még semmit nem csináltam.
Annak ellenére, hogy van külön tutorial és a tippeket is kikapcsoltam, mégis megjelennek.
Majd elfelejtettem. Ha úgy érzed, hogy a másik lehetőséggel boldogabb vagy, akkor nekem mindegy :)
De a keserűségednek biztos, hogy egyik oka a bétaszívás.
Szerintem elég tapasztalatot gyűjtöttél már, hogy tudd, gyakran olyan hibát tolnak be, amit már rég kijavítottak. És olyanra is volt már példa, hogy a végleges, kiadott verzióban is benne maradt a hiba, aztán később javították.
Ez tényleg annyira nem új és sajnos igen, ez a trend. Ezen fölösleges mérgelődni. El kell fogadni, hogy most egy ilyen sz@r világban élünk. Ha nem megy, akkor meg lehet tőle válni. Na nem a világtól. A játéktól. Vagy az egész játékos mizériától. A döntés a te kezedben van.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.06.22. 20:49:55
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igazi hülyegyerek küldetések. Szánalmas próbálkozás az Egótól.
Mondjuk a versenyen, vagy a védelmező küldetésben.
"MERT TE BÉTÁZOL."
A béta folyamatosan fejlődik. Olyan nincs, hogy visszalépnek. Vagy esetleg nem tudunk róla.
Tehát a probléma: Amikor először találkoztam ezzel a küldetéssel, akkor ugyanúgy nem jelent meg, mint most. Aztán megjelent, de nem volt foglalható Ezt nem gondolom hibának, mert egyszerűen csak még nem tették bele a játékba (Ez béta dolog. Ezért nem is ugattam volna) De most amikor ELMÉLETILEG foglalható, de NEM JELENIK MEG és nem is ad rá küldetést a játék ÉS MÁR KI IS VAN ADVA, akkor az NEM BÉTA HIBA!
Ez a fejlesztők irántunk tanúsított tiszteletlenségéből fakadó, úgynevezett leszarunk benneteket, mert megtehetjük és egyébként is ez ma a divat. Dolog.
Tehát:
NEM. Nem azért, mert én bétázom! A buzit hamarabb elfogadtam volna! :-)
Tényleg! Pihenésképp hagyd a tájmlájnszt és kezdd el a krízist! De azt ne az új mentéseddel! :-D Amúgy nem olyan nehéz. Csak néhányszor kell megvédened benne egy-egy szektort. Ehhez egy kisebb kapitális flotta bőven elég. A terraformálót is inkább csak elkapni nehéz, mert időre megy. De nem lehetetlen.
Közben nekiálltam a játéknak az elejéről.
Hát elég érdekes volt.
Egyrészt azt a kezdést, amivel szerintem anno kezdtem, nem találtam meg. Így úgy gondoltam, jó lesz a felfedező. A HQ egyszerűen ott termett előttem és csak le kellett rá szállnom, hogy az enyém legyen. Aztán már csinálhattam is a Boron küldetéssorozatot. A kopasz nincs. De így is jó sok a duma.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!