Neverwinter Nights

Oldal 1 / 168Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8397
Üdv

DalakoraHUN szerver ujra megnyitotta kapuit.
Enhanced Edition kell és a steam mühelyböl a CEP (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670483287&searchtext=cep)

Ha nem steames a játék akkor pedig https://neverwintervault.org/project/nwn1/hakpak/cep-community-expansion-pack-archive

DC: 185.187.72.136:5121, de a szerver listában is szerepel DalakoraHUN néven.
coolpet
#8396
Sziasztok!

Működik még a Dalakora Sagas szerver?
Vagy más van még?

Battletag: coolpet#2467

#8395
Nem csoda hiszen ami létezett azt sikerült szétcseszni benne. A kiadás utáni patch notes-ok olyan hosszúak voltak, hogy kitapétázhattam volna egy szobát ha kinyomtatom azokat 12-es betűmérettel A4-es lapokon
#8394
Jó ez az EE kiadás, hogy még mindig foglalkoznak vele, ma is jött ki hozzá egy javítás, többek között: "Faster load times x100"!
#8393
Szia!

Picit lejjebb görgetsz és a 8371-es hozzászólásban Daermon linkelte az EE magyarítást. Jó játékot!
#8392
Sziasztok!

A Neverwinter Nights: Enhanced Edition-höz jkeresnék magyarosítást.
Tud valaki segíteni?
#8391
Sziasztok. Akarnék játszani a Last Dales szerveren (EE),de amikor bejelentkezek,kidob hiányzó Hak file-ok miatt. Honnan lehetne letölteni őket? Tudja valaki? És mi lett a Dalakora HUN serverrel (EE)? Egyszer csak megszűnt,pedig voltak rajta játékosok.
#8390
Az enhanced edition, ahogy Fred is írta tartalmaz UI scalinget 1.5-ös nagyításig, de az 1.5 szerintem már túl nagy FHD-hoz.

Az alap NWN-ben ez a két mod tuti működik: enhanced gui 1080p v2.1, largerreadablefonts_wuiadj_v112. Bemásolod őket és elvileg megy. Mondjuk nem árt neki rendszergazdai és win7-es kompatibilitási módot megadni, meg az nwnmain exe-vel indítani, mert nálam valamiért a GOG Galaxy-ból nem akart indulni, de az exe-vel simán megy.
PiszkosFred
#8389
Az enhanced editionben van scaling es nagyobb font, legalabbis ugy remlik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

coolpet
#8388
Sziasztok!

Fiamnak varázslós játék kellett, feltettem neki az NWN-t :) Most meg rákattant teljesen.
Egy bajom van, hogy FHD-ban túl kicsit az UI, a szöveget olvasni nehéz, fárasztó.

Nem lehet valahogyan a szöveget megnövelni? A fontok, modpackopk amiket letöltöttem, nem működnek.

Battletag: coolpet#2467

#8387
Üdv mindenkinek!
Újra van Dalakora közösség 3-4 fős állandó játékossal US Serveren.
Próbáljátok ki újra, számos újdonság van,
Néhány új Fort amit elfoglalhatsz, ezzel mindenki aki fennvan szerveren xp-t kapjon.
Rengeteg új craft component amit hozzáadhatsz szinte bármihez...pl. 6 alapképességből, permanent haste, wampire regen, damage reduct...stb. Tudsz már arrows-t is craftolni..
A decemberi árus (ingame) készlete már nem állandó hanem véletlenszerűen válogat a modul készletéből, így szinte bármit megvehetsz...teljes meglepetés:) ígylett nekem is vorpalos kaszám, vagy dc 18 dragonslayerem...
Tőbb Epic küldetés, megalkothatod saját Epic varázslatodat (pusztító tud lenni), saját wizard/sorc Staffodat.
A dropsystem gyakoribb lett most már nem restartonként van a ládákban jó cucc hanem 4 oránként... Fortokat is foglalhatsz már 8 óránként xp-ért...
Egészen felpezsdült az élet szóval megéri újból nosztalgiázni:)
Ha téged nemis érdekel kérlek ezt copy-zd ki és küldd el a barátaidnak. Ennyi év után újra megvan a régi "Dalakora feeling"
Köszönöm, hogy elolvastad.
Üdv: Eowiel
Server Name: Dalakora Server US
Module Name: Dalakora Sagas CEP
US Server IP Address: dalakora.com:5121
#8386
Nem tudjátok hogy a modulokhoz is van-e magyarítás?
A Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast , Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford stb-hez....
#8385
Az első naptól kezdve teljesen világos volt, hogy az "enhancement"-ek mind (de legalábbis 95%-ban) back-end oldaliak lesznek, hogy könnyítsék a PW fejlesztők dolgák és lehetővé tegyenek olyan fukciókat is amiket eddig nem lehetett. És ennek nagyon pozitív visszhangja volt a részükről. Viszont mivel az EE nem kompatibilis visszafelé ezért ha valaki továbbra is a kedvenc PW-jén akar játszani de az átállt az EE verzióra akkor annak bizony meg kell vennie a játékot megint.
molnibalage83
#8384
Én sem értem az EE kiadást. Lehúzásnak tűnik az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Hexex86
#8383
Igazából a steames "gyűjteményembe lenne a legjobb. A régi dobozos verzió megvan :)

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Atisz
#8382
Gondold át, mivel a GOG-os verzió ingyenes volt egy ideig, a túlárazott steames meg még mindig nem tiszta, hogy mitől "enhanced" (a grafika tökugyanaz).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Hexex86
#8381
Oh köszi. Meló előtt írtam, nem olvasgattam vissza. Most viszont visszakeresem és lehet, hogy meg is veszem a játékot! <#eljen><#worship>
szerk.: Meg is van. :)
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2018.08.06. 22:39:44

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#8380
Természetesen nem. Pár hozzászólásal lejebb linkeltem a jó verziót.
Hexex86
#8379
Üdv!
A Neverwinter Nights: Enhanced Edition-höz jó az alap magyarosítás?

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

molnibalage83
#8378
A PotSC-vel nem is játszottam soha. A fan modok futtathatóságára gondoltam, de én semmiféle grafikai fejlődést nem látok. A GoG-os simán fut. Nem vágom, hogy kit céloznak meg ezzel az EE változattal... Meg, hogy mi rajta az EE...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

nearo
#8377
PotSC az official mod, nemhiszem, hogy molnibalage azokra gondol. Kétlem, hogy a fan modok fizetősek lennének.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

molnibalage83
#8376
Akkor nem veszem meg. Meg van GoG-on az fullos NWN...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Atisz
#8375
Semmiben. Állítólag a textúrák azok, de így ránézésre én sem látok különbséget.
Engem felháborított az, hogy az egyik legjobb extra kalandot Pirates of the Sword Coast-ot pénzért árulják, ami a mai napig ingyen letölthető a maga alig 100 MB-nyi méretével.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

molnibalage83
#8374
Azt hogyan? Free 3rd party modulok hogyan lettek pénzesek, mint pl. a Tortured Hearts 1-2 vagy ebben említettek? Mondjuk a fent levő videók alapján nem vágom, ez miben remaster. Mintha az eredetit látnám.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Atisz
#8373
Tekintve, hogy a legjobb modulokat pénzért árulják (amik egyébként ingyenesek voltak), valószínűleg nem.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

molnibalage83
#8372
Régi MOD-okat próbálta már valaki a remastereddel?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#8371
noname06 jóvoltából a régi magyarítás működik az EE-hez.
Zip leltöltés
#8370
a baldur gate reloaded modot a második részre kell telepíteni ?

szemezgetek a dologgal

#8369
Nosztalgiából és infómorzsákból sosem elég:
How devs and fans are coming together to rebuild Neverwinter Nights
nwn1
#8368
Az, hogy nem Role Playing szerver, azt jelenti, hogy nem kötelező a szerepjáték. :)

NWN1 Forever!

#8367
Egy kis olvasnivaló:
Trent Oster interjú
molnibalage83
#8366
Ez mit jelent? Hogy mesélő van fent? Vagy ez lényegében dungeon-özgetés?
Kíváncsi vagyok, hogy a RM kiadástól mennyire támad fel az NWN közösség.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

nwn1
#8365


A Nordock szerver folyamatosan üzemel. (24/7). Szeretettel várjuk a játékosokat.

URL: 35.197.249.157:5121

Ahol a játékhoz szükséges letöltéseket megtalálod: FÓRUM

Nem RP szerver!

NWN1 Forever!

#8364
Mindenképpen kötelező, ha az első bejött.
molnibalage83
#8363
A TH II része van olyan jó, mint az első? Alig pár órát játszottam vele, nem volt rá időm azóta sem.

Az alapjáték első kerületes fejezetének hangulata mai napig az egyik legjobb, amit valaha láttam. Örök emlék.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#8362
Haha, ez a single vs multi téma vicces, pedig szerintem nálam többet senki se tolta az alapkampányt Mo-n,de tényleg. Valamiért én nagyon bírtam a kezdőváros kerületeit, sose bírtam megunni őket. Több tucatnyiszor toltam mindenféle variációban, szanaszét tápolva az encountereket, moncokat (csontik helyett level27-es Lichek? :D), plusz hozzávehetem a gigantikus single modokat (Tortured Hearts I-II, Lord of Terror, stb), és akkor is egy nagyságrenddel több idő ment bele a multi pw-kbe. Amikor százával lehetett választani a szerverek között, nyami... Nordock, Dalakora, Lost Dales, Legendák Földje. Annyi szívhez szóló kari, még a 14 évvel ezelőtti törpe sd/monk/toli pajzsos karimat is újra tudnám generálni 99%-os biztonsággal :) A cultos pályafutásom során Dalakorán véghezvitt ámokfutásokat nem is említve :D
Atisz
#8361
+1, nekem is tetszett az alapkampány, noha természetes, hogy a Baldur's Gate-nek nyomába sem ér. A Hordes of the Underdark meg kifejezetten kellemes volt.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#8360
Háát én nem raktam félre egy jó darabig a játékot, biztos bennem van a hiba ( meg még abban a jópár emberben, aki ugyan ezt tette). :)
Azért az alapkampány közel 100 óráját én nem nevezném elég gyorsnak. Bocs, de látszik, hogy nem toltad végig.
A multis része már a megjelenéskor is nagy hangsúlyt kapott. De attól, hogy ezt gondolod, még nem tűnt volna el a játék a süllyesztőben a DLC-k után fél évvel sem. Elég, ha a hozzá gyártott modulok sokaságát nézed: prémium + közösség.
Abban viszont tökéletesen egyetértek veled, hogy nem játszottak volna vele annyian és annyi ideig, ha nem lett volna a jó multi.
Az NWN2-ről pedig csak annyit, hogy nem lett kiemelkedően jó, de megágyazott pár dolgogban a DAO-nak (szerintem). Méltatlanul van az is mellőzve. Nekem pl olyan érzésem volt a DAO-ban, mintha egy polirozott, továbbfejlesztett NWN2 lenne. Ez csak személyes érzés.

Ui: Klauth-ot még mindig utálom. :D
Utoljára szerkesztette: fluency, 2017.12.05. 18:13:44
#8359
Ugy értettem, hogy az sp részét kijátszottad elég gyorsan, utána sanszosan félreraktad. Nem hiszem hogy egyedül lennék itt a forumon, aki éveken át csaknem minden nap fellépett játszani és rp-zni valamelyik magyar szerverre. Nem 50-100 orát vertem bele, hanem 1000et vagy többet.Ha nem lett volna benneDM modul, az nwn az utolso dlc után max fél évvel eltünt volna, igy. meg még ma is játszanak vele. Felteszem az mmo verziora, ami vagy 3 éve jött ki sem a single kampány miatt került ugyanaz a név. A multi miatt lett klasszikus, akinek élménye can rpla, az a szervereken történö játék miatt emlékszik rá. Talán nem véletlen hogy az nwn2-re a kutya nem emlékszik. Nem ok nélkül, nem lehetett könnyen pályákat, mapokat épiteni, nem lehetett normálisan szervereket futtatni.El is tünt a süllyesztöben, ahogy az nwn is eltünt volna már majd egy évtizede
#8358
Azt ugye te sem gondolod komolyan, hogy: "A single player kampány a játéknak kb. 2%-a. Az NWN mindig is az online játékot jelentette".
Az NWN az egy Single Player RPG! Az más tészta. hogy csináltak hozzá modul szerkesztőt és dm klienst, ami aztán később túlnőtte az alapjátékot. De azért ne írjunk már olyat, ami nem igaz.
MarkBlade
#8357
Ugyanígy jártam.. most megint wow.. De a Dalakora nagyon jó volt.. kivétel hogy a végére annyira power play kari volt szükséges hogy egyedül játszhatatlan volt már.. imun halál..fear. .minden..
#8356
Én anno a Dalakora magyar szerveren játszottam, esténként nem volt hely (igaz ha jól emlékszem max 20 fő játszhatott akkor egyszerre) Volt egy össze szokott társaság, ha volt fent DM akkor ő "mesélt" nekünk, de később már mi is szerveztünk kalandokat a kiskariknak, vagy az új embereknek. Aztán a DM-eknek kezdett elszállni az agyuk, felesleges szándékos szívatások karakter törlések, felszerelés elkobzások után meguntam és átpártoltam az akkor pár hónapos World of Warcrafthoz.
Utoljára szerkesztette: amikkamakka, 2017.12.04. 13:21:14
PiszkosFred
#8355
> Én még nem találkoztam olyan emberrel, aki online tolta volna NWN-t...

Attol, hogy te nem talalkoztal, az nem jelenti azt, hogy nem voltak :) Ahogy Shed is irja a #8354 -ben, bizony eleg nepes (akkori viszonyokhoz kepest, ez meg az mmo robbanas hajnala) kozosseg tolta a PW modulokon. Mivel a szerkeszto es a DM jatekstílus kvazi szabad kezet adott neked es a cimboraidnak, eleg sokan hasznaltak ki es jatszottak vele lanon is.

A felesleges skilleket ne az NWN-nek tudd be, az akkori szabalykonyv (talan 3e volt az nwn alapja? passz) volt ilyen.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.12.04. 12:06:52

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8354
Már 2005 környékén voltak online szerverek. Ezek olyan modulok voltak, amelyekben 150-200 map volt, szintekre leosztott NPC-kel, szörnyekkel. A modulokat alapvetően rp játékra alakították ki többnyire. Magyar szerverek is voltak, olyanok is amiket nem csak magyarok futtattak, hanem magyarok készítettek. A leghíresebb magyar szerverek : Nordock, Dalakora, Lost Dales voltak. Évekig futottak, stabil játékos bázissal, DM-ekkel. Sőt, még ma is fut némelyik, mesék mennek rajta DM vezérlettel, pedig több mint 10 év eltelt. A single player kampány a játéknak kb. 2%-a. Az NWN mindig is az online játékot jelentette, az tartotta életben. Ha annyira érdekel, keress rá a szerver nevekre. A játékban az volt a jó, hogy te mint DM át tudtad alakítani az adott mapokat a meséhez, szörnyeket, NPC-ket tudtál pakolni, átnevezni, felszerelést adni, minden NPC és szörnybe bele tudtál lépni, beszélni tudtál rajtuk keresztül stb. Az sp része teljesen érdektelen volt a legtöbb játékosnak, én is csak a multi miatt vettem meg, soha nem játszottam végig a storyt, mert meguntam.
molnibalage83
#8353
Ok, de milyen modulban? Az NWN vault értelmes moduljai sok sok évvel az NWN kiadása után készültek, amikor kb. csak a HC játékosok tartottak ki legfeljebb mellette. Egyik általam játszott modul sem volt multis.

Én mindig is azt éreztem, hogy az NWN és a toolset képességeinek töredékét sem használták ki...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#8352
Én a single részét sosem szerettem, még csak végig sem vittem mert eluntam :P. El lehetett vele bohóckodni, de mivel a csapattársaknak csak közvetve lehetett utasításokat adni, nem volt fun. Multis részén én inkább a LAN-t értem, netem nekem se volt még akkoriban. Igazából ott mutatkozik meg a játék igazi varázsa, amikor közösen RP-ztek egy modulban és mindenki csinálja azt ami a szerepe és kasztja szerint a dolga, meg beleélitek magatokat, stb. Nagyon hangulatos tud lenni :D.
molnibalage83
#8351
Én még nem találkoztam olyan emberrel, aki online tolta volna NWN-t... Bőven a netkorszak előtt jelent meg és onlineos modult sem láttam. Nekem az NWN mindig is single volt.

A problémám az volt, hogy egy rakás skill volt a játékban, aminek kb. semmi értelme nem volt. A TH azért is volt jó modul, mert volt a skillenek és így a kasztoknak is értelme.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#8350
kb ez a helyzet. Kist túlzással azt is lehetne mondani, hogy a NWN gyakorlatilag csak egy keretprogram amivel saját modulokat játszhatsz közösen a haverokkal. A kampányt meg csak úgy mellékesen hozzádobták, hogy azért még se only multi legyen a cucc.
#8349
Kis érdekesség...

//www.youtube.com/embed/O5VdvjkrKv0
#8348
Kb. a multis szerverek értek valamit az nwn-ben, és a DM része.Azt azota sem csinálták meg egyetlen másik játékban sem. A sp része miatt kár pénzt adni rá.
Oldal 1 / 168Következő →