hmm hát elég zavaros. mindenesetre kell csinálni egy backups könyvtárat, abba bemásolni ezeket, aztán valahogy átnevezni, de hogy az eredetit, vagy amit bemásoltál az számomra nem derül ki.
Valószínűleg az eredeti, textures könyvtárban lévő developert.utx-et kell a cubemaps.utx és cubemapst.utx helyébe tenni valahogy.