"Láccik hogy Quake III ban leveri a nagy "erő" miatt a P4 az AMD-t."
Ha megnézed ez az egyetlen program amiben a PIV gyorsabb és ez sem az erő miatt van hanem a nagyobb RDRAM sávszélesség miatt.
"meg 2 maásodpercel hamarabb végez a tömöritéssel az AMD."
Ez viszont rengeteg embert érdekel, köztük engem is, mert a 2 másodperc különbséget minden 100. framenél hozza egy film esetében, és ez a végére már több mint másfél óra különbség ami már nem elhanyagolható. Meg egyáltalán nem mindegy hogy a 3DMAx mennyi idő alatt renderel le egy képkockát...