A szemkövetés annyit tesz, hogy csak arra az adott pontra van kiszámítva a "tökéletes" kép ahova éppen nézel... tehát egy kamera / érzékelő figyeli a szemed, annak a mozgásából megállapítja, hogy hova nézel a képernyőn és csak ott végzi el a szükséges számításokat, ott lesz éles a kép. Ennek a célja, hogy csökkenjen az erőforrás igény, tehát erre "tengelyt" nem fogsz tudni programozni... szerencsére!
Részemről én eléggé szkeptikus vagyok a szemkövetést illetően... egyszerűen nem látom azt a technológiát ami azzal a sebességgel változtatja a képminőséget ahogy a pupillám mozog.