Hat eleg szomoru, hogy az rpg elem alatt a szintlepest ertjuk.
Ezzel nem teged piszkallak, valoban ez terjedt el a koztudatban - es van benne annyi logika, hogy az rpgk-bol ismertuk meg -, de az igazi rpg jellemvonas alatt egeszen mast kellene erteni.
Szerintem az egyik "leginkabb rpg" a planescape torment volt, mert ott a pc korlatait maximalisan kiterjesztve te dontotted el a tortenet menetet, es nem csak A es B ut kozott valaszthattal, hanem egesz arnyaltan alakithattad.
Ja es a jateknak 3+1 befejezesi modja volt, es akkor meg ott volt a vegso jellem meg megannyi, nem csak XP-t befolyasolo kuldetes... Baldursban leginkabb csak azt donthetted el, megcsinalsz egy kuldit, vagy nem.