Ezzel csak az a baj, hogy a több 1000x-es sebességnövekedés nem kalkulálható csupán részfeladatok átvállalásából. Akárhogy is nézzük a konzolok teljesítményének legnagyobb részét a grafikus rész emészti fel. Tehát ezzel a módszerrel (részfeladatok átvállalása) marginális teljesítménynövekedés várható.