A játék elején a karakterválasztás megteremti a pszichikai alapot, hiszen ha tudatosan harcost indítok, akkor aligha a mágikus képességeit fogom tápolni. Így a kezdetben hasonló képességû karakterek eltolódnak a harc, a mágia vagy az arany középút irányába.
Az én karim szinte csak olyan varázslatokat ismer, amiket könyvekbõl tanult, a legtöbb feladatot izomból tanul meg.