Az egyik barátom a közeljövõben vesz egy TI4200-at. Kölcsön adom neki az R8500-at, és csinál majd egy tesztet. Akkor kiderül az igazság.
Annyit leírok újra, hogy a GF4TI-knek csapnivaló a dual vertex shadere, és a pixelshadere sem egy világcsúcs. Nekem egy elég lassú rendszerem van. A 3DMark2001SE-ben a fentebb említett két opcióban a 4400-ast veri a Radír. Hogy ez mit számít? Ma semmit. De az eljövendõ játékokban sokat. A 3DMark2001SE pedig szerintem mindig is arról szólt, hogy mennyire lesz alkalmas az újdonságok futtatására a géped.